Destiny: Rising क्लोज्ड बीटा के लिए साइन अप करने हेतु इनवाइट कोड पाने के अवसर के लिए आधिकारिक वेबसाइट (playdestinyrising.com) पर प्री-रजिस्टर करना आवश्यक था। यह प्रिव्यू टेस्ट 29 मई, 2025 को संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में स्थित प्रतिभागियों के लिए Google Play के माध्यम से विशेष रूप से Android पर लॉन्च किया गया था, जिसके लिए Qualcomm Snapdragon 845 प्रोसेसर या नए प्रोसेसर वाले डिवाइस की आवश्यकता थी। टेस्ट के दौरान अर्जित सभी कैरेक्टर प्रोग्रेशन और गियर लॉन्च से पहले वाइप (हटा) दिए गए थे, जबकि इन-गेम खरीदारियों को रिलीज पर करेंसी रिबेट में बदल दिया गया।
खिलाड़ियों ने क्लोज्ड बीटा को कैसे एक्सेस किया
NetEase ने Destiny: Rising प्रिव्यू को एक ओपन पब्लिक क्लाइंट डाउनलोड के बजाय इनविटेशन लॉटरी के माध्यम से प्रबंधित किया। टेस्टिंग चरण के दौरान पात्रता में सख्त क्षेत्रीय और हार्डवेयर सीमाओं का पालन किया गया।
- वेबसाइट प्री-रजिस्ट्रेशन: चयन पूल में प्रवेश करने के लिए खिलाड़ियों ने playdestinyrising.com के माध्यम से अपने Google Play खाते का विवरण जमा किया।
- स्टोरफ्रंट डिलीवरी: चुने गए प्रतिभागियों को नोटिफिकेशन ईमेल प्राप्त हुए, जिससे उन्हें Google Play से क्लोज्ड टेस्ट क्लाइंट डाउनलोड करने का सीधा एक्सेस मिला।
- iOS प्लेटफॉर्म हैंडलिंग: क्लोज्ड प्रिव्यू पूरी तरह से केवल Android के लिए था; iOS उपयोगकर्ता इस विशिष्ट टेस्ट बिल्ड में प्रवेश किए बिना केवल App Store पर दुनिया भर में प्री-ऑर्डर कर सकते थे।
- क्षेत्रीय प्रतिबंध (रीजनल लॉक): बीटा सर्वर से कनेक्शन केवल संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा के भीतर स्थित खिलाड़ियों तक ही सीमित था।
| क्लोज्ड बीटा विवरण | सत्यापित विनिर्देश | स्रोत विवरण |
|---|---|---|
| टेस्ट लॉन्च की तारीख | 29 मई, 2025 | आधिकारिक घोषणा |
| समर्थित प्लेटफॉर्म | Android (विशेष रूप से Google Play) | NetEase समाचार |
| क्षेत्रीय उपलब्धता | संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा | आधिकारिक FAQ |
| हार्डवेयर आवश्यकता | Qualcomm Snapdragon 845 या नया | आधिकारिक FAQ |
| डेटा प्रतिधारण | टेस्ट समाप्त होने पर पूरी प्रोग्रेशन वाइप | आधिकारिक FAQ |
बिल्ड में टेस्ट किए गए कैरेक्टर और कॉम्बैट मैकेनिक्स
29 मई, 2025 के टेस्ट बिल्ड में युद्ध के मैदान की अलग-अलग भूमिकाओं के इर्द-गिर्द तैयार किए गए दो Lightbearers पेश किए गए:
- Xuan Wei: एक Arc-आधारित आक्रामक फ्रंटलाइन ब्रॉलर। उसका किट क्लोज-रेंज स्ट्राइक के साथ रक्षात्मक संरचनाओं को तोड़ने पर केंद्रित है। उसका सुपर, Juggernaut's Dominance सक्रिय करने पर, वह एक आदिम जानवर में बदल जाता है जो दुश्मन की कतारों को पीछे धकेलते हुए चीर देता है।
- Umeko: एक Void टैक्टिकल स्टील्थ कैरेक्टर जो आयामों के बीच फिसलती है। उसकी खेल शैली छिपे रहकर स्क्वाड एम्प्लीफिकेशन प्रदान करने पर जोर देती है, जो उसकी Singularity Shuriken सुपर क्षमता पर आधारित है।
हालाँकि आधिकारिक बीटा नोट्स में दोनों कैरेक्टर शामिल थे, बाद में प्रकाशित मुख्य लॉन्च लाइनअप ने Xuan Wei को एलिमेंटल रोस्टर में शामिल किया, जबकि Umeko को शुरुआती दस-कैरेक्टर वाली कमर्शियल सूची से बाहर रखा गया।
हथियार हैंडलिंग में भी टच-स्क्रीन के लिए बड़े बदलाव किए गए। Sidearms को डुअल-वीडिंग हथियार वर्ग में बदला गया। Fusion Rifles को सेमी-ऑटोमेटेड टारगेट एक्विजिशन मिला, जिससे मोबाइल स्क्रीन पर चलते लक्ष्यों को चार्ज करने और ट्रैक करने की कठिनाई कम हो गई।

