Per iscriversi alla closed beta di Destiny: Rising era necessario pre-registrarsi sul sito ufficiale (playdestinyrising.com) per avere la possibilità di ricevere un codice d'invito. Il test in anteprima è iniziato il 29 maggio 2025, esclusivamente su Android tramite Google Play per i partecipanti residenti negli Stati Uniti e in Canada, richiedendo dispositivi dotati di processore Qualcomm Snapdragon 845 o superiore. Tutti i progressi dei personaggi e l'equipaggiamento ottenuti durante il test sono stati azzerati prima del lancio, mentre gli acquisti in-game sono stati convertiti in rimborsi sotto forma di valuta al debutto ufficiale.
Come i Giocatori Hanno Effettuato l'Accesso alla Closed Beta
NetEase ha gestito l'anteprima di Destiny: Rising tramite un sistema a estrazione di inviti anziché con un download pubblico e aperto del client. L'idoneità dipendeva da rigorosi criteri regionali e requisiti hardware durante la fase di test.
- Pre-registrazione sul Sito Web: I giocatori inserivano i dettagli del proprio account Google Play tramite playdestinyrising.com per partecipare alla selezione.
- Distribuzione tramite Store: I partecipanti selezionati hanno ricevuto e-mail di notifica che garantivano l'accesso diretto per scaricare il client del test chiuso da Google Play.
- Gestione della Piattaforma iOS: L'anteprima a porte chiuse è rimasta rigorosamente un'esclusiva Android; gli utenti iOS potevano solo effettuare il pre-ordine globale su App Store senza accedere a questa specifica build di prova.
- Blocco Regionale: La connessione ai server della beta era limitata ai giocatori situati negli Stati Uniti e in Canada.
| Dettaglio della Closed Beta | Specifiche Verificate | Dettagli della Fonte |
|---|---|---|
| Data di Lancio del Test | 29 maggio 2025 | Annuncio Ufficiale |
| Piattaforma Supportata | Android (esclusiva Google Play) | Notizie NetEase |
| Disponibilità Regionale | Stati Uniti e Canada | FAQ Ufficiali |
| Requisiti Hardware | Qualcomm Snapdragon 845 o superiore | FAQ Ufficiali |
| Conservazione dei Dati | Azzeramento completo dei progressi al termine del test | FAQ Ufficiali |
Personaggi e Meccaniche di Combattimento Testati nella Build
La build di prova del 29 maggio 2025 ha introdotto due Portatori di Luce pensati per ruoli sul campo di battaglia ben distinti:
- Xuan Wei: Un lottatore d'assalto in prima linea basato sull'elemento Arco. Il suo kit si concentra sullo sfondare le formazioni difensive con colpi a corto raggio. L'attivazione della sua Super, Dominio del Colosso, lo trasforma in una bestia primordiale che respinge e falcia le fila nemiche.
- Umeko: Un personaggio tattico furtivo da Vuoto che scivola tra le dimensioni. Il suo stile di gioco punta a potenziare la squadra mentre resta nascosta, incentrato sulla sua abilità Super Shuriken di Singolarità.
Sebbene le note ufficiali della beta presentassero entrambi i personaggi, l'elenco di lancio principale pubblicato successivamente ha integrato Xuan Wei nel roster elementale, escludendo Umeko dall'elenco commerciale iniziale di dieci personaggi.
Anche la maneggevolezza delle armi ha ricevuto importanti ottimizzazioni per il touch screen. Le armi da supporto sono state rielaborate in una classe di armi a impugnatura doppia. I Fucili a Fusione hanno ottenuto un'acquisizione semi-automatica dei bersagli, attenuando la difficoltà di caricamento e puntamento dei bersagli in movimento sugli schermi mobili.

Destinazioni Giocabili, Assalti e Modalità Endgame
La destinazione Fossa del Mar Rosso è diventata giocabile durante l'anteprima, introducendo l'insediamento dell'avamposto di Veridia. Le zone di pattuglia offrivano percorsi ramificati, enigmi ambientali e una trama della campagna contro i Cabal Divoratori di Sabbia.
Le attività PvE includevano:
- Due Operazioni Assalto: Interfaccia del Nexus e La Fonderia.
- Difficoltà Maestro: Modalità di sfida di alto livello che aumentano la letalità dei nemici in missioni selezionate.
- Contenuti Social e per Clan: Cacce al Branco organizzate tramite l'hub del clan Wolf Den, insieme a minigiochi come la pesca.
Modifiche alla Progressione dell'Account e alla Creazione delle Armi
Le precedenti build private costringevano i giocatori ad aumentare il livello di ciascun combattente sbloccato singolarmente. La closed beta ha sostituito questa struttura con un sistema unificato di Livello Squadra (Rapporto di Prova di MuMu Player). L'aumento del livello unificato dell'account incrementava automaticamente il potere base di ogni eroe sbloccato, consentendo ai tester di passare da un personaggio all'altro senza dover ripetere i contenuti iniziali.
Anche la modifica delle armi ha subito una revisione analoga. I classici accessori per le armi sono stati rimossi a favore di un sistema di mod basato su progetti. I tester ottenevano componenti dei progetti dagli Assalti e dalle attività delle destinazioni, fabbricandoli in potenziamenti modulari per personalizzare il comportamento delle armi.
Azzeramento dei Progressi e Rimborsi degli Acquisti al Lancio
NetEase ha azzerato tutti i progressi di gioco alla chiusura dei server. I livelli dei personaggi, il completamento delle missioni, il bottino nell'inventario e le mod delle armi sbloccate non sono stati trasferiti nella versione finale.
Gli acquisti in-app erano attivi durante il test per valutare i sistemi del negozio con denaro reale. Per tutelare le spese sostenute, i giocatori che hanno effettuato microtransazioni avevano diritto a un rimborso al lancio. Per riscattare tale rimborso era necessario accedere al server di lancio globale con lo stesso identico account social utilizzato durante la closed beta (Linee Guida Ufficiali sui Rimborsi). Gli account ospite non collegati o gli accessi con account social differenti comportavano la perdita del diritto al rimborso. Per gli oggetti dell'account premium, i pass battaglia e i pacchetti di requisizione nella build attiva, i giocatori possono acquistare l'Argento di Destiny: Rising tramite sistemi di account verificati.
Domande Frequenti
I giocatori possono ancora partecipare alla closed beta di maggio 2025?
No. La closed beta è stata un test pre-lancio a tempo limitato iniziato il 29 maggio 2025, prima della data di uscita ufficiale del gioco.
La closed beta di Destiny: Rising supportava gli utenti iOS?
No. L'accesso alla closed beta era strettamente riservato ai giocatori Android tramite Google Play negli Stati Uniti e in Canada. Durante quella fase, la pagina dell'App Store offriva esclusivamente la pre-registrazione globale.
Che cosa è successo agli oggetti acquistati durante il playtest di Destiny: Rising?
I pacchetti e le valute acquistati non sono stati mantenuti direttamente, ma ai tester sono stati concessi rimborsi in valuta di gioco effettuando l'accesso alla versione commerciale con il medesimo account social collegato.







Comments