Vazamentos de mineração de dados revelam novidades de Brawl Stars em 2026, detalhando os brawlers Míticos Cosmo e Vince, taxas do Brawler Blast e novos modos.
O Brawl Stars reformulou sua estrutura principal de progressão em meados de 2026. A substituição da Trilha Estelar pelo Brawler Blast pegou os jogadores casuais de surpresa, mas as versões de teste apontam para mudanças ainda maiores pela frente. Vazamentos brutos de textos, arquivos do jogo e tabelas de balanceamento de agosto e setembro mostram os rumos reais dos novos personagens, cosméticos e do ranqueado.
Confira o que já está confirmado nos arquivos do jogo versus o que não passa de boato dos servidores de teste.
Análise do Datamine: Recursos confirmados vs Rumores do cliente
A cada ciclo de atualização surgem teorias mirabolantes. Criadores de conteúdo prometem meia dúzia de brawlers do dia para a noite ou confundem códigos de protótipos abandonados com conteúdo real de produção. Analisar os textos do jogo ajuda a separar o que está confirmado nos lançamentos do que é apenas teste sem futuro.
| Recurso vazado | Fonte principal | Nível de confiança | Janela prevista |
|---|---|---|---|
| Kit e visuais do Cosmo (#107) | Textos e pacotes de arquivos da V57 | Confirmado (Alto) | Setembro de 2026 |
| Arquivos de Halloween do Vince (#108) | Tabelas do servidor de testes e áudios | Confirmado (Alto) | Outubro de 2026 |
| Sistema de galeria do Brawler Blast | Estrutura oficial da atualização de agosto | Confirmado (Alto) | Disponível / Em expansão |
| Modo de Chefe do Duolingo (20 jogadores) | Gatilhos de rede e localização | Confirmado (Alto) | 19 de setembro de 2026 |
| Camada de melhoria Buffies | Dados da interface da Máquina de Garra e moedas | Confirmado (Alto) | Final de 2026 |
| Modo assimétrico Pique-Esconde | Lógica programada de partida (4x45s) | Provável (Médio) | Rotação da Temporada 31 |
| Reclassificação de raridade do Bolt | Scripts internos vs Atualização de abril | Discutível / Ambíguo | 4º trimestre de 2026 |
Entradas com alto nível de confiança estão diretamente ligadas a textos de localização finalizados e pacotes de áudio compilados. Quando os arquivos do jogo já trazem a geometria 3D completa e a contagem de polígonos, os lançamentos costumam ocorrer em questão de semanas, não de meses.

Brawl Stars Gems & Brawl Pass
Cosmo e Vince: os próximos brawlers Míticos
Dois kits de raridade Mítica já estão ativos nos servidores de teste. O registro interno de dados varia no momento: várias tabelas do cliente mostram 106 brawlers, enquanto as ramificações de teste já pré-indexam os dois novatos, estabelecendo um teto de 108. Independentemente da numeração, o perfil mecânico de ambos já está finalizado.
Cosmo (#107 - Controlador)
Cosmo chega como um Controlador Mítico focado em controle de área. Seu ataque principal dispara três esferas orbitais para a frente em um arco expansivo; a área de impacto e os multiplicadores de dano aumentam conforme a distância percorrida, forçando os inimigos a recuar ou sofrer bastante dano contínuo.
Seu Super comanda os confrontos de equipe. Cosmo instala um sinalizador magnético polarizado em um adversário. Enquanto a penalidade durar, todos os projéteis aliados ganham 25% de atração teleguiada em direção ao inimigo marcado. Em formações com atiradores de longa distância como Piper ou Belle, essa atração anula totalmente qualquer padrão de esquiva tradicional.
Vince (#108 - Destruidor)
Programado para o ciclo do Brawl-O-Ween em outubro, Vince é um Destruidor Mítico que funciona ciclando ajudantes. Lagartas surgem ao redor de seus pés durante o combate. Ao passar por cima delas, Vince transforma os insetos em mariposas e as carrega em sua arma de borrifar café, aumentando seu dano base e espalhando a trajetória dos projéteis.
Seus Poderes de Estrela priorizam a sustentação. Uma habilidade atrai as lagartas do chão direto para Vince quando sua vida cai abaixo de 50%. Já o segundo Poder de Estrela converte as mariposas guardadas em uma cura instantânea de 1,200 pontos de vida. Essa mecânica transforma o brawler em uma presença agressiva para disputar objetivos em mapas fechados de Pique-Gema.
Conseguir ambos assim que estrearem vai exigir recursos guardados. Muitos jogadores focados no cenário competitivo optam por comprar gemas de Brawl Stars com antecedência para não travar na progressão quando controladores essenciais chegam às partidas ranqueadas.
Brawler Blast: adeus Trilha Estelar, olá galeria de tiro
A Supercell deu adeus à Trilha Estelar. Em vez de gastar Vales em uma trilha infinita, as contas agora usam a moeda no Brawler Blast: uma galeria de tiro interativa na qual os Vales derrubam alvos para desbloquear brawlers específicos.
O custo de desbloqueio continua variando conforme o grau de raridade, mas a dinâmica mudou por completo:
| Grau de raridade do brawler | Requisito de Vales | Observações do sistema |
|---|---|---|
| Raro | 160 Vales | Galeria de tiro da categoria inicial |
| Super-raro | 430 Vales | Incorpora marcos antigos do início da trilha |
| Épico | 925 Vales | Escolhas competitivas intermediárias |
| Mítico | 1900 Vales | Categoria de desbloqueio de Cosmo e Vince |
| Lendário | 3800 Vales | Grupo de alvos para brawlers de alto custo |
| Ultra | 5500 Vales | Categoria máxima de desbloqueio de elite |
O piso de Vales exigido continua igual, mas o ritmo agora depende de acertar os alvos certos.
As rodadas na galeria de tiro têm uma chance básica de 50% de liberar uma escolha final de brawler em vez de um desbloqueio automático. Quando esse recurso é ativado, as opções seguem probabilidades específicas:
- 2 opções de brawlers: 57.14% de probabilidade
- 3 opções de brawlers: 28.57% de probabilidade
- 4 opções de brawlers: 14.29% de probabilidade
Os alvos também concedem de 1 a 4 Fragmentos de Gemas. Em vez de ocuparem espaço no inventário, os fragmentos se transformam na hora em Níveis de Poder (equivalentes aos níveis 1 a 17), Acessórios aleatórios, Poderes de Estrela, Hipercargas ou Buffies. Isso alivia um pouco a barreira de melhorias, embora as recompensas aleatórias desagradem quem prefere uma progressão direta.

Buffies e o novo limite de poder
As Hipercargas deixaram de ser o teto definitivo de força. O código da versão de agosto traz os "Buffies", uma camada permanente de melhoria acima da Hipercarga que altera o comportamento do kit básico.
Cada brawler conta com três espaços para Buffies:
- Buffie de Acessório: Adiciona um efeito secundário extra aos Acessórios.
- Buffie de Estrela: Adiciona aumento passivo de atributos aos Poderes de Estrela.
- Buffie Hiper: Melhora a duração, a taxa de carregamento ou o poder das Hipercargas ativas.
Para conseguir Buffies, é preciso usar a Máquina de Garra do jogo gastando 1,000 Moedas e 2,000 Pontos de Poder por tentativa. Maximizar um brawler nos três espaços pode consumir 10,000 Pontos de Poder além de uma fortuna em ouro até que a proteção contra itens repetidos seja acionada na tabela de 18 níveis de recompensa.
Esse custo intensifica a escassez de recursos. Os giros na Máquina de Garra variam muito, e entrar na fila do Ranqueado sem uma combinação otimizada de Buffies coloca o jogador em desvantagem estatística imediata.
Novas Hipercargas: detalhes sobre Nori e Wendy
Os arquivos de teste trazem tudo pronto para duas novas Hipercargas: Nori e Wendy. Ambos mantêm altas taxas de escolha no topo da tabela, e a chegada das Hipercargas amplia ainda mais sua utilidade.
Nori: Mestre Pescador
A Hipercarga de Nori transforma suas habilidades de puxar adversários. Ao ser ativado, seu Super arrasta os inimigos fisgados para poças de água próximas ou perigos do cenário antes de soltar uma onda de choque em área. Ao jogar os alvos em terrenos intransponíveis, Nori impede totalmente que os tanques bloqueiem dano para o time.
Wendy: Energia Verde
Wendy ganha uma ferramenta defensiva muito agressiva para a equipe. Ao ativar a Energia Verde, ela posiciona um gerador de escudo autônomo que absorve 90% do dano recebido pelos aliados por perto. Durante o efeito, avançar contra o time de Wendy exige atordoamentos diretos para quebrar a linha de visão.
Montar uma estratégia para garantir os pacotes de lançamento sem esgotar todo o ouro acumulado é o motivo pelo qual muitos jogadores aproveitam as ofertas de desconto em gemas do Brawl Stars antes que as novas Hipercargas cheguem à loja.
Reformulação de balanceamento de setembro: quem ganha e quem perde
As tabelas internas de balanceamento apontam reduções diretas nos brawlers dominantes do topo do ranqueado, além de uma reformulação profunda no kit do Chuck.
Chuck perdeu totalmente o carregamento passivo de Super. Ele não pode mais esperar escondido atrás de paredes para carregar sem ser visto. Em compensação, Chuck já renasce com 4 cargas de Super prontas no início da partida.
Para equilibrar esse início explosivo, o dano do avanço caiu de 1,750 para 800, a vida base diminuiu de 4,700 para 4,400 e a progressão do avanço secundário foi de 3,700 para 3,200. Para compensar os cortes, seu limite de postes subiu de 3 para 4, tornando-o um brawler de controle ativo de território, em vez de alguém que apenas derrete o cofre no modo Roubo.
| Brawler | Atributo / Habilidade ajustada | Valor anterior | Novo valor ajustado | Impacto no meta |
|---|---|---|---|---|
| Chuck | Saúde básica | 4,700 | 4,400 | Sobrevivência bruta reduzida |
| Chuck | Dano de colisão do avanço | 1,750 | 800 | Redução drástica no dano explosivo; compensado com postes iniciais |
| Chuck | Máximo de postes de trilho | 3 Posts | 4 Posts | Maior cobertura geral da rede |
| Wendy | Taxa de carga do Super | Baseline (100%) | Reduzido em 20% | Acesso mais lento ao ciclo de escudo |
| Wendy | Saúde do gerador de escudo | 3,500 HP | 2,500 HP | Mais fácil de ser destruído à distância por atiradores |
| Wendy | Taxa de redirecionamento de dano | 75% | 60% | Menos proteção passiva para os companheiros |
| Nori | Saúde básica | 3,800 | 3,500 | Vulnerável a eliminações com dois disparos |
| Nori | Dano de corte do ataque principal | 1,100 | 1,000 | Reduz o dano geral por segundo |
| Nori | Recarga do Lanchinho de Sushi | 12 Seconds | 18 Seconds | Redução significativa na frequência de cura instantânea |
Wendy sofreu golpes duros em todo o seu kit. Seu gerador portátil caiu de 3,500 para 2,500 de vida, o redirecionamento passou de 75% para 60% e a taxa de carga do Super recebeu uma penalidade de 20%. Manter escudos ativos o tempo todo nas partidas de alto nível não será mais tão simples.
Os ajustes de Nori tiram sua capacidade de enrolar a partida recuperando vida. A redução de saúde para 3,500 o deixa vulnerável a combos de assassinos, enquanto o aumento no tempo de recarga do Acessório Lanchinho de Sushi de 12 para 18 segundos limita sua autocura contínua.
Há também uma dúvida nos dados sobre Bolt. Documentos de abril categorizavam Bolt como um Tanque Épico, mas as tabelas para a atualização de outono o listam como Mítico. Ainda não se sabe se isso foi uma mudança intencional de raridade ou apenas um erro de digitação interno.
Eventos Sala do Duo e Brawl-O-Ween
Os cronogramas vazados mostram dois eventos especiais distintos entre setembro e novembro.
A parceria com o Duolingo estreia em 19 de setembro de 2026. A principal atração é a "Sala do Duo", um Modo de Chefe assimétrico para 20 jogadores. Em vez de trocarem tiros, os participantes enfrentam um teste de perguntas focado em sobrevivência, onde errar respostas e perder as zonas seguras leva à eliminação imediata. Metas comunitárias globais recompensarão os jogadores com o desbloqueio gratuito do Spike e Sorteios do Caos.

Em outubro as atenções se voltam ao Brawl-O-Ween 2026, que trará uma campanha narrativa dividida em partes com o Gus. A tela inicial terá a presença do companheiro Loony, que concederá até 6 prêmios diários extras baseados em vitórias nas partidas.
Um gacha temático de caixão trará visuais clássicos de Halloween de volta, além de reações do evento e cosméticos, acompanhados de chefes de temporada ajustados para o teto de dano do Poder 11 e dos Buffies.
Ajustes no Brawl Pass e mudanças de sistema
A estrutura de monetização ajustou seus valores para o final de 2026. O Brawl Pass tradicional custa $8.99, enquanto o Brawl Pass Plus sai por $12.99.
Os dois planos introduzem as Chaves do Cofre para quatro opções diferentes: Cofres de Cosméticos, Cofres de Poder, Cofres de Hipercarga e Cofres de Vales. As variações de cores e os Títulos deixaram a faixa exclusiva do Plus e foram integrados ao caminho pago básico, permitindo que os jogadores desbloqueiem itens sazonais de prestígio no passe comum.
Para garantir o passe logo no primeiro dia, muitos jogadores realizam a recarga do passe de Brawl Stars para manter o ganho constante de recursos ao longo da temporada.
O bug de 87% na tela de carregamento explicado
O travamento em 87% na tela inicial está ligado ao processo de conexão com o servidor. Entre 86% e 87%, o jogo conclui o carregamento dos arquivos locais salvos no aparelho e começa a comunicação criptografada via TCP com os servidores de autenticação da Supercell.
A perda de pacotes ou instabilidades no DNS nesse instante exato faz o aplicativo travar sem exibir código de erro de rede. Mudar do Wi-Fi para os dados móveis força uma nova conexão e resolve o problema na hora.
No cenário competitivo, o circuito de 2026 terá uma premiação de $2,000,000 organizada em parceria com a BLAST. O campeonato vai cobrir cinco regiões em seis etapas ao longo do ano, com a grande Final Mundial acontecendo em Tóquio neste mês de novembro.
Veredito sobre a próxima atualização do Brawl Stars
A Supercell segue aprofundando a progressão vertical do jogo. Cosmo e Vince vão exigir uma reformulação imediata nas fases de banimento e escolha, em especial pelo efeito teleguiado do Cosmo nos mapas abertos de Caça-Estrelas e Extermínio.
O Brawler Blast torna o progresso mais dinâmico visualmente, mas a aleatoriedade dos Fragmentos de Gemas complica o avanço organizado da conta em comparação à previsibilidade da Trilha Estelar. Somar a isso o gasto pesado de ouro na Máquina de Garra para pegar Buffies exigirá ainda mais planejamento econômico.
Guarde seus Vales para o Cosmo, deixe as tentativas na Máquina de Garra de lado até colocar seus principais brawlers no Poder 11 e espere para investir na Wendy até que suas taxas de uso se estabilizem após a chegada das correções.
Perguntas frequentes
O que vai substituir a Trilha Estelar nas atualizações do Brawl Stars no fim de 2026?
A Trilha Estelar foi aposentada permanentemente e substituída pelo Brawler Blast. Os jogadores usam Vales para acertar alvos em uma galeria de tiro interativa, liberando novos brawlers e fragmentos aleatórios de melhoria.
Quais são os novos brawlers das próximas atualizações?
Cosmo e Vince são as novidades confirmadas. Cosmo é um Controlador Mítico que chega em setembro de 2026, enquanto Vince é um Destruidor Mítico programado para outubro no evento Brawl-O-Ween.
Para que servem os Fragmentos de Gemas no Brawler Blast?
Os Fragmentos de Gemas são convertidos automaticamente em melhorias imediatas para a conta ao acertar alvos na galeria. Eles concedem Níveis de Poder aleatórios, Acessórios, Poderes de Estrela, Hipercargas ou Buffies para o personagem obtido.
Quais brawlers receberam novas Hipercargas na atualização recente?
Nori e Wendy receberam as Hipercargas mais recentes. Nori recebe o Mestre Pescador para arrastar inimigos por terrenos aquáticos, enquanto Wendy ganha a Energia Verde para criar um escudo de equipe que absorve 90% do dano.
O que são Buffies e como desbloqueá-los?
Buffies são melhorias permanentes acima da Hipercarga que modificam seus Acessórios, Poderes de Estrela e efeitos da Hipercarga. Eles são obtidos aleatoriamente na Máquina de Garra por 1,000 Moedas e 2,000 Pontos de Poder a cada tentativa.
Quanto custa o novo Brawl Pass em 2026?
O Brawl Pass padrão custa $8.99, enquanto o Brawl Pass Plus sai por $12.99. Ambas as opções agora incluem Chaves para abrir Cofres exclusivos de recursos e itens visuais.
Por que o Brawl Stars trava em 87% na tela de carregamento?
O travamento em 87% acontece quando ocorre perda de pacotes durante a autenticação da conta com os servidores centrais. Desligar e ligar a conexão ou alternar para a rede móvel reinicia o processo e permite entrar no jogo normalmente.







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