Dobra rada: jedno brakujące wsparcie lub broń sygnaturowa może zablokować zdobycie ostatnich Herbów. Wuthering Waves Lunite w serwisie ARCTopup pozwala wypełnić tę lukę bez konieczności podawania hasła do konta.
Najlepsze składy do Wieży Przestróg w Wuthering Waves (sierpień 2026)
Zaktualizowano 3.08.2026 r.: Rdzeń Zagrożenia (Hazard Core) w wersji 3.5 jest zablokowany na postaciach Aemeath Mono, Phoebe Spectro oraz Galbrena na poziomie S0R1, co gwarantuje czyste przejście na 36 Herbów.
Wieża | Główny cel piętra | Premia do ataku | Główny DPS | Zestaw wsparcia | Czas do pełnego wyniku |
|---|---|---|---|---|---|
Zagrożenie 1 | Feilian Beringal | Obniżona ODP. na Fusion / Spectro + premia do Fusion | Aemeath (Mono) | Lupa / Mornye | 180 s do końca |
Zagrożenie 2 | Pomagierzy Electro → Bezimienny Odkrywca | Plansza Spectro / Fusion | Phoebe | Spectro Rover / Verina | 180 s do końca |
Zagrożenie 3–4 | Tempest Mephis → Mech Abomination → Thundering Mephis | Wzrost całkowitych obrażeń, presja statusu negatywnego / dostrajania | Galbrena | Qiuyuan / Shorekeeper | 150 s do końca |
Rezonansowe 4 | Dragon of Dirge | Obniżona ODP. na Havoc + kumulacje Ataków Podstawowych | Camellya lub zapasowy Fusion / Havoc | Shorekeeper / Verina | 180 s do końca |
Echujące 4 | Lampylumen Myriad | Obniżona ODP. na Aero + Traf. Kryt. z Intro / Atak Podstawowy | Cartethyia lub uniwersalny Glacio | Shorekeeper / Youhu / Zhezhi | 180 s do końca |
Notatki dotyczące Rdzenia Zagrożenia (S0R1)
Aemeath Mono: Hipercarry w żywiole Fusion na 1. piętro Zagrożenia. Wstrzymaj Wyzwolenie (Liberation), aż Feilian Beringal zostanie ogłuszyony (~15 s), a następnie zadaj potężne obrażenia dzięki wzmocnieniom Fusion od Lupy oraz wsparciu Mornye.
Phoebe: Burst w żywiole Spectro na 2. piętro Zagrożenia. Rover rozpoczyna od Forte i Aftertune, Verina gromadzi Concerto, a Phoebe przechodzi do ataków zwykłych prowadzących w Echo → Wyzwolenie → pętle Umiejętności (Skill).
Galbrena: Postać prowadząca na piętrach Zagrożenia 3–4 z przygotowaniem pod Qiuyuan i kontrolą pola walki przez Shorekeeper. Umiejętności wstępne (Ascent Skill) i łańcuchy Wyzwolenia czyszczą fale Tempest Mephis, a następnie podwójnego bossa na 4. piętrze.

Wuthering Waves Lunite
Wzmocnienia w Wieży i wyzwania przeciwników w wersji 3.5
Dopasuj skład przed zablokowaniem Witalności (Vigor). Niewłaściwy żywioł kosztuje Herby nawet na dobrze rozwiniętych kontach.
Sekcja | Odporność / migawka buffów | Unikaj |
|---|---|---|
Wieża Rezonansu | Havoc −10%; kumulacje Ataku Podstawowego (Basic Attack) zwiększają Obrażenia Wszystkich Atrybutów | Umieszczenie tutaj swojego najlepszego postać opancerzonej Fusion |
Wieża Echa | Aero −10%; Obrażenia Krytyczne Umiejętności Wprowadzenia (Intro Skill) + Obrażenia Ataku Podstawowego | Wczesne wydawanie SP Hiyuki lub Yangyang |
Poziom Zagrożenia F1–F2 | Fusion / Spectro −10%; Aero / Electro +10%; zwiększone obrażenia Fusion–Spectro | Postacie opierające się na Aero i Electro |
Poziom Zagrożenia F3–F4 | Odporność na Wszystkie Atrybuty do momentu Negatywnego Statusu / Zmiany Strojenia (Tune Shifting); Tune Break i Havoc Bane wzmacniają efekt | Postać Electro DPS przeciwko bossom naturalnie odpornym na Electro |
Notatki o bossach, które decydują o czasie:
Feilian Beringal: Gąbka na HP. Chwyt i pułapka z tornado karzą za paniczne używanie Wyzwoleń.
Nameless Explorer: Najpierw zniszcz plecak odrzutowy. Kumulacje wrażliwości na obciążenie nakładają się, jeśli twój zestaw Spectro na to pozwala.
Tempest Mephis / Thundering Mephis: Teleportacje i klony. Zachowaj burst na prawdziwy cel.
Mech Abomination: Drugi pasek ogłuszenia prowadzi do wiązki laserowej z nieba. Trzymaj się blisko nóg, a promień cię minie.

