Valorant nemá žádné číselné hráčské UID. Pole pro VP vyžaduje Jméno#TAG. Ukážu vám každou obrazovku, kde ho najdete, i podvrhy, které nikdy nevkládejte.
Riot ID je Jméno#TAG, ne číslo
Stále vídám lidi, jak hledají řetězec číslic jako v mobilní střílečce. Ve formuláři pro nákup VALORANT Points (VP) žádné číselné UID není. Obchod vyžaduje Riot ID: zobrazované jméno, mřížku (#) a tag (tagline). HráčskéJméno#ABC1. Tato dvojice tvoří účet.
Všechno ostatní je jen podvrh.
Zobrazované jméno (jméno ve hře) má 3 až 16 znaků. Písmena, čísla, mezery. Tag (tagline) pro dobíjení má 3 až 5 alfanumerických znaků za mřížkou #. Dva lidé mohou sdílet jméno „Phoenix“. Nemohou ale mít stejné Phoenix#TAG. Vynechte tag a pole vyhodí chybu „Riot ID neexistuje“. Viděl jsem, jak tato chyba zničila více nákupů než zamítnutá karta.
Matchmaking odmítá dekorativní znaky Unicode a homoglyfy. Ozdobná jména z generátorů mohou vést až k banu účtu. Pište to, co zobrazuje klient. Nevkládejte stylované klony.
Stará regionální označení jsou uzamčená. Po nastavení vlastního tagu již nelze ručně zvolit NA, EUW, BR1 nebo NA1. Zobrazí se chyba, že se kód používá. Tyto kódy jsou vyhrazené.
Změna jména má čekací dobu (cooldown). Riot uvádí jednu bezplatnou změnu Riot ID každých 365 dní, a pokud jej změníte dříve, stojí to zhruba $10 USD v herní měně. Starší návody stále uvádějí jednou za 30 dní; já používám 365 dní, protože to tak Riot oficiálně publikoval.
Zde je formát, který sám zadávám, s délkami, které Riot vyžaduje:
| Označení | Hodnota | Poznámka |
|---|---|---|
| Zobrazované jméno (Jméno ve hře) | 3 až 16 znaků | Běžná písmena, čísla a mezery. Vyhledávání rozlišuje velká a malá písmena. |
| Tag (Tagline) | 3 až 5 znaků | Alfanumerický řetězec za #. |
| Vyhrazené systémové tagy | Omezeno | NA, EUW, BR1 a NA1 nelze po nastavení vlastního tagu znovu zvolit. |
Zkopírujte obě poloviny. 16znakový název bez tagu je pořád jen polovina ID.
Pokud sedíte u pokladny pro VP na Arctopupu a pole je prázdné, zastavte se. Nejprve si zjistěte Jméno#TAG a teprve potom kupte Valorant Points na toto přesné Riot ID. Platit jako první a hádat až potom je způsob, jak poslat VP cizímu člověku.
Kopíruji ho z Riot Clientu, ne z trackeru
Na PC zobrazují skutečnou dvojici tři obrazovky, ale lidé je přehlížejí, protože jim připadají až příliš samozřejmé.
Otevřete Riot Client a najeďte myší na svůj avatar. V bublině se zobrazí Jméno#TAG. Nejrychlejší kontrola, jakou znám. Jste už ve hře? Kariéra a Komunita (Social) zobrazují stejný řetězec. Kariéru používám ve chvíli, kdy mám přihlášené dva účty a hrozí, že ze zvyku vložím smurf účet.
Nejčistší způsob kopírování je v prohlížeči: account.riotgames.com. Záhlaví ukazuje, jak vás vidí samotné systémy Riotu. Pokud obchod později napíše, že ID neexistuje, vrátím se sem a zkopíruji ho znovu. Ručním přepisováním vznikají chyby v velikosti písmen. Klient je zavřený? Použijte tento web. Vždycky.
Riot Mobile zobrazuje pod účtem stejné Jméno#TAG. Aplikaci otevírám kvůli dvoufázovému ověření, ne kvůli nějakému druhému číslu hráče. Riot postupně vyžaduje mobilní ověření pro sdílené účty a účty s hodností Ascendant+ v regionech EU, APAC, NA, LATAM, BR a KR v patchích 11.09, 12.01 a 12.03.
Nekopíruji URL adresy z trackerů. Tyto adresy často vynechávají mřížku nebo vkládají region. Vypadají oficiálně, ale neslouží k nákupu.

