สงสัยไหมว่ายอดสุ่มจะรีเซ็ตเมื่อหมดแพตช์หรือไม่? มาดูวิธียกยอดการันตีตู้ 100% ใน Snowbreak และเหตุผลที่ตู้ 50/50 ดั้งเดิมถูกแยกไว้อย่างชัดเจน
คำตอบสั้นๆ: ใช่ ยอดการันตีตู้ 100% ยกทบข้ามแพตช์ได้
หากคุณเปิดกาชาไป 40 สุ่มในตู้ตัวละครการันตี 100% วันนี้ แล้วแพตช์สิ้นสุดลงในวันพรุ่งนี้ ความคืบหน้าของคุณจะไม่หายไปไหน การสุ่มทั้ง 40 ครั้งจะยังอยู่รอตู้ตัวละครกิจกรรมการันตี 100% ตู้ถัดไป โดยระบบของเกมจะบันทึกจำนวนครั้งไว้ให้อย่างแม่นยำ
การนับทบการันตี (Pity) จะถ่ายโอนเฉพาะระหว่างตู้ที่อยู่ในประเภทเดียวกันเท่านั้น โดยตู้การันตี 100% และตู้ 50/50 แบบดั้งเดิมเป็นระบบที่แยกออกจากกันโดยสิ้นเชิง: การสุ่มที่ใช้ไปกับตู้ตัวละคร 100% จะไม่มีวันนำไปนับรวมกับตู้ 50/50 และในทางกลับกันก็เช่นกัน ทั้งสองตู้ไม่ใช้ตัวนับหรือแชร์ความคืบหน้าร่วมกันเลย
Seasun ได้เปิดตัวระบบตู้การันตี 100% ในการอัปเดต 1.8 เพื่อขจัดปัญหาการสุ่มหลุดเรต 50/50 ผู้เล่นหลายคนเข้าใจผิดคิดว่าระบบนี้ครอบคลุมตู้กิจกรรมทั้งหมด ซึ่งความจริงไม่ใช่เลย หากคุณสะสมการันตีไว้ที่ 70 สุ่มในสายการันตี 100% ตัวนับนั้นจะอยู่นิ่งๆ จนกว่าจะมีตู้ตัวละครการันตี 100% ตู้ใหม่อัปเดตเข้ามา
ก่อนจะทุ่ม DigiCash อันมีค่าลงในตู้ตัวละครที่ใกล้จะหมดเวลา โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังสุ่มอยู่ในสายไหน หากคุณสุ่มไม่ได้ตัวละครหน้าตู้ สิ่งที่คุณลงทุนไปก็ยังปลอดภัย ตราบใดที่เป้าหมายตัวต่อไปของคุณมาในรูปแบบตู้การันตี 100% เช่นเดียวกัน
Snowbreak: Containment Zone Bit Gold
การแยกส่วนระบบการันตีระหว่างตู้กาชาทำงานอย่างไร
Snowbreak แบ่งส่วนระบบกาชาอย่างเคร่งครัด โดยตู้แต่ละหมวดหมู่จะมีตัวนับภายในที่ทำงานแยกจากกันเป็นอิสระ ตัวเกมจะไม่มีการนำโอกาสมารวมกันข้ามหมวดหมู่ หรือเอาประวัติการสุ่มมาปะปนกันโดยเด็ดขาด
ตัวเกมแบ่งการสุ่มออกเป็นตู้ต่างๆ อย่างชัดเจน: ตัวละครลิมิเต็ด, อาวุธลิมิเต็ด, คัดเลือกตัวละครมาตรฐาน, ดัดแปลงอาวุธมาตรฐาน และคัดเลือกรวมพลผู้เล่นใหม่ ในส่วนของกิจกรรมลิมิเต็ด ทาง Seasun ได้แยกการสุ่มออกเป็นสองสายชัดเจน นั่นคือ สายการันตี 100% (100% Guarantee Track) และสาย 50/50 (50/50 Track)

