Сначала подготовьтесь: приобретайте Delta Force Delta Coins на ARCTopup — они поступают на ваш Player ID всего за пару минут. Без пароля.
Чек-лист для первого рейда на AZ-3 (июль 2026)
Обновлено 30.07.2026: краткое руководство по АЭС AZ-3 для простого и нормального режимов (Easy и Normal Operations).
Предмет подготовки | Взять с собой | Почему это важно |
|---|---|---|
Режим | Доступные операции | AZ-3 находится в режиме «Операции», сезон «Оттепель» |
Сложность | Простые для освоения маршруты, «Нормальная» для лучшей добычи | Стоимость входа на нормальной сложности: монеты Хаоса / техник-сплав |
Набор от радиации | Противогаз + антирадиационные препараты | Обездболивающие лишь тянут время; они не выводят радиацию |
Боевой комплект | Основное оружие ближнего боя, ремонт брони, запасные патроны, дымовые гранаты | Узкие коридоры + стычки при поздней эвакуации |
Снаряжение | Светошумовые или крио-гранаты N-Two | Ослабляют H1000, когда он начинает охоту на вас |
Совет по роли | Инженер для срезок | Позволяет сокращать путь там, где остальные классы идут в обход |
Размер команды | Предпочтительно отряд | Соло подходит для сбора лута побочно; сердцевина и босс наказывают одиночек |
Список снаряжения перед началом поиска матча:
Противогаз на каждый забег
Запас средств против радиации (больше, чем вы рассчитываете)
Бронепластины и ремкомплекты
Оружие ближнего боя для Турбинного зала и реакторного блока (Core Reactor)
Дымовые гранаты для эвакуации у Причала катеров (Speedboat Dock) или на Шосcе (Highway)

Delta Force Delta Coins
Зоны карты AZ-3 и структура точек появления (спавнов)
Воспринимайте электростанцию как разделенную на левую и правую части относительно реактора. В матч загружается около восьми команд. Гарантированные точки спавна расположены слева или справа от реактора; две команды не должны появляться глядя друг на друга через эту линию.
Зона | Что вы там делаете | Риск |
|---|---|---|
Завод по переработке отработавшего топлива, Старая академия наук, Завод постобработки | Второстеп. лут, сканеры, раннее снаряжение | Низкий–Средний |
Транспортный склад, Прибрежный офис, Водоочистные сооружения | Прибрежная ферма к причалу катеров | Средний |
Реактор с водой под давлением, Научно-исследовательский институт стеллараторов | Комнаты среднего уровня + двери по ключ-картам | Средний–Высокий |
Турбинный зал + Центральный реактор | Путь босса, давление в реакторе, лучшие контейнеры | Высокий |
Саркофаг | Радиация старого плавления, плотная угроза | Очень высокий |
Левая сторона станции больше по размеру и содержит более плотные скопления ценного лута (желтые отметки «?» с ценными предметами). Изучите один из боковых маршрутов, прежде чем ломиться к реактору.
Сейфы-головоломки, сканеры и выбор отключения
На карте AZ-3 множество классических сейфов заменено на сигнальные головоломки. Решите головоломку — и вы активируете станцию «Хавок» (Havoc). Каждая запущенная станция сокращает время до расплавления реактора примерно на минуту. Лут приносит прибыль, но жадность сокращает матч для всех.

Сканеры во время рейда (слушайте звуковой сигнал):
Уровень сканера | Типичная награда за комнату |
|---|---|
Фиолетовый | Базовые контейнеры с лутом |
Золотой | Мини-сейф |
Красный | Царский сейф |
Как работает цепочка сканеров:
Следуйте на звук сигнала к электронному ключу (AZ3 Passkey) или сканеру.
Подберите его и осмотрите. Метка укажет на связанную комнату, а стрелки вверх/вниз покажут вертикальное расстояние.
Зачистите дверь. В удачных комнатах можно найти сканер более высокого уровня, что позволяет продвигаться по цепочке лута выше.
Покупные ключ-карты по-прежнему существуют (комнаты с лутом и служебные срезы пути). Цепочка сканеров — это уникальный способ фарма для AZ-3.

Секретный путь — отключение вместо лута:
На боковой панели каждой головоломки есть элемент управления в стиле «стоп». Взаимодействуйте с ним, введите код и отключите этот объект. Вы пропускаете лут из сейфа, но станция на карте подсвечивается серым для всех отрядов. Если лобби отключит все терминалы, на электростанции запустится автоматическое отключение реактора, и вместо спешки к расплавлению вы получите альтернативную концовку с эвакуацией.
Уровни радиации и способы ее очистки
Большая часть карты безопасна. Высокий уровень радиации наблюдается в зонах с элитным лутом, газовых комнатах под потолком, радиоактивной воде, у радиоактивных ящиков и в Саркофаге. Радиоактивные контейнеры потрескивают: открывая их, вы получаете дозу облучения.

