Kuasai setiap raid menerusi panduan senjata terbaik, binaan meta padu, statistik recoil, tier peluru, serta loadout bajet Arena Breakout Infinite bagi 2026.
Bertahan hidup di Kamona memerlukan pemilihan kelengkapan yang teliti. Dalam penembak pengekstrakan taktikal PC ini, membawa senjata api yang salah atau mengisi peluru tier rendah ke dalam platform mahal bererti anda akan kehilangan Koen dengan pantas.
Pelarasan imbangan terkini, rombakan lengkung perisai, dan perubahan pada bekas keselamatan telah mengubah nilai senjata bagi 2026. Berikut ialah pecahan tier senjata, pratetap recoil, serta dinamik peluru untuk memaksimumkan kadar pengekstrakan anda.

Senarai Tier Senjata Muktamad untuk Raid 2026
Prestasi senjata bergantung pada tiga metrik utama: kadar tembakan berkesan, kelajuan laras, dan kaliber. Senjata hanya mematikan bergantung pada peluru yang ditembaknya.
Walaupun kos operasi yang tinggi dan recoil asas yang kuat membuatkan sesetengah pemain teragak-agak menggunakan platform seperti FAL atau MPX, binaan modifikasi penuh yang menembak peluru penembusan tinggi secara konsisten mengatasi alternatif yang lebih murah.
Senarai tier di bawah mencerminkan prestasi raid kompetitif semasa.
| Senjata | Kelas | RPM | Kaliber / Peluru Pilihan | Kekuatan Utama |
|---|---|---|---|---|
| HK416 | Raifal Serbu | 900 RPM | 5.56x45mm (M855A1 / A1) | Recoil laser Tier-S; kelajuan laras 910 m/s |
| FAL | Raifal Pertempuran | 630 RPM | 7.62x51mm (M80 / M61) | Kerosakan mentah Tier-S; memusnahkan perisai Kelas 6 |
| AEK-971 | Raifal Serbu | 800 RPM | 7.62x39mm (BP / AP) | DPM jarak dekat-sederhana Tier-S (~25,600 DPM vs T6) |
| MPX | Submesin Gun | 850 RPM | 9x19mm (7N31 / AP6.3) | Pembersihan CQB dalam bangunan dan hip-fire Tier-S |
| M4A1 | Raifal Serbu | 800 RPM | 5.56x45mm (M855A1) | Platform serba boleh Tier-A dengan siling mod tinggi |
| MCX | Raifal Serbu | 700 RPM | 5.56x45mm (M855A1) | Kestabilan menegak Tier-A (penarafan recoil 77) |
| T951 | Raifal Serbu | 650 RPM | 5.8x42mm (DVP88) | Kecekapan bajet Tier-A di bawah 150k Koen |
| AK-74N | Raifal Serbu | 600 RPM | 5.45x39mm (PP / BP) | Senjata permulaan lasak Tier-B di bawah 100k Koen |
| SJ16 | Raifal Penembak Tepat | 26 RPM | .338 Lapua (AP / UPZ) | Kawalan garis pandang jarak jauh Tier-S (jarak 160m) |
Rumusan: Senjata Tier-S memerlukan kos pembelian awal yang tinggi, tetapi kadar tembakan dan potensi penembusannya memendekkan masa-untuk-membunuh (TTK) terhadap perisai badan Kelas 5 dan 6 dengan ketara.
Arena Breakout: Infinite Bonds
Raifal Serbu dan Raifal Pertempuran Tier-S Teratas
Armory dan Forbidden Zone Valley memerlukan senjata api dengan keupayaan balistik tinggi.
[PERTEMPURAN RAIFAL TIER-S]
HK416 (5.56x45mm) FAL (7.62x51mm)
- Kadar Tembakan 900 RPM - Kadar Tembakan 630 RPM
- Kelajuan 910 m/s - Jarak Berkesan 124m
- Full Auto Seumpama Laser - 682.5 Kerosakan Asas / 714 Penembusan (M61)
- Terbaik untuk TV Station / Armory - Pemecah Perisai Berat Utama
HK416: Piawaian Tembakan Pantas
Panduan komuniti awal menyenaraikan HK416 pada 860 RPM, tetapi pangkalan data senjata langsung mengesahkan kadar operasi sebenarnya ialah 900 RPM. Dengan kelajuan laras 910 m/s, ia memberikan jatuhan peluru yang minimum dan sebaran peluru yang rapat semasa tembakan automatik penuh berterusan.
