Ketahui cara selesaikan Imaginarium Theater pada 2026 tanpa berbelanja besar dengan mengurus vigor watak, memilih rakan, dan menewaskan bos aras tinggi.
Spiral Abyss memberi ganjaran kepada pemain yang melabur secara menegak pada dua pasukan tempur yang ditala rapi. Imaginarium Theater mengubah keperluan itu sepenuhnya. Penambahbaikan senjata khas (signature weapon) dan watak lima bintang C6 tidak dapat membawa barisan watak yang kosong di sini. Anda memerlukan kedalaman mendatar merentasi elemen bermusim yang sentiasa bertukar, peruntukan vigor yang ketat, serta pengurusan ekonomi yang berdisiplin demi mendapatkan kesemua 800 Primogem bermusim.
Larian theater peringkat tinggi menuntut 10 act penuh di samping cabaran Arcana yang sukar. Sekatan elemen bertukar pada setiap kitaran—satu musim memaksa penggunaan Pyro, Electro, dan Anemo, manakala musim seterusnya memerlukan Pyro, Hydro, dan Electro. Menggunakan hypercarry utama anda pada gelombang musuh awal menjamin kegagalan larian menjelang Act 6. Panduan ini menghuraikan strategi pemilihan watak, ekonomi vigor, dan mekanik bos yang diperlukan untuk menyelesaikan Act 10 bagi akaun percuma (free-to-play) atau bajet rendah.
Mentaliti Spiral Abyss vs Realiti Theater
Tabiat Floor 12 akan merosakkan larian Imaginarium Theater. Di Abyss, anda membawa lapan watak dengan pelaburan tinggi, menetapkan semula bilik sehingga putaran serangan sejajar, dan mengabaikan stamina unit. Theater menyekat penggunaan watak melalui kolam vigor yang ketat. Setiap peringkat pertempuran yang diselesaikan oleh sesuatu watak akan menggunakan vigor. Apabila vigor tersebut mencecah sifar, watak berkenaan akan direhatkan sepanjang baki persembahan melainkan ada peti simpanan ganjaran nadir yang memulihkannya.

Carry utama anda ialah aset yang terhad. Menggunakan DPS teratas dalam peringkat musuh Act 1 membazirkan vigor penting. Anggap mod ini seperti perlumbaan ketahanan: watak sokongan pelaburan rendah dan unit simpanan tahap 70 digunakan untuk peringkat awal supaya unit terkuat anda dapat memasuki Act 6, 8, dan 10 dengan tenaga penuh.
Kedalaman barisan watak secara mendatar menentukan kejayaan anda. Akaun dengan lapan belas watak tahap 80 yang menggunakan artifak empat bintang berfungsi mampu melepasi Act 10 dengan jauh lebih konsisten berbanding akaun yang hanya memiliki dua carry C6 dengan barisan simpanan yang kosong.
Genshin Impact
Peraturan Cast dan Sistem Supporting Cast
Sebelum memulakan larian, setiap peserta disusun ke dalam tiga kategori barisan: Principal Cast, Alternate Cast, dan Supporting Cast. Menyusun kolam watak ini dengan betul sebelum memulakan cabaran memberi anda kelebihan statistik serta-merta.
- Principal Cast: Permainan menetapkan Watak Pembuka bermusim untuk memulakan larian anda. Unit ini menerima rangsangan automatik sebanyak +20% kepada HP, ATK, dan DEF di dalam theater dan semasa pertempuran aktif di overworld. Gunakan mereka sebagai tunjang awal.
- Alternate Cast: Watak peribadi anda yang layak dan menepati keperluan elemen musim ini diletakkan di bangku simpanan ini. Anda merekrut mereka satu demi satu melalui Battle Event dan Companion Event.
- Supporting Cast: Sistem pinjaman rakan. Anda boleh meminjam 1 watak daripada rakan setiap musim. Anda juga boleh menyenaraikan sehingga 7 watak daripada barisan peribadi untuk dipinjamkan, dan sehingga 15 rakan boleh meminjam daripada kolam watak berdaftar anda pada setiap musim.
| Kategori Cast | Ketersediaan Permulaan | Buff / Had | Peranan Strategik Utama |
|---|---|---|---|
| Principal Cast | Serta-merta (Act 1) | +20% HP, ATK, dan DEF | Tunjang peringkat awal dan carry dengan rangsangan statistik |
| Alternate Cast | Terkunci (Rekrut melalui Event) | Terhad mengikut elemen bermusim | Bala bantuan peringkat pertengahan hingga akhir |
| Supporting Cast | 1 unit Rakan setiap musim | Maksimum 15 rakan boleh meminjam kolam anda | Menutup jurang kritikal DPS atau penyembuh dalam barisan |
Memilih unit rakan yang dibina rapi mampu menampung padanan elemen terlemah anda, membebaskan barisan dalaman anda untuk peringkat sampingan.
