Scopri come superare lo Stage 10 della Sfida del Conquistatore in One Punch Man: The Strongest con speed tuning, formazioni low-cost e tattiche manuali.
Lo Stage 10 della Sfida del Conquistatore è il gear check più severo in One Punch Man: The Strongest. Se alla tua squadra manca lo speed tuning o usi le abilità in automatico, i boss spazzeranno via la tua prima linea prima ancora di lanciare una mossa suprema. La forza bruta smette di funzionare dopo lo Stage 9. Per superare lo Stage 10 senza sprecare risorse giornaliere, ti servono rotazioni fisse dei boss, riflessione del danno e controllo manuale dell'ordine di turno.
Comprendere le rotazioni dei boss e la gestione della Vitalità
La Sfida del Conquistatore segue un programma settimanale fisso. Affrontare il boss sbagliato con una squadra impreparata prosciugherà la tua stamina senza alcun vantaggio.
Ogni tentativo in singolo costa 8 lattine di Vitalità (soda). Questo consumo aumenta in fretta durante i test della formazione. Completare il dungeon in modalità cooperativa riduce il costo di vitalità per vittoria rispetto alle partite in singolo. Fai sempre squadra con un compagno di club o un amico. Una volta sbloccati i completamenti multipli, usa i Battle Chip per velocizzare il farming.
La tabella seguente illustra le apparizioni settimanali dei boss e le loro minacce principali.
| Nome del boss | Giorni attivi | Meccanica di combattimento principale |
|---|---|---|
| Deep Sea King | Lunedì / Giovedì / Domenica | Elevato burst a bersaglio singolo e applicazione di DoT Corrosione |
| Sky King | Martedì / Venerdì / Domenica | Buff all'ATK di tutta la squadra che richiede controllo immediato della velocità |
| Subterranean King | Mercoledì / Sabato / Domenica | Pesanti attacchi sulla prima fila combinati con DoT Bruciatura |
Punto chiave: la domenica offre l'accesso a tutti e tre i boss, rendendola il giorno ideale per spendere la vitalità accumulata nelle sessioni cooperative per l'equipaggiamento.
Se rimani a corto di stamina mentre ottimizzi le formazioni, approfitta delle opzioni di ricarica per One Punch Man: The Strongest per mantenere i ripristini giornalieri di diamanti e stamina.
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Perché il combattimento manuale è obbligatorio allo Stage 10
La modalità automatica garantisce una sconfitta sicura allo Stage 10. Il targeting predefinito del gioco spreca energia su chiunque abbia la mossa suprema pronta, ignorando le priorità tattiche.
Errori della battaglia automatica che sabotano la tua partita:
- Le unità di supporto come Mumen Rider sprecano buff di velocità e attacco su alleati a bassa priorità o già potenziati.
- Il burst a bersaglio singolo colpisce i minion con scudo in prima linea invece dei boss ad alta minaccia nelle retrovie.
- Le abilità di crowd control vengono usate contro bersagli già storditi o immuni.
- L'energia fondamentale si esaurisce prima che i principali damage dealer possano agire.
Lo Stage 10 richiede un tempismo perfetto. Applica il crowd control prima che i nemici agiscano e concentra manualmente il DPS da burst. Passa alla modalità manuale non appena inizia il combattimento.

Composizione della formazione principale per giocatori F2P
Non hai bisogno di una squadra completa di unità dei banner limitati. Una formazione ottimizzata basata su utilità, crowd control e riflessione percentuale del danno batte la pura potenza di combattimento ogni volta.
Eroe centrale (Core): Child Emperor
Child Emperor rappresenta il miglior core PvE per questo piano. La sua abilità core base fornisce 2 punti energia ogni volta che un alleato mette a segno un colpo critico (fino a 4 volte per battaglia), consentendo di concatenare mosse supreme consecutive al turno 1. Inoltre, il suo attacco supremo ad area di riga ha una probabilità del 50% di stordire i nemici in prima linea.