PlayStation 5 skrývá stejný řetězec v jiném menu
Na konzoli stále vkládáte Jméno#TAG. Žádné druhé ID neexistuje, menu ho jen skrývají.
Valorant Riot ID na PlayStation 5 se nachází na jmenovce v Kariéře a v záložce Komunita (Social). Přezdívka z PSN není Riot ID. Propojení účtů nezpůsobí, že by přezdívka PSN fungovala v poli pro VP. Lidé vloží konzolovou přezdívku, zobrazí se jim „neexistuje“ a viní obchod. Obchod přitom dostal jen přezdívku.
Pokud konzolová verze hry tag ořízne, otevřete account.riotgames.com v telefonu se stejným přihlašovacím účtem Riot, jaký používá konzole. ID je vázáno na úroveň účtu. Na zařízení nezáleží.
Nevymýšlejte si žádnou identitu typu „konzolové VP“. Existuje jen jeden účet Riot. Pokud jste konzoli propojili až poté, co jste už měli PC Riot ID, stále vkládáte tuto PC dvojici.
Řetězce, které do pokladny zásadně nevkládám
Pole vypadá, že bere cokoliv. Ale není tomu tak.
Nikdy nevkládám samotný tag. #ABC1 není ID. Nikdy nevkládám ani samotné zobrazované jméno. Phoenix bez #TAG je pouhé vyhledávání. E-mail je přihlašovací údaj, ne hráčské ID.
Stará uživatelská jména, která jste přestali používat, když Riot převedl všechny na Riot ID, jsou neplatná. Adresy z trackerů (jméno-tag, jméno/tag, bez mřížky) nefungují.
Riot PUUID není hráčské ID ve Valorantu. Nástroje třetích stran tento dlouhý nepřehledný řetězec vytahují z rozhraní account-v1 po vyhledání jména (gameName) a tagu (tagLine). Lidé do formuláře pro Points PUUID nepíšou.
Velikost písmen není volitelná. phoenix#abc1 a Phoenix#ABC1 jsou dva různé dotazy. Většina dotazů typu „neexistuje“, o kterých slyším, je způsobena chybějící mřížkou, chybějícím tagem nebo jedním písmenem ve špatné velikosti. Na druhém místě je změna jména, která se ještě nesynchronizovala. Zkopírujte ho znovu ze stránek účtu. Nevěřte snímku obrazovky z minulého týdne.
Tato tabulka je tahák, který mám hned vedle formuláře:
| Co lidé vkládají | Údaj | Proč to pole odmítne |
|---|---|---|
| Délka zobrazovaného jména | 3 až 16 znaků | Platné pouze tehdy, pokud je připojen i tag. |
| Délka tagu | 3 až 5 znaků | Platné pouze za #. Samostatně je to k ničemu. |
| Změna jména zdarma | Jednou za 365 dní | Staré snímky obrazovky po změně jména neplatí. |
| Placená změna jména | Zhruba $10 USD | Změna během roku znamená, že musíte znovu zkopírovat novou dvojici. |
| PUUID | Identifikátor API | Používá ho account-v1. Formulář pro dobíjení ne. |
Pokud to nevypadá jako Jméno#TAG v odpovídajících délkách, do pole to nepatří.
Jakmile mám dvojici v schránce, otevřu produktovou stránku VALORANT Points a před placením si přečtu náhled. Tento náhled je poslední snadná šance, jak zachytit překlep. Po potvrzení nakupujete pro kohokoli, na koho daný řetězec ukazuje.
Jak nakupuji VP, jakmile je ID v poli
Nejprve najít ID, až potom platit. Když to pomícháte, jednáte zbrkle.
F2P
Na účtu, na který téměř nechodím, si zásobu VP nedržím. Riot ID si vytáhnu ten večer, kdy opravdu chci skin nebo battle pass, jednou ho vložím a koupím nejmenší množství, které danou věc pokryje. Hromadění Points na zaprášeném účtu je jen dárek mému budoucímu já, které už zapomnělo heslo.
Střední úroveň
Ověřím Jméno#TAG na account.riotgames.com a pak koupím dostatek VP na aktuální battle pass a malou rezervu na Night Market. ID stejně nepíši zpaměti. Hráči, kteří utrácejí střední částky, nejčastěji udělají chybu ve velkém písmenu, protože své jméno přece „znají“.