Pengubahsuaian HK416 memerlukan pelaburan Koen yang besar untuk laras panjang, pemampas, dan udi ergonomik. Jika simpanan wang anda terjejas selepas perlawanan yang buruk, anda boleh membeli pilihan top-up Arena Breakout: Infinite Bonds untuk membiayai bahagian modifikasi mahal serta peluru tier tinggi.
FAL: Penghancur Perisai Kelas 6
FAL kekal sebagai raifal pertempuran dengan impak paling dahsyat yang ada. Beroperasi pada 630 RPM dengan jarak berkesan 124 meter, katrij 7.62x51mm yang diisi M61 menghasilkan 682.5 kerosakan asas dan penarafan penembusan 714.
Perisai Kelas 6 tidak mampu menahan tembakan bertalu-talu secara terus daripada platform ini. Walau bagaimanapun, recoil asasnya agak kasar, bermakna laras panjang, udi taktikal berat, dan pemegang depan premium diperlukan untuk mengawal lonjakan menegak.

M4A1 dan MCX: Alternatif Seimbang
M4A1 menawarkan fleksibiliti luar biasa, walaupun binaan PvP meta penuh—laras panjang, pelindung tangan M-LOK, dan pemegang menegak yang mencapai 92 kawalan recoil menegak, 85 kawalan recoil mendatar, serta 900 kelajuan laras—menelan kos sekitar 189,696 Koen.
MCX menyediakan alternatif yang lebih murah. Menembak peluru 5.56x45mm pada 700 RPM, ia mencapai penarafan recoil menegak 77 dan ergonomik 80 dengan modifikasi asas, menjadikannya jauh lebih mudah dikawal berbanding HK416 standard.
Kuasai Jarak Dekat: Meta SMG dan Meta Kaki
Lorong sempit di dalam Armory dan TV Station memberi kelebihan kepada kelajuan halaan sasaran (ADS) yang pantas serta kadar kitaran tembakan yang tinggi.
MPX: Laser Ruang Dalam Bangunan
MPX menggunakan 9x19mm pada 850 RPM dengan ergonomik asas yang tinggi untuk membidik sudut dengan pantas:
- Binaan Bajet Permulaan (~88,000 Koen): Peredam bunyi asas, pemegang menegak ringan, pembidik refleks standard.
- Pratetap Meta Maksimum (~485,000 Koen): Laras pelindung panjang, udi taktikal canggih, kelopak dram berkapasiti tinggi, pemampas gred pertandingan.
Diisi dengan peluru penembus perisai 7N31, MPX menembusi plat Kelas 4 dan 5 sebelum musuh sempat membalas tembakan.
Vector .45: DPS Jarak Dekat Tulen
Vector .45 menembak pada 1,100 RPM. Digandingkan dengan peluru penembusan Kelas IV .45 APWC, ia mengosongkan kelopak 30 peluru dalam masa kurang daripada dua saat, menghapuskan musuh yang terperangkap di laluan sempit.
Alternatif Bajet: Meta Kaki Dum-Dum MP5
Anda tidak semestinya memerlukan peluru penembus perisai untuk menumbangkan sasaran berperisai penuh.
[Strategi Meta Kaki Dum-Dum]
Sasaran: Anggota Badan Tanpa Perlindungan (Kaki / Bawah Abdomen)
Peluru: 9x19mm Dum-Dum (77 Kerosakan Daging Asas | 0 Penembusan)
Jumlah Kos Kit: 70,000 - 80,000 Koen
Hasil: 4-5 tembakan ke anggota badan memindahkan trauma tumpul yang membawa maut, mengabaikan perisai Kelas 6.
Peluru Dum-Dum menghasilkan 77 kerosakan asas dengan sifar penembusan. Daripada menyasarkan perisai dada Tier 5 atau 6, halakan ke bahagian kaki. Empat hingga lima tembakan akan menyebarkan kerosakan maut ke seluruh jumlah kesihatan, menumpaskan pemain berarmor penuh hanya dengan binaan 80,000 Koen.