Sentiasa pinjam watak pembekal kerosakan maksimum atau watak sokongan pertahanan premium rakan yang mengisi elemen terlemah anda. Jika kitaran memerlukan Hydro dan barisan Hydro peribadi anda kekurangan kerosakan, meminjam sebuah carry menyelesaikan ujian Act 8 atau Act 10 anda dengan serta-merta.
Ekonomi Vigor: Simpan Watak Utama Anda
Kemandirian dan peluasan draf watak menjadi keutamaan berbanding kelajuan menewaskan musuh sepanjang Act 1 hingga 5. Oleh sebab setiap unit mempunyai bilangan penempatan tempur yang terhad, susun watak yang dipilih ke dalam tiga peringkat praktikal:
- Peringkat 1 (Tunjang): Hypercarry, sub-DPS luar medan utama, dan unit pertahanan/penyembuh berimpak tinggi.
- Peringkat 2 (Pengupaya/Enabler): Pengupaya tindak balas sekunder, pembuat perisai asas, dan pengawal kelompok musuh (crowd control) standard.
- Peringkat 3 (Simpanan Korban): Unit tahap 70 dengan pelaburan rendah, sokongan burst lemah, dan pemacu elemen yang belum dioptimumkan.
Dalam Act 1 dan 2, turunkan pasukan yang terdiri daripada satu pengupaya Peringkat 2 dan tiga unit simpanan Peringkat 3. Gelombang musuh awal mempunyai HP rendah dan masa yang mencukupi, jadi tindak balas asas daripada watak bajet sudah cukup untuk melepasi bilik dengan mudah. Simpan watak tunjang Peringkat 1 anda di bangku simpanan.

Gunakan satu watak tunjang Peringkat 1 bersama-sama baki unit Peringkat 2 dan Peringkat 3 semasa act perantaraan (Act 4, 5, dan 7). Tunjang akan membekalkan sebahagian besar kerosakan manakala unit pengisi mencetuskan tindak balas elemen atau buff resonans. Pengaturan ini melindungi dua pasukan yang bersinergi penuh untuk bos Act 8 dan Act 10.
| Jeda Peringkat | Komposisi Pasukan Sasaran | Fokus Event | Objektif Strategik |
|---|---|---|---|
| Act 1–2 | 1 Pengupaya + 3 unit Simpanan Korban | Companion Event | Mengembangkan barisan watak aktif dengan pantas |
| Act 3 (Bos) | 1 carry Tunjang + 3 unit Sokongan | Battle Event | Menewaskan bos pertama sambil mengekalkan sokongan terbaik |
| Act 4–5 | 1 Tunjang atau 2 Pengupaya + Pengisi simpanan | Companion / Mystery Cache | Merekrut baki ahli Alternate Cast |
| Act 6 (Bos) | 1 Tunjang + 2 Pengupaya + 1 unit Simpanan | Combat Boon | Melaksanakan pemecahan perisai elemen bersasar |
| Act 7–9 | 1 Tunjang + Pengupaya Mantap | Wondrous Boon | Mengumpul pengganda kerosakan tindak balas elemen |
| Act 10 (Bos) | Pasukan Sinergi 4 watak terbaik yang ada | Wondrous Boon | Memaksimumkan DPS sasaran tunggal untuk penyelesaian akhir |
Penjimatan unit peringkat tinggi merentasi peringkat awal memastikan sinergi pasukan penuh semasa menghadapi pertembungan bos terakhir.
Membelanjakan Fantasia Flower: Boons vs Mystery Cache
Kemenangan tempur memberi ganjaran Fantasia Flower, tetapi perbelanjaan cuai pada act awal akan merosakkan larian. Membeli berkat tempur serta-merta dalam Act 1 merupakan perangkap biasa.