Velcí hráči
Týden s novým balíčkem (bundle). Vložím ID, zkontroluji potvrzovací řádek a pak vyberu větší balíček. Raději budu mít navíc VP na správném účtu, než ušetřit krok a trefit špatný tag.
Hráči, kteří utrácejí hodně, mají smurf účty. Zkontrolujte jmenovku v Kariéře v klientu, na kterém budete hrát, ne na tom hlavním. Špatný smurf účet je nejdražší překlep v této hře.
Pokud nenakupuji přímo v klientu, používám Arctopup, protože produktová stránka ukazuje celkovou částku ještě před závazným nákupem. Nebudu zde vypisovat platební metody. Tyto možnosti se liší podle země. Živá pokladna pro Valorant Points je jediný seznam, který zůstává aktuální.
Pokud stránka nezobrazí ID, které se chystá dobít, odcházím.

Co vyžaduje skutečné dobíjení
Legitimní pokladna pro VP vyžaduje Riot ID a region, ve kterém účet hraje. Jméno#TAG. Některé formuláře si tuto dvojici ještě potvrzují. Poté přijme platbu na svém vlastním formuláři.
Podvod vyžaduje heslo k účtu Riot. Nebo jednorázový kód z vašeho e-mailu. Nebo záložní kódy z Riot Mobile. Nebo vzdálenou plochu, „aby mohly být VP připsány rychleji“.
K připsání Points nikdo heslo nepotřebuje. Pokud chtějí heslo, chtějí váš účet.
Neposílám PUUID, relační token ani snímek obrazovky z nastavení, kde je vidět e-mail. Takto dochází k odcizení záchranných e-mailových schránek.
Pokud po vás stránka chce, abyste se přihlásili na jiném webu než na webu Riotu, zavřete ji. Postup na Arctopupu spočívá pouze v poli pro hráčské ID. Není to žádný falešný account.riotgames.com.
Ponechte si ID. Ponechte si heslo. Jen jedno z toho patří do obchodu.
Často kladené dotazy
Kde najdu své Valorant Riot ID pro dobíjení?
Přihlaste se na account.riotgames.com nebo najedete myší na svůj avatar v Riot Clientu. Ve hře použijte Kariéru nebo Komunitu (Social). Celé ID tvoří zobrazované jméno, mřížka a 3 až 5znakový tag.
Jaký je přesný formát, který pole pro dobíjení Valorantu vyžaduje?
Musíte zadat zobrazované jméno a tag ve tvaru Jméno#TAG. Některé formuláře tyto dvě části rozdělejí, jiné vyžadují jeden řetězec s mřížkou. Pokud tag vynecháte, zobrazí se neplatné ID nebo chyba „neexistuje“.
Proč obchod tvrdí, že moje Riot ID neexistuje?
Chybějící tag, vynechaná mřížka nebo velké písmeno změněné ze zvyku. Čerstvá změna jména se může projevit se zpožděním. Zkopírujte ho znovu z account.riotgames.com namísto přezdívky z Discordu.
Je moje zobrazované jméno ve Valorantu to samé jako moje Riot ID?
Ne. Zobrazované jméno je pouze první polovina a dva hráči mohou mít stejné. Pokladna ověřuje celou dvojici, takže jméno z tabulky skóre není ID.
Je Riot PUUID to hráčské ID, které mám vložit?
Ne. PUUID ukládají rozhraní API po vyhledání jména (gameName) a tagu (tagLine) a ve formuláři pro lidi je k ničemu. Kdo vám říká, abyste ho vložili do pole pro VP, nerozumí systému Riot ID.
Potřebuji na PlayStation 5 jiné Riot ID?
Ne. Konzole i PC jsou navázány na stejný účet Riot a jméno PSN není náhradou. Pokud rozhraní konzole tag skrývá, přečtěte si ho na account.riotgames.com v jakémkoli prohlížeči pod tímto přihlášením.
Vložte obě poloviny, jinak VP skončí na cizím účtu
Svoje Riot ID nepíši zpaměti. Hrají VALORANT až moc na to, abych předstíral, že se nemohu přepsat.
Pokud se potvrzovací řádek neshoduje s Kariérou, nákup zruším. Points připsané na špatný tag vám nikdo nevrátí jen proto, že jste zrovna čekali na hodnocenou hru. Najděte Jméno#TAG, pečlivě ho zkontrolujte a až potom nakupujte.







Comments