Leer hoe je Conqueror Challenge Stage 10 in One Punch Man: The Strongest haalt met snelheidstuning, budgetopstellingen en handmatige gevechtstactieken.
Stage 10 van Conqueror Challenge is de steilste gearcheck in One Punch Man: The Strongest. Als je squad geen snelheidstuning heeft of skills op auto-pilot afvuurt, vegen bazen je frontlinie weg voordat je een ultimate triggert. Brute force werkt niet meer na Stage 9. Om Stage 10 te halen zonder dagelijkse resources te verbranden, heb je vaste baasrotaties, schadereflectie en handmatige beurtvolgordecontrole nodig.
Baasrotaties en vitaliteitsbeheer begrijpen
Conqueror Challenge draait op een vast wekelijks schema. De verkeerde baas met een onvoorbereid team aanpakken verspilt je stamina zonder winst.
Elke solo-poging kost 8 Vitality-blikjes (soda). Dat telt snel op tijdens roster-testen. De dungeon in co-op draaien verlaagt de vitaliteitskosten per clear vergeleken met soloruns. Party altijd op met een clubgenoot of vriend. Zodra multi-clears ontgrendelen, gebruik je Battle Chips om farmruns te versnellen.
Het schema hieronder schetst wekelijkse baasverschijningen en hun primaire dreigingen.
| Baasnaam | Actieve dagen | Kerngevechtsmechaniek |
|---|---|---|
| Deep Sea King | maandag / donderdag / zondag | Hoge single-target burst en Corrode-DoT-toepassing |
| Sky King | dinsdag / vrijdag / zondag | Teamwijde ATK-buffs die directe snelheidscontrole vereisen |
| Subterranean King | woensdag / zaterdag / zondag | Zware frontlinie-rij-aanvallen gecombineerd met Burn-DoT |
Onthoud: Op zondag heb je toegang tot alle drie de bazen, waardoor het de beste dag is om gespaarde vitaliteit in co-op-gearruns te pompen.
Als je stamina tekortkomt tijdens het optimaliseren van line-ups, pak dan One Punch Man: The Strongest opwaardeeropties om dagelijkse diamant-refills en stamina-verversingen vol te houden.
One Punch Man: The Strongest Coupons
Waarom handmatig vechten verplicht is op Stage 10
Automodus garandeert een wipe op Stage 10. De standaard targeting van het spel verbrandt energie op wie dan ook een ultimate klaar heeft, en negeert tactische prioriteit.
Auto-battle-fouten die je run saboteren:
- Supportunits zoals Mumen Rider verspillen snelheids- en aanvalsbuffs op laag-prioritaire of al gebuffte bondgenoten.
- Single-target burst raakt afgeschermde frontlinie-minions in plaats van high-threat backline-bazen.
- Crowdcontrol-abilities vuren op doelen die al gestunned of immuun zijn.
- Cruciale energie raakt op voordat primaire damage dealers hun beurt kunnen nemen.
Stage 10 eist strikte timing. Land je crowd control voordat vijanden handelen, en focus je burst-DPS handmatig. Schakel naar handmatig op het moment dat het gevecht begint.

Kernopstelling voor F2P-spelers
Je hebt geen volledig team van limited-bannerunits nodig. Een getunede opstelling rond utility, crowd control en percentage-gebaseerde schadereflectie verslaat ruwe battle power elke keer.
Kernheld: Child Emperor
Child Emperor is de beste PvE-kern voor deze floor. Zijn basis-kernskill geeft 2 energie wanneer een bondgenoot een critical hit landt (tot 4 keer per gevecht), wat back-to-back ultimates op beurt 1 mogelijk maakt. Zijn rij-vegende ultimate-aanval heeft ook 50% stun-kans tegen frontrij-vijanden.
Single-target assassin: Amai Mask
Amai Mask is je primaire baas-executioner. Stage 10 straft brede AoE; je hebt geconcentreerde burst nodig om high-damage dreigingen te droppen voor hun tweede beurt. Amai Mask richt zich direct op backline-dreigingen met zware multi-hit strikes. Wanneer zijn kernskill activeert, levert een kill 6 directe energie om je rotatie te voeden.
De reflectiemuur: Carnage Kabuto
Carnage Kabuto absorbeert baas-burstschade. Zijn passieve reflecteert 20% van inkomende schade direct terug naar de hele vijandelijke opstelling. Wanneer Stage 10-bazen massieve hits ontketenen, zet Kabuto die inkomende schade om in unblockable teamwijde AoE. Stack hoge HP-gear op hem om het gereflecteerde totaal te verhogen.
Damage over time & debuffers
Percentage-gebaseerde DoT omzeilt vijandelijke defense-statmuren. Units zoals Subterranean King, Deep Sea King en Groribas brengen Burn- en Corrode-effecten aan (tot 30% debuff-scaling) die baas-healthbars gestaag leegtrekken terwijl je team verdedigt.