Jak zdobyć 36 Herbów z Aemeath, Phoebe i Galbreną
Krok 1: Rozpocznij 1. piętro Zagrożenia składem Aemeath → Mornye → Lupa. Umiejętność Aemeath w pole Mornye (Atak Zwykły 3 / Ciężki Geopotential, Szerokie Pole, Wyzwolenie Inwersyjne, Wyjście z Echo). Wstępne Echo i Wyzwolenie Lupy (Foebreaker), a następnie zmiany na Firestrike / Pazur Wilka, które zasilają drugie okno Wyzwolenia Aemeath.
Krok 2: Na 2. piętrze Zagrożenia graj składem Phoebe / Spectro Rover / Verina. Rover: Wyzwolenie → Ciężki Atak → Atak Zwykły 2 → Aftertune → Umiejętność → Forte → Verina: Atak Zwykły 5 → Umiejętność → Wyzwolenie → Forte → Wyjście z Echo → drugie przejście Rovera → Phoebe: Wstęp, przytrzymanie Ataku Zwykłego, Echo, Wyzwolenie, Umiejętność z pętlami Ataku Zwykłego 3, Ciężkiego i Forte.
Krok 3: Na 3. piętrze Zagrożenia zablokuj skład Shorekeeper / Qiuyuan / Galbrena. Shorekeeper: Atak Zwykły 4 → Ciężki Atak → Forte → Umiejętność → Qiuyuan: Umiejętność → Galbrena: Atak Zwykły 4 → Wyjście Shorekeeper z Echo i Wyzwoleniem → Wstęp Qiuyuan → Atak Zwykły 4 → Forte → Echo → Wyzwolenie → Wstęp Galbrena → Echo → Atak Zwykły 4 → Umiejętność Ascent → Wyzwolenie z powtórzeniami Ataku Zwykłego 5, Forte i Daszu.
Krok 4: Na 4. piętrze Zagrożenia pozostaw Galbrenę do walki z Mech Abomination i Thundering Mephis. Anuluj unikiem moment, gdy Thundering Mephis przygotowuje naładowaną kulę (~1,5 s czasu przygotowania).
Krok 5: Białe wieże wykorzystują pozostawioną Witalność. 4. piętro Rezonansu skłania się ku Camellyi lub zapasowemu zestawowi Fusion / Havoc. 4. piętro Echo wykorzystuje Cartethyiyę lub uniwersalną postać Glacio przeciwko Lampylumen Myriad. Zresetuj ukończoną wieżę, jeśli potrzebujesz postaci z powrotem na inny tor.

Podstawy konfiguracji S0R1 dla tego przejścia
W tym cyklu nie potrzebujesz wysokich Sekwencji (Sequences) do zdobycia 36 Herbów. O czas dbają bronie sygnaturowe rangi 1 oraz echa na poziomie +25 z bonusami do Krytyków.
Głównyściciel | Rola | Broń sygnaturowa / uwaga | Priorytet umiejętności (Forte) | Para wspierająca |
|---|---|---|---|---|
Aemeath | Hazard F1 Mono Fusion | Sygnatura R1 (Umiejętność Echa ↔ wzmocnienie Ataku Ciężkiego) | Liberation + Forte Circuit na 10 | Lupa, Mornye |
Phoebe | Hazard F2 Spectro | Sygnatura R1 | Liberation + Forte Circuit na 10 | Spectro Rover, Verina |
Galbrena | Hazard F3–F4 | Sygnatura R1 | Liberation + Forte / Umiejętność bazowa | Qiuyuan, Shorekeeper |
Wspólne zasady dotyczące wsparcia:
Rozwiń Shorekeeper i Verinę raz, a następnie przenosź bronie i zestawy ech pomiędzy wieżami.
Maksymalizuj Obwód Forte (Forte Circuit) oraz Wyzwolenie Rezonansu (Resonance Liberation) przed węzłami Zwykłego Ataku.
Utrzymuj regenerację energii na tyle wysoko, aby móc użyć dwukrotnego Wyzwolenia u bossów Zagrożenia.

