Om je aan te melden voor de gesloten bèta van Destiny: Rising moest je je vooraf registreren op de officiële website (playdestinyrising.com) om kans te maken op een uitnodigingscode. De previewtest ging van start op 29 mei 2025, exclusief op Android via Google Play voor deelnemers in de Verenigde Staten en Canada, en vereiste een toestel met een Qualcomm Snapdragon 845-processor of nieuwer. Alle personagevoortgang en uitrusting die tijdens de test werden behaald, zijn vóór de lancering gewist, terwijl in-game aankopen bij de release werden omgezet in valutateruggaven.
Hoe spelers toegang kregen tot de gesloten bèta
NetEase organiseerde de preview van Destiny: Rising via een uitnodigingsloterij in plaats van een openbare client-download. Deelname was tijdens de testfase gebonden aan strikte regionale en hardwarematige voorwaarden.
- Voorregistratie via de website: Spelers gaven hun Google Play-accountgegevens door via playdestinyrising.com) om in de selectiepool terecht te komen.
- Distributie via de Store: Geselecteerde deelnemers ontvingen een e-mailnotificatie met directe toegang om de gesloten testclient te downloaden via Google Play.
- Afhandeling voor iOS-platforms: De gesloten preview bleef strikt beperkt tot Android; iOS-gebruikers konden via de App Store alleen een wereldwijde pre-order plaatsen zonder toegang te krijgen tot deze specifieke testversie.
- Regiogebonden restrictie: Verbinding maken met de bètaservers was uitsluitend mogelijk voor spelers in de Verenigde Staten en Canada.
| Detail gesloten bèta | Geverifieerde specificatie | Brongegevens |
|---|---|---|
| Startdatum test | 29 mei 2025 | Officiële aankondiging |
| Ondersteund platform | Android (exclusief via Google Play) | NetEase-nieuws |
| Regionale beschikbaarheid | Verenigde Staten en Canada | Officiële FAQ |
| Hardwarevereiste | Qualcomm Snapdragon 845 of nieuwer | Officiële FAQ |
| Gegevensbehoud | Volledige voortgangswipe na afloop van de test | Officiële FAQ |
Personages en gevechtsmechanieken die in de testversie zijn getest
De testversie van 29 mei 2025 introduceerde twee Lightbearers die ontworpen zijn voor verschillende rollen op het slagveld:
- Xuan Wei: Een offensieve Arc-frontlinievechter. Zijn vaardighedenset richt zich op het doorbreken van verdedigingslinies met aanvallen van dichtbij. Het activeren van zijn Super, Juggernaut's Dominance, transformeert hem in een oerbeest dat vijandelijke linies terugdringt en uiteenrijt.
- Umeko: Een tactisch Void-stealthpersonage dat tussen dimensies glipt. Haar speelstijl legt de nadruk op het versterken van haar team vanuit de schaduw, ondersteund door haar Super-vaardigheid Singularity Shuriken.
Hoewel in de officiële bètanotities beide personages werden getoond, werd Xuan Wei in de later gepubliceerde lanceer-line-up opgenomen in het elementaire rooster, terwijl Umeko buiten de eerste commerciële selectie van tien personages werd gelaten.
Ook het hanteren van wapens onderging flinke aanpassingen voor touchscreens. Sidearms werden herzien tot een klasse voor tweehandig gebruik (dual-wielding). Fusion Rifles kregen semi-automatische doeldetectie, waardoor het opladen en volgen van bewegende doelen op mobiele schermen een stuk toegankelijker werd.

Speelbare bestemmingen, Strikes en endgame-modi
De bestemming Red Sea Rift werd speelbaar tijdens de preview en introduceerde de buitenpost-nederzetting Veridia. Patrol-zones bevatten vertakkende paden, omgevingspuzzels en een campagneverhaallijn tegen de Cabal Sand Eaters.
Tot de PvE-activiteiten behoorden:
- Twee Strike-operaties: Nexus Interface en The Foundry.
- Master-moeilijkheidsgraad: Uitdagende modi van hoog niveau waarin vijanden in geselecteerde missies aanzienlijk dodelijker worden gemaakt.
- Sociale en clancontent: Pack Hunts georganiseerd via de Wolf Den-clanhub, evenals minigames zoals vissen.
Wijzigingen in accountvoortgang en wapencrafting
In eerdere privé-builds moesten spelers personageniveaus apart grinden voor elke ontgrendelde vechter. De gesloten bèta verving deze opzet door een uniform Team Level-systeem (MuMu Player-testrapport). Door het universele accountniveau te verhogen, steeg automatisch de basiskracht van elk ontgrendeld personage, waardoor testers tussen personages konden wisselen zonder startcontent opnieuw te hoeven spelen.
Wapenaanpassingen ondergingen een vergelijkbare revisie. Standaard wapenopzetstukken werden geschrapt ten gunste van een modsysteem op basis van blauwdrukken. Testers verzamelden blauwdrukonderdelen via Strikes en bestemmingsactiviteiten, en maakten daar modulaire upgrades van om het gedrag van wapens aan te passen.
Voortgangswipes en aankoopteruggaven bij lancering
NetEase wiste alle spelvoortgang zodra de servers sloten. Personageniveaus, voltooide missies, buit uit de inventaris en ontgrendelde wapenmods werden niet overgezet naar de uiteindelijke release.
In-app aankopen waren actief tijdens de testperiode om de winkelsystemen met echt geld te evalueren. Om uitgaven te beschermen kwamen spelers die microtransacties kochten in aanmerking voor een teruggave bij de lancering. Om aanspraak te maken op die teruggave moesten spelers inloggen op de wereldwijde lanceerserver met exact hetzelfde sociale account als tijdens de gesloten bèta (Officiële teruggave-richtlijnen). Niet-gekoppelde gastaccounts of afwijkende social logins verloren het recht op teruggave. Voor premium account-items, gevechtspassen en requisition-packs in de actieve liveversie schaffen spelers Destiny: Rising Silver aan via geverifieerde accountsystemen.
Veelgestelde vragen
Kunnen spelers nog meedoen aan de gesloten bèta van mei 2025?
Nee. De gesloten bèta was een tijdelijke pre-releasetest die begon op 29 mei 2025, voorafgaand aan het officiële releaseschema van de game.
Ondersteunde de gesloten bèta van Destiny: Rising iOS-gebruikers?
Nee. Toegang tot de gesloten bèta was strikt voorbehouden aan Android-spelers via Google Play in de VS en Canada. De App Store-pagina bood tijdens die fase uitsluitend wereldwijde voorregistratie aan.
Wat is er gebeurd met items die tijdens de Destiny: Rising-speeltest zijn gekocht?
Gekochte packs en valuta zijn niet direct behouden, maar testers ontvingen valutateruggaven zodra ze inlogden op de commerciële game met hetzelfde gekoppelde sociale account.







Comments