खेलने योग्य गंतव्य (डेस्टिनेशन), स्ट्राइक और एंडगेम मोड
प्रिव्यू के दौरान Red Sea Rift डेस्टिनेशन खेलने योग्य बन गया, जिसमें Veridia की चौकी बस्ती पेश की गई। पेट्रोल ज़ोन में कई रास्ते, पर्यावरणीय पहेलियाँ, और Cabal Sand Eaters के खिलाफ एक अभियान की कहानी शामिल थी। PvE गतिविधियों में शामिल थे:
- दो स्ट्राइक ऑपरेशन: Nexus Interface और The Foundry।
- मास्टर कठिनाई (Master Difficulty): चुनिंदा मिशनों में दुश्मन की मारक क्षमता बढ़ाने वाले उच्च-स्तरीय चुनौती मोड।
- सामाजिक और क्लैन सामग्री: Wolf Den क्लैन हब के माध्यम से आयोजित Pack Hunts, साथ ही मछली पकड़ने जैसे मिनी-गेम।
अकाउंट प्रोग्रेशन और वेपन क्राफ्टिंग में बदलाव
शुरुआती प्राइवेट बिल्ड्स में खिलाड़ियों को प्रत्येक अनलॉक किए गए फाइटर के लिए अलग से कैरेक्टर लेवल ग्राइंड करना पड़ता था। क्लोज्ड बीटा ने इस संरचना को एक एकीकृत टीम लेवल सिस्टम (MuMu Player टेस्ट रिपोर्ट) से बदल दिया। एकीकृत अकाउंट लेवल बढ़ाने से प्रत्येक अनलॉक किए गए हीरो की बेसलाइन पावर अपने आप बढ़ जाती थी, जिससे टेस्टर्स शुरुआती कंटेंट को दोहराए बिना कैरेक्टर बदल सकते थे।
हथियार संशोधन में भी समानांतर बदलाव हुआ। ब्लूप्रिंटेड मॉड सिस्टम के पक्ष में मानक वेपन अटैचमेंट्स को हटा दिया गया। टेस्टर्स ने स्ट्राइक और डेस्टिनेशन गतिविधियों से ब्लूप्रिंट घटक हासिल किए, और हथियारों के व्यवहार को कस्टमाइज़ करने के लिए उन्हें मॉड्यूलर एन्हांसमेंट में तैयार किया।
प्रोग्रेस वाइप और लॉन्च परचेज रिबेट
सर्वर बंद होने पर NetEase ने गेमप्ले की सभी प्रोग्रेस को वाइप कर दिया। कैरेक्टर लेवल, मिशन पूर्णता, इन्वेंट्री ड्रॉप्स और अनलॉक किए गए वेपन मॉड अंतिम रिलीज में ट्रांसफर नहीं हुए।
असली पैसे वाले स्टोर सिस्टम का मूल्यांकन करने के लिए टेस्टिंग के दौरान इन-ऐप खरीदारी सक्रिय थी। खर्च की सुरक्षा के लिए, माइक्रोट्रांसैक्शन खरीदने वाले खिलाड़ी लॉन्च रिबेट के लिए पात्र बने। उस रिबेट का दावा करने के लिए उसी सोशल अकाउंट से ग्लोबल लॉन्च सर्वर में लॉग इन करना आवश्यक था जिसका उपयोग क्लोज्ड बीटा (आधिकारिक रिबेट दिशानिर्देश) के दौरान किया गया था। अनलिंक किए गए गेस्ट अकाउंट या मेल न खाने वाले सोशल लॉगिन ने रिबेट की पात्रता खो दी। सक्रिय लाइव बिल्ड में प्रीमियम अकाउंट आइटम, बैटल पास और रिक्विजिशन पैक के लिए, खिलाड़ी सत्यापित अकाउंट सिस्टम के माध्यम से Destiny: Rising Silver प्राप्त करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या खिलाड़ी अभी भी मई 2025 के क्लोज्ड बीटा में शामिल हो सकते हैं?
नहीं। क्लोज्ड बीटा एक समय-सीमित प्री-रिलीज टेस्ट था जो खेल के आधिकारिक रिलीज शेड्यूल से पहले 29 मई, 2025 को शुरू हुआ था।
क्या Destiny: Rising क्लोज्ड बीटा ने iOS उपयोगकर्ताओं का समर्थन किया?
नहीं। क्लोज्ड बीटा का एक्सेस अमेरिका और कनाडा में Google Play के माध्यम से केवल Android खिलाड़ियों तक ही सख्ती से सीमित था। App Store पेज ने उस चरण के दौरान केवल वैश्विक प्री-रजिस्ट्रेशन की पेशकश की थी।
Destiny: Rising प्लेटेस्ट के दौरान खरीदे गए आइटम का क्या हुआ?
खरीदे गए पैक और करेंसी सीधे नहीं रखे गए, लेकिन उसी लिंक किए गए सोशल अकाउंट से कमर्शियल गेम में लॉग इन करने पर टेस्टर्स को करेंसी रिबेट प्रदान की गई।







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