Loadout Bajet Bernilai Tinggi di Bawah 150k Koen
Putaran biasa di Farm dan Valley jarang sekali mewajarkan risiko mempertaruhkan setengah juta Koen untuk raifal Tier-S.
| Senjata | Kos Platform | Peluru Disyorkan | Jarak Pertempuran Optimum | Fokus Modifikasi |
|---|---|---|---|---|
| AEK-971 | ~135,000 Koen | 7.62x39mm BP | 0 - 65 meter | Pelapik recoil, pemegang RK-0, red dot kompak |
| T951 | ~145,000 Koen | 5.8x42mm DVP88 | 20 - 90 meter | Muncung FishS, pemegang RK-6, laras panjang |
| AK-74N | ~100,000 - 145,000 Koen | 5.45x39mm PP / BP | 15 - 80 meter | Pelapik getah AK, pelindung tangan polimer, brek laras |
Rumusan: AEK-971 dan T951 memberikan prestasi masa-untuk-membunuh (TTK) yang kompetitif terhadap sasaran berperisai dengan kos kurang daripada satu pertiga binaan HK416 maksimum.
AEK-971: Kuasa DPM Unggul
Menembak 7.62x39mm pada 800 RPM, AEK-971 menghasilkan kira-kira 25,600 DPM terhadap perisai Tier 6. Pratetap kompetitif menelan belanja sekitar 135,000 Koen. Walaupun hayunan mendatar mula kelihatan melebihi 70 meter, kerosakan jarak dekat hingga sederhananya setanding dengan raifal yang berharga dua kali ganda.
T951: Jentera Serba Boleh Jarak Sederhana
T951 beroperasi pada 650 RPM dengan peluru 5.8x42mm. Menambah laras panjang, pemegang RK-6, dan brek laras FishS menelan belanja sekitar 145,000 Koen, menghasilkan corak recoil mendatar yang berupaya menumbangkan helmet Tier 4 dengan satu tembakan tepat pada jarak jauh.
AK-74N: Raifal Pemulihan Modal
Apabila nilai simpanan anda merosot, bina semula dengan AK-74N. Pada 600 RPM, ia mempunyai recoil asas yang rendah dan menggunakan peluru 5.45x39mm PP atau BP yang murah. Anda boleh membina kit yang berkesan di bawah 100,000 Koen.

Senarai Tier Peluru: Mengapa Penembusan Mengatasi Aksesori
Raifal standard yang menembak peluru Tier 5 akan menewaskan perisai berat lebih pantas berbanding raifal modifikasi penuh yang menggunakan peluru tier rendah.
[HIERARKI PENEMBUSAN PELURU]
Tier 6/7 (M61, .338 AP) --> Terlampau tinggi untuk raid biasa; risiko tinggi akibat nerf bekas.
Tier 4/5 (M855A1, BP) --> PILIHAN TERBAIK: Menewaskan 90% perisai PvP secara mampu milik.
Tier 1/2/3 (FMJ, PRS) --> TTK tinggi terhadap perisai; khusus untuk scav farming atau meta kaki.
Pilihan Terbaik Tier 4
Peluru Tier 4—seperti 5.56x45mm M855A1, 5.45x39mm BP, dan 7.62x51mm M80—mampu mengendalikan kebanyakan pertempuran PvP dalam raid standard serta Lockdown. Peluru ini menembusi perisai Kelas 4 serta-merta dan memecahkan plat Kelas 5 dalam tiga hingga empat tembakan.
| Jenis Peluru | Kaliber | Kelas Penembusan | Kerosakan Asas | Platform Senjata Padanan Terbaik |
|---|---|---|---|---|
| M61 | 7.62x51mm | Kelas 6 | 65 | FAL, M110 |
| .338 AP | .338 Lapua | Kelas 6 | 94 | SJ16 |
| 7N31 | 9x19mm | Kelas 4 | 46 | MPX, MP5 |
| M855A1 | 5.56x45mm | Kelas 4 | 49 | HK416, M4A1, MCX |
| BP | 7.62x39mm | Kelas 4 | 53 | AEK-971, AKM |
| Dum-Dum | 9x19mm | Kelas 0 (Daging) | 77 | MP5 (Sasaran Meta Kaki) |
Rumusan: Kaliber dengan penembusan Kelas 4+ memberikan masa membunuh bahagian dada yang boleh dipercayai terhadap pemain berperisai, manakala peluru daging memerlukan strategi khusus yang menyasarkan anggota badan.