Wondrous Boon berharga 60 Fantasia Flower dan menawarkan 3 buff tempur rawak yang sepadan dengan elemen aktif. Buff ini meningkatkan output kerosakan, tetapi pengganda tambahan tidak berguna jika anda kekurangan watak yang dibuka untuk mencetuskan tindak balas. Belanjakan bunga awal hampir keseluruhannya pada Companion Event untuk membawa unit Alternate Cast ke dalam tangan aktif anda.
Sebaik sahaja barisan aktif anda mempunyai unit yang mencukupi untuk membentuk pasukan 4 watak penuh bagi semua peringkat yang tinggal, tukar bajet bunga anda kepada Wondrous Boon dan Mystery Cache strategik. Mystery Cache menyediakan kelebihan utiliti bukan tempur dengan 2 pilihan percuma. Mystery Cache nadir berharga 40 Fantasia Flower dan boleh menghasilkan kelebihan penyelamat larian seperti pemulihan vigor atau pemilihan semula draf.
Jika anda ingin mengekalkan simpanan tarikan yang sihat untuk meluaskan barisan kekal bagi putaran musim akan datang, anda boleh mendapatkan sumber watak Genshin Impact untuk menyediakan akaun anda menghadapi penetapan semula theater seterusnya.
Pecahan Bos dan Mekanik dari Act 3 hingga Act 10
Peringkat bos berfungsi sebagai penghalang kemajuan yang sukar. Kegagalan pada act bos menetapkan semula kemajuan atau memaksa penggunaan undur semula yang mahal. Berikut ialah cara menangani setiap bos utama merentasi putaran theater semasa:
Act 3: Perpetual Mechanical Array
Perpetual Mechanical Array mencetuskan keadaan Absolute Defense selepas menerima kerosakan awal, lalu berpecah kepada empat Ruin Sentinel. Cari Sentinel yang dikelilingi oleh cincin runik yang bercahaya dan tumpukan semua kerosakan padanya. Memusnahkan unit sasaran ini memaksa Array tumbang ke dalam keadaan pegun dan rentan dengan pengurangan rintangan elemen. Simpan keupayaan burst yang mempunyai cooldown tinggi sehingga perisainya runtuh.
Babak 6: Maharaja Api dan Besi
Ketam berperisai ini menguji aplikasi elemen anda. Emperor mempunyai sepasang tanduk leburan Pyro dengan aura Pyro 16U, memberikan bos buff rintangan 60% terhadap semua elemen semasa ia masih utuh. Gunakan elemen Hydro pantas untuk menghabiskan tolok 16U tersebut. Tanduk tersebut turun lebih dekat ke paras tanah semasa animasi hentakan tanah, mendedahkannya kepada serangan jarak dekat. Sebaik sahaja tanduk pecah, buff rintangan akan hilang selama 30 saat sebelum pulih semula. Lakukan putaran burst terkuat anda dalam tempoh 30 saat ini.
Act 8: Knuckle Duckle
Knuckle Duckle menghasilkan 5 anak itik dengan 26% kolam HP dan 150% rintangan terhadap semua kerosakan bukan Electro. Menyerang mereka dengan serangan fizikal atau elemen yang tidak sepadan adalah tidak cekap. Sebaliknya, cetuskan tindak balas Electro-Charged atau Lunar-Charged. Setiap anak itik akan musnah sendiri selepas menerima 10 kali kerosakan tindak balas Electro, menghapuskan sokongan bos tanpa memerlukan serangan DPS secara membabi buta.
Act 10: Maguu Kenki
Maguu Kenki pada Act 10 menangkis serangan jarak jauh busur dan catalyst dengan tangkisan topeng automatiknya, menyekat projektil jarak jauh sepenuhnya. Bertarunglah dalam jarak dekat hingga sederhana. Perhatikan pergerakan pantas klon bayang dan elak ke hadapan ke arah bos semasa serangan tetakan berkembar dilakukan.
Cabaran Arcana: Mechanized Fortress
Dalam peringkat cabaran Arcana, Mechanized Fortress menguji kekerapan pukulan elemen. Ia memerlukan 120 serangan kerosakan Pyro berasingan untuk memasuki keadaan sejuk. Sebaik sahaja sejuk, ia mengerahkan perisai Cryo 28U yang bertahan selama 18 saat. Memecahkan perisai Cryo ini mengurangkan 30% daripada HP maksimum bos serta-merta.