Je beurtvolgorde speed tunen
Snelheid bepaalt overleving op Stage 10. Bazen en minions starten met verhoogde basesnelheid. Als de vijand beweegt voordat je defensieve shields of stuns landen, veegt je squad op Beurt 1.
Speed tuning betekent individuele unit-Speed via gear aanpassen om een strikte actiesequentie af te dwingen:
| Beurtprioriteit | Unitrol | Aanbevolen uitrustingsset | Primair doel |
|---|---|---|---|
| 1e | Crowd control / buff | Monk (+10% Speed) | Stun of teambuff toepassen voordat de baas handelt |
| 2e | Defense shred / debuff | Martial Arts (+10% ATK) | Shatter of Corrode toepassen om doelen te verzwakken |
| 3e | Energiegenerator / burst | Prisoner (+15% Crit DMG) | Crits triggeren voor Child Emperor-kernenergie |
| 4e | Primaire single-target DPS | Prisoner (+15% Crit DMG) | High-priority backline of baas bursten |
| 5e | DoT / cleave DPS | Martial Arts (+10% ATK) | Burn toepassen of verzwakte minions afmaken |
| 6e | Frontlinie-tank / reflect | Battle (+10% HP) | Inkomende hits opvangen en 20% schade reflecteren |
Onthoud: Je crowdcontrol-unit moet de baassnelheidsbracket overtreffen met Monk-gear, zodat je team het tempo van het gevecht bepaalt.
Het uitrusten van de Monk-set geeft een platte 10% Speed-bonus, waarmee je snelste support voorbij de initiatiedrempel van de baas komt.

Beurt-voor-beurt Stage 10-baasstrategieën
Elke baas eist een specifieke sequentie. Voer deze beurtrotaties uit om je clears te veiligstellen:
Deep Sea King-strategie
Deep Sea King deelt massieve single-target schade uit en past Corrode-DoT toe.
- Beurt 1: Gebruik je snelste unit om een defensief shield of snelheidsboost toe te passen. Vuur Child Emperor's ultimate op de voorste rij af om te rollen voor de 50% stun. Target Deep Sea King met Amai Mask om zijn health te chippen voordat zijn ragebalk volloopt.
- Beurt 2: Deep Sea King slaat je primaire frontlinie-tank. Carnage Kabuto moet deze hit absorberen, 20% terugreflecteren naar de baas en overlevende minions.
- Beurt 3: Ruim frontrij-minions op met secundaire DPS. Richt alle single-target ultimates op Deep Sea King om het gevecht te finishen.
Sky King-strategie
Sky King bufft de aanval van zijn hele team, waardoor uitgelopen gevechten fataal zijn.
- Beurt 1: Handel eerst. Schakel Sky King of zijn hoofd-damagesupport uit met een CC-ultimate. Als de stun faalt, pas Shatter toe om zijn schaderesistentie te shredden.
- Beurt 2: Vuur Amai Mask's ultimate in Sky King. Gebruik Child Emperor's crit-energieprocs om in dezelfde beurt een tweede single-target ultimate te casten.
- Beurt 3: Met Sky King down of bijna dood, soak resterende minion-hits op je Battle-set-frontlinie en ruim op.
Subterranean King-strategie
Subterranean King ontketent zware voorste-rij-cleaves en stapelt Burn-DoT.
- Beurt 1: Balanceer je frontrij-bulk. Plaats nooit twee fragiele units naast je maintank. Gebruik Child Emperor om te vissen naar stuns op frontrij-minions.
- Beurt 2: Subterranean King voert zijn rij-cleave uit. Carnage Kabuto reflecteert 20% van deze AoE-hit terug over het vijandelijke team en beschadigt hun backline zwaar.
- Beurt 3: Concentreer burst-DPS op Subterranean King voordat Burn-ticks je tank leegtrekken.
Om stamina en summon-resources uit te breiden, kun je diamanten halen voor vitaliteitsverversingen om je dagelijkse farmschema vol te houden.
Gearsets en sterrenascensie maximaliseren
Stage 10 vereist actieve vierdelige setbonussen. Gemengde gearstukken met fatsoenlijke basestats halen de nodige statdrempels niet.
Aanbevolen vierdelige gearsets
- Monk Set: Geeft +10% Speed. Verplicht voor je beurt-1-support of CC-unit.
- Martial Arts Set: Geeft +10% ATK. Het best geschikt voor debuffers en secundaire DPS.
- Prisoner Set: Geeft +15% Crit DMG. Ideaal voor Amai Mask en Child Emperor om critical burst en kernenergiegeneratie te maximaliseren.
- Battle Set: Geeft +10% HP. Essentieel voor Carnage Kabuto en frontlinie-shields om overleving en reflectiewaarden te maximaliseren.
Sterrenascensiekaarten
Sterrenascensiekaarten uit het Supply Depot upgraden gear-zeldzaamheidstiers. Deze kaarten geven platte ATK en HP plus vaste sub-statbonussen:
- Crit DMG: Voegt +5% Crit DMG per geüpgradede tier toe.