Nerf Bekas Peluru Merah dan Impak Ekonomi
Kemas kini terkini menghalang pemain daripada meletakkan peluru merah Tier 6 dan Tier 7 ke dalam bekas keselamatan. Jika anda membawa peluru M61 atau SNB tanpa bekas dan tewas, keseluruhan longgokan itu akan tercicir dalam raid.
Ini menjadikan penggunaan peluru merah tier teratas sangat mahal dalam jangka masa panjang. Untuk mengekalkan bekalan raid dan memastikan kecairan simpanan anda tanpa menghabiskan semua keuntungan raid, anda boleh membeli Arena Breakout Infinite Bonds dengan diskaun agar sentiasa lengkap dengan peluru kompetitif dan bekas kelengkapan.
Ingat bahawa peluru merah tidak secara automatik membunuh serta-merta pada perisai dada yang tebal. Mekanik ketahanan perisai menghalang penembusan satu tembakan dada pada plat Kelas 6 dengan ketahanan penuh, jadi tembakan susulan masih diperlukan.
Keutamaan Gunsmith: Panduan Binaan Senjata Langkah demi Langkah
Belanjakan Koen anda pada bahagian yang memberikan pengurangan recoil sebenar dan bukannya sekadar rupa luaran.
[SUSUNAN MODIFIKASI GUNSMITH]
1. Peranti Muncung (Brek / Pemampas)
|
v
2. Pemegang Depan (Menegak / Sudut)
|
v
3. Pelindung Tangan & Laras Panjang
|
v
4. Pemasangan Udi & Tiub Penampan
|
v
5. Optik / Pembidik (Padankan Jarak Peta)
|
v
6. Kelopak Berkapasiti Tinggi
Bina senjata utama anda mengikut susunan ini:
- Peranti Muncung: Pasang pemampas atau brek recoil terlebih dahulu untuk pengurangan recoil tertinggi bagi setiap Koen yang dibelanjakan.
- Pemegang Depan: Pasang RK-0 atau pemegang menegak taktikal untuk mengurangkan sebaran tembakan automatik penuh.
- Pelindung Tangan dan Laras: Pasang laras panjang untuk meningkatkan kelajuan laras dan jarak, serta pelindung tangan M-LOK untuk memasang pemegang dan lampu suluh.
- Pemasangan Udi: Tambah udi ergonomik atau pengurang recoil untuk meningkatkan pengendalian dan pemulihan ADS.
- Pemilihan Optik: Sesuaikan kanta optik mengikut peta: pembidik refleks 1x untuk peta CQB; kanta boleh laras 1x/4x atau 1x/6x untuk Valley dan Farm.
- Kapasiti Kelopak: Pilih kelopak 30 peluru atau 50 peluru berdasarkan kadar tembakan senjata.
Ketepatan Jarak Jauh: Mengawal Garis Pandang dengan SJ16 dan AN-94
Pada peta terbuka seperti Valley, raifal penembak tepat dan platform tembakan burst menentukan siapa yang mengawal laluan pengekstrakan.
SJ16: Raifal Penembak Tepat Bolt-Action Terunggul
SJ16 menggunakan kaliber .338 Lapua Magnum. Ia menawarkan jarak berkesan 160 meter dengan kadar kitaran 26 RPM yang perlahan, direka khusus untuk ketepatan jarak jauh yang mutlak.
- Peluru .338 AP: 94 kerosakan, penarafan penembusan 64. Menembusi topi keledar Tier 6 pada jarak ekstrem.
- Peluru .338 UPZ: 118 kerosakan. Menghasilkan kerosakan daging yang membawa maut pada bahagian badan tanpa perisai.
Mengambil posisi di tempat tinggi dengan SJ16 mampu menyekat skuad musuh yang cuba merentasi kawasan terbuka.
AN-94: Pakar Tembakan Burst Dua Peluru
Tampalan imbangan telah melaraskan kadar tembakan AN-94 kepada 680 RPM. Mod hyper-burst dua pelurunya menembak dua butir peluru 5.45x39mm hampir serentak ke titik impak yang sama.
