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Calendario eventi Path to Nowhere, orari di reset del server e guida ai banner

Reset giornaliero Path to Nowhere alle 05:00 su America (UTC-7), Europa (UTC+2) e Asia (UTC+7), calendario Fated Pursuit e regole del pity a 80 pull.

Urdi doUrdi doUltimo aggiornamento: 2026-10-03

Path to Nowhere aggiorna eventi e reset giornalieri alle 05:00 (orario server) sui server regionali America (UTC-7), Europa (UTC+2) e Asia (UTC+7). Le fasi evento e l’accesso ai banner si chiudono alle 04:59 (orario server) nell’ultimo giorno in calendario: per chi gioca in Europa il riferimento operativo è 05:00 UTC+2.

Orari di reset del server per regione

Checklist giornaliere, sblocchi di fase dei capitoli e assegnazioni di risorse si aprono su tutti gli account alle 05:00 (orario server), secondo la programmazione ufficiale documentata da Aisno Games. Le fasi evento del giorno chiudono alle 04:59 (orario server) prima che scatti il reset.

Path to Nowhere non usa un orologio globale unico: divide i giocatori in tre server regionali. L’ora civile del reset dipende dal server su cui è registrato l’account, come tracciato sulla Path to Nowhere Wiki.

Regione serverFuso orarioReset giornaliero (orologio locale)Anteprima
AmericaUTC-705:00 UTC-7Schermata di selezione e login del server America di Path to Nowhere
EuropaUTC+205:00 UTC+2Schermata di login della regione server Europa di Path to Nowhere
AsiaUTC+705:00 UTC+7Interfaccia di selezione del server Asia di Path to Nowhere

La pianificazione quotidiana ruota attorno a questo taglio. Il gioco applica finestre di manutenzione prima dei passaggi di banner. Quando è prevista manutenzione, chi ha sbloccato la posta in gioco riceve 200 Hypercube e 60 Stamina come compensazione, in base ai resoconti operativi di Aisno Games.

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Calendario Arrest: Fated Pursuit e priorità dei pull

La finestra banner attiva dal 17 settembre all’8 ottobre 2026 (orario server) è il Directional Arrest Fated Pursuit, secondo Hosted Games Wiki.

Rate-up in evidenza: - Sinner di classe S: Parfait, Korryn - Sinner di classe A: Nino, Lynn

Artwork del banner Fated Pursuit Directional Arrest di Path to Nowhere con Parfait e Korryn

Se spendere risorse di reclutamento su Fated Pursuit dipende dal roster e dal pity. Un Arrest Warrant singolo costa 180 Hypercube; un pull da 10 costa 1,800 Hypercube senza sconto sul volume, come da meccaniche su Shattered.io. La probabilità base di un Sinner di classe S è 2%.

Se mancano unità di danno o utility di alto livello, Parfait e Korryn hanno valore tattico concreto. Se stai conservando Hypercube per uscite successive, il pity dei banner evento si trasferisce direttamente tra Event Banner consecutivi, come confermato da FandomSpot. I pull su Fated Pursuit accumulano pity che resta valido se non esce una classe S prima dell’8 ottobre.

Pity, probabilità e costi in Hypercube

Il reclutamento sugli Event Banner ha soglie fisse. La chance base di una classe S resta al 2% per i primi 50 pull. Superato il pull 50 senza un’unità S-Rank, si attiva il soft pity e le probabilità salgono a ogni evocazione fino all’hard pity al pull 80, per Shattered.io.

Interfaccia di reclutamento Arrest di Path to Nowhere con i costi in Hypercube

Quando una classe S compare su un Event Banner, un 50/50 decide se è l’unità in rate-up. Se esce una classe S standard fuori banner, la classe S successiva è garantita come Sinner in evidenza. Il tetto assoluto nel caso peggiore è 160 pull (28,800 Hypercube) per una classe S featured specifica.

Scenario di spesaPullHypercubeBaseline in USDNote sulle fonti
Arrest Warrant singolo1180$2.64Tasso del pacchetto da 1,980 Ultracube ($0.0146/cubo) via Shattered.io
Pull da 10 Arrest101,800$26.35Tariffa piatta, nessuno sconto multi-pull via Shattered.io
Peggiore caso per la classe S featured16028,800—50/50 perso più hard pity; tetto indicato nel testo di Shattered.io

Il pity avanza solo tra Event Banner. Come nota FandomSpot, i Normal Banner tengono un contatore isolato che non passa agli Event Banner e offre solo classe S casuali.

Chi acquista valuta premium ottiene Ultracube, convertiti 1:1 in Hypercube. Al primo acquisto c’è un bonus one-time del 100% in Hypercube pari agli Ultracube base, tracciato per taglio dal server di gioco e dettagliato su ArcTopup.

Routine giornaliera di Stamina e priorità degli eventi

Il reset alle 05:00 (orario server) rinnova checklist, tetti di rigenerazione energia e limiti di ingresso ai dungeon risorse. Una sequenza fissa evita overflow di Stamina e materiali persi.

Menu di selezione della sfida Oblivion Pit di Path to Nowhere

Attività giornalieraCosto energia / ingressiRicompensa principaleRegola di efficienza
Oblivion Pit1 tentativo gratuito al giornoDisCoin e Dark SampleCompletarlo prima del taglio alle 04:59 (orario server); i run extra richiedono Purifier (FandomSpot)
Posta di manutenzione0 (controlla la mailbox)200 Hypercube, 60 StaminaRitirare entro la scadenza della mailbox dopo la patch (Aisno Games)
Fasi dell’evento attivoStamina variabileValuta evento e sblocchi di faseSbloccare le nuove fasi dopo le 05:00 (orario server) (Aisno Games)

Capitoli e cutoff di stage sono agganciati in modo stretto a 05:00 e 04:59 (orario server): il tentativo giornaliero di Oblivion Pit è obbligatorio. Oblivion Pit fornisce i DisCoin e i Dark Sample per il livellamento skill e gli acquisti in shop, come documentato da FandomSpot. Se è aperto uno shop evento, dopo le daily di base convoglia la Stamina in rigenerazione sulle farm dell’evento per chiudere le valute shop prima della chiusura alle 04:59.

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