Уровень | Ваше состояние | Решение |
|---|---|---|
1 | Кашель (выдает вашу позицию) | Покиньте зону |
2 | Мерцание экрана + шанс кровотечения | Противорадиационные препараты |
3 | Замедленное движение + шанс перелома костей | Проведите дезактивацию немедленно |
4 | Скорость ползания + максимальный запас здоровья снижен примерно до 60 | Эвакуируйтесь или срочно избавьтесь от радиации |
Три способа дезактивации:
Палатки дезактивации — лучший способ очистки. Отмечаются только на мини-карте, а не на общей карте обзора.
Охранники-дезактиваторы — они обдают вас струей очистителя, после чего замедляют и наносят урон здоровью. Держитесь вне зоны их ударов ногой.
Машины дезактивации — уничтожьте двух сопровождающих, встаньте под струю спрея, а затем поезжайте на машине без траты выносливости.
Особые противники ИИ (щитовики, пулеметчики, охранники дезактивации) оставляют после себя дополнительный отсек с лутом. Там могут выпасть черные карты (Black cards): один свайп открывает любую комнату с ключ-картой на карте.
Как проводить свой первый рейд на AZ-3
Шаг 1 — Оценка спавна. Определитесь, слева вы или справа от реактора. Обчистите ближайшее здание в зеленой зоне перед перемещением.
Шаг 2 — Цикл со сканерами. Идите на звуковой сигнал, по возможности продвигайтесь по цепочке: фиолетовые → золотые → красные сканеры. Избегайте Саркофага, пока не изучите путь к палаткам дезактивации.
Шаг 3 — Выберите план для реактора. Запускайте станции ради лута и миритесь с сокращенным таймером, либо отключайте панели, если лобби хочет получить концовку с отключением.
Шаг 4 — Остерегайтесь H1000. Его появление не гарантировано. Когда он активен, он охотится в районе карьера/реактора и появляется под реплику. У него есть три версии сложности. Оглушение или крио-оружие N-Two помогут выиграть пространство. Уничтожьте его ради шанса получить элитный лут или черную карту в дополнительном отсеке, а затем уходите до прибытия третьих сторон.
Шаг 5 — Ранняя эвакуация. Стационарные выходы (у Причала катеров и на Шосcе) под конец матча часто контролируют засады. Проведите разведку, используйте дым и уходите с ценным имуществом.
Нужны Delta Coins для нормального режима (Normal), боевого пропуска или улучшения снаряжения? Пополняйте баланс в разделе ARCTopup Delta Force, указав только Player ID.

Как извлечь максимум пользы из AZ-3
Фармите в простом режиме (Easy), пока точки спавна и палатки дезактивации не отложатся в памяти.
Выбирайте класс инженера (Engineer), если предпочитаете срезать путь через реактор вместо прямых перестрелок.
Уничтожайте особых охранников ради шанса получить черные карты, прежде чем тратить деньги на дорогие ключ-карты.
Завершайте (или помогайте завершать) отключение объектов, если лобби настроено на это; стабильный реактор облегчит концовку матча.
Складывайте ценную электронику и ключи от AZ-3 в защищенный контейнер перед боями за эвакуацию.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое Delta Force AZ-3?
Атомная электростанция AZ-3 — это карта операций сезона Meltdown. Радиация, запитанные от головоломок станции, сканеры, босс H1000 и таймер расплавления определяют ход каждого рейда.
Как работает радиация на AZ-3?
Доза облучения накапливается в зараженных комнатах, радиоактивной воде и определенных ящиках. 4-й уровень радиации снижает максимальный запас здоровья примерно до 60 единиц и сильно портит мобильность. Очищайте радиацию с помощью палаток, спрей-установок или транспорта; обычные обезболивающие — это лишь временная отсрочка, а не лечение.
Где найти сканеры и ключ-карты AZ-3?
Прислушивайтесь к звуковым сигналам, подбирайте электронный ключ (AZ3 Passkey) или сканер, проверяйте его на наличие пеленга комнаты и открывайте эту дверь. Фиолетовые, золотые и красные уровни отражают качество лута. Покупные ключ-карты по-прежнему открывают фиксированные комнаты.
Как победить H1000 на AZ-3?
Ждите его появления возле карьера/реактора, когда он активен. Дождитесь голосовой реплики, держите дистанцию, используйте оглушение или крио-эффекты и избегайте боя с ним в узких дверных проемах под действием радиации. Лутайтесь быстро сразу после убийства.
Как эвакуироваться с AZ-3?
Используйте Причал катеров или Шоссе. Оба направления в конце матча обычно оспариваются противниками. Уходите, как только ваш рюкзак начинает окупть риск, особенно если станции продолжают активироваться и таймер расплавления сокращается.
Заключение
На карте AZ-3 чистый маршрут ценится выше точной стрельбы. Изучите одну из сторон электростанции, избавляйтесь от радиации до наступления 4-го уровня, выбирайте между лутом и отключением на каждой панели головоломок и уходите до того, как Шоссе или Причал заполнятся третьими сторонами. Это руководство по первому рейду на AZ-3 в Delta Force будет обновляться по мере стабилизации данных о спавнах и частоте появления боссов. Запасайтесь Delta Coins на ARCTopup перед следующим заходом в нормальный режим.




Comments