Ini memberikan AN-94 kelebihan ketara dalam pertarungan mengintai jarak sederhana. Sekali picu ditarik akan mendaratkan dua peluru penembus perisai tepat pada pelindung muka musuh sebelum recoil mengubah titik bidikan anda.
Strategi Loadout Mengikut Peta dan Gaya Permainan
Sesuaikan platform anda dengan susun atur peta dan jarak pertempuran:
- Farm (Jarak Campuran): Gunakan M4A1 atau AK-74N dengan skop 1x/4x untuk membersihkan Villa sambil mengawal garis pandang merentasi padang tengah.
- Valley (Jarak Jauh): Bawa SJ16 atau FAL berskop dengan peluru M80 untuk mengawal laluan di sepanjang rabung bukit.
- Armory & TV Station (CQB Intensif): Gunakan HK416, MPX, atau Vector .45 untuk ADS yang pantas dan kadar tembakan tinggi di lorong bangunan.
Jika anda kekurangan bekalan selepas beberapa raid yang sukar, anda boleh membeli Arena Breakout: Infinite Bonds di arctopup untuk membina semula kit anda dengan cepat dan mengisi semula simpanan dengan kelengkapan penting.
FAQ
Apakah senjata keseluruhan terbaik dalam Arena Breakout: Infinite pada 2026?
HK416 ialah senjata serba boleh teratas kerana kadar tembakannya 900 RPM, recoil yang rendah, dan kelajuan laras 910 m/s. Untuk penembusan perisai tulen terhadap vest Kelas 6, FAL yang menembak 7.62x51mm M61 ialah alternatif paling berkuasa.
Mengapakah pemilihan peluru lebih penting daripada aksesori senjata?
Penarafan penembusan menentukan sama ada peluru akan menembusi perisai atau berkecai semasa impak. Senjata standard dengan peluru Tier 4 atau 5 akan menumpaskan pemain berperisai lebih pantas berbanding raifal modifikasi penuh yang menembak peluru tier rendah.
Apakah binaan senjata bajet terbaik untuk raid Lockdown?
AEK-971 dan AK-74N menawarkan keseimbangan terbaik di bawah 145,000 Koen. Kedua-duanya menggunakan peluru yang berkesan, mengekalkan recoil yang mudah dikawal, dan kekal kompetitif terhadap loadout tier tinggi.
Bagaimanakah nerf peluru dalam bekas keselamatan memberi kesan kepada meta?
Pemain tidak lagi boleh menyimpan peluru merah Tier 6 dan 7 di dalam bekas keselamatan semasa raid, menjadikan peluru mahal seperti M61 lebih berisiko untuk dibawa. Peluru Tier 4 (seperti M855A1 dan 5.45 BP) kini menjadi standard untuk farming raid harian.
Submesin gun manakah yang terbaik untuk peta jarak dekat seperti TV Station?
MPX ialah submesin gun paling seimbang hasil kadar tembakan 850 RPM, ergonomik tinggi, dan recoil mendatar dengan peluru 7N31. Untuk kadar tembakan jarak dekat mutlak, Vector .45 mencecah 1,100 RPM.
Apakah susunan pemasangan aksesori yang perlu anda ikuti semasa membina senjata?
Pasang brek laras dan pemegang depan terlebih dahulu untuk mengawal recoil menegak dan mendatar. Selepas recoil stabil, tambah laras panjang, udi, dan optik yang sesuai mengikut peta destinasi anda.
Keputusan Akhir Raid: Memilih Senjata Utama Anda
Jika bajet anda mengizinkan, HK416 dan FAL mendahului meta. HK416 memberikan penjejakan tembakan automatik penuh yang konsisten, manakala FAL menawarkan daya henti tiada tandingan terhadap perisai berat.
Bagi raid yang mementingkan bajet, persediaan AEK-971 dan MP5 Dum-Dum menghasilkan potensi pembunuhan tertinggi bagi setiap Koen. Utamakan penembusan peluru terlebih dahulu, urus recoil melalui aksesori muncung dan pemegang teras kedua, serta pilih optik berdasarkan garis pandang peta untuk memastikan pengekstrakan yang konsisten.







Comments