Kuasai solo clear True Orochi Onmyoji dengan nilai ambang SPD tepat 2026, susunan pasukan lengkap, dan taktik setiap tingkat untuk tewaskan Tingkat 10 setiap minggu.
Menjalankan True Orochi secara solo memberikan anda kawalan mutlak terhadap pelarasan kelajuan, set soul, dan urutan giliran—menghapuskan ralat koordinasi yang sering berlaku dalam mod co-op. Satu kesilapan kecil pada julat kelajuan atau pencetus serangan balas boleh menamatkan cubaan serta-merta.
Panduan terperinci ini menerangkan enjin sapuan standard Kuro Douji. Tetapkan penanda aras kelajuan anda, patuhi keutamaan sasaran di Tingkat 2, 6, dan 10, dan kemenangan mingguan anda akan berjalan lancar tanpa sebarang kegagalan.
Mekanik Dungeon dan Peraturan Penyertaan Mingguan
True Orochi muncul secara rawak selepas anda menamatkan Soul Zone Stage 10 (S10). Sebaik sahaja ditemui, dungeon ini akan kekal aktif pada antara muka anda untuk tempoh masa yang terhad.
Anda boleh menganjurkan dua larian berganjaran setiap minggu dengan kos 60 stamina bagi setiap cubaan. Sistem keselamatan terbina melindungi percubaan anda: keluar sebelum menyelesaikan Tingkat 1 akan mengembalikan pas masuk anda. Jika pengorbanan HP awal atau urutan giliran anda tersilap pada Tingkat 1, keluar serta-merta, laras semula soul anda, dan mulakan semula tanpa kehilangan caj mingguan.
Senarai solo memerlukan 13 shikigami: 10 unit peribadi dan 3 bantuan rakan, bersama Abe no Seimei dan Kagura. Anda akan mengerahkan 6 shikigami bagi setiap tingkat. Ambil perhatian bahawa penggalak jatuhan soul berjangka masa tidak mempunyai sebarang kesan di dalam True Orochi; matikannya untuk menjimatkan durasi buff.
Onmyoji Jades Top Up
Pelarasan Kelajuan dan Nilai Ambang Urutan Giliran True Orochi
Pelarasan kelajuan adalah punca hampir setiap kegagalan di peringkat akhir. Jika penarik giliran anda tidak cukup pantas, musuh di Tingkat 10 akan memotong giliran dan menghapuskan penyerang anda sebelum putaran bermula.
Panduan lama sering mengesyorkan penarik dengan 210 SPD. Nilai tersebut mudah menyebabkan pertembungan kelajuan dan anjakan giliran menentang Jorougumo di Tingkat 10. Gunakan sekurang-kurangnya 211+ SPD pada penarik utama anda untuk memastikan keutamaan giliran mutlak merentasi kesemua sepuluh tingkat.
Tetapkan urutan giliran anda dengan ketat:
- Penarik Tindakan (211+ SPD) menolak bar tindakan pasukan.
- Oitsuki (210+ SPD) menggunakan kemahiran untuk membekalkan orb permulaan.
- Ushi no Toki (130+ SPD) menghubungkan patung jeraminya ke sasaran utama.
- Kuro Douji (128+ SPD) melancarkan serangan tebasan berganda pada HP kritikal.
- SSR Orochi (128+ SPD, lebih perlahan daripada Kuro Douji) memberikan tindakan tambahan serta perisai Sea Sprite kepada Kuro Douji.
- Kagura (Tingkat 2–10) menggunakan Storm untuk memberi Kuro Douji giliran susulan sekiranya ada musuh yang terselamat.
Jadual di bawah memperincikan penanda aras wajib bagi setiap slot dalam pasukan aktif anda.
| Peranan Pasukan | Calon Shikigami | Set Soul | Sasaran SPD | Fokus Statistik Sasaran |
|---|---|---|---|---|
| Penarik Tindakan | Kamaitachi / Yamausagi / Kujira / Maki | Fortune Cat (4-pc) | 211+ SPD | SPD / Effect RES |
| Penjana Orb | Oitsuki | Azure Basan (4-pc) | 210+ SPD | SPD / HP / Effect RES |
| Pengganda Kerosakan | Ushi no Toki | Watcher (4-pc) + Odokuro (2-pc) | 130+ SPD | SPD / Effect HIT / HP |
| Penamat Utama | Kuro Douji | Seductress (4-pc) + Crit (2-pc) | 128+ SPD | 100% Crit / ATK / Crit DMG |
| Sokongan Giliran Ekstra | SSR Orochi | Sea Sprite (4-pc) | 128+ SPD (Lebih perlahan daripada Kuro) | HP / HP / Crit |
| Penghidup Tingkat 1 | Oguna / Momo | Tanpa Peralatan atau Set Broken | SPD Asas (Tahap 1) | HP Minimum (Tahap 1) |
| Kawalan Tingkat 10 | SP Shuten Doji | Fortune Cat atau Broken | 130+ SPD | ATK / ATK / Crit DMG |
Memenuhi had kelajuan tepat ini memastikan penyerang anda bertindak berulang kali tanpa gangguan musuh.

