Die Anmeldung für die Closed Beta von Destiny: Rising erforderte eine Vorabregistrierung auf der offiziellen Website (playdestinyrising.com), um die Chance auf einen Einladungscode zu erhalten. Der Vorschau-Test startete am 29. Mai 2025 exklusiv auf Android über Google Play für Teilnehmer in den USA und Kanada und setzte ein Gerät mit einem Qualcomm Snapdragon 845 Prozessor oder neuer voraus. Sämtlicher während des Tests erzielte Charakterfortschritt und erspielte Ausrüstung wurden vor dem Launch zurückgesetzt, während In-Game-Käufe beim Release in Währungsrückerstattungen umgewandelt wurden.
Wie Spieler Zugang zur Closed Beta erhielten
NetEase organisierte die Vorschau zu Destiny: Rising über eine Einladungsverlosung statt über einen offenen öffentlichen Client-Download. Die Teilnahmeberechtigung unterlag während der Testphase strengen regionalen und hardwarebezogenen Beschränkungen.
- Vorabregistrierung auf der Website: Spieler übermittelten ihre Google Play-Kontodaten über playdestinyrising.com, um im Auswahlpool zu landen.
- Bereitstellung über den Store: Ausgewählte Teilnehmer erhielten Benachrichtigungs-E-Mails mit direktem Zugriff auf den Download des Closed-Test-Clients über Google Play.
- Handhabung der iOS-Plattform: Die geschlossene Vorschau blieb strikt Android-exklusiv; iOS-Nutzer konnten lediglich eine weltweite Vorbestellung im App Store vornehmen, ohne Zugang zu diesem spezifischen Test-Build zu erhalten.
- Regionaler Lock: Die Verbindung zu den Beta-Servern war auf Spieler mit Wohnsitz in den Vereinigten Staaten und Kanada beschränkt.
| Closed-Beta-Detail | Verifizierte Spezifikation | Quelldetails |
|---|---|---|
| Teststart-Datum | 29. Mai 2025 | Offizielle Ankündigung |
| Unterstützte Plattform | Android (Google Play-exklusiv) | NetEase-News |
| Regionale Verfügbarkeit | Vereinigte Staaten und Kanada | Offizielle FAQ |
| Hardware-Anforderung | Qualcomm Snapdragon 845 oder neuer | Offizielle FAQ |
| Datenbeibehaltung | Vollständiger Fortschritts-Wipe zum Testende | Offizielle FAQ |
Im Build getestete Charaktere und Kampfmechaniken
Der Test-Build vom 29. Mai 2025 führte zwei Lichtträger ein, die für unterschiedliche Rollen auf dem Schlachtfeld konzipiert waren:
- Xuan Wei: Ein offensiver Frontlinien-Brawler auf Arkus-Basis. Sein Kit konzentriert sich darauf, defensive Formationen mit Nahkampfangriffen zu durchbrechen. Das Aktivieren seiner Super, Juggernaut's Dominance, verwandelt ihn in eine urtümliche Bestie, die feindliche Reihen zurückstößt und zerreißt.
- Umeko: Eine taktische Leere-Tarnungsfigur, die zwischen Dimensionen gleitet. Ihr Spielstil legt den Fokus darauf, das Team aus dem Verborgenen heraus zu verstärken, verankert durch ihre Super-Fähigkeit Singularity Shuriken.
Während die offiziellen Beta-Notizen beide Charaktere aufführten, integrierte das später veröffentlichte Launch-Aufgebot Xuan Wei in das Elementar-Roster, ließ Umeko jedoch auf der anfänglichen Liste der zehn kommerziellen Startcharaktere außen vor.
Auch das Waffenhandling erhielt umfassende Anpassungen für Touchscreens. Pistolen wurden zu einer beidhändig geführten Waffenklasse überarbeitet. Fusionsgewehre erhielten eine halbautomatische Zielerfassung, was das Aufladen und Verfolgen beweglicher Ziele auf mobilen Bildschirmen erleichterte.

Spielbare Zielorte, Strikes und Endgame-Modi
Der Zielort Roter Meer-Grabenbruch wurde während der Vorschau spielbar und führte die Außenpostsiedlung Veridia ein. Patrouillenzonen boten verzweigte Pfade, Umgebungsrätsel und eine Kampagnen-Storyline gegen Sandfresser der Kabale.
Zu den PvE-Aktivitäten gehörten:
- Zwei Strike-Operationen: Nexus Interface und The Foundry.
- Großmeister-Schwierigkeitsgrad: Hochstufige Herausforderungsmodi, die die Tödlichkeit der Gegner in ausgewählten Missionen hochskalierten.
- Soziale und Clan-Inhalte: Über den Clan-Hub Wolf Den organisierte Rudeljagden sowie Minispiele wie Angeln.
Änderungen an Account-Fortschritt und Waffen-Crafting
Frühere private Builds zwangen Spieler dazu, Charakterlevel für jeden freigeschalteten Kämpfer separat zu grinden. Die Closed Beta ersetzte diese Struktur durch ein vereinheitlichtes Teamlevel-System (MuMu Player-Testbericht). Das Erhöhen des einheitlichen Account-Levels steigerte automatisch die Basis-Power aller freigeschalteten Helden, sodass Tester zwischen Charakteren wechseln konnten, ohne Einstiegsinhalte wiederholen zu müssen.
Auch Waffenmodifikationen wurden grundlegend überarbeitet. Standardmäßige Waffenaufsätze wichen einem blaupausenbasierten Mod-System. Tester sammelten Blaupausen-Komponenten aus Strikes und Zielort-Aktivitäten und stellten daraus modulare Verbesserungen her, um das Verhalten der Waffen anzupassen.
Fortschritts-Wipes und Kauf-Rückerstattungen zum Launch
NetEase setzte sämtlichen Spielfortschritt zurück, als die Server schlossen. Charakterlevel, abgeschlossene Missionen, Inventarbeute und freigeschaltete Waffen-Mods wurden nicht in die finale Version übernommen.
In-App-Käufe waren während des Tests aktiv, um die Echtgeld-Shop-Systeme zu testen. Um Ausgaben abzusichern, qualifizierten sich Spieler, die Mikrotransaktionen kauften, für eine Rückerstattung zum Launch. Um diese Rückerstattung einzufordern, musste man sich auf dem globalen Launch-Server mit genau demselben Social-Account einloggen, der auch während der Closed Beta verwendet wurde (Offizielle Rückerstattungsrichtlinien). Nicht verknüpfte Gast-Accounts oder abweichende Social-Logins verloren den Anspruch auf die Rückerstattung. Für Premium-Account-Gegenstände, Battle-Pässe und Anforderungspakete im aktiven Live-Build können sich Spieler über verifizierte Account-Systeme Destiny: Rising Silber sichern.
Häufig gestellte Fragen
Können Spieler noch der Closed Beta vom Mai 2025 beitreten?
Nein. Die Closed Beta war ein zeitlich begrenzter Pre-Release-Test, der am 29. Mai 2025 vor dem offiziellen Release-Zeitplan des Spiels begann.
Wurden iOS-Nutzer in der Closed Beta von Destiny: Rising unterstützt?
Nein. Der Zugang zur Closed Beta war streng auf Android-Spieler über Google Play in den USA und Kanada beschränkt. Die App Store-Seite bot in dieser Phase lediglich eine weltweite Vorabregistrierung an.
Was passierte mit Gegenständen, die während des Destiny: Rising-Playtests gekauft wurden?
Gekaufte Pakete und Währungen blieben nicht direkt erhalten, aber Tester erhielten Währungsrückerstattungen, sobald sie sich im kommerziellen Spiel mit demselben verknüpften Social-Account einloggten.







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