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Wuthering Waves: Melhores Equipas da Torre da Adversidade | Agosto de 2026

As melhores equipas para a Torre da Adversidade de Wuthering Waves na versão 3.5 conseguem concluir com sucesso todas as 36 Crests na Sequência 0 de DPS com armas exclusivas de Rank 1. Guarde esta página nos favoritos. Atualizamos os bónus de andar, os requisitos dos inimigos e as tabelas de equipas a cada rotação da Zona de Perigo.

Urdi doUrdi doÚltima atualização: 2026-08-03

Dica útil: um suporte ou arma assinatura faltando pode impedir que você consiga as últimas Crests. O Wuthering Waves Lunite na ARCTopup cobre essa lacuna sem precisar da sua senha.

Melhores Equipes para a Torre da Adversidade de Wuthering Waves (Agosto de 2026)

Atualizado em 03/08/2026: O núcleo de Perigo (Hazard) da Versão 3.5 foi fixado em Aemeath Mono, Phoebe Spectro e Galbrena em S0R1 para uma conclusão garantida com 36 Crests.

Torre

Foco do andar

Tendência de bônus

DPS Principal

Pacote de suporte

Cronômetro de brasão completo

Perigo 1

Feilian Beringal

Redução de RES a Fusão/Espectro + Impulso de Fusão

Aemeath (Mono)

Lupa / Mornye

180s restantes

Perigo 2

Reforços Eletro → Explorador Sem Nome

Painel Espectro / Fusão

Phoebe

Rover Espectro / Verina

180s restantes

Perigo 3–4

Mephis da Tempestade → Mecha Abominação → Mephis Trovejante

Aumento de DANO total, Status Negativo / Pressão de Sintonização

Galbrena

Qiuyuan / Guardiã das Praias

150s restantes

Ressonante 4

Dragão da Dire

Redução de RES a Destruição + Acumulações de Ataque Básico

Camellya ou Fusão/Destruição reserva

Guardiã das Praias / Verina

180s restantes

Ecoante 4

Miríade Lampylumen

Redução de RES a Aero + Acerto Crítico de Intro / Básico

Cartethyia ou flexível de Glacio

Guardiã das Praias / Youhu / Zhezhi

180s restantes

Notas sobre o Núcleo de Perigo S0R1

Aemeath Mono: Hypercarry de Fusão para o Andar 1 do Perigo. Segure a Libertação até o Feilian Beringal cambalear (~15s), depois descarregue com os bônus de Fusão da Lupa e o suporte da Mornye ativos.

Phoebe: Rajada de Spectro para o Andar 2 do Perigo. O Rover inicia com Forte e Aftertune, a Verina acumula Concerto, e a Phoebe usa Ataque Básico em transição para Eco → Libertação → Loops de Habilidade.

Galbrena: Carry para os Andares 3–4 do Perigo com a configuração de Qiuyuan e controle de campo da Shorekeeper. Correntes de Habilidade de Ascensão e Libertação limpam as ondas do Tempest Mephis, seguida pelo chefe duplo do Andar 4.

Equipe Aemeath Mono limpando o Andar 1 da Torre de Perigo (Feilian Beringal) na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Wuthering Waves Lunite

Wuthering Waves Lunite

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Bônus da Torre da Versão 3.5 e Verificações de Inimigos

Analise o cenário antes de gastar Vigor. Elementos errados desperdiçam Crests mesmo em contas bem investidas.

Seção

RES / captura instantânea de bônus

Evitar

Torre Ressonante

Havoc −10%; Acumulações de Ataque Básico de DANO de Todos os Atributos

Deixar seu melhor carregador de Fusion aqui

Torre Ecoante

Aero −10%; DANO Crítico de Habilidade de Intro + DANO de ATQ Básico

Gastar o SP de Hiyuki ou Yangyang cedo

Perigo F1–F2

Fusion / Spectro −10%; Aero / Electro +10%; Aumento de DANO de Fusion–Spectro

Carregadores de Aero e Electro

Perigo F3–F4

RES de Todos os Atributos até Status Negativo / Mudança de Sintonia; Quebra de Sintonia e Flagelo Havoc amplificam

DPS de Electro contra chefes nativos de Electro

Notas sobre chefes que decidem o tempo:

  • Feilian Beringal: Esponja de HP. Agarrões e armadilhas de tornado punem Libertações precipitadas.

  • Explorador Sem Nome: Quebre o propulsor primeiro. Acúmulos de vulnerabilidade a dano aumentam se o seu kit Spectro aplicar isso.

  • Tempest Mephis / Thundering Mephis: Teleportes e clones. Guarde a rajada para o corpo verdadeiro.

  • Abominação Mecânica: Segunda barra de atordoamento que resulta em um laser aéreo. Fique colado nas pernas; o raio passa por cima.

Equipe Phoebe Spectro no Andar 2 da Torre de Perigo na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Como Conquistar 36 Crests com Aemeath, Phoebe e Galbrena

  1. Passo 1: Comece o Andar 1 do Perigo com Aemeath → Mornye → Lupa. Habilidade da Aemeath para o campo da Mornye (AB3 / HA Geopotential, Campo Amplo, Inversão de Libertação, Saída de Eco). Eco de Introdução da Lupa, Libertação Foebreaker, depois trocas para Firestrike / Garra de Lobo que alimentam a segunda janela de Libertação da Aemeath.

  2. Passo 2: O Andar 2 do Perigo usa Phoebe / Rover Spectro / Verina. Libertação do Rover, HA, AB2, Aftertune, Habilidade, Forte → Verina AB5, Habilidade, Libertação, Forte, Saída de Eco → segundo turno do Rover → Introdução da Phoebe, segurar-AB, Eco, Libertação, Habilidade com loops de AB3, HA, Forte.

  3. Passo 3: O Andar 3 do Perigo fixa Shorekeeper / Qiuyuan / Galbrena. Shorekeeper AB4, HA, Forte, Habilidade → Habilidade do Qiuyuan → Galbrena AB4 → Saída de Eco e Libertação da Shorekeeper → Introdução do Qiuyuan, AB4, Forte, Eco, Libertação → Introdução da Galbrena, Eco, AB4, Habilidade, Libertação de Ascensão com repetições de AB5, Forte, Corrida.

  4. Passo 4: O Andar 4 do Perigo mantém a Galbrena focada na Abominação Mecânica e no Thundering Mephis. Cancele com esquiva quando o Thundering Mephis preparar a esfera carregada (~1,5s de animação).

  5. Passo 5: As torres brancas usam o Vigor restante. O Andar 4 Ressonante se beneficia da Camellya ou de uma composição coringa de Fusão / Havoc. O Andar 4 Ecoante usa a Cartethyia ou uma opção coringa de Glacio contra o Lampylumen Myriad. Reinicie uma torre concluída se precisar recuperar personagens para outro caminho.

Equipe Galbrena, Qiuyuan e Shorekeeper pronta para o Andar 3 da Torre de Perigo na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Bases de Build S0R1 para Esta Conclusão

Você não precisa de Sequências altas para 36 Crests neste ciclo. Arma assinatura Rank 1 e Echos nível +25 com rolagens de Crítico garantem o tempo necessário.

Principal

Função

Arma Assinatura / nota

Prioridade de Forte

Dupla de suporte

Aemeath

Zona de Perigo F1 Mono Fusão

Assinatura R1 (Habilidade de Eco ↔ Amplificação de Ataque Pesado)

Libertação + Circuito Forte até 10

Lupa, Mornye

Phoebe

Zona de Perigo F2 Espectro

Assinatura R1

Libertação + Circuito Forte até 10

Spectro Rover, Verina

Galbrena

Zona de Perigo F3–F4

Assinatura R1

Libertação + Forte / Habilidade de Ascensão

Qiuyuan, Shorekeeper

Regras compartilhadas para suportes:

  • Melhore a Shorekeeper e a Verina uma vez, depois transite armas e conjuntos de Echos entre as torres.

  • Maximize o Circuito Forte e a Libertação de Ressonância antes dos nós de Ataque Normal.

  • Mantenha a Regeneração de Energia alta o suficiente para garantir duas janelas de Libertação contra os chefes do Perigo.

Conclusão do Andar 4 da Torre Ressonante durante uma corrida de 36 Crests na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Como Conseguir mais Astrite para Invocações na Torre da Adversidade

  • Conclua os eventos semanais e recompensas da Associação de Pioneiros antes de gastar Waveplates farmando Echos.

  • Guarde a Astrite da Torre da Adversidade após cada pilar de 12/12. Obter todas as 36 Crests repõe a moeda de invocação para o próximo banner.

  • Invoque pelo suporte que preenche uma lacuna (Mornye, Lupa, Qiuyuan, Shorekeeper) antes de ir atrás de um quarto DPS.

Todas as 12/12 Crests nas Torres Ressonante, de Perigo e Ecoante na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Perguntas Frequentes (FAQ)

É possível concluir os 36 Crests da Torre da Adversidade de Wuthering Waves usando S0R1?

Sim. O Perigo da Versão 3.5 favorece Fusão e Spectro nos Andares 1 e 2, e permite usar a Galbrena nos Andares 3 e 4 na Sequência 0 com armas assinatura de Rank 1. Echos no nível +25 com Taxa Crítica / Dano Crítico, além de suportes que gerenciam bem o Concerto, definem o tempo antes mesmo das Sequências.

Quem deve enfrentar os Andares 1 e 2 da Torre de Perigo na versão 3.5?

Coloque a Aemeath Mono no Andar 1 contra o Feilian Beringal, e depois a Phoebe no Andar 2 para lidar com os reforços de Electro e o Explorador Sem Nome. Evite usar carries de Aero e Electro nesses andares. O cenário causa dano massivo em Fusão e Spectro, mas aumenta a RES a Aero e Electro.

Qual equipe usar para concluir os Andares 3 e 4 da Torre de Perigo?

Galbrena / Qiuyuan / Shorekeeper dão conta das ondas do Tempest Mephis e da dupla do Andar 4 (Abominação Mecânica e Thundering Mephis). Yangyang: Xuanling e Hiyuki também são boas opções se a Galbrena estiver ocupada. Evite DPS de Electro contra esses chefes nativos de Electro.

É preciso ter armas assinatura para conseguir todas as Crests?

As assinaturas aceleram o tempo. Boas rolagens de Crítico nos Echos e saídas (Outros) de suporte bem sincronizadas também concluem os andares sem elas. Garanta energia e Crítico primeiro, e só compre a arma se um andar estiver travando com 160–170s restantes.

Quando esta rotação da Torre da Adversidade é reiniciada?

O Perigo é atualizado em um ciclo curto. Verifique o cronômetro "Reinicia em" na tela principal da Torre da Adversidade e volte aqui após cada atualização para conferir as tabelas de equipes atualizadas.

Conclusão do Andar 4 da Torre Ecoante (Lampylumen Myriad) na Torre da Adversidade de Wuthering Waves

Conclusão

A Torre da Adversidade da Versão 3.5 prioriza Fusão e Spectro nas primeiras etapas de Perigo e exige que a Galbrena (ou outro carry de Status Negativo / Sintonização) finalize os Andares 3 e 4. Jogue com Aemeath Mono, Phoebe e Galbrena em S0R1, deixe Camellya e Cartethyia nas torres brancas, e você sairá com 12/12 em todos os pilares. Salve esta página para a próxima atualização do Perigo e aproveite descontos em Wuthering Waves Lunite na ARCTopup sempre que uma invocação decidir a conquista da última Crest.

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