Susunan Pasukan Teras dan Set Soul
Pilihan 13 shikigami solo anda mesti merangkumi enjin penamat utama, pakar tingkat khusus, dan pengganti kecemasan.
Enjin Teras
- Kuro Douji (Penamat): Memerlukan 100% Critical Rate dengan set Seductress dan sekurang-kurangnya 128 SPD. Pasifnya mencetuskan tebasan berganda tambahan bagi setiap 30% HP maksimum yang hilang. Di bawah 10% HP, dia melakukan empat tebasan berterusan setiap giliran, menetapkan semula masa bertenang apabila membunuh musuh.
- SSR Orochi (Pemboleh): Menggunakan Sea Sprite (HP/HP/Crit). Perisainya melindungi Kuro Douji yang ber-HP rendah daripada kerosakan rawak, manakala kemahiran keduanya memberi Kuro Douji giliran bonus serta-merta dengan kekebalan sementara. Kekalkan Orochi pada 128+ SPD, pastikan lebih perlahan daripada Kuro Douji.
- Ushi no Toki (Pengganda): 4-bahagian Watcher ditambah 2-bahagian Odokuro (Gashadokuro). Odokuro meningkatkan kerosakan terhadap raksasa, melonjakkan kerosakan yang disalurkan melalui patung jerami terus ke bos.
- Oitsuki (Bateri Orb): Azure Basan membekalkan empat orb permulaan setiap peringkat. Pada 210+ SPD, dia bertindak sejurus selepas penarik giliran supaya Ushi no Toki dan Kuro Douji mempunyai orb penuh pada giliran pertama.
- Kamaitachi atau Yamausagi (Penarik): 4-bahagian Fortune Cat pada 211+ SPD. Kamaitachi membawa kitaran giliran pasif; Yamausagi menawarkan kos penggunaan orb yang lebih rendah.
Membina set soul ini memerlukan farming AP yang banyak. Jika sumber berkurangan semasa penalaan, dapatkan pakej Onmyoji Jade untuk memastikan sesi farming anda berjalan mengikut jadual.
Alternatif Pasukan Perlahan vs. Kuro Douji
Sesetengah pemain menggunakan pasukan Shiranui dengan beberapa Bakekujira bersama SP Ibaraki Doji atau SP Tamamo no Mae. Walaupun kukuh, persediaan pelbagai Bakekujira mengambil masa melebihi 10 minit dan memerlukan beberapa unit 5-bintang dan 6-bintang berkemahiran penuh. Enjin Kuro Douji menyelesaikan kesemua 10 tingkat dalam masa kurang daripada empat minit dengan pelaburan daruma kemahiran yang minimum.
Persediaan Tingkat 1: Pencetus Kuro Douji HP Rendah
Tingkat 1 menentukan kejayaan keseluruhan larian. Anda mesti menurunkan HP Kuro Douji ke tahap kritikal secara sengaja supaya pengganda tebasan pasifnya kekal maksimum untuk Tingkat 2 hingga 10.
Kerahkan susunan ini untuk Tingkat 1:
- Penarik Utama (211+ SPD)
- Oitsuki (210+ SPD)
- Ushi no Toki (130+ SPD)
- Kuro Douji (128+ SPD)
- SSR Orochi (128+ SPD, lebih perlahan daripada Kuro)
- Oguna Tahap 1 atau Momo Tahap 1
- Onmyoji: Abe no Seimei (dengan Protective Barrier)
Urutan Perlaksanaan Tingkat 1
- Penarik memajukan bar tindakan pasukan.
- Oitsuki menjana orb permulaan.
- Ushi no Toki menghubungkan patung jeraminya terus ke Hitotsume.
