Los eventos y el reinicio diario del servidor en Path to Nowhere se actualizan a las 05:00 Server Time en tres zonas horarias regionales: América en UTC-7, Europa en UTC+2 y Asia en UTC+7. Las fases de eventos temporales y el acceso a los banners concluyen a las 04:59 Server Time de su última jornada programada.
Horarios de reinicio del servidor por región
Las listas de tareas diarias, la apertura de fases de capítulos y la asignación de recursos se restablecen para todas las cuentas a las 05:00 Server Time, de acuerdo con la programación oficial documentada por Aisno Games. Las fases de eventos diarios cierran a las 04:59 Server Time, justo antes de efectuarse el reinicio.
Debido a que Path to Nowhere distribuye a su comunidad en tres servidores regionales independientes en lugar de unificar un único reloj global, la hora real del reinicio depende de la región elegida al registrar la cuenta, tal como recoge Wiki de Path to Nowhere.
| Región del servidor | Huso horario del servidor | Hora de reinicio diario (reloj local) | Vista previa |
|---|---|---|---|
| América | UTC-7 | 05:00 UTC-7 | ![]() |
| Europa | UTC+2 | 05:00 UTC+2 | ![]() |
| Asia | UTC+7 | 05:00 UTC+7 | ![]() |
La planificación diaria exige tener en cuenta este límite horario. El juego aplica ventanas de mantenimiento antes del cambio de banners. Cuando se realiza un mantenimiento programado, los jugadores que tienen desbloqueado el correo reciben una compensación de 200 Hipercubos y 60 de Stamina, según los registros operativos de Aisno Games. De acuerdo con el aviso oficial en Aisno Games, este correo de compensación es válido durante 7 días.
Calendario de banners de arresto y prioridad de tiradas
El periodo de banner activo que transcurre del 17 de septiembre al 8 de octubre de 2026 Server Time presenta el Directional Arrest Fated Pursuit, conforme a los datos de Hosted Games Wiki.
Este reclutamiento destaca con aumento de probabilidad a: - Pecadoras de rango S: Parfait, Korryn - Pecadoras de rango A: Nino, Lynn

Invertir recursos en Fated Pursuit depende del estado de tu plantilla y de tu contador de compasión (pity). En Path to Nowhere, una orden de arresto individual cuesta 180 Hipercubos, mientras que una tirada múltiple de 10 cuesta 1,800 Hipercubos sin descuento por volumen, según las mecánicas detalladas en Shattered.io. La probabilidad base para obtener un personaje de rango S es del 2%.
Si necesitas perfiles ofensivos o de apoyo táctico, Parfait y Korryn aportan un valor sólido. Si prefieres reservar Hipercubos para versiones posteriores, el progreso del contador de compasión se transfiere entre Event Banners consecutivos, según confirma FandomSpot. Realizar invocaciones en Fated Pursuit acumula intentos que se conservarán si no consigues una unidad de rango S antes del 8 de octubre.
Sistema de compasión (pity), porcentajes y coste en Hipercubos
El reclutamiento en los Event Banners opera bajo umbrales definidos. La probabilidad base de conseguir una pecadora de rango S se sitúa en el 2% durante las primeras 50 tiradas. Al superar la tirada 50 sin obtener dicho rango, se activa la compasión suave (soft pity), que incrementa las probabilidades en cada tirada hasta alcanzar el límite máximo garantizado (hard pity) en la tirada 80, según documenta Shattered.io.

Al aparecer un rango S en un Event Banner, un mecanismo 50/50 define si corresponde a la unidad promocional destacada. Si se obtiene una unidad estándar no destacada, la siguiente pecadora de rango S será obligatoriamente la promocional. Esto fija un techo máximo garantizado de 160 tiradas (28,800 Hipercubos) para asegurar a la protagonista del banner.
| Hito de invocación | Número de tiradas | Hipercubos requeridos | Coste base estimado (USD) | Notas de referencia |
|---|---|---|---|---|
| Arresto individual | 1 | 180 | $2.64 | Calculado a partir del paquete de 1,980 Ultracubos ($0.0146 por cubo) según Shattered.io |
| Tirada múltiple de 10 | 10 | 1,800 | $26.35 | Tarifa fija sin descuento por lote según Shattered.io |
La acumulación del contador de compasión solo se comparte entre Event Banners. Como señala FandomSpot, los Normal Banners conservan un contador independiente que no transfiere su progreso a los Event Banners y proporciona unidades de rango S de forma aleatoria.
Quienes compran moneda prémium adquieren Ultracubos, que se convierten a Hipercubos en proporción 1:1. Quienes realizan su primera compra reciben una bonificación única del 100% en forma de Hipercubos equivalentes a los Ultracubos base adquiridos, gestionada de forma independiente por denominación en el servidor, como detalla ArcTopup.
Rutina diaria de Stamina y prioridades en eventos
El reinicio diario a las 05:00 Server Time reasigna la lista de tareas diarias, los límites de regeneración de energía y los accesos a mazmorras de materiales. Establecer un orden diario eficiente evita el desbordamiento de energía y la pérdida de recursos de mejora.

| Tarea diaria | Coste de energía / entrada | Recompensa principal | Regla de optimización |
|---|---|---|---|
| Oblivion Pit | 1 intento diario gratuito | DisCoins y Dark Samples | Completar antes del corte de las 04:59 Server Time; los intentos extra exigen Purifiers (FandomSpot) |
| Correo de mantenimiento | 0 (buzón del juego) | 200 Hipercubos, 60 de Stamina | Reclamar dentro del periodo límite en el buzón tras el parche (Aisno Games) |
| Fases de eventos activos | Stamina variable | Moneda del evento y desbloqueo de fases | Superar las nuevas fases que se desbloquean a diario tras las 05:00 Server Time (Aisno Games) |
Dado que Path to Nowhere aplica los cortes de fases y actualizaciones a las 04:59 y 05:00 Server Time de forma estricta, completar el intento diario de Oblivion Pit resulta indispensable para conseguir los DisCoins y Dark Samples requeridos en la subida de habilidades y compras de tienda, de acuerdo con FandomSpot. Con una tienda de evento activa, conviene destinar la Stamina regenerada a las fases de farmeo tras finalizar las tareas básicas para canjear todas las recompensas antes del cierre de las 04:59.











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