Assassino a bersaglio singolo: Amai Mask
Amai Mask è il tuo principale giustiziere dei boss. Lo Stage 10 penalizza gli attacchi AoE ampi; hai bisogno di un burst concentrato per abbattere le minacce ad alto danno prima del loro secondo turno. Amai Mask colpisce direttamente le retrovie con pesanti attacchi a colpi multipli. Quando la sua abilità passiva/core si attiva, ottenere un'uccisione genera immediatamente 6 di energia per alimentare la tua rotazione.
Il muro di riflessione: Carnage Kabuto
Carnage Kabuto assorbe il danno da burst dei boss. La sua passiva riflette il 20% del danno subito direttamente su tutta la formazione nemica. Quando i boss dello Stage 10 sferrano colpi devastanti, Kabuto trasforma quel danno in un'AoE inarrestabile su tutta la squadra avversaria. Equipaggialo con pezzi ad alti HP per massimizzare il totale riflesso.
Danni nel tempo (DoT) e debuffer
I DoT basati su percentuale aggirano le elevate statistiche difensive nemiche. Unità come Subterranean King, Deep Sea King e Groribas applicano effetti di Bruciatura e Corrosione (con scalabilità del debuff fino al 30%) che prosciugano costantemente la salute del boss mentre la tua squadra pensa a difendersi.
Speed tuning dell'ordine di turno
La velocità determina la sopravvivenza allo Stage 10. Boss e minion iniziano con una velocità base potenziata. Se il nemico agisce prima che i tuoi scudi difensivi o gli stordimenti vadano a segno, la tua squadra verrà spazzata via al Turno 1.
Fare speed tuning significa regolare la Velocità delle singole unità tramite l'equipaggiamento per forzare una sequenza d'azione precisa:
| Priorità di turno | Ruolo dell'unità | Set di equipaggiamento consigliato | Obiettivo principale |
|---|---|---|---|
| 1º | Crowd Control / Buff | Monaco (+10% Velocità) | Applicare stordimento o buff di squadra prima del boss |
| 2º | Riduzione difesa / Debuff | Arti Marziali (+10% ATK) | Applicare Frantumazione o Corrosione per indebolire i bersagli |
| 3º | Generatore di energia / Burst | Prigioniero (+15% Danno Critico) | Attivare critici per l'energia del core di Child Emperor |
| 4º | DPS principale a bersaglio singolo | Prigioniero (+15% Danno Critico) | Abbattere rapidamente retrovie ad alta priorità o boss |
| 5º | DoT / DPS ad area | Arti Marziali (+10% ATK) | Applicare Bruciatura o eliminare i minion indeboliti |
| 6º | Tank prima linea / Riflessione | Battaglia (+10% HP) | Assorbire i colpi in arrivo e riflettere il 20% del danno |
Punto chiave: la tua unità di crowd control deve superare la fascia di velocità del boss utilizzando il set Monaco, assicurando che sia la tua squadra a dettare il ritmo della battaglia.
Equipaggiare il set Monaco conferisce un bonus fisso del +10% alla Velocità, spingendo il tuo supporto più rapido oltre la soglia di iniziativa del boss.

Strategie turno per turno per i boss dello Stage 10
Ogni boss richiede una sequenza specifica. Esegui queste rotazioni di turno per assicurarti la vittoria:
Strategia per Deep Sea King
Deep Sea King infligge ingenti danni a bersaglio singolo e applica il DoT Corrosione.
- Turno 1: Usa la tua unità più veloce per applicare uno scudo difensivo o un incremento di velocità. Lancia la mossa suprema di Child Emperor sulla prima fila per tentare lo stordimento al 50%. Bersaglia Deep Sea King con Amai Mask per ridurne la salute prima che la sua barra della furia si riempia.
- Turno 2: Deep Sea King colpisce il tuo tank principale in prima linea. Carnage Kabuto deve assorbire questo colpo, riflettendo il 20% del danno al boss e ai minion superstiti.
- Turno 3: Elimina i minion in prima linea con il DPS secondario. Indirizza tutte le mosse supreme a bersaglio singolo su Deep Sea King per chiudere lo scontro.
Strategia per Sky King
Sky King potenzia l'attacco di tutta la sua squadra, rendendo letali i combattimenti prolungati.
