Užitečná rada: jedna chybějící podpora nebo signaturní zbraň může zablokovat získání posledních hřebenů (Crests). Wuthering Waves Lunite na ARCTopup tuto mezeru zaplní, aniž byste museli sdílet své heslo.
Nejlepší týmy pro Věž nepřízně osudu (Tower of Adversity) ve hře Wuthering Waves (srpen 2026)
Aktualizováno 3. 8. 2026: Jádro nebezpečí (Hazard core) ve verzi 3.5 je uzamčeno pro postavy Aemeath Mono, Phoebe Spectro a Galbrena na suterénní/investiční úrovni S0R1 pro ověřený průchod na 36 hřebenů.
Věž | Zaměření patra | Zaměření vylepšení | Hlavní DPS | Podpůrná sestava | Časovač plného skóre |
|---|---|---|---|---|---|
Nebezpečí 1 | Feilian Beringal | Snížení RES vůči Fusion / Spectro + Fusion posílení | Aemeath (Mono) | Lupa / Mornye | zbývá 180 s |
Nebezpečí 2 | Electro přisluhovači → Nameless Explorer | Spectro / Fusion deska | Phoebe | Spectro Rover / Verina | zbývá 180 s |
Nebezpečí 3–4 | Tempest Mephis → Mech Abomination → Thundering Mephis | Celkový nárůst poškození, Negativní stav / Tlak na ladění | Galbrena | Qiuyuan / Shorekeeper | zbývá 150 s |
Resonant 4 | Dragon of Dirge | Snížení RES vůči Havoc + Kumulace základních útoků | Camellya nebo náhradní Fusion / Havoc | Shorekeeper / Verina | zbývá 180 s |
Echoing 4 | Lampylumen Myriad | Snížení RES vůči Aero + Intro krit / základní útok | Cartethyia nebo flexibilní Glacio | Shorekeeper / Youhu / Zhezhi | zbývá 180 s |
Poznámky k jádru nebezpečí (S0R1)
Aemeath Mono: Fusion hypercarry pro 1. patro nebezpečí. Podržte Liberation, dokud Feilian Beringal nezavrávorá (~15 s), a pak spusťte útok s podporou Fusion buffů od Lupy a sustainem od Mornye.
Phoebe: Spectro burst pro 2. patro nebezpečí. Rover zahajuje pomocí Forte a Aftertune, Verina si schovává Concerto, Phoebe přechází z běžného útoků (BA) do smyček Echo → Liberation → Skill.
Galbrena: Carry pro 3. a 4. patro nebezpečí s přípravou od Qiuyuan a kontrolou bojiště od Shorekeeper. Řetězce Ascent Skill a Liberation vyčistí vlny Tempest Mephis a následně dvojici bossů ve 4. patře.

Wuthering Waves Lunite
Buffy Věže a testy nepřátel ve verzi 3.5
Před rozdělením Vigor si důkladně prostudujte rozvržení bojiště. Špatný element vás bude stát hřebeny i u dobře investovaných účtů.
Sekce | Odolnost / Snímek buffů | Vyhnout se |
|---|---|---|
Rezonanční věž | Havoc −10%; Základní útok kumuluje poškození všech atributů | Umístění vašeho nejlepšího Fusion carryho sem |
Ozvěnová věž | Aero −10%; Kritické poškození Intro dovednosti + Poškození základního útočení | Utlácení SP postavy Hiyuki nebo Yangyang brzy |
Hazard F1–F2 | Fusion / Spectro −10%; Aero / Electro +10%; Zvýšení poškození Fusion–Spectro | Aero a Electro carry postavy |
Hazard F3–F4 | Odolnost vůči všem atributům do Negativního stavu / Ladícího posunu; Zesílení pomocí Tune Break a Havoc Bane | Electro DPS proti bossům s přirozenou odolností vůči Electro |
Poznámky k bossům, které rozhodují o časovém limitu:
Feilian Beringal: Houba na HP. Chmaty a tornáda potrestají unáhlené použití Liberation.
Nameless Explorer: Nejdříve zničte jetpack. Pokud vaše Spectro sada aplikuje zranitelnost, stacky se hromadí.
Tempest Mephis / Thundering Mephis: Teleporty a klony. Schovejte si burst pro pravé tělo.
Mech Abomination: Druhá fáze omráčení přechází v laser z oblohy. Držte se u nohou; paprsek vás mine.

Jak získat 36 hřebenů s postavami Aemeath, Phoebe a Galbrena
Krok 1: 1. patro nebezpečí otevírá Aemeath → Mornye → Lupa. Aemeath Skill do pole Mornye (BA3 / HA Geopotential, Wide Field, Inversion Liberation, Echo Out). Lupa Intro Echo Liberation Foebreaker a následné přepínání Firestrike / Wolf's Claw, které naplní Aemeath druhé okno Liberation.
Krok 2: Ve 2. patře nebezpečí hraje sestava Phoebe / Spectro Rover / Verina. Rover Liberation HA BA2 Aftertune Skill Forte → Verina BA5 Skill Liberation Forte Echo Out → druhý průchod Roverem → Phoebe Intro, podržení BA Echo Liberation Skill se smyčkami BA3 HA Forte.
Krok 3: 3. patro nebezpečí uzamyká sestavu Shorekeeper / Qiuyuan / Galbrena. Shorekeeper BA4 HA Forte Skill → Qiuyuan Skill → Galbrena BA4 → Shorekeeper Echo Liberation Out → Qiuyuan Intro BA4 Forte Echo Liberation → Galbrena Intro Echo BA4 Skill Ascent Liberation s opakováním BA5 Forte Dash.
Krok 4: 4. patro nebezpečí patří Galbreně proti Mech Abomination a Thundering Mephis. Udělejte dodge-cancel, když Thundering Mephis drží nabitou sféru (příprava trvá ~1,5 s).
Krok 5: Bílé věže využijí zbývající Vigor. Resonant Floor 4 spoléhá na Camellyu nebo náhradní sadu Fusion / Havoc. Echoing Floor 4 využívá Cartethyiu nebo univerzální Glacio postavu proti Lampylumen Myriad. Pokud potřebujete postavy zpět pro jinou lajnu, klidně již vyčištěnou věž resetujte.

