Consiglio utile: un supporto o un'arma esclusiva mancanti possono impedire di ottenere le ultime Steli. Wuthering Waves Lunite su ARCTopup colma questa lacuna senza dover cedere la tua password.
Migliori Team per la Torre dell'Avversità di Wuthering Waves (Agosto 2026)
Aggiornato il 03/08/2026: Il nucleo della Zona Pericolosa della Versione 3.5 è impostato su Aemeath Mono, Phoebe Spectro e Galbrena a S0R1 per un completamento verificato a 36 Steli.
Torre | Focus del piano | Inclinazione dei buff | DPS principale | Pacchetto di supporto | Timer stemma completo |
|---|---|---|---|---|---|
Pericolo 1 | Feilian Beringal | RID. RES. Fusione / Spettro + Spinta Fusione | Aemeath (Mono) | Lupa / Mornye | 180s rimanenti |
Pericolo 2 | Aggiunte Elettro → Esploratore Senza Nome | Tabella Spettro / Fusione | Phoebe | Rover Spettro / Verina | 180s rimanenti |
Pericolo 3–4 | Tempest Mephis → Mech Abomination → Thundering Mephis | Crescita Danni Totali, Stato Negativo / Pressione Sintonia | Galbrena | Qiuyuan / Shorekeeper | 150s rimanenti |
Risonante 4 | Drago del compianto | RID. RES. Havoc + Accumuli Attacco Base | Camellya o Fusione / Havoc di riserva | Shorekeeper / Verina | 180s rimanenti |
Ecoante 4 | Lampylumen Myriad | RID. RES. Aero + Crit Intro / Base | Cartethyia o flessibile Glacio | Shorekeeper / Youhu / Zhezhi | 180s rimanenti |
Note sul Nucleo della Zona Pericolosa S0R1
Aemeath Mono: Iper-carry da Fusione per il 1° piano della Zona Pericolosa. Trattieni la Liberazione finché Feilian Beringal non barcolla (~15s), poi scatena tutto con i buff da Fusione di Lupa e il supporto di Mornye attivo.
Phoebe: Burst di attributo Spectro per il 2° piano della Zona Pericolosa. Rover apre con Forte e Aftertune, Verina accumula Concerto, Phoebe passa dall'Attacco Base all'Eco -> Liberazione -> cicli di Abilità.
Galbrena: Carry per i piani 3–4 della Zona Pericolosa con la configurazione di Qiuyuan e il controllo del campo di Shorekeeper. L'Abilità di ascesa e le catene di Liberazione eliminano le ondate di Tempest Mephis, e successivamente il doppio boss del 4° piano.

Wuthering Waves Lunite
Buff della Torre e Controlli dei Nemici della Versione 3.5
Valuta la situazione prima di bloccare il Vigore. L'elemento sbagliato farà sprecare Steli anche sugli account più sviluppati.
Sezione | RES / snapshot dei buff | Evita |
|---|---|---|
Torre Risonante | Havoc −10%; Attacco Base accumula DAN Tutti gli Attributi | Posiziona qui il tuo miglior carry Fusion |
Torre dell'Eco | Aero −10%; DAN Crit Abilità Intro + DAN ATK Base | Spendere i PE di Hiyuki o Yangyang troppo presto |
Tormento P1–P2 | Fusion / Spectro −10%; Aero / Electro +10%; DAN Fusion–Spectro aumentati | Carry Aero ed Electro |
Tormento P3–P4 | RES Tutti gli Attributi fino a Stato Negativo / Mutamento d'Armonia; Tune Break e Havoc Bane amplificano | DPS Electro contro boss nativi Electro |
Note sui boss che determinano i tempi:
Feilian Beringal: Spugna da HP. La presa e la gabbia di tornado puniscono le Liberazioni fatte per il panico.
Esploratore Senza Nome: Distruggi prima il jetpack. Gli stack di vulnerabilità allo sfinimento si accumulano se il tuo kit Spectro li applica.
Tempest Mephis / Thundering Mephis: Teletrasporti e cloni. Conserva il burst per il corpo reale.
Mech Abominio: Seconda barra di stordimento che porta a un raggio laser dal cielo. Rimani attaccato alle zampe; il raggio non ti colpisce.

Come Ottenere 36 Steli con Aemeath, Phoebe e Galbrena
Passo 1: Inizia il 1° piano della Zona Pericolosa con Aemeath → Mornye → Lupa. Abilità di Aemeath nel campo di Mornye (Attacco Base 3 / Attacco Pesante Geopotenziale, Ampio Campo, Liberazione a Inversione, Uscita Eco). Eco d'entrata, Liberazione e Franginemico di Lupa, seguiti dai cambi con Colpo di Fuoco / Artiglio del Lupo che alimentano la seconda finestra di Liberazione di Aemeath.
Passo 2: Il 2° piano della Zona Pericolosa utilizza Phoebe / Rover Spectro / Verina. Liberazione di Rover -> Attacco Pesante -> Attacco Base 2 -> Aftertune -> Abilità -> Forte → Verina Attacco Base 5 -> Abilità -> Liberazione -> Forte -> Uscita Eco → Secondo passaggio di Rover → Ingresso di Phoebe -> attacco pesante caricato -> Eco -> Liberazione -> Abilità con cicli di Attacco Base 3, Attacco Pesante e Forte.
Passo 3: Il 3° piano della Zona Pericolosa blocca Shorekeeper / Qiuyuan / Galbrena. Shorekeeper Attacco Base 4 -> Attacco Pesante -> Forte -> Abilità → Abilità di Qiuyuan → Attacco Base 4 di Galbrena → Uscita Eco e Liberazione di Shorekeeper → Ingresso di Qiuyuan -> Attacco Base 4 -> Forte -> Eco -> Liberazione → Ingresso di Galbrena -> Eco -> Attacco Base 4 -> Abilità -> Liberazione di ascesa con ripetizioni di Attacco Base 5, Forte e Scatto.
Passo 4: Il 4° piano della Zona Pericolosa assegna a Galbrena il compito di affrontare il Mech Abominio e il Thundering Mephis. Annulla con una schivata quando il Thundering Mephis prepara la sfera carica (~1,5s di pre-attivazione).
Passo 5: Le torri bianche sfruttano il Vigore rimanente. Il 4° piano risonante vede protagonisti Camellya o un set di riserva Fusione / Havoc. Il 4° piano ecoizzante richiede Cartethyia o un personaggio Glacio flessibile contro il Lampylumen Myriad. Resetta una torre già completata se hai bisogno di riavere dei personaggi per un altro percorso.