- Turno 1: Agisci per primo. Disabilita Sky King o il suo supporto offensivo principale con una suprema di CC. Se lo stordimento fallisce, applica Frantumazione per ridurre la sua resistenza ai danni.
- Turno 2: Lancia la mossa suprema di Amai Mask su Sky King. Sfrutta l'energia generata dai critici di Child Emperor per lanciare una seconda suprema a bersaglio singolo nello stesso turno.
- Turno 3: Con Sky King a terra o quasi morto, assorbi i colpi dei minion rimanenti sulla tua prima linea con set Battaglia e ripulisci il campo.
Strategia per Subterranean King
Subterranean King sferra pesanti attacchi ad area sulla prima fila e accumula DoT Bruciatura.
- Turno 1: Bilancia la resistenza della tua prima fila. Non posizionare mai due unità fragili accanto al tuo tank principale. Usa Child Emperor per cercare di stordire i minion in prima fila.
- Turno 2: Subterranean King esegue il suo fendente di riga. Carnage Kabuto riflette il 20% di questo colpo AoE su tutta la squadra nemica, danneggiando pesantemente le retrovie.
- Turno 3: Concentra il DPS da burst su Subterranean King prima che i tic di Bruciatura eliminino il tuo tank.
Per aumentare la stamina e le risorse di evocazione, puoi ottenere diamanti per ripristinare la vitalità e mantenere il tuo programma di farming giornaliero.
Massimizzare i set di equipaggiamento e l'Ascensione Stellare
Lo Stage 10 richiede bonus set da quattro pezzi attivi. Pezzi di equipaggiamento spaiati con statistiche base discrete non raggiungeranno le soglie necessarie.
Set di equipaggiamento da 4 pezzi consigliati
- Set Monaco: Fornisce +10% di Velocità. Obbligatorio per il supporto o l'unità CC di turno 1.
- Set Arti Marziali: Fornisce +10% di ATK. Ideale per debuffer e DPS secondari.
- Set Prigioniero: Fornisce +15% di Danno Critico. Ideale per Amai Mask e Child Emperor per massimizzare il burst critico e la generazione di energia del core.
- Set Battaglia: Fornisce +10% di HP. Essenziale per Carnage Kabuto e gli scudi di prima linea per massimizzare sopravvivenza e valori di riflessione.
Carte di Ascensione Stellare
Le Carte di Ascensione Stellare del Deposito Rifornimenti migliorano i gradi di rarità dell'equipaggiamento. Queste carte forniscono ATK e HP fissi aggiungendo al contempo bonus alle statistiche secondarie:
- Danno Critico: Aggiunge +5% di Danno Critico per ogni grado potenziato.
- Tasso di Parata: Aggiunge +5% di Tasso di Parata per i tank in prima linea.
| Sistema di progressione | Materiale / Fonte | Bonus statistica fornito | Assegnazione consigliata per unità |
|---|---|---|---|
| Monaco da 4 pezzi | Farming equipaggiamento / Drop | +10% Velocità | CC principale / Supporto (Child Emperor) |
| Prigioniero da 4 pezzi | Farming equipaggiamento / Drop | +15% Danno Critico | Burst a bersaglio singolo (Amai Mask) |
| Battaglia da 4 pezzi | Farming equipaggiamento / Drop | +10% HP | Tank prima linea (Carnage Kabuto) |
| Carta di Ascensione Stellare | Deposito Rifornimenti | +5% Danno Critico, +5% Parata | DPS di alto livello e Tank prima linea |
| Conversione Equipaggiamento Rosso | Base arancione livello 90 | Bonus set rosso (Macchina, Drive, ecc.) | Carry DPS end-game |
Punto chiave: concentra prima le tue Carte di Ascensione Stellare sul set Prigioniero del tuo attaccante da burst primario per garantire colpi critici affidabili e generare energia per il core.
Convertire l'equipaggiamento base arancione in Equipaggiamento Rosso specializzato (come i set Macchina, Drive, Infuocato o Ninja) richiede equipaggiamento di livello 90, 1 Progetto Schizzo Rosso e 100 Catalizzatori di Fusione.