| Pertembungan Bos | Perisai / Aura Unik | Profil Rintangan | Strategi Menentang |
|---|---|---|---|
| Perpetual Mechanical Array | Pemisahan Sentinel Absolute Defense | Asas standard | Musnahkan Sentinel bertanda untuk mencetuskan keadaan lumpuh dan rentan |
| Maharaja Api dan Besi | Tanduk Leburan Pyro 16U | +60% Rintangan Semua Elemen semasa aktif | Hancurkan tanduk dengan Hydro; laksanakan serangan semasa fasa lumpuh 30s |
| Knuckle Duckle | 5 Anak Itik (26% HP setiap satu) | +150% Rintangan Bukan Electro pada itik | Cetuskan 10 serangan Electro-Charged/Lunar-Charged bagi setiap itik |
| Mechanized Fortress | Pembilang 120-Pukulan Pyro / Perisai Cryo 28U | Pertahanan melampau sebelum disejukkan | Lakukan 120 pukulan Pyro, kemudian pecahkan perisai Cryo untuk tolak 30% HP |
| Bathysmal Vishap Herd | Pautan Hidup Semula Berkembar | Asas standard | Kalahkan kedua-dua sasaran dalam tempoh masa ketat 10 saat |
| Jadeplume Terrorshroom | Tolok Caj Catalyze / Electro | Rintangan Dendro asas tinggi | Cetuskan keadaan Activated untuk memaksanya tumbang dan lumpuh |
Menghafal tolok perisai dan pemasa kerentanan membolehkan pasukan dengan kelengkapan sederhana melepasi act bos tanpa perlu berbelanja besar untuk statistik kerosakan mentah.
Semasa menentang Bathysmal Vishap Herd, pantau pautan kebangkitan mereka: membunuh satu vishap memulakan kiraan detik 10 saat. Kegagalan menyingkirkan vishap kedua dalam tempoh tersebut akan menghidupkan semula kembarnya dengan sebahagian HP. Kurangkan kedua-dua kolam nyawa mereka secara serentak sebelum menamatkan pertarungan.
Pertahanan Ley Line Monolith dan Perangkap Memburu Bintang
Mengejar musuh jarak jauh satu demi satu pada tingkat Pertahanan Monolith mengurangkan integriti pertahanan dengan pantas. Act Pertahanan Monolith menampilkan pemasa peringkat yang unik: menewaskan musuh secara langsung mengurangkan jam kiraan detik.
Setiap pembunuhan menolak masa daripada keperluan yang ditetapkan. Watak kawalan kelompok Anemo dan pasukan Freeze sangat cemerlang di sini dengan mengumpulkan gelombang musuh dan menghapuskannya bersama-sama, membersihkan lantai dalam beberapa saat sambil memastikan monolith selamat.
Memburu bintang mewujudkan satu lagi punca kegagalan yang biasa berlaku. Pembayaran Primogem bergantung sepenuhnya pada penyelesaian act asas. Menamatkan Act 10 dengan 10 Star Seal memberikan 800 Primogem, dan penyelesaian 10-Act kali pertama memberi 1500 Primogem secara one-off serta Key of Echoes. Bintang persembahan kelihatan menarik pada profil anda, tetapi ia tidak memberikan Primogem tambahan. Jika objektif bonus berisiko mengorbankan watak atau membazirkan vigor, abaikan ia dan ambil laluan penyelesaian yang selamat.
Jika anda ingin mendapatkan watak sokongan serba boleh untuk memudahkan peringkat monolith pada masa hadapan, anda boleh dapatkan Genesis Crystal untuk Genshin Impact bagi mempersiapkan barisan watak anda untuk banner yang akan datang.
Mengelakkan Kesilapan Lazim yang Merosakkan Larian Act Tinggi
Salah urus sumber akan menggagalkan akaun yang sebenarnya berkemampuan. Elakkan lima kesilapan biasa ini:
- Menggunakan carry premium pada Act 1 dan 2: Menggunakan pembekal kerosakan teratas pada gelombang musuh awal menyebabkan anda kekurangan DPS penting untuk Maharaja Api dan Besi atau Maguu Kenki.
- Mengabaikan pemeriksaan perisai elemen: Memasuki Act 6 tanpa aplikasi Hydro yang mencukupi terhadap tanduk Pyro 16U membawa kepada kehabisan masa. Semak perlawanan bos yang akan datang sebelum mengunci draf.
- Berbelanja berlebihan untuk Boon awal: Membeli buff tempur sebelum memastikan sekurang-kurangnya 12 watak aktif menyebabkan slot pasukan kosong pada act pertengahan.
- Membiarkan slot rakan kosong: Terlupa meminjam daripada Supporting Cast membazirkan unit percuma dengan pelaburan tinggi. Pinjam carry rakan yang kuat pada setiap musim.
- Salah mengurus pemasa kebangkitan Vishap: Menghabiskan satu Bathysmal Vishap sementara satu lagi mempunyai HP yang tinggi mencetuskan gelung hidup semula 10 saat, membazirkan masa yang berharga.
Jika anda memerlukan mata wang tambahan untuk meluaskan arkib watak dan membina kedalaman mendatar merentasi semua elemen, anda boleh tambah nilai akaun Genshin Impact secara terus untuk memastikan pilihan pasukan anda sentiasa terbuka luas.
Soalan Lazim
Bagaimanakah pengurusan Vigor berfungsi dalam Imaginarium Theater?
Setiap watak mempunyai mata vigor yang ditetapkan dan akan berkurang selepas menyelesaikan peringkat tempur. Sebaik sahaja habis, unit tersebut tidak boleh bertarung dalam act berikutnya melainkan dipulihkan oleh kelebihan Mystery Cache. Simpan watak tunjang anda pada peringkat awal dan selesaikan act permulaan dengan unit simpanan.
Berapakah bilangan watak yang boleh anda pinjam daripada rakan?
Anda boleh meminjam 1 watak daripada Supporting Cast rakan pada setiap musim untuk mengisi jurang elemen atau peranan. Anda juga boleh mendaftarkan sehingga 7 watak anda sendiri untuk dipinjam oleh rakan, dihadkan kepada 15 pinjaman rakan setiap musim.
Apakah perbezaan antara Companion Event dan Wondrous Boon?
Companion Event merekrut ahli Alternate Cast ke dalam kolam pemilihan parti aktif anda. Wondrous Boon berharga 60 Fantasia Flower dan menyediakan buff tempur rawak yang sepadan dengan elemen musim yang aktif.
Bagaimanakah cara untuk menewaskan bos Maharaja Api dan Besi pada Act 6?
Gunakan serangan Hydro untuk membuang tanduk leburan Pyro 16U berkembar dan membatalkan buff rintangan 60%. Sebaik sahaja tanduk pecah, laksanakan putaran kerosakan tertinggi anda dalam tempoh kerentanan 30 saat.
Apakah ganjaran Primogem untuk menyelesaikan Act 10?
Menyelesaikan Act 10 dengan 10 Star Seal memberikan 800 Primogem. Penyelesaian penuh 10-Act kali pertama memberikan jumlah pembayaran sebanyak 1500 Primogem bersama Key of Echoes.
Bagaimanakah cara menyelesaikan peringkat pertahanan Ley Line Monolith dengan cekap?
Kumpulkan musuh jauh daripada objektif pertahanan menggunakan kawalan kelompok Anemo atau tindak balas Freeze. Menyingkirkan musuh mengurangkan pemasa kiraan detik peringkat secara langsung, menamatkan cabaran dengan lebih pantas.
Bagaimanakah tetingkap kaku Jadeplume Terrorshroom dicetuskan?
Menyerang Jadeplume Terrorshroom dengan tindak balas Electro dan Catalyze mengisi tolok pengaktifannya. Sebaik sahaja penuh, bos memasuki keadaan Activated, melancarkan serangan pantas, dan kemudian tumbang ke dalam keadaan pegun tanpa sebarang pertahanan.
Disiplin Roster Mengatasi Statistik Semata-mata
Menyelesaikan Imaginarium Theater pada 2026 tanpa berbelanja besar memerlukan disiplin, bukannya sekadar bergantung pada kekuatan semata-mata. Anggap barisan watak anda sebagai kolam sumber yang terhad: catu vigor sepanjang act awal, pilih rakan sebelum membeli combat boon, dan sesuaikan pilihan pasukan untuk mematahkan mekanik bos seperti tanduk Pyro 16U Emperor atau halangan Cryo Mechanized Fortress.
Ubah tabiat Abyss yang memaksa penggunaan dua hypercarry di setiap tingkat. Bina barisan empat bintang anda secara mendatar sehingga tahap 80, pinjam carry rakan pada setiap penetapan semula, dan sasar penyelesaian peringkat yang kemas untuk mengamankan kesemua 800 Primogem bermusim pada setiap putaran.







Comments