Basi delle Build a S0R1 per Questo Completamento
Non hai bisogno di Sequenze elevate per ottenere 36 Steli in questo ciclo. Un'arma esclusiva di Grado 1 e set di Eco a +25 con statistiche di Critico gestiscono i tempi.
Carry | Ruolo | Arma Peculiare / Note | Priorità Forti | Compagno di supporto |
|---|---|---|---|---|
Aemeath | Hazard F1 Mono Fusion | Arma Peculiare R1 (Abilità Eco ↔ Amplificatore Attacco Pesante) | Liberazione + Circuito Forte a 10 | Lupa, Mornye |
Phoebe | Hazard F2 Spectro | Arma Peculiare R1 | Liberazione + Circuito Forte a 10 | Spectro Rover, Verina |
Galbrena | Hazard F3–F4 | Arma Peculiare R1 | Liberazione + Circuito / Abilità d'Ascesa | Qiuyuan, Shorekeeper |
Regole condivise per i supporti:
Costruisci Shorekeeper e Verina una sola volta, poi sposta armi e set di Eco tra le torri.
Massimizza il Forte Circuit e la Resonator Liberation prima dei nodi dell'Attacco Base.
Mantieni la Rigenerazione di Energia abbastanza alta da consentire doppie finestre di Liberazione sui boss della Zona Pericolosa.

Come Ottenere Più Astrite per i Tentativi della Torre dell'Avversità
Completa gli eventi settimanali e riscuoti le ricompense dell'Associazione Pioneer prima di spendere Waveplate nel farming degli Eco.
Riscuoti l'Astrite della Torre dell'Avversità dopo ogni pilastro completato a 12/12. Ottenere tutte e 36 le Steli ricarica la valuta per i banner successivi.
Ottieni il supporto che colma una lacuna (Mornye, Lupa, Qiuyuan, Shorekeeper) prima di inseguire un quarto DPS.
Quando il pity è a un passo, ricarica Wuthering Waves Lunite su ARCTopup inserendo unicamente UID e server.

FAQ
È possibile completare la Torre dell'Avversità di Wuthering Waves a 36 Steli con personaggi S0R1?
Sì. La Zona Pericolosa della Versione 3.5 premia Fusione e Spectro nei piani 1–2 e accoglie Galbrena nei piani 3–4 a Sequenza 0 con armi esclusive di Grado 1. Gli Eco a +25 con Tasso di Critico / Danno da Critico, insieme a supporti in grado di gestire il Concerto, decidono il tempo limite molto prima dei nodi di Sequenza.
Chi dovrebbe affrontare il 1° e il 2° piano della Torre Pericolosa nella versione 3.5?
Schiera Aemeath Mono al 1° piano contro Feilian Beringal, e poi Phoebe al 2° piano per i nemici Electro aggiuntivi e l'Esploratore Senza Nome. Mischia in panchina i carry Aero ed Electro in questi piani. Il tabellone potenzia Fusione e Spectro e aumenta la Resistenza Aero ed Electro.
Quale team completa il 3° e il 4° piano della Torre Pericolosa?
Il team formato da Galbrena / Qiuyuan / Shorekeeper gestisce le ondate di Tempest Mephis e la coppia del 4° piano composta da Mech Abominio e Thundering Mephis. Anche Yangyang, Xuanling e Hiyuki sono ottime alternative se Galbrena è occupata. Evita i DPS Electro contro questi boss nativi Electro.
Sono necessarie armi esclusive per ottenere tutte le Steli?
Le armi esclusive velocizzano il timer. Statistiche di Critico pulite sugli Eco e le uscite (Outro) dei supporti effettuate al momento giusto permettono di completare i piani anche senza di esse. Sistema prima l'energia e il critico, poi acquista l'arma se un piano si blocca con 160–170 secondi rimasti.
Quando si azzera questa rotazione della Torre dell'Avversità?
La Zona Pericolosa si aggiorna con un ciclo breve. Controlla il timer "Si azzera tra" all'interno dell'hub della Torre dell'Avversità e torna qui dopo ogni aggiornamento per consultare le tabelle dei team aggiornate.

Conclusione
La Torre dell'Avversità della Versione 3.5 affida i primi piani della Zona Pericolosa a Fusione e Spectro, chiedendo a Galbrena (o a un altro carry basato su Status Negativi / Tune) di completare i piani 3–4. Gioca con Aemeath Mono, Phoebe e Galbrena a S0R1, posiziona Camellya e Cartethyia sulle torri bianche e otterrai 12/12 su ogni pilastro. Salva questa pagina per il prossimo aggiornamento della Zona Pericolosa e acquista Wuthering Waves Lunite a prezzo scontato su ARCTopup quando un singolo tentativo fa la differenza per l'ultima Stella.









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