เมื่อคุณสุ่มในตู้ 100% เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกการสุ่มนั้นไว้ใต้ฟอร์แมตกิจกรรมดังกล่าวโดยเฉพาะ หากมีตู้ตัวละครสองตู้วิ่งพร้อมกันภายใต้ฟอร์แมตเดียวกัน ทั้งสองตู้จะใช้ตัวนับเดียวกันอย่างแท้จริง การสุ่ม 20 ครั้งในตู้ A จะทำให้ตู้ B มียอดเพิ่มเป็น 20 ครั้งด้วยเช่นกัน และเมื่อหมดรอบนั้น ยอด 20 สุ่มดังกล่าวจะถูกยกยอดตรงไปยังตู้ 100% ในรอบถัดไปทันที
แต่หากคุณสลับแท็บไปยังตู้ 50/50 ตัวนับของคุณจะแสดงเป็นศูนย์ทันที ไม่สำคัญว่าคุณจะสุ่มฝั่ง 100% ไปแล้วถึง 90 ครั้งหรือไม่ เพราะตัวนับของตู้ 50/50 จะบันทึกเฉพาะการสุ่มที่ใช้ Manifestation Echo Covenant ในหน้าตู้ 50/50 เท่านั้น การจำแนกสองสายนี้ให้ขึ้นใจจะช่วยป้องกันอาการตกใจเวลาเปิดดูประวัติการสุ่มของตู้
คำนวณความน่าจะเป็นการันตีตัวละคร: การันตี 100% ปะทะ เสี่ยงดวง 50/50
การออกแบบทางคณิตศาสตร์ของทั้งสองสายแสดงให้เห็นระดับความเสี่ยงที่ต่างกันลิบลับ โดยตู้การันตี 100% กำหนดเพดานการันตีขั้นสูงสุด (Hard Pity) ไว้ที่ 100 สุ่ม พร้อมเรตดรอปพื้นฐานระดับ SSR ที่ 0.1% แม้ว่า 0.1% จะฟังดูโหดร้ายในทางทฤษฎี แต่ระบบ Soft Pity จะเริ่มทำงานตั้งแต่สุ่มที่ 70 โดยเพิ่มอัตราดรอป SSR ขึ้นทีละ 0.75% ในทุกๆ สุ่มหลังจากนั้น จนกระทั่งแตะ 100% ในสุ่มที่ 100 โครงสร้างนี้ทำให้อัตราดรอป SSR เฉลี่ยสุทธิ (Consolidated Rate) อยู่ที่ 1.24%
เนื่องจาก Soft Pity จะค่อยๆ ไต่ระดับขึ้นอย่างต่อเนื่องหลังจากสุ่มที่ 70 โอกาสที่คุณจะต้องสุ่มจนถึงเพดาน Hard Pity เต็ม 100 ครั้งจึงมีเพียงราวๆ 2.6% เท่านั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ตัวละครหน้าตู้ในช่วง 75 ถึง 90 สุ่ม และที่สำคัญที่สุดคือ คุณจะไม่มีวันหลุดเรตไปได้ตัวละครมาตรฐานนอกตู้เลยแม้แต่น้อย เมื่อแสงสีทองส่องประกายขึ้นมา มั่นใจได้เลยว่าคือตัวละครที่คุณหมายปองแน่นอน
เมื่อเทียบกันแล้ว ตู้ตัวละครแบบ 50/50 ดั้งเดิมจะมีเรต SSR พื้นฐานอยู่ที่ 0.7% และมีเพดาน Hard Pity อยู่ที่ 80 สุ่ม โดย Soft Pity จะเริ่มทำงานในสุ่มที่ 62 โดยเพิ่มขึ้น 5% ในแต่ละสุ่มจนถึงเพดาน อัตราเฉลี่ยสุทธิจะสูงกว่าอยู่ที่ 1.86% ซึ่งถ้าคุณชนะการเสี่ยงดวง คุณจะได้ตัวละครมาครองภายใน 60 ถึง 70 สุ่ม