Základy sestavení S0R1 pro tento průchod
Pro získání 36 hřebenů v tomto cyklu nepotřebujete vysoké Sekvence. Časové limity hravě zvládnou signaturní zbraně úrovně Rank 1 a +25 Echo s crit staty.
Tahatel | Role | Podpis / poznámka | Priorita Fort | Podpůrná dvojice |
|---|---|---|---|---|
Aemeath | Hazard F1 Mono Fusion | Podpis R1 (Echo Skill ↔ Heavy Attack amp) | Liberation + Forte Circuit na 10 | Lupa, Mornye |
Phoebe | Hazard F2 Spectro | Podpis R1 | Liberation + Forte Circuit na 10 | Spectro Rover, Verina |
Galbrena | Hazard F3–F4 | Podpis R1 | Liberation + Forte / Ascent Skill | Qiuyuan, Shorekeeper |
Společná pravidla pro podpůrné postavy:
Postavte Shorekeeper a Verinu jednou, poté mezi věžemi jednoduše přenášejte zbraně a sady Ech.
Maximalizujte Forte Circuit a Resonance Liberation dříve než uzly pro normální útoky (Normal Attack).
Udržujte dostatečnou obnovu energie (Energy Regen) pro dvě okna Liberation u bossů v patrech nebezpečí.

Jak získat více Astrite pro tahání ve Věži nepřízně osudu
Před utrácením Waveplates za hazard s Echy dokončete týdenní události a odměny z Pioneer Association.
Po každém dokončení pilíře 12/12 si vyzvedněte Astrite z Věže nepřízně osudu. Plných 36 hřebenů vám doplní měnu pro tahání na dalším banneru.
Dříve než začnete honit čtvrtého DPS, vytáhněte si podporu, která vám chybí v sestavě (Mornye, Lupa, Qiuyuan, Shorekeeper).
Když jste pouhý krok od pity, dobijte si Wuthering Waves Lunite na ARCTopup pomocí UID a serveru.

Často kladené otázky (FAQ)
Jde projít Věž nepřízně osudu ve Wuthering Waves na 36 hřebenů s postavami S0R1?
Ano. Patra nebezpečí (Hazard) ve verzi 3.5 zvýhodňují Fusion a Spectro v 1. až 2. patře a ve 3. až 4. patře umožňují použití Galbreny na Sekvenci 0 se signaturními zbraněmi Rank 1. O splnění časového limitu rozhodují Echo na úrovni +25 s Crit Rate / Crit DMG a podpůrné postavy ovládající Concerto, nikoliv nutně vyšší úrovně Sekvencí.
Kdo by měl obsadit 1. a 2. patro věže nebezpečí ve verzi 3.5?
Do 1. patra proti Feilian Beringal nasaďte Aemeath Mono, zatímco do 2. patra proti Electro nepřátelům a Nameless Explorer pošlete Phoebe. Aero a Electro DPS postavy v těchto patrech raději vynechte – bojiště silně podporuje Fusion a Spectro a naopak zvyšuje rezistenci vůči Aero a Electro.
Který tým dokáže vyčistit 3. a 4. patro věže nebezpečí?
Sestava Galbrena / Qiuyuan / Shorekeeper hravě zvládá vlny Tempest Mephis i závěrečnou dvojici Mech Abomination a Thundering Mephis ve 4. patře. Pokud je Galbrena zaneprázdněná, skvěle poslouží také Yangyang: Xuanling a Hiyuki. Proti těmto bossům s přírodní Electro odolností se vyhněte používání Electro DPS postav.
Jsou pro získání všech hřebenů potřeba signaturní zbraně?
Signaturní zbraně pomáhají zkrátit čas. Patra však lze úspěšně vyčistit i bez nich za předpokladu čistých statů Crit na Echách a včasných přechodů přes Outro podpor. Nejdříve si upravte energii a kritické zásahy, a pokud vám v patře schází 160–170 sekund, teprve pak zvažte nákup zbraně.
Kdy se tato rotace Věže nepřízně osudu resetuje?
Věž nebezpečí se obnovuje v kratších cyklech. Zkontrolujte časovač „Obnovení za“ (Resets in) přímo v rozhraní Věže nepřízně osudu a po každém resetu se sem opět vraťte pro aktuální doporučení týmů.

Závěr
Věž nepřízně osudu ve verzi 3.5 dává úvodní patra nebezpečí do rukou postavám Fusion a Spectro a pro 3. až 4. patro spoléhá na Galbrenu (nebo jinou postavu zaměřenou na Negative Status / Tune). Sestavy Aemeath Mono, Phoebe a Galbrena na úrovni S0R1, doplněné o Camellyu a Cartethyiu na bílých věžích, vám zajistí plných 12/12 na každém pilíři. Uložte si tuto stránku pro příští reset věže nebezpečí a pořiďte si zlevněné Wuthering Waves Lunite na ARCTopup, kdykoliv vám chybí jedno tažení k získání posledního hřebenu.









Comments