Verifiche di progressione dell'account: Limit Break e Allenamento di Saitama
Se vieni sconfitto nonostante il corretto ordine di turno e i set di equipaggiamento completi, le statistiche base del tuo account sono troppo basse.
Priorità per il Limit Break a 2 Stelle
Un Limit Break a 2 Stelle è obbligatorio per lo Stage 10. Il Limit Break richiede distintivi personaggio, frammenti eroe e monete (12 distintivi e 20.000 monete per ogni livello di traguardo). Ancora più importante, l'aggiornamento a 2 Stelle sblocca le abilità passive. Senza le passive attive, Carnage Kabuto non può riflettere i danni e Child Emperor perde la sua utilità per la squadra.
Allenamento giornaliero di Saitama
Completa le missioni fitness giornaliere di Saitama per ottenere fino a 5 Punti Talento al giorno. Ogni nodo talento conferisce da 200 a 400 Punti Battaglia (BP) base su tutto il tuo account. Questi nodi incrementali di salute, attacco e difesa forniscono la resistenza necessaria per sopravvivere ai turni di furia dei boss.
Riscatta i codici promozionali attivi
Inserisci i codici regalo attivi nel menu delle impostazioni del profilo per ottenere diamanti extra e materiali di potenziamento:
- TFTOPM
- OPM777
- OPMTS
Per continuare a potenziare il tuo roster senza blocchi dovuti alla stamina, usa un voucher di ricarica per OPM The Strongest per assicurarti le risorse per evocazioni e progressione dell'equipaggiamento.
FAQ
Qual è la modalità di combattimento consigliata per superare lo Stage 10 della Sfida del Conquistatore?
Il combattimento manuale è fortemente raccomandato per gestire la priorità dei bersagli e il tempismo delle abilità. La modalità automatica gestisce spesso male energia e buff, portando alla sconfitta nei turni ad alto danno dei boss.
Perché lo speed tuning è fondamentale nello Stage 10 della Sfida del Conquistatore?
Una velocità elevata assicura che debuffer e unità di crowd control agiscano prima dell'attacco del boss. Ottenere la priorità di turno ti permette di applicare stordimento, frantumazione o scudi per mitigare i danni letali.
Quali unità core funzionano meglio per superare lo Stage 10 della Sfida del Conquistatore?
Child Emperor e Amai Mask sono scelte di primo piano per la loro generazione di energia e burst a bersaglio singolo. Child Emperor fornisce energia extra sui colpi critici, mentre Amai Mask elimina rapidamente le minacce chiave.
Quanta Vitalità costa ogni tentativo nella Sfida del Conquistatore?
Ogni partita consuma 8 lattine di Vitalità. È consigliabile fare squadra con un compagno per massimizzare l'efficienza del farming.
Quali set di equipaggiamento offrono il miglior vantaggio per superare lo Stage 10?
Il set Monaco per la Velocità e il set Prigioniero per il Danno Critico offrono ai tuoi attaccanti il miglior vantaggio statistico. I tank in prima linea beneficiano maggiormente dei set Battaglia per l'incremento di HP o dell'equipaggiamento Tuta da riflessione.
Quando sono disponibili per la sfida i boss specifici della Sfida del Conquistatore?
Deep Sea King è disponibile lun/gio/dom, Sky King mar/ven/dom e Subterranean King mer/sab/dom. Tutti e tre i boss sono accessibili contemporaneamente la domenica.
Verdetto sul farming dello Stage 10
Lo Stage 10 della Sfida del Conquistatore mette alla prova meccaniche, ordine di turno e selezione dei bersagli piuttosto che la pura potenza. Se i tuoi supporti agiscono dopo il boss, la partita è persa. Equipaggia la tua unità principale di crowd control con un set Monaco da 4 pezzi, lascia che Carnage Kabuto rifletta il burst in arrivo e colpisci manualmente le minacce ad alta priorità con Amai Mask. Farma in cooperativa per dimezzare i costi di stamina, e lo Stage 10 diventerà una semplice routine di raccolta equipaggiamento.







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