แต่ถ้าแพ้การเสี่ยงดวงขึ้นมา ตัวเลขจะเปลี่ยนไปคนละเรื่อง เพราะการหลุดเรตจะบีบให้คุณต้องเริ่มสะสมการันตีใหม่ตั้งแต่ศูนย์ ส่งผลให้ต้องใช้สุ่มรวมกันถึง 130 ถึง 140 ครั้งเพื่อคว้าตัวละครหน้าตู้มาครอง นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ตู้ 100% ถือกำเนิดขึ้นมา เพื่อขจัดสถานการณ์เลวร้ายที่สุดสำหรับสายเติมน้อยและสายฟรี
ตารางต่อไปนี้สรุปกลไกการสุ่มตัวละครของทั้งสองระบบให้เห็นอย่างชัดเจน
| ประเภทตู้ตัวละคร | อัตรา SSR พื้นฐาน | จุดเริ่ม Soft Pity และอัตราที่เพิ่มขึ้น | เพดาน Hard Pity | อัตราเฉลี่ยสุทธิ SSR |
|---|---|---|---|---|
| สายการันตี 100% | 0.1% | สุ่มที่ 70 (+0.75% ต่อการสุ่ม) | 100 สุ่ม | 1.24% |
| สายคลาสสิก 50/50 | 0.7% | สุ่มที่ 62 (+5.00% ต่อการสุ่ม) | 80 สุ่ม | 1.86% |
ข้อคิดสำคัญ: สายการันตี 100% จะจำกัดค่าใช้จ่ายสูงสุดของคุณไว้ที่ 100 สุ่ม ช่วยปกป้องคุณจากเพดานอันโหดร้าย 130 ถึง 140 สุ่มเมื่อเสี่ยงดวง 50/50 พลาด
หากคุณพบว่าตัวเองค้างอยู่ที่ 85 สุ่มในตู้ตัวละคร 100% ขณะที่เหลือเวลาอีกเพียงสองชั่วโมง คุณมีทางเลือกเชิงกลยุทธ์สองทาง นั่นคือจะปล่อยให้ตัวนับยกยอดไปยังตู้ถัดไป หรือจะเติม Bit Gold ของ Snowbreak: Containment Zone เพื่อเจาะทะลุช่วง Soft Pity ทันที และด้วยความที่การันตีสามารถยกยอดไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ หากคุณเลือกที่จะรอ ความคืบหน้าที่ทำไว้ก็จะไม่สูญเปล่าแต่อย่างใด
การันตีอาวุธใน Snowbreak ยกยอดข้ามรอบกิจกรรมหรือไม่?
เช่นเดียวกับฝั่งตัวละคร ระบบอาวุธก็แยกสายระหว่างการันตี 100% และแบบ 50/50 เช่นกัน การสุ่มที่ใช้ไปกับตู้อาวุธลิมิเต็ดจะยกยอดไปยังตู้อาวุธประเภทเดียวกันในอนาคตได้อย่างราบรื่น และความคืบหน้าที่ใช้ไปในตู้อาวุธจะไม่มีวันไปช่วยเพิ่มยอดสุ่มให้ตู้ตัวละครได้เลย
ตู้อาวุธการันตี 100% กำหนด Hard Pity ไว้ที่ 80 สุ่ม โดยมีอัตรา SSR พื้นฐานอยู่ที่ 0.1% และ Soft Pity จะเริ่มทำงานในสุ่มที่ 60 ตั้งแต่สุ่มที่ 60 เป็นต้นไป อัตรา SSR จะเพิ่มขึ้น 5% ในแต่ละครั้ง ส่งผลให้อัตราเฉลี่ยสุทธิอยู่ที่ 1.58% ในทางปฏิบัติ การคว้าอาวุธประจำตัวจากตู้นี้มักจะใช้ประมาณ 60 ถึง 70 สุ่ม

