Dans Path to Nowhere, les événements temporaires et la réinitialisation quotidienne s'effectuent à 05:00 heure du serveur sur trois fuseaux horaires régionaux distincts : Amérique en UTC-7, Europe en UTC+2 et Asie en UTC+7. Les accès aux bannières et aux niveaux d'événements prennent fin à 04:59 heure du serveur lors de leur dernière journée programmée.
Heure de reset serveur selon les fuseaux horaires régionaux
Le déblocage des listes d'activités quotidiennes, des chapitres d'histoire et des allocations de ressources s'opère sur chaque compte à 05:00 heure du serveur, selon les règles de planification établies par Aisno Games. Les niveaux d'événements du jour se ferment quant à eux à 04:59 heure du serveur juste avant le basculement.
Comme Path to Nowhere répartit sa communauté sur trois serveurs régionaux indépendants plutôt que sur une horloge mondiale unique, l'heure locale exacte de votre réinitialisation dépend directement de la région d'enregistrement de votre compte, comme répertorié sur le Wiki Path to Nowhere. Pour un compte sur le serveur Europe, cette heure de reset est calée sur UTC+2.
| Région du serveur | Fuseau horaire du serveur | Heure de reset quotidien (Horloge locale) | Aperçu visuel |
|---|---|---|---|
| Amérique | UTC-7 | 05:00 UTC-7 | ![]() |
| Europe | UTC+2 | 05:00 UTC+2 | ![]() |
| Asie | UTC+7 | 05:00 UTC+7 | ![]() |
La planification de vos sessions de jeu impose de surveiller ce délai limite. Des périodes de maintenance sont programmées avant le renouvellement des bannières. Lorsqu'une maintenance a lieu, les joueurs ayant débloqué la messagerie en jeu reçoivent une compensation de 200 Hypercubes et 60 d'endurance (Stamina), d'après les annonces d'exploitation d'Aisno Games. Une bonne gestion de l'endurance commence donc par la récupération rapide de ces compensations temporaires.
Calendrier des bannières et priorités d'invocation
Dans le cadre du calendrier des événements, la bannière d'Arrest directionnelle Fated Pursuit est active du 17 septembre au 8 octobre 2026 heure du serveur, selon les informations documentées par Hosted Games Wiki.
Cette bannière met en avant un taux d'obtention accru pour : - Pécheresses de rang S (S-Class Sinners) : Parfait, Korryn - Pécheresses de rang A (A-Class Sinners) : Nino, Lynn

Le choix d'allouer vos ressources à Fated Pursuit dépend de la composition de votre équipe et de votre compteur de pity. Le taux de base pour recruter un personnage de rang S est de 2%.
Si votre équipe manque de combattantes spécialisées dans les dégâts ou le soutien, Parfait et Korryn représentent un atout tactique précieux. Si vous préférez économiser vos ressources pour les événements à venir, sachez que le compteur de pity des bannières d'événement est intégralement transféré vers la bannière d'événement suivante, comme confirmé par FandomSpot. Tout tirage sans personnage de rang S sur Fated Pursuit accumule donc de la pity pour la suite si vous n'obtenez pas de rang S avant le 8 octobre.
Fonctionnement de la pity, probabilités et coût en Hypercubes
Le système de recrutement sur les bannières d'événement applique des seuils stricts. La probabilité d'obtenir une pécheresse de rang S reste à 2% pendant les 50 premiers tirages. Dès le cinquantième tirage franchi sans unité de rang S, la soft pity s'active, augmentant vos chances à chaque tentative jusqu'au seuil maximal de hard pity fixé à 80 tirages, d'après Shattered.io.

Lorsqu'une unité de rang S apparaît sur une bannière d'événement, un tirage 50/50 détermine s'il s'agit du personnage mis en avant. En cas d'obtention d'une unité de rang S standard hors-bannière, votre prochain personnage de rang S sera obligatoirement l'unité vedette ciblée.
| Palier de tirage | Nombre de tirages | Hypercubes requis | Coût de référence en argent réel (USD) | Notes de source |
|---|---|---|---|---|
La progression de la pity ne se partage qu'entre bannières d'événement. Comme l'indique FandomSpot, la bannière normale dispose de son propre compteur de pity isolé qui ne s'applique pas aux bannières d'événement et n'octroie que des pécheresses de rang S aléatoires.
Les joueurs qui achètent de la monnaie premium obtiennent des Ultracubes, convertibles en Hypercubes selon un ratio de 1 pour 1. Lors d'un premier rechargement, un bonus unique de 100% est accordé sous forme d'Hypercubes équivalents au nombre d'Ultracubes de base pour chaque palier de la boutique, comme précisé par ArcTopup.
Routine quotidienne, endurance et priorités d'événement
Le reset de 05:00 heure du serveur réinitialise vos objectifs quotidiens, la régénération de votre endurance et les tentatives dans les donjons de ressources. Suivre un ordre d'action rigoureux évite tout débordement de jauge et optimise la progression.

| Tâche quotidienne | Coût en endurance / entrée | Récompense principale | Règle d'efficacité |
|---|---|---|---|
| Oblivion Pit | 1 tentative quotidienne gratuite | DisCoins & Dark Samples | À terminer avant le reset de 04:59 heure du serveur ; toute tentative additionnelle nécessite des Purifiers (FandomSpot) |
| Courrier de maintenance | 0 (Vérification de la boîte de réception) | 200 Hypercubes, 60 d'endurance | À réclamer avant l'expiration du message après la maintenance (Aisno Games) |
| Étapes d'événements actives | Endurance variable | Monnaie d'événement & déblocages de phases | Nettoyer les nouvelles phases disponibles dès 05:00 heure du serveur chaque jour (Aisno Games) |
Les ouvertures de chapitres et les fermetures de niveaux intervenant strictement à 05:00 et 04:59 heure du serveur, la complétion de la tentative gratuite d'Oblivion Pit est indispensable. Ce donjon fournit les DisCoins et les Dark Samples requis pour l'amélioration des compétences et les achats dans la boutique dédiée, d'après FandomSpot. Lorsqu'une boutique temporaire est ouverte, dirigez le surplus de votre endurance vers les zones de farm de l'événement pour vider les stocks de récompenses avant la clôture finale.











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