Jak zdobyć więcej Astrite na losowania w Wieży Przestróg
Ukończ cotygodniowe wydarzenia i nagrody Stowarzyszenia Pionierów, zanim wydasz Fale (Waveplates) na losowanie ech.
Odbierz Astrite z Wieży Przestróg po każdym ukończonym filarze 12/12. Pełne 36 Herbów uzupełnia walutę na losowania w kolejnym banerze.
Losuj postać wsparcia, która wypełnia lukę (Mornye, Lupa, Qiuyuan, Shorekeeper), zanim zaczynzesz gonić czwartego DPS-a.
Gdy gwarantowany los (pity) jest o krok, doładuj Wuthering Waves Lunite w serwisie ARCTopup, podając jedynie UID i serwer.

FAQ
Czy można ukończyć Wieżę Przestróg w Wuthering Waves na 36 Herbów przy konfiguracji S0R1?
Tak. Wersja 3.5 w Rdzeniu Zagrożenia nagradza żywioły Fusion i Spectro na piętrach 1–2 oraz pozwala użyć Galbreny na piętrach 3–4 przy Sekwencji 0 i broni sygnaturowej rangi 1. O czasie decydują echa na poziomie +25 z szansą/obrażeniami krytycznymi oraz postacie wsparcia generujące Concerto, a nie węzły Sekwencji.
Kto powinien zająć 1. i 2. piętro Wieży Zagrożenia w wersji 3.5?
Umieść Aemeath Mono na 1. piętrze przeciwko Feilianowi Beringalowi, a następnie Phoebe na 2. piętrze przeciwko przeciwnikom Electro i Nameless Explorer. Odpuść sobie postaci DPS typu Aero i Electro na tych piętrach. Plansza niszczy żywioły Fusion i Spectro oraz zwiększa odporność na Aero i Electro.
Jaki zespół czyści 3. i 4. piętro Wieży Zagrożenia?
Galbrena / Qiuyuan / Shorekeeper radzi sobie z falami Tempest Mephis oraz parą bossów z 4. piętra: Mech Abomination i Thundering Mephis. Yangyang, Xuanling i Hiyuki również pasują, jeśli Galbrena jest zajęta. Unikaj DPS-ów typu Electro przeciwko tym bossom powiązanym z tym żywiołem.
Czy bronie sygnaturowe są wymagane do zdobycia wszystkich Herbów?
Sygnatury skracają czas przejścia. Czyste statystyki krytyczne na echach i terminowe wyjścia wsparcia pozwalają ukończyć piętra bez nich. Najpierw zadbaj o energię i krytyki, a dopiero potem kup broń, jeśli na liczniku danego piętra zostało 160–170 sekund.
Kiedy resetuje się rotacja Wieży Przestróg?
Zagrożenie odświeża się w krótkich cyklach. Sprawdź licznik czasu "Resets in" w grze w menu Wieży Przestróg i wracaj tutaj po każdym odświeżeniu, aby zobaczyć zaktualizowane tabele składów.

Wnioski
Wieża Przestróg w wersji 3.5 oddaje wczesne tory Zagrożenia żywiołom Fusion i Spectro, prosząc jednocześnie Galbrenę (lub innego nośnika Negatywnych Statusów / Tune) o ukończenie pięter 3–4. Uruchom Aemeath Mono, Phoebe i Galbrenę w konfiguracji S0R1, umieść Camellyę i Cartethyiyę na białych wieżach, a zdobędziesz 12/12 na każdym filarze. Zapisz tę stronę na kolejny reset Zagrożenia i zgarnij tańszą Wuthering Waves Lunite w serwisie ARCTopup, gdy jedno losowanie decyduje o zdobyciu ostatniego Herbu.









Comments