ส่วนตู้อาวุธแบบ 50/50 จะมีเพดานที่กระชับกว่า โดยมีอัตรา SSR พื้นฐานอยู่ที่ 0.7% และ Soft Pity เริ่มที่สุ่มที่ 45 พร้อมอัตราเพิ่ม 6% ต่อการสุ่ม และมีเพดาน Hard Pity อยู่ที่ 60 สุ่ม อัตราเฉลี่ยสุทธิของตู้นี้อยู่ที่ 2.37% หากคุณชนะการสุ่ม คุณจะได้อาวุธประจำตัวใน 45 ถึง 50 สุ่ม แต่หากหลุดเรต 50/50 คุณอาจต้องใช้สุ่มทั้งหมดรวมกันถึง 90 หรือ 100 ครั้งเลยทีเดียว
แหล่งข้อมูลในคอมมูนิตี้อาจมีความสับสนเล็กน้อยเกี่ยวกับอัตราของตู้อาวุธ โดยไกด์บางแห่งอาจระบุถึงการันตี 50 สุ่ม แต่ข้อมูลปัจจุบันยืนยันแล้วว่าตู้อาวุธลิมิเต็ดแบบ 50/50 จะถึง Hard Pity ที่ 60 สุ่ม ในขณะที่ตู้อาวุธการันตี 100% จะมี Hard Pity อยู่ที่ 80 สุ่ม
กลไกของตู้อาวุธสรุปไว้ในตารางเปรียบเทียบด้านล่างนี้
| ประเภทตู้อาวุธ | อัตรา SSR พื้นฐาน | จุดเริ่ม Soft Pity | เพดาน Hard Pity | ค่าเฉลี่ยการสุ่มจริง |
|---|---|---|---|---|
| อาวุธการันตี 100% | 0.1% | สุ่มที่ 60 (+5% ต่อการสุ่ม) | 80 สุ่ม | 60 - 70 สุ่ม |
| กิจกรรมอาวุธ 50/50 | 0.7% | สุ่มที่ 45 (+6% ต่อการสุ่ม) | 60 สุ่ม | 45 - 50 (ชนะ) / 90 - 100 (แพ้) |
ข้อคิดสำคัญ: แม้ว่าตู้อาวุธ 50/50 จะดูใช้สุ่มน้อยที่ Hard Pity 60 ครั้ง แต่การหลุดเรตจะทำให้เสียทรัพยากรแพงกว่าการเลือกสายการันตี 100% อย่างเห็นได้ชัด
การันตีของ Weapon Event Echo จะถูกล็อคไว้เฉพาะภายในตู้กิจกรรมอาวุธเท่านั้น คุณไม่สามารถสะสมการันตีจากตู้ตัวละครเพื่อหวังนำมาสุ่มอาวุธในภายหลังได้ หากคุณมี Weapon Modding Agreement ไม่พอใช้ก่อนที่ตู้อาวุธจะหมดเวลา ความคืบหน้าของคุณจะถูกส่งต่อไปยังรอบตู้อาวุธ 100% ในแพตช์ถัดไปอย่างปลอดภัย
ตู้เริ่มต้นและตู้มาตรฐาน: กฎของ Duty's Command และ Battle Assembly
ผู้เล่นใหม่มักทึกทักเอาเองว่าการสุ่มตู้มาตรฐานจะช่วยสะสมการันตีให้กับตู้ลิมิเต็ด ซึ่งไม่เป็นความจริงเลย Snowbreak แยกการสุ่มตู้ถาวรและตู้เริ่มต้นออกจากตู้กิจกรรมอย่างสิ้นเชิงโดยไม่มีการเชื่อมโยงกัน
ตู้ผู้เล่นใหม่ที่มีชื่อว่า Battle Assembly จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว โดยการันตีตัวละคร 5 ดาวภายใน 50 สุ่ม พร้อมส่วนลดทันที 20% คุณใช้เพียง 8 Operative Recruitment Chit สำหรับการสุ่ม 10 ครั้งในแต่ละรอบ ทันทีที่คุณสุ่มได้ตัวละคร 5 ดาว หรือเมื่อสุ่มครบขีดจำกัด 50 ครั้ง ตู้ Battle Assembly จะหายไปอย่างถาวร และยอดการันตีที่สะสมในตู้นี้จะไม่ถูกนำไปทบกับตู้ใดๆ ทั้งสิ้น