- Block Rate: Voegt +5% Block-rate toe voor frontlinie-tanks.
| Progressiesysteem | Materiaal / bron | Geboden statbonus | Aanbevolen unittoewijzing |
|---|---|---|---|
| Monk 4-delig | Gear farmen / drops | +10% Speed | Primaire CC / support (Child Emperor) |
| Prisoner 4-delig | Gear farmen / drops | +15% Crit DMG | Single-target burst (Amai Mask) |
| Battle 4-delig | Gear farmen / drops | +10% HP | Frontlinie-tank (Carnage Kabuto) |
| Sterrenascensiekaart | Supply Depot | +5% Crit DMG, +5% Block | High-tier DPS & frontlinie-tanks |
| Rode-gearconversie | Level 90 oranje basis | Rode setbonussen (Machine, Drive, enz.) | Endgame carry-DPS |
Onthoud: Focus je sterrenascensiekaarten eerst op de Prisoner-set van je primaire burst-aanvaller om betrouwbare critical hits voor kernenergie te garanderen.
Het converteren van oranje basisgear naar gespecialiseerde Red Gear (zoals Machine-, Drive-, Fiery- of Ninja-sets) vereist level 90-gear, 1 Red Sketch Blueprint en 100 Fusion Catalysts.

Accountprogressiechecks: Limit Breaks en Saitama-training
Als je wordt afgeveegd ondanks correcte beurtvolgorde en volledige gearsets, lopen je baseline-accountstats achter.
2-sterren Limit Break-prioriteiten
Een 2-sterren Limit Break is verplicht voor Stage 10. Limit breaken vereist character badges, heldensharden en coins (12 badges en 20,000 coins per mijlpaaltier). Belangrijker: de 2-sterrenupgrade ontgrendelt passieve skills. Zonder actieve passives kan Carnage Kabuto geen schade reflecteren, en verliest Child Emperor zijn teamutility.
Dagelijkse Saitama-training
Voltooi dagelijkse Saitama-fitnessquests voor tot 5 Talent Points per dag. Elke talentnode geeft 200 tot 400 baseline Battle Points (BP) over je account. Deze incrementele health-, attack- en defense-nodes bouwen de duurzaamheid die nodig is om baas-ragebeurten te overleven.
Actieve progressiecodes inwisselen
Voer actieve giftcodes in via je profielinstellingenmenu voor extra diamanten en upgradematerialen:
- TFTOPM
- OPM777
- OPMTS
Om roster-upgrades door te laten gaan zonder staminaknelpunten, gebruik je een OPM The Strongest opwaardeervoucher om resources voor summons en gearprogressie veilig te stellen.
FAQ
Wat is de aanbevolen gevechtsmodus om Conqueror Challenge Stage 10 te halen?
Handmatig vechten wordt sterk aanbevolen om doelwitprioriteit en skilltiming te controleren. Automodus beheert energie en buffs vaak verkeerd, wat tot wipes leidt op high-damage baasbeurten.
Waarom is speed tuning cruciaal in Stage 10 Conqueror Challenge?
Hoge snelheid zorgt dat je debuffers en crowdcontrol-units handelen voordat de baas aanvalt. Beurtprioriteit winnen laat je stun, shatter of shields toepassen om dodelijke schade te mitigeren.
Welke kernunits werken het best om Conqueror Challenge Stage 10 te halen?
Child Emperor en Amai Mask zijn topkeuzes vanwege hun energiegeneratie en single-target burst. Child Emperor levert extra energie bij crits, terwijl Amai Mask key dreigingen snel elimineert.
Hoeveel Vitality kost elke Conqueror Challenge-run?
Elke run verbruikt 8 Vitality-blikjes. Samenwerken met een partner wordt aanbevolen om farmefficiëntie te maximaliseren.
Welke gearsets geven het beste voordeel om Stage 10 te halen?
Monk-set voor Speed en Prisoner-set voor Crit Damage geven je aanvallers het beste statvoordeel. Frontlinie-tanks profiteren het meest van HP-boostende Battle-sets of Suit-reflectgear.
Wanneer zijn de specifieke Conqueror Challenge-bazen beschikbaar om uit te dagen?
Deep Sea King opent ma/do/zo, Sky King opent di/vr/zo en Subterranean King opent wo/za/zo. Alle drie de bazen zijn tegelijk toegankelijk op zondag.
Oordeel over Stage 10-farmen
Conqueror Challenge Stage 10 test mechanics, beurtvolgorde en doelwitselectie boven ruwe power. Als je supports na de baas handelen, faalt de run. Rust je primaire crowdcontroller uit met een 4-delige Monk-set, laat Carnage Kabuto inkomende burst reflecteren, en target high-priority dreigingen handmatig met Amai Mask. Farm in co-op om staminakosten te halveren, en Stage 10 wordt een routine-gearoogst.







Comments