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Registro de la beta cerrada de Destiny: Rising y características de la versión de prueba

Descubre cómo funcionó el registro de la beta cerrada de Destiny: Rising, los requisitos, los Portadores de la Luz y cómo fueron los reinicios y reembolsos.

Última actualización: 2026-09-16

Registrarse en la beta cerrada de Destiny: Rising requería prerregistrarse en el sitio web oficial (playdestinyrising.com) para tener la oportunidad de recibir un código de invitación. La prueba de vista previa se lanzó el 29 de mayo de 2025, exclusivamente en Android a través de Google Play para participantes ubicados en Estados Unidos y Canadá, y requería dispositivos equipados con un procesador Qualcomm Snapdragon 845 o superior. Toda la progresión de personajes y el equipo obtenido durante la prueba se reiniciaron antes del lanzamiento, mientras que las compras dentro del juego se convirtieron en reembolsos de divisas al momento del estreno.

Cómo accedieron los jugadores a la beta cerrada

NetEase gestionó la vista previa de Destiny: Rising mediante una lotería de invitaciones en lugar de una descarga de cliente pública y abierta. La elegibilidad siguió estrictos límites regionales y de hardware durante la fase de prueba.

  1. Prerregistro en el sitio web: Los jugadores enviaron los detalles de su cuenta de Google Play a través de playdestinyrising.com para entrar en el grupo de selección.
  2. Distribución en la tienda: Los participantes seleccionados recibieron correos electrónicos de notificación que les otorgaban acceso directo para descargar el cliente de la prueba cerrada desde Google Play.
  3. Gestión de la plataforma iOS: La vista previa cerrada permaneció estrictamente limitada a Android; los usuarios de iOS solo pudieron realizar un prerregistro mundial en la App Store sin ingresar a esta versión de prueba específica.
  4. Bloqueo regional: La conexión a los servidores de la beta estuvo restringida a jugadores situados dentro de Estados Unidos y Canadá.
Detalle de la beta cerradaEspecificación verificadaDetalles de la fuente
Fecha de lanzamiento de la prueba29 de mayo de 2025Anuncio oficial
Plataforma compatibleAndroid (exclusivo de Google Play)Noticias de NetEase
Disponibilidad regionalEstados Unidos y CanadáPreguntas frecuentes oficiales
Requisito de hardwareQualcomm Snapdragon 845 o superiorPreguntas frecuentes oficiales
Retención de datosReinicio completo de la progresión al finalizar la pruebaPreguntas frecuentes oficiales
Ver más

Personajes y mecánicas de combate probados en la versión

La versión de prueba del 29 de mayo de 2025 introdujo a dos Portadores de la Luz diseñados en torno a roles específicos en el campo de batalla:

  • Xuan Wei: Un luchador de primera línea ofensivo basado en Arco. Su arsenal se centra en romper formaciones defensivas con golpes a corta distancia. Al activar su Súper, Dominio del Juggernaut, se transforma en una bestia primordial que repele y desgarra las filas enemigas.
  • Umeko: Un personaje táctico de sigilo de Vacío que se desplaza entre dimensiones. Su estilo de juego enfatiza otorgar mejoras al escuadrón mientras permanece oculta, apoyándose en su habilidad Súper Shuriken de Singularidad.

Aunque las notas oficiales de la beta incluyeron a ambos personajes, la alineación principal de lanzamiento publicada más tarde integró a Xuan Wei en el elenco elemental, dejando a Umeko fuera de la lista comercial inicial de diez personajes.

El manejo de las armas también recibió importantes ajustes para pantallas táctiles. Las pistolas se rediseñaron como una clase de armas dobles. Los fusiles de fusión obtuvieron una adquisición de objetivos semiautomatizada, lo que redujo la dificultad de cargar y rastrear objetivos en movimiento en pantallas móviles.

Interfaz de combate de la beta cerrada de Destiny Rising mostrando los controles táctiles y las habilidades

Destinos jugables, Asaltos y modos de juego avanzado

El destino Red Sea Rift estuvo disponible durante la vista previa, presentando el asentamiento de avanzada de Veridia. Las zonas de patrulla contaban con caminos ramificados, acertijos ambientales y una línea argumental de campaña contra los Sand Eaters Cabal.

Las actividades PvE incluyeron:

  • Dos operaciones de Asalto: Nexus Interface y The Foundry.
  • Dificultad Maestro: Modos de desafío de nivel superior que aumentaron la letalidad de los enemigos en misiones seleccionadas.
  • Contenido social y de clanes: Pack Hunts organizadas a través del punto de encuentro del clan Wolf Den, junto con minijuegos como la pesca.

Cambios en la progresión de la cuenta y la creación de armas

Las versiones privadas anteriores obligaban a los jugadores a subir de nivel a cada luchador desbloqueado por separado. La beta cerrada reemplazó esta estructura con un sistema unificado de Nivel de Equipo (Informe de prueba de MuMu Player). Subir el nivel unificado de la cuenta aumentaba automáticamente el poder base de cada héroe desbloqueado, lo que permitía a los participantes alternar entre personajes sin repetir el contenido inicial.

La modificación de armas recibió una reelaboración similar. Los accesorios estándar de armas se eliminaron en favor de un sistema de modificaciones basadas en planos. Los participantes obtuvieron componentes de planos en Asaltos y actividades de destino, fabricándolos como mejoras modulares para personalizar el comportamiento del armamento.

Reinicios de progreso y reembolsos de compras al lanzamiento

NetEase borró todo el progreso de juego cuando los servidores cerraron. Los niveles de personaje, las misiones completadas, el botín del inventario y las modificaciones de armas desbloqueadas no se transfirieron a la versión final.

Las compras dentro de la aplicación estuvieron activas durante la prueba para evaluar los sistemas de la tienda con dinero real. Para proteger el gasto, los jugadores que realizaron microtransacciones calificaron para recibir un reembolso en el lanzamiento. Para reclamar ese reembolso, era obligatorio iniciar sesión en el servidor de lanzamiento global con la misma cuenta social utilizada durante la beta cerrada (Pautas oficiales de reembolso). Las cuentas de invitado no vinculadas o los inicios de sesión sociales que no coincidieran perdieron el derecho al reembolso. Para los artículos de cuenta prémium, pases de batalla y paquetes de suministros en la versión final activa, los jugadores adquieren Plata de Destiny: Rising a través de sistemas de cuenta verificados.

Preguntas frecuentes

¿Los jugadores aún pueden unirse a la beta cerrada de mayo de 2025?

No. La beta cerrada fue una prueba previa al lanzamiento por tiempo limitado que comenzó el 29 de mayo de 2025, antes del calendario de lanzamiento oficial del juego.

¿La beta cerrada de Destiny: Rising fue compatible con usuarios de iOS?

No. El acceso a la beta cerrada estuvo estrictamente limitado a jugadores de Android mediante Google Play en Estados Unidos y Canadá. Durante esa fase, la página de la App Store solo ofreció el prerregistro global.

¿Qué sucedió con los artículos comprados durante la prueba de juego de Destiny: Rising?

Los paquetes y las divisas comprados no se conservaron de forma directa, pero los participantes recibieron reembolsos de divisas al iniciar sesión en el juego comercial con la misma cuenta social vinculada.

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