Duty's Command คือตู้ตัวละครมาตรฐานถาวร โดยจะการันตีตัวละคร 5 ดาวที่ 80 สุ่ม จากกลุ่มตัวละครดั้งเดิมที่กำหนดไว้:
- Lyfe - Wild Hunt
- Fenny - Coronet
- Marian - Swift
- Fritia - Hush
- Yao - Winter Solstice
การันตีของ Duty's Command จะไม่มีวันรีเซ็ตเมื่อมีแพตช์ใหม่เข้ามา โดยจะค้างอยู่ที่ตัวเลขเดิมที่คุณทำไว้จนกว่าจะครบ 80 สุ่ม การนำตั๋วมาตรฐานมาสุ่มใน Duty's Command จะไม่ช่วยให้คุณเข้าใกล้ตัวละครกิจกรรมหน้าตู้มากขึ้นแต่อย่างใด
สำหรับอาวุธมาตรฐาน เกมมีตู้ถาวร Hearth of Midgard ตู้นี้มีระบบกำหนดเป้าหมายที่คุณต้องการ โดยคุณสามารถเลือกอาวุธ 5 ดาวที่ต้องการได้ก่อนที่จะเริ่มสุ่ม เมื่ออาวุธ 5 ดาวดรอป จะมีโอกาส 50% ที่จะเป็นอาวุธที่คุณเลือกไว้ หากพลาด อาวุธ 5 ดาวชิ้นถัดไปจะการันตี 100% ว่าเป็นชิ้นที่คุณเลือก การเปลี่ยนเป้าหมายกลางคันจะไม่ล้างความคืบหน้าการันตีของคุณทิ้ง
กฎการันตีตู้พิเศษและการแชร์ยอดเมื่อมีกิจกรรมซ้อนกันใน Snowbreak
ในช่วงอัปเดตใหญ่ Seasun มักจะเปิดตู้กิจกรรมหลายตู้พร้อมกัน การติดตามดูว่ายอดสุ่มของคุณจะถูกนำไปใช้อย่างไรนั้น ขึ้นอยู่กับการดูกฎของแต่ละตู้เป็นหลัก
เมื่อมีตู้ตัวละครลิมิเต็ดสองตู้วิ่งพร้อมกันภายใต้กฎตู้การันตี 100% ทั้งสองตู้จะแชร์ตัวนับเดียวกัน หากคุณสุ่มไป 30 ครั้งในตู้ 100% ของตัวละคร A ตู้ 100% ของตัวละคร B ก็จะแสดงว่าสุ่มไปแล้ว 30 ครั้งเช่นกัน และหากคุณเปิดได้ SSR ก่อนกำหนดในตู้ตัวละคร A ตัวนับของตู้ 100% ทั้งสองตู้จะถูกรีเซ็ตกลับเป็นศูนย์พร้อมกันทันที
กฎการแชร์นี้ใช้กับตู้กิจกรรม 50/50 ที่วิ่งพร้อมกันเช่นเดียวกัน หากคุณหลุดเรต 50/50 ในตู้ลิมิเต็ดตู้หนึ่ง ตัวละคร 5 ดาวตัวต่อไปของคุณจะการันตีเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน สิทธิ์การันตีนี้จะแชร์ไปยังตู้ 50/50 อีกตู้ที่เปิดพร้อมกัน และจะถูกยกยอดไปยังตู้ 50/50 ในอนาคตหากแพตช์ปัจจุบันสิ้นสุดลงก่อนที่คุณจะสุ่มอีกครั้ง
อย่าลืมกฎเหล็กเด็ดขาด: การแชร์ยอดจะเกิดขึ้นใน "แนวนอน" ระหว่างตู้ระดับเดียวกันเท่านั้น ไม่มีการแชร์ใน "แนวตั้ง" ข้ามฟอร์แมตเด็ดขาด การหลุดเรต 50/50 ในตู้คลาสสิกจะไม่ได้มอบสิทธิ์การันตีหรือให้รางวัลทันทีในตู้ 100% เพราะทั้งสองสายทำงานบนระบบบันทึกภายในที่แยกกันคนละเล่ม
การจัดการ Duplicate Code และการรีเซ็ตร้านค้ารายเดือน
การสุ่มทุกครั้งจะมอบสกุลเงินรองกลับคืนมา การนำรางวัลไอเทมซ้ำเหล่านี้กลับไปหมุนเวียน จะสร้างวงจรที่ช่วยต่อยอดการสุ่มเพิ่มเติมได้ในทุกๆ เดือน
เมื่อสุ่มในตู้ใดก็ตาม การได้ตัวละครหรืออาวุธซ้ำจะมอบสกุลเงินสองประเภทที่ต่างกัน ได้แก่: Reward Code และ Rationing Code โดยของซ้ำระดับ 4 ดาวจะมอบ 5 Reward Code ในขณะที่ของซ้ำระดับ 5 ดาวจะมอบ 25 Reward Code ส่วนการสุ่มได้ระดับ 3 ดาวสีฟ้าจะมอบ Rationing Code

คุณสามารถนำ Rationing Code ไปแลกในร้านค้าแลกเปลี่ยนรายเดือนเป็น Manifestation Echo Covenant (ตั๋วสุ่มตัวละครกิจกรรม) ได้ 5 ใบ และ Operative Recruitment Chit (ตั๋วสุ่มตัวละครมาตรฐาน) ได้ 5 ใบในแต่ละเดือนปฏิทิน การแลกโควตารายเดือนนี้ให้หมดจะช่วยเติมตั๋วสุ่มให้คุณได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องเปลือง DigiCash หลัก
นี่คือวิธีที่การสุ่มได้ของซ้ำจะถูกแปลงเป็นสกุลเงินร้านค้าและตั๋วสุ่ม
| ไอเทม / ประเภทที่สุ่มได้ | สกุลเงินที่ได้รับ | จำนวนที่ได้รับ | ขีดจำกัดการซื้อในร้านค้ารายเดือน |
|---|---|---|---|
| การสุ่มได้ระดับ 3 ดาว | Rationing Code | แตกต่างกันตามการสุ่ม | 5 Manifestation Covenant, 5 Chit |
| ของซ้ำระดับ 4 ดาว | Reward Code | 5 Reward Code | ตัวเลือกการแลกเปลี่ยนไม่จำกัด |
| ของซ้ำระดับ 5 ดาว | Reward Code | 25 Reward Code | ตัวเลือกการแลกเปลี่ยนไม่จำกัด |
ข้อคิดสำคัญ: การแลกสกุลเงินจากของซ้ำในทุกๆ การรีเซ็ตรอบเดือนจะช่วยให้คุณมีตั๋วสุ่มพื้นฐานถึง 10 สุ่ม โดยไม่ต้องแตะต้องคลัง DigiCash หลักเลย
หากคุณใช้ตั๋วรายเดือนจนหมดเกลี้ยงแล้วเวลาของกิจกรรมกำลังนับถอยหลัง การตรวจสอบตัวเลือกการเติมเงิน Bit Gold ของ Snowbreak: Containment Zone จะช่วยให้คุณได้รับ Manifestation Echo Covenant ที่ยังขาดอยู่ได้ทันเวลาก่อนตู้จะเปลี่ยน
การเลือกเชิงกลยุทธ์: ตกลงคุณควรสุ่มตู้ไหนกันแน่?
การวิ่งตามตู้ตัวละคร 50/50 เพียงเพราะเพดาน 80 สุ่มดูเหมือนจะถูกกว่า 100 สุ่มนั้นถือเป็นกับดักทางสถิติ สำหรับเป้าหมายการปั้นทีมเกือบทั้งหมด ตู้ตัวละครแบบ 50/50 คลาสสิกถือเป็นความเสี่ยงที่ไม่จำเป็นเลย
ตู้การันตี 100% ช่วยขจัดความไม่แน่นอนทั้งหมดทิ้งไป การรู้ล่วงหน้าว่า 85 ถึง 90 สุ่มจะได้ตัวละครเป้าหมายอย่างแน่นอน ช่วยให้คุณวางแผนรายรับตั๋วสุ่มได้แม่นยำทุกเม็ด การหลุดเรตในตู้ 50/50 อาจดันยอดให้คุณต้องใช้สูงถึง 140 สุ่ม นั่นคือการสูญเสียสุ่มพิเศษไปเปล่าๆ 50 ถึง 60 สุ่ม ซึ่งเป็นทรัพยากรที่มากพอจะนำไปการันตีตัวละครตัวถัดไปได้เกินครึ่งทางแล้ว
กรณีเดียวที่ตู้ 50/50 ดูสมเหตุสมผลในทางคณิตศาสตร์คือ เมื่อไอดีของคุณมีทรัพยากรล้นเหลือ และต้องการใช้ประโยชน์จากเรตพื้นฐาน 0.7% ที่สูงกว่าเพื่อลุ้นออกไวกว่าปกติ แต่สำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ สายการันตี 100% เหนือกว่าอย่างชัดเจนในทุกมิติ
ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับอาวุธประจำตัวเช่นกัน ตู้อาวุธ 100% มักใช้ 60 ถึง 70 สุ่มในทางปฏิบัติ แต่ตู้อาวุธ 50/50 อาจดักคุณไว้ลึกถึง 100 สุ่มหากคุณหลุดเรต เว้นแต่ว่าคุณจะมีสุ่มเหลือเฟือ ให้ปักหลักอยู่กับสายการันตี 100% ไว้จะดีที่สุด
การวางแผนเปิดกาชาโดยอิงจากผลลัพธ์ที่การันตีได้ จะช่วยตัดความกังวลในการสุ่มออกไป หากมีตัวละครเซอร์ไพรส์เปิดตัวในแพตช์หน้า คุณสามารถเก็บสะสมยอดการันตีไว้ได้อย่างสบายใจ และหากคุณต้องการทรัพยากรด่วนเพื่อปิดตู้ปัจจุบัน คุณก็สามารถเติมเงิน Bit Gold ของ Snowbreak: Containment Zone เพื่อให้แตะเพดาน Soft Pity ก่อนที่เวลาของตู้จะหมดลงได้
คำถามที่พบบ่อย
การันตีใน Snowbreak: Containment Zone ยกยอดข้ามตู้กิจกรรมได้หรือไม่?
ได้ ความคืบหน้าการสุ่มจะยกยอดตรงไปยังตู้ถัดไปที่อยู่ในหมวดหมู่เดียวกันอย่างแน่นอน หากคุณสุ่มไป 40 ครั้งในตู้ตัวละครกิจกรรม 100% ยอด 40 ครั้งนี้จะยังคงอยู่ต่อไปในตู้ตัวละคร 100% ถัดไป
ตู้การันตี 100% กับตู้ 50/50 ใช้ยอดการันตีร่วมกันหรือไม่?
ไม่ ตัวนับของทั้งสองตู้แยกจากกัน การสุ่มในตู้การันตี 100% จะยกยอดไปยังตู้การันตี 100% ในอนาคตเท่านั้น และจะไม่มีวันนำไปรวมกับตู้ 50/50
เพดาน Hard Pity ของตู้ตัวละคร 100% ใน Snowbreak อยู่ที่กี่สุ่ม?
Hard Pity กำหนดไว้ที่ 100 สุ่ม โดย Soft Pity จะเริ่มทำงานตั้งแต่สุ่มที่ 70 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ตัวละครเป้าหมายในช่วง 75 ถึง 90 สุ่ม
การันตีตู้อาวุธ 100% ยกยอดไปยังแพตช์ถัดไปได้หรือไม่?
ได้ จำนวนสุ่มของคุณในตู้อาวุธ 100% จะยกยอดไปยังตู้อาวุธ 100% ในอนาคต โดยมีเพดาน Hard Pity อยู่ที่ 80 สุ่ม และ Soft Pity เริ่มที่สุ่มที่ 60
จะเกิดอะไรขึ้นหากสุ่มได้ SSR ก่อนถึง 100 สุ่มในตู้การันตี?
ตัวนับการันตีของคุณจะถูกรีเซ็ตกลับไปเป็นศูนย์ทