Il modo più veloce per farmare monete in Brawl Stars combina il riscatto delle vittorie giornaliere per i Premi Starr, l'accumulo di Raddoppia XP durante le Piogge di monete per ottenere fino a 5,600 Monete dall'XP giornaliera, il completamento dei biglietti mensili del Megadanaio del club per un massimo di 508 Monete e 20 Premi Starr, e la scalata del Cammino dei trofei e dei Record, dove Supercell ha ridistribuito 230,500 Monete provenienti dal sistema delle Maestrie ormai rimosso.
La svolta nel farming: perché le Maestrie dei Brawler non esistono più
Le guide meno recenti consigliano spesso di farmare la Maestria Bronzo I sui personaggi a bassi trofei per accumulare rapidamente oro. Questo consiglio è ormai completamente obsoleto. Supercell ha rimosso ufficialmente il sistema delle Maestrie dei Brawler ed eliminato del tutto i percorsi di maestria specifici per ciascun personaggio.

Su tutti i 92 Brawler del roster, i vecchi percorsi di Maestria contenevano un montepremi complessivo di 230,500 Monete. Per evitare che i giocatori si sentissero costretti a farmare ogni singolo personaggio allo stesso modo, Supercell ha trasferito queste risorse direttamente su percorsi di progressione universali, come documentato nel loro annuncio di ribilanciamento dell'economia:
- Monete dirette nel Cammino dei trofei: 100,400 Monete nette sono state spostate direttamente nel Cammino dei trofei, che ora si estende fino a 100k trofei.
- Drop del Cammino dei trofei: 58,514 Monete sono state convertite in Premi Starr del Cammino dei trofei.
- Sistema di obiettivi dei Record: 80,364 Monete sono state allocate nel sistema dei Record sotto forma di Premi Starr.
Questa modifica strutturale ha generato un guadagno netto complessivo di 8,778 Monete per la progressione free-to-play rispetto al vecchio modello delle Maestrie. Farmare singoli Brawler per i traguardi di maestria non serve più; il ciclo principale di accumulo ora ruota attorno alla scalata dei trofei a livello di account, al gioco attivo quotidiano e al completamento dei traguardi nei Record.
Routine giornaliera e settimanale per farmare monete
Massimizzare l'accumulo di monete richiede di organizzare le tue sessioni di gioco attorno ai momenti di riscatto delle ricompense giornaliere, invece di grindare per ore con la barra XP esaurita.
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| CICLO DI RICOMPENSE GIORNALIERE E SETTIMANALI |
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| 1. Premi Starr giornalieri --> Sblocca 3 drop con vittorie veloci |
| 2. Limite XP giornaliero --> Esaurisci la riserva con le missioni |
| 3. Eventi Pioggia di monete --> Accumula Raddoppia XP (fino a 5,600) |
| 4. Megadanaio mensile --> 15 biglietti / 200 vittorie del club |
| 5. Traguardi dei trofei --> Scala fino a 100k nel Cammino dei trofei |
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1. Raggiungi le soglie giornaliere dei Premi Starr
Effettuare regolarmente l'accesso quotidiano rimane la base della progressione. L'economia di riferimento di Supercell valuta un Premio Starr casuale standard con una resa media stimata di 66.11 Monete. Vincere partite per riscuotere i tuoi Premi Starr giornalieri converte costantemente il tempo di gioco in oro vivo e conversioni di oggetti.
2. Sincronizza le tue partite con gli eventi Pioggia di monete
L'XP standard ottenuta dalle partite offre una progressione modesta, ma gli eventi a tempo limitato Pioggia di monete stravolgono radicalmente l'economia di gioco. Durante una Pioggia di monete attiva, l'XP giornaliera si converte direttamente in oro, fruttando fino a 5,600 Monete dalla riserva giornaliera di XP secondo i dati di progressione su TOPUPlive.
Se possiedi dei Raddoppia XP, conservali per questi momenti specifici. Raddoppiare la tua XP mentre è attiva una Pioggia di monete accelera il completamento delle missioni e la scalata dei gradi dei personaggi, trasferendo i guadagni delle partite direttamente nella tua riserva di monete.
3. Completa i biglietti mensili del Megadanaio del club
La partecipazione al club è indispensabile per accumulare monete. L'evento weekend mensile del Megadanaio si sblocca non appena un account raggiunge 400 trofei. Ogni giocatore riceve 15 biglietti per contribuire con vittorie all'obiettivo comune del club, come illustrato da Tierslist.
Raggiungere il traguardo finale di 200 vittorie collettive del club garantisce: * Fino a 508 Monete nette * 20 Premi Starr * 201 Punti energia * 101 Bling
Poiché 20 Premi Starr offrono un elevato potenziale di conversione — e un singolo Premio Starr Leggendario ha un valore medio ufficiale di 1,358.7 Monete secondo i calcoli delle ricompense di Supercell — utilizzare tutti i 15 biglietti insieme a un club attivo garantisce un consistente incasso mensile.

Costi in monete tra picchi di potere e potenziamenti
Rimanere a secco di monete capita raramente perché il gioco distribuisce poco oro. Succede invece perché salire di Livello energetico e acquistare potenziamenti di alto livello prosciuga migliaia di Monete in pochi istanti.
| Traguardo di progressione | Costo in monete | Impatto sulle meccaniche | Fonte |
|---|---|---|---|
| Dal Livello 1 al 9 | ~1,875 Coins | Sblocca statistiche base e lo slot Gadget al Livello 7 | TOPUPlive |
| Dal Livello 9 al 10 | 890 Coins | Sblocca lo slot Dotazione e l'aumento delle statistiche base | TOPUPlive |
| Dal Livello 10 al 11 | 1,875 Coins | Sblocca l'ultimo slot Dotazione e l'accesso all'Ipercarica | TOPUPlive |
| Dal Livello 1 al 11 (Solo livelli) | ~4,640 Coins | Costo dei soli livelli, esclusi gli acquisti di abilità | TOPUPlive |
| Acquisto Gadget | 1,000 Coins | Abilità attiva sbloccata al Livello 7 | BoostRoom |
| Acquisto Abilità stellare | 2,000 Coins | Abilità passiva sbloccata al Livello 9 | BoostRoom |
| Acquisto Ipercarica | 5,000 Coins | Potenziamento di combattimento endgame sbloccato al Livello 11 | BoostRoom |
| Pesca Buffie al Claw Machine | 1,000 Coins (+ 2,000 PP) | Potenziamento permanente per Gadget, Abilità stellare o Ipercarica | Supercell |
| Costo totale per maxare 1 Brawler | 13,000 – 15,000 Coins | Copre Livelli 1-11, Gadget, Abilità stellare, Dotazioni e Ipercarica | BoostRoom |
Il solo aumento dei livelli base richiede circa 4,640 Monete per passare dal Livello 1 al Livello 11. Tuttavia, l'acquisto di una singola Ipercarica costa 5,000 Monete, ovvero più di tutti i passaggi di livello messi insieme. Aggiungendo Gadget, Abilità stellari, Dotazioni e i Buffie opzionali del Claw Machine, il costo reale per portare al massimo un singolo personaggio sale tra le 13,000 e le 15,000 Monete.

Disciplina di spesa: la regola del roster principale
Per sviluppare un account solido senza rimanere a corto di oro, devi assolutamente evitare di potenziare tutti i Brawler della tua collezione allo stesso livello. L'analisi di BoostRoom evidenzia come disperdere le risorse in modo uniforme tra decine di personaggi sbloccati provochi un'immediata carestia di monete.
Limita invece i tuoi investimenti primari a un nucleo competitivo di 8-12 Brawler che copra i ruoli competitivi essenziali (tank, cecchini, assassini e controllori):
- Fermati al Livello 7 per i Brawler secondari: Il Livello 7 costa meno di ~1,875 Monete e sblocca lo slot del Gadget (1,000 Monete). Questo rende il Brawler utilizzabile per le normali partite del Cammino dei trofei e per le missioni giornaliere senza intaccare riserve consistenti.
- Mantieniti al Livello 9 per le scelte della modalità classificata: Raggiungere il Livello 9 sblocca lo slot dell'Abilità stellare (2,000 Monete). Il Livello 9 rappresenta la soglia di riferimento per la stabilità competitiva prima di accedere ai costosi livelli finali.
- Riserva il Livello 11 e le Ipercariche ai tuoi veri punti di forza: Non spendere le 1,875 Monete per il Livello 11 e le 5,000 Monete per un'Ipercarica a meno che quel Brawler non sia il tuo main principale. Con la stessa spesa in monete puoi maxare completamente un Brawler dotato di Ipercarica oppure portare circa tre Brawler al Livello 9.
- Valuta attentamente le pescate dei Buffie al Claw Machine: Ogni estrazione dal Claw Machine richiede 1,000 Monete insieme a 2,000 Punti energia per potenziare un'abilità esistente, come documentato da Supercell. Evita di pescare finché il tuo roster principale non ha ottenuto tutte le Abilità stellari e le Ipercariche necessarie.
I giocatori che desiderano velocizzare l'accesso alla progressione stagionale possono dare un'occhiata alle Gemme di Brawl Stars, che rappresentano la valuta principale per sbloccare Brawler, acquistare Premi Starr o ottenere skin cosmetiche.
Domande frequenti
Quante Monete servono in totale per maxare completamente un Brawler?
Maxare un singolo Brawler dal Livello 1 al Livello 11 con Gadget, Abilità stellare, Dotazioni e Ipercarica costa tra le 13,000 e le 15,000 Monete. I soli livelli base richiedono circa 4,640 Monete, mentre l'Ipercarica ne richiede 5,000 tonde.
Si possono ancora farmare Monete con le Maestrie dei Brawler?
No. Supercell ha ritirato il sistema delle Maestrie e ha ricollocato le sue 230,500 Monete nel Cammino dei trofei (esteso fino a 100k trofei) e nel sistema dei Record tramite ricompense dirette in oro e Premi Starr.
Quante Monete assegna un Megadanaio completato al massimo?
Quando un club raggiunge il traguardo finale di 200 vittorie con i biglietti dei suoi membri, ciascun giocatore partecipante guadagna fino a 508 Monete, 20 Premi Starr, 201 Punti energia e 101 Bling.
Cosa rende gli eventi Pioggia di monete così vantaggiosi?
Durante una Pioggia di monete, l'XP ottenuta dalle partite giornaliere si converte direttamente in oro. Ciò ti consente di raccogliere fino a 5,600 Monete dal tuo limite standard di XP giornaliera, guadagno che può essere accelerato ulteriormente combinando l'evento con i Raddoppia XP.








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