- Kuro Douji menggunakan kemahiran ketiganya pada patung tersebut. Pasif pantulan kerosakan Hitotsume membunuh Kuro Douji serta-merta.
- Oguna Tahap 1 menggunakan kemahiran menghidupkan semula, mengorbankan dirinya untuk mengembalikan Kuro Douji pada HP minimum (atau gunakan kemahiran hidupkan semula tunggal Momo).
- Seimei menggunakan Protective Barrier untuk melindungi Kuro Douji yang ber-HP rendah daripada serangan rawak selama dua giliran.
- SSR Orochi memberikan Kuro Douji giliran tambahan. Kuro Douji menebas pada kekuatan pasif maksimum, membersihkan Tingkat 1 sepenuhnya.
Jika Kuro Douji terselamat daripada kerosakan pantulan atau Oguna mati sebelum sempat menghidupkannya semula, keluar serta-merta. Keluar sebelum menamatkan Tingkat 1 tidak akan menggunakan kuota percubaan mingguan anda.

Tingkat 2 Hingga 5: Pengurusan Bahaya Peringkat Pertengahan
Tukar Onmyoji anda kepada Kagura dengan kemahiran Storm bermula dari Tingkat 2. Isikan slot penghidup semula yang kosong dengan sokongan utiliti seperti Maki, Kujira, atau DPS sandaran.
Tingkat 2: Bahaya Serangan Balas Hannya
Pasif serangan balas Hannya akan mengunci kemahiran tebasan berganda Kuro Douji apabila terkena serangan langsung.
- Keutamaan sasaran: Ushi no Toki menghubungkan patung jeraminya kepada Hitotsume atau bos utama.
- Jangan sesekali menyasarkan Hannya secara langsung. Serangan AoE Kuro Douji akan menghapuskan Hannya dengan selamat melalui kerosakan sampingan.
Tingkat 3 hingga 5: Sapuan Bersih
- Tingkat 3: Hubungkan patung jerami kepada True Orochi. Kuro Douji melakukan sapuan. Jika mana-mana ular sisi terselamat, Kagura menggunakan Storm pada Kuro Douji untuk menyelesaikannya.
- Tingkat 4: Pasang patung pada bos utama. Perisai Sea Sprite Orochi menyerap serangan balas pasif daripada musuh pertahanan di sisi.
- Tingkat 5: Pasang patung pada bos tengah. Kuro Douji membersihkan medan dalam satu atau dua giliran.
Tingkat 6 Hingga 8: Mengelak Perangkap Serangan Balas Maut
Tingkat pertengahan hingga akhir meningkatkan ancaman serangan balas dan menggandakan jumlah HP musuh.
Tingkat 6: Ancaman Kuro Douji Musuh
Tingkat 6 mengandungi Kuro Douji musuh. Menyerangnya secara langsung tanpa membunuhnya dalam satu pukulan akan menjatuhkan HP musuh ke julat pasif, mencetuskan tebasan balas maut yang boleh memusnahkan pasukan anda.
- Sambungkan patung jerami Ushi no Toki kepada True Orochi atau Enma.
- Elakkan serangan sasaran tunggal secara langsung ke atas Kuro Douji musuh.
- Serangan AoE Kuro Douji berkuasa penuh akan melenyapkan Kuro Douji musuh dalam satu pukulan daripada HP penuh, melepasi ambang tindak balasnya.
Tingkat 7 dan 8: Mengekalkan Keutamaan Kerosakan
- Tingkat 7: Peringkat kerosakan berat. Hubungkan patung kepada True Orochi. Kuro Douji melakukan sapuan; Kagura menggunakan Storm jika musuh sisi masih hidup.
- Tingkat 8: Menampilkan kerosakan letupan Shuten Doji. Kuro Douji menyapu bersih selagi penarik anda mengekalkan keutamaan 211+ SPD.
Menamatkan Tingkat 7 hingga 10 memberi peluang untuk memperoleh bingkai avatar Snake Sword yang jarang ditemui.
Strategi Tingkat 9 dan 10: Menakluki Cabaran Terakhir
Kebanyakan larian solo yang gagal musnah pada Tingkat 9 dan 10 akibat pertahanan musuh yang tebal serta lonjakan kerosakan pasif.
Pecahan Taktik Tingkat 9
Tingkat 9 dipenuhi statistik pertahanan tinggi dan kerosakan letupan yang kuat.
- Penarik menolak bar tindakan.
- Oitsuki menjana orb.
