Fragst du dich, ob deine Ziehungen nach dem Patch verfallen? Erfahre, wie der Pity im 100-%-Banner von Snowbreak übertragen wird und warum der alte 50/50-Pool getrennt bleibt.
Die direkte Antwort: Ja, der Pity im 100-%-Banner wird übertragen
Wenn du heute 40 Ziehungen in ein 100-%-Garantie-Operator-Banner investierst und der Patch morgen endet, geht dieser Fortschritt keineswegs verloren. Deine 40 Ziehungen bleiben einfach für das nächste 100-%-Garantie-Event-Operator-Banner gespeichert. Das Spiel sichert deinen genauen Zählerstand.
Der Pity wird ausschließlich zwischen Bannern derselben Kategorie übertragen. Der 100-%-Garantie-Pool und der traditionelle 50/50-Pool sind völlig voneinander isolierte Systeme: Ziehungen in einem 100-%-Operator-Banner zählen niemals für ein 50/50-Banner und umgekehrt. Sie teilen sich weder Zähler noch Fortschritte.
Seasun hat das 100-%-Garantie-Bannersystem mit Update 1.8 eingeführt, um den Frust über verlorene 50/50-Münzwürfe zu beenden. Viele Spieler nehmen fälschlicherweise an, dass dieses System als universeller Schirm für alle Event-Banner fungiert. Das tut es nicht. Wenn du bei einem Pity-Stand von 70 auf der 100-%-Garantie-Spur stehst, bleibt dieser Zähler inaktiv, bis wieder ein 100-%-Garantie-Operator-Banner aktiv ist.
Bevor du dein knappes DigiCash in ein bald auslaufendes Operator-Banner steckst, solltest du genau prüfen, auf welcher Spur du ziehst. Solltest du den vorgestellten Operator nicht rechtzeitig bekommen, ist deine Investition sicher – vorausgesetzt, dein nächstes Ziel erscheint im selben 100-%-Garantieformat.
Snowbreak: Containment Zone Bit Gold
So funktioniert die strikte Pity-Trennung zwischen den Pools
Snowbreak behält im gesamten Gacha-Ökosystem strikte Trennungen bei. Jede Bannerkategorie führt einen internen Zähler, der völlig unabhängig von den anderen läuft. Das Spiel bildet niemals Durchschnittswerte über verschiedene Kategorien hinweg und mischt Ziehungshistorien zu keinem Zeitpunkt.
Das Spiel unterteilt die Beschwörungen in verschiedene Pools: limitierte Operatoren, limitierte Waffen, Standard-Operator-Rekrutierung, Standard-Waffenmodifikation und Anfänger-Assemblierung. Innerhalb der limitierten Event-Kategorie hat Seasun die Ziehungen zusätzlich in zwei getrennte Stränge aufgeteilt: den 100-%-Garantie-Pfad und den 50/50-Pfad.

Wenn du auf einem 100-%-Banner ziehst, verbucht der Server diese Beschwörungen streng unter diesem spezifischen Event-Format. Laufen zwei vorgestellte Operator-Banner gleichzeitig unter demselben Format, greifen sie auf exakt denselben Zähler zu. Wenn du 20-mal auf Banner A ziehst, erhöht sich dein Zähler auch auf Banner B um 20. Sobald dieser Zyklus endet, werden diese 20 Ziehungen direkt in den 100-%-Pool des nachfolgenden Zyklus übernommen.
Wechselst du hingegen den Tab zum 50/50-Banner, steht dein Zähler auf null. Es spielt überhaupt keine Rolle, ob du auf der 100-%-Seite bereits 90 Ziehungen absolviert hast. Der 50/50-Zähler erfasst ausschließlich Ziehungen, die mit Manifestation Echo Covenants auf 50/50-Oberflächen durchgeführt wurden. Wenn du diese beiden Stränge mental auseinanderhältst, vermeidest du unnötige Panik beim Blick in deine Banner-Historie.
Die Operator-Pity-Mathematik: 100-%-Garantie vs. 50/50-Münzwurf
Die mathematische Gestaltung beider Pfade offenbart drastisch unterschiedliche Risikoprofile. Das 100-%-Garantie-Banner setzt ein Hard-Pity-Limit bei 100 Ziehungen mit einer SSR-Basisrate von 0.1%. Obwohl 0.1% auf dem Papier winzig klingt, setzt der Soft Pity ab Ziehung 70 ein und erhöht die SSR-Rate mit jeder weiteren Ziehung um 0.75%, bis bei Ziehung 100 garantiert 100% erreicht werden. Dieser Aufbau führt zu einer konsolidierten SSR-Rate von 1.24%.
Weil der Soft Pity ab Ziehung 70 spürbar ansteigt, liegt die Wahrscheinlichkeit, das absolute Hard-Pity-Limit von 100 Ziehungen überhaupt zu erreichen, bei lediglich rund 2.6%. Die überwiegende Mehrheit der Spieler erhält den vorgestellten Operator zwischen Ziehung 75 und 90. Der größte Pluspunkt: Du kannst deinen Wurf niemals an einen Standard-Operator außerhalb des Banners verlieren. Wenn das goldene Licht aufleuchtet, ist es garantiert deine Ziel-Einheit.
Im Vergleich dazu bietet das traditionelle 50/50-Operator-Banner eine SSR-Basisrate von 0.7% und ein Hard-Pity-Limit von 80 Ziehungen. Der Soft Pity beginnt ab Ziehung 62 und steigt um 5% pro Ziehung bis zum Limit an. Die konsolidierte Rate liegt hier mit 1.86% höher. Gewinnst du den Münzwurf, sicherst du dir den Charakter meist innerhalb von 60 bis 70 Ziehungen.
Verlierst du jedoch diesen Münzwurf, sieht die Rechnung schlagartig anders aus. Nach einer Niederlage musst du den Pity komplett von null neu aufbauen, was insgesamt 130 bis 140 Ziehungen erfordert, um die vorgestellte Einheit endlich nach Hause zu holen. Genau aus diesem Grund existiert das 100-%-Banner: Es schließt das absolute Worst-Case-Szenario für Gelegenheitskäufer und Free-to-Play-Spieler gleichermaßen aus.
Die folgende Tabelle stellt die Ziehungsmechaniken beider Systeme übersichtlich gegenüber.
| Operator-Banner-Typ | Basis-SSR-Rate | Soft-Pity-Start & Anstieg | Hard-Pity-Limit | Konsolidierte SSR-Rate |
|---|---|---|---|---|
| 100-%-Garantie-Pfad | 0.1% | Ziehung 70 (+0.75% pro Ziehung) | 100 Ziehungen | 1.24% |
| Klassischer 50/50-Pfad | 0.7% | Ziehung 62 (+5.00% pro Ziehung) | 80 Ziehungen | 1.86% |
Fazit: Der 100-%-Garantie-Pfad deckelt deine Maximalkosten strikt bei 100 Ziehungen und schützt dich vor der bitteren Obergrenze von 130 bis 140 Ziehungen nach einem verlorenen 50/50-Münzwurf.
Stehst du zwei Stunden vor Banner-Ende bei 85 Ziehungen im 100-%-Operator-Banner, triffst du eine strategische Entscheidung. Du kannst den Zähler einfach in das nächste Banner mitnehmen oder deinen Vorrat an Snowbreak: Containment Zone Bit Gold aufstocken, um den Soft Pity sofort auszureizen. Da der Pity nahtlos übertragen wird, geht deine bisherige Vorarbeit niemals verloren, falls du dich fürs Warten entscheidest.
Wird der Waffen-Pity in Snowbreak zwischen Event-Zyklen übertragen?
Genau wie bei den Operatoren verwendet auch das Waffensystem getrennte Pfade für seine 100-%-Garantie- und 50/50-Varianten. Ziehungen in einem limitierten Waffen-Banner werden nahtlos auf künftige Waffen-Banner desselben Typs übertragen. Fortschritte aus einem Waffen-Banner helfen deinem Operator-Zähler jedoch zu keinem Zeitpunkt.
Das 100-%-Waffen-Banner benötigt 80 Ziehungen für den Hard Pity. Die SSR-Basisrate beträgt 0.1%, wobei der Soft Pity ab Ziehung 60 greift. Ab Ziehung 60 skaliert die SSR-Rate um 5% pro Versuch, was eine konsolidierte Rate von 1.58% ergibt. In der Praxis erfordert die Signaturwaffe auf diesem Banner zwischen 60 und 70 Ziehungen.

Das 50/50-Waffen-Banner bewegt sich in engeren Grenzen. Es bietet eine SSR-Basisrate von 0.7%, einen Soft Pity ab Ziehung 45 mit einer Steigerung von 6% pro Ziehung und ein Hard-Pity-Limit von 60 Ziehungen. Die konsolidierte Rate auf diesem Banner beträgt 2.37%. Wer den Wurf gewinnt, hält die Signaturwaffe nach 45 bis 50 Ziehungen in den Händen. Geht das 50/50 verloren, klettert der Gesamtaufwand auf 90 bis 100 Ziehungen.
In Community-Quellen gibt es gelegentlich Unstimmigkeiten bezüglich der Standard-Waffenraten. Einige Guides erwähnen fälschlicherweise eine 50-Ziehungen-Garantie, aktuelle Spieldaten bestätigen jedoch: Limitierte 50/50-Waffen-Banner erreichen den Hard Pity bei 60 Ziehungen, während 100-%-Garantie-Waffen-Banner bei 80 Ziehungen ihr Hard-Pity-Limit haben.
Die Mechaniken der Waffen-Banner sind in der folgenden Vergleichstabelle zusammengefasst.
| Waffen-Banner-Typ | Basis-SSR-Rate | Soft-Pity-Schwelle | Hard-Pity-Limit | Tatsächlicher Durchschnittsaufwand |
|---|---|---|---|---|
| 100-%-Waffengarantie | 0.1% | Ziehung 60 (+5% pro Versuch) | 80 Ziehungen | 60 - 70 Ziehungen |
| 50/50-Waffen-Event | 0.7% | Ziehung 45 (+6% pro Versuch) | 60 Ziehungen | 45 - 50 (Sieg) / 90 - 100 (Niederlage) |
Fazit: Auch wenn das 50/50-Waffen-Banner mit 60 Hard Pity günstig wirkt, macht ein verlorener Münzwurf die Sache deutlich teurer als den verlässlichen 100-%-Garantie-Pfad.
Der Pity im Weapon Event Echo bleibt ausschließlich in den Waffen-Event-Bannern gesichert. Du kannst also keinen Pity auf einem Operator-Banner aufbauen, um später eine Waffe abzugreifen. Gehen dir vor Ablauf eines Waffen-Banners die Weapon Modding Agreements aus, wird dein Fortschritt sicher in den 100-%-Waffenzyklus des nächsten Patches übertragen.
Anfänger- und Standard-Pools: Regeln für Duty's Command und Battle Assembly
Neue Spieler nehmen häufig an, dass Standard-Ziehungen den limitierten Garantiezähler vorantreiben. Das tun sie nicht. Snowbreak hält permanente und Anfänger-Beschwörungen in getrennten Bereichen, die keinerlei Verbindung zu den Event-Bannern haben.
Das Anfänger-Banner namens Battle Assembly bietet Neueinsteigern einen schnellen Startvorteil. Es garantiert einen 5-Sterne-Operator innerhalb von 50 Ziehungen und gewährt einen pauschalen Rabatt von 20%. Du verbrauchst lediglich 8 Operative Recruitment Chits pro 10er-Ziehungsblock. Sobald du einen 5-Sterne-Operator ziehst – oder sobald du das Limit von 50 Ziehungen erreichst –, verschwindet das Battle-Assembly-Banner für immer. Der hier angesammelte Pity wird niemals auf andere Banner übertragen.
Duty's Command dient als permanentes Standard-Operator-Banner. Es garantiert einen 5-Sterne-Operator bei 80 Ziehungen aus einem festen Pool ursprünglicher Operatoren:
- Lyfe - Wild Hunt
- Fenny - Coronet
- Marian - Swift
- Fritia - Hush
- Yao - Winter Solstice
Der Pity von Duty's Command setzt sich bei Patches niemals zurück. Er verweilt exakt bei der Zahl, bei der du ihn hinterlassen hast, bis du 80 Ziehungen erreichst. Standard-Scheine in Duty's Command zu investieren, bringt dich einem vorgestellten Event-Operator keinen Schritt näher.
Für Standardwaffen bietet das Spiel das permanente Banner Hearth of Midgard. Dieses Banner verfügt über eine gezielte Zuteilungsmechanik: Du wählst deine gewünschte 5-Sterne-Waffe vor dem Ziehen aus. Erscheint eine 5-Sterne-Waffe, besteht eine 50%-Chance, dass es dein gewähltes Ziel ist. Trifft dies nicht zu, ist die nächste 5-Sterne-Waffe zu 100% garantiert deine gewählte Waffe. Wechselst du dein Wunschziel mittendrin, wird dein bisheriger Pity-Fortschritt nicht gelöscht.
Besondere Banner-Pity-Regeln und gleichzeitige Event-Überschneidungen
Bei größeren Updates schaltet Seasun häufig mehrere Event-Banner gleichzeitig frei. Wie deine Ziehungen verrechnet werden, hängt allein vom Regelwerk des jeweiligen Banners ab.
Laufen zwei limitierte Operator-Banner zeitgleich unter den Regeln des 100-%-Garantie-Banners, teilen sie sich einen gemeinsamen Zähler. Tätigst du 30 Ziehungen auf dem 100-%-Banner von Operator A, zeigt auch das 100-%-Banner von Operator B 30 getätigte Ziehungen an. Ziehst du auf Operator A vorzeitig ein SSR, wird der Zähler auf beiden aktiven 100-%-Bannern wieder auf null gesetzt.
Dieselbe Teilungsregel gilt für gleichzeitig laufende 50/50-Event-Banner. Verlierst du ein 50/50 auf einem limitierten Banner, ist dein nächster 5-Sterne-Charakter garantiert der vorgestellte Operator. Diese Garantie gilt sowohl für das parallel laufende 50/50-Banner als auch für zukünftige 50/50-Banner, falls der aktuelle Patch endet, bevor du erneut ziehst.
Vergiss niemals die goldene Regel: Die gemeinsame Anrechnung erfolgt ausschließlich horizontal innerhalb derselben Banner-Stufe, niemals vertikal zwischen unterschiedlichen Formaten. Eine 50/50-Niederlage auf einem klassischen Banner beschert dir weder eine Gratis-Ziehung noch eine Sofort-Auszahlung auf einem 100-%-Banner. Beide Stränge laufen über komplett getrennte interne Buchungen.
Duplikat-Codes verwalten und monatliche Shop-Resets nutzen
Jede Beschwörung erzeugt sekundäre Währungen. Das Reinvestieren dieser Duplikat-Belohnungen erzeugt einen Recycling-Kreislauf, der dir jeden Monat zusätzliche Ziehungen finanziert.
Beim Ziehen auf jedem beliebigen Banner belohnen dich Duplikate von Operatoren und Waffen mit zwei verschiedenen Währungen: Reward Codes und Rationing Codes. Doppelte 4-Sterne-Drops bringen 5 Reward Codes ein, während doppelte 5-Sterne-Drops mit 25 Reward Codes vergütet werden. Blaue 3-Sterne-Drops liefern Rationing Codes.

Du kannst Rationing Codes im monatlichen Tausch-Shop jeden Kalendermonat gegen 5 Manifestation Echo Covenants (limitierte Operator-Ziehungen) und 5 Operative Recruitment Chits (Standard-Operator-Ziehungen) eintauschen. Wer diese monatlichen Kontingente abholt, sichert sich einen stetigen Nachschub an Ziehungen und schont sein reines DigiCash.
So werden gezogene Duplikate in Shop-Währung und Ziehungstickets umgewandelt:
| Gegenstands- / Drop-Typ | Ausgegebene Währung | Erhaltene Menge | Monatliches Kauflimit im Shop |
|---|---|---|---|
| 3-Sterne-Drop | Rationing Codes | Variiert je nach Ziehung | 5 Manifestation Covenants, 5 Chits |
| 4-Sterne-Duplikat | Reward Codes | 5 Reward Codes | Unbegrenzte Tauschoptionen |
| 5-Sterne-Duplikat | Reward Codes | 25 Reward Codes | Unbegrenzte Tauschoptionen |
Fazit: Das Einlösen passiver Duplikat-Währungen bei jedem monatlichen Reset sichert dir zehn solide Ziehungen, ohne dein primäres DigiCash-Polster anzutasten.
Sind deine Monatstickets aufgebraucht und die Banner-Uhr tickt unaufhörlich herunter, bieten dir die Optionen zum Aufladen von Snowbreak: Containment Zone Bit Gold einen direkten Weg, um fehlende Manifestation Echo Covenants vor dem nächsten Banner-Wechsel zu sichern.
Die taktische Entscheidung: Auf welchem Banner solltest du ziehen?
Dem 50/50-Operator-Banner hinterherzujagen, nur weil ein Limit von 80 Ziehungen billiger wirkt als 100, ist eine statistische Falle. Für fast jedes Ziel beim Kaderaufbau stellt das klassische 50/50-Operator-Banner ein unnötiges Risiko dar.
Das 100-%-Garantie-Banner schaltet jede Unberechenbarkeit aus. Zu wissen, dass 85 bis 90 Ziehungen definitiv den gewünschten Operator liefern, erlaubt dir eine punktgenaue Budgetierung deiner Ziehungsressourcen. Verlierst du das 50/50, steigen deine Kosten auf bis zu 140 Ziehungen an. Das sind 50 bis 60 zusätzliche Ziehungen, die sprichwörtlich verpuffen – Ressourcen, die locker für mehr als die Hälfte deines nächsten garantierten Charakters gereicht hätten.
Der einzige Fall, in dem das 50/50-Banner mathematisch Sinn ergibt, ist ein Konto mit reichlich Ressourcenüberschuss, auf dem man die höhere Basisrate von 0.7% nutzen möchte, um auf frühes Glück zu spekulieren. Für alle anderen Spieler ist der 100-%-Garantie-Pfad schlichtweg überlegen.
Exakt dieselbe Logik gilt für Signaturwaffen. Das 100-%-Waffen-Banner erfordert unter realen Bedingungen 60 bis 70 Ziehungen. Das 50/50-Waffen-Banner kann dich bei einer Niederlage mit bis zu 100 Ziehungen bestrafen. Sofern du keine Ziehungen zu verschenken hast, bleibe konsequent auf der 100-%-Garantie-Spur.
Wer seine Beschwörungen rund um garantierte Ergebnisse plant, nimmt dem Gacha-System jeden Schrecken. Kündigt sich für den kommenden Patch überraschend ein Wunschcharakter an, kannst du deinen Pity-Fortschritt völlig beruhigt ansparen. Brauchst du hingegen sofortige Ressourcen, um ein laufendes Banner erfolgreich abzuschließen, kannst du Snowbreak: Containment Zone Bit Gold aufladen, um die garantierte Soft-Pity-Schwelle vor Ablauf der Banner-Zeit noch rechtzeitig zu knacken.
Häufig gestellte Fragen
Wird der Pity zwischen Event-Bannern in Snowbreak: Containment Zone übertragen?
Ja, der Ziehungsfortschritt wird direkt auf das nächste Banner derselben Kategorie übertragen. Hast du 40 Ziehungen auf einem aktiven 100-%-Event-Operator-Banner getätigt, bleiben diese 40 Ziehungen für das darauffolgende 100-%-Operator-Banner erhalten.
Teilen sich das 100-%-Garantie-Banner und das 50/50-Banner denselben Pity-Pool?
Nein, sie verwenden separate Zähler. Ziehungen auf dem 100-%-Garantie-Banner zählen ausschließlich für zukünftige 100-%-Garantie-Banner und niemals für den 50/50-Pool.
Wo liegt das Hard-Pity-Limit beim 100-%-Operator-Banner von Snowbreak?
Das Hard-Pity-Limit liegt bei 100 Ziehungen. Der Soft Pity setzt bei Ziehung 70 ein, weshalb die meisten Spieler ihren Ziel-Operator zwischen Ziehung 75 und 90 erhalten.
Wird der Pity des 100-%-Waffen-Banners in den nächsten Patch übernommen?
Ja, dein Zählerstand auf dem 100-%-Waffen-Banner wird auf künftige 100-%-Waffen-Banner übertragen. Das Limit liegt bei 80 Ziehungen (Hard Pity), wobei der Soft Pity ab Ziehung 60 beginnt.
Was passiert, wenn ich vor den 100 Ziehungen ein SSR auf dem Garantie-Banner ziehe?
Dein Pity-Zähler wird sofort wieder auf null zurückgesetzt. Da es sich um ein 100-%-Banner handelt, ist jeder dort gezogene SSR-Operator garantiert die vorgestellte Figur.
Kann ich Pity vom Anfänger- oder Standard-Banner auf das Event-Banner übertragen?
Nein, Anfänger- und Standard-Banner nutzen völlig unabhängige Zähler, die niemals mit limitierten Bannern interagieren. Standard-Scheine erhöhen deinen limitierten Operator- oder Waffen-Pity nicht.
Fazit: Respektiere die Trennung der Pools
Snowbreak bietet ein verlässliches, transparentes Gacha-System – vorausgesetzt, du behältst die Trennung der Pools im Blick. Zählerstände auf 100-%-Garantie-Bannern bleiben über Updates, Rotationen und Patch-Wechsel hinweg vollständig geschützt.
Vermeide es, unüberlegt zwischen den 100-%- und 50/50-Bannern hin- und herzuwechseln. Wer seine Ziehungen auf beide Pools aufteilt, verwässert seinen Fortschritt und sperrt seinen Pity in toten Zonen ein. Entscheide dich für die 100-%-Garantie-Spur, spare deine Ziehungen bei Bedarf an und lass die Übertragungsmechanik für dich arbeiten.







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