- Ushi no Toki menghubungkan patung jeraminya kepada True Orochi di tengah.
- Kuro Douji menggunakan kemahiran tebasan bergandanya.
- SSR Orochi menggunakan kemahiran 2 pada Kuro Douji untuk bonus kerosakan dan kekebalan.
- Kagura menggunakan Storm pada Kuro Douji untuk membersihkan baki musuh.
Mencari substat optimum untuk Seductress dan Odokuro memerlukan banyak stamina. Anda boleh membuat top up Onmyoji Jade untuk meneruskan sesi farming tanpa perlu menunggu regenerasi AP.
Tingkat 10: Strategi Mutlak Tingkat 10
Tingkat 10 menggabungkan True Orochi bersama Jorougumo dan Higanbana. Higanbana mengenakan kerosakan pasif setiap kali unit anda mengambil giliran, manakala Jorougumo membawa ancaman stun yang berat.
Laras susunan pasukan anda sebelum memasuki Tingkat 10 dengan meletakkan SP Shuten Doji di slot 6.
Susunan Pasukan Aktif Tingkat 10: * Penarik Utama (211+ SPD) * Oitsuki (210+ SPD) * Ushi no Toki (130+ SPD) * Kuro Douji (128+ SPD, HP Rendah) * SSR Orochi (128+ SPD, lebih perlahan daripada Kuro) * SP Shuten Doji (130+ SPD) * Onmyoji: Kagura (dengan Storm)
Langkah perlaksanaan untuk Tingkat 10:
- Penarik bergerak dahulu, memajukan pasukan.
- Oitsuki membekalkan orb permulaan.
- SP Shuten Doji menolak bar tindakan musuh dan memberi pengurangan kerosakan terhadap pasif Higanbana.
- Ushi no Toki meletakkan patung jeraminya pada True Orochi.
- Kuro Douji menebas pada kuasa pasif penuh, menumpaskan Jorougumo dan Higanbana.
- SSR Orochi memberikan Kuro Douji giliran bonus untuk merobek patung jerami dan bos utama.
- Kagura menggunakan Storm pada Kuro Douji untuk sapuan terakhir.
Senarai Semak Tindakan Tingkat 1 hingga 10
Senarai semak berikut merumuskan arahan taktikal penting bagi setiap peringkat larian solo anda.
| Tingkat | Onmyoji | Pelarasan Pasukan | Sasaran Patung Utama | Bahaya Kritikal Perlu Dielak |
|---|---|---|---|---|
| Tingkat 1 | Seimei | Kerahkan Penghidup Tahap 1 | Hitotsume | Wajib korbankan Kuro Douji pada pantulan Hitotsume; guna perisai Seimei |
| Tingkat 2 | Kagura | Tukar kepada Kagura (Storm) | Hitotsume / Bos | JANGAN sasar Hannya secara langsung dengan serangan tunggal |
| Tingkat 3 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Pastikan orb Oitsuki mencukupi untuk Storm Kagura |
| Tingkat 4 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Biarkan Sea Sprite menyerap kerosakan serangan balas awal |
| Tingkat 5 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Sapuan bersih dengan Kuro Douji + giliran tambahan Orochi |
| Tingkat 6 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi / Enma | JANGAN sasar Kuro Douji musuh secara langsung; bunuh melalui AoE sahaja |
| Tingkat 7 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Ujian kerosakan tinggi; pastikan perisai Sea Sprite aktif |
| Tingkat 8 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Berhati-hati dengan serangan Shuten Doji; kekalkan keutamaan 211+ SPD |
| Tingkat 9 | Kagura | Persediaan standard Kuro Douji | True Orochi | Guna kemahiran 2 Orochi + Storm Kagura untuk memusnahkan HP tebal |
| Tingkat 10 | Kagura | Tukar slot 6 kepada SP Shuten Doji | True Orochi | SP Shuten Doji mengurangkan kerosakan Higanbana; bunuh Jorougumo via AoE |
Menyemak senarai ini sebelum setiap peringkat menghalang kesilapan sasaran yang membawa kepada kekalahan serta-merta.
Analisis Ganjaran, Pencapaian, dan Jatuhan
Menamatkan True Orochi secara solo membuka bahan peningkatan akhir permainan dan ganjaran kosmetik yang berprestij.
Menewaskan Tingkat 10 menganugerahkan pencapaian profil kekal Orochi Mark III. Tingkat 7 hingga 10 berpeluang menjatuhkan bingkai avatar Snake Sword; jatuhan bingkai pendua akan ditukar secara automatik kepada 100 Jade.
| Jenis Ganjaran | Sumber Jatuhan | Penerangan & Kegunaan |
|---|---|---|
| Orochi Mark III | Kemenangan Tingkat 10 | Tanda pencapaian berprestij kekal pada profil pemain |
| Bingkai Snake Sword | Tingkat 7, 8, 9, 10 | Bingkai avatar beranimasi yang jarang; pendua ditukar kepada 100 Jade |
| Soul 6-Bintang | Semua Tingkat (1–10) | Soul gred tinggi merentasi pelbagai set untuk penalaan akhir permainan |
| Reverse Scales | Semua Tingkat (1–10) | Mata wang untuk menebus soul khusus bagi slot tertentu |
| Demon Scales | Semua Tingkat (1–10) | Mata wang soul bos untuk soul Odokuro, Namazu, dan Songstress |
Kemenangan Tingkat 10 memberikan konsentrasi Reverse Scales dan jatuhan kosmetik eksklusif tertinggi dalam PvE mingguan.
Menyediakan set soul bertaraf tinggi untuk acara PvE dan PvP sering mendorong pemain untuk mendapatkan berkas S-Jade dan Jade bagi mengekalkan kemajuan barisan watak.

Soalan Lazim
Bagaimanakah cara membuka True Orochi dalam Onmyoji?
True Orochi muncul secara rawak selepas anda membersihkan Soul Zone Stage 10 (S10). Sebaik sahaja ditemui, kos penganjuran adalah 60 stamina bagi setiap larian.
Berapa kalikah anda boleh menjalankan True Orochi untuk ganjaran setiap minggu?
Pemain boleh menganjurkan True Orochi sebanyak dua kali seminggu untuk ganjaran penuh. Keluar sebelum menyelesaikan Tingkat 1 tidak akan menggunakan kuota percubaan penganjuran anda.
Apakah penanda aras kelajuan yang mesti dipenuhi oleh pasukan untuk solo clear True Orochi?
Penarik utama anda memerlukan 211+ SPD dan Oitsuki memerlukan 210+ SPD. Kuro Douji dan SSR Orochi kedua-duanya memerlukan 128+ SPD, dengan Kuro Douji bertindak terlebih dahulu.
Mengapakah Oguna atau Momo Tahap 1 digunakan pada Tingkat 1?
Penghidup semula tahap rendah mengorbankan diri selepas Kuro Douji mati akibat pantulan kerosakan Hitotsume. Menghidupkan semula Kuro Douji pada HP kritikal mengaktifkan serangan tebasan pasif maksimumnya.
Karakter Onmyoji manakah yang patut anda pilih untuk solo clear?
Pilih Abe no Seimei untuk Tingkat 1 bagi menggunakan perisai perlindungannya, kemudian tukar kepada Kagura dengan Storm untuk Tingkat 2 hingga 10. Kagura memberi Kuro Douji tindakan tambahan serta-merta sekiranya ada musuh yang terselamat.
Apakah strategi utama untuk mengelak kekalahan di Tingkat 10?
Masukkan SP Shuten Doji untuk menolak bar tindakan dan mengurangkan kerosakan yang masuk. Tumpaskan musuh Jorougumo di sisi dengan tebasan patung Kuro Douji sebelum membersihkan Higanbana.
Adakah buff penggalak jatuhan soul berfungsi di True Orochi?
Tidak, buff penggalak jatuhan soul tidak mempunyai sebarang kesan dalam True Orochi. Kadar jatuhan untuk reverse scales, soul, dan bingkai kekal tetap.
Protokol Larian Akhir
Solo clear True Orochi yang konsisten bergantung pada disiplin kelajuan dan pengurusan sasaran. Kekalkan penarik utama anda pada 211+ SPD, Oitsuki pada 210+ SPD, dan laras kelajuan SSR Orochi betul-betul di belakang Kuro Douji 100% Crit anda.
Jangan sesekali menyasarkan Hannya secara langsung di Tingkat 2 atau Kuro Douji musuh di Tingkat 6. Gantikan SP Shuten Doji di Tingkat 10, gandakan kerosakan bos dengan patung Odokuro Ushi no Toki, dan gunakan Storm Kagura untuk menamatkan perlawanan. Ikuti panduan tepat ini untuk menjamin kemenangan mingguan anda dan dapatkan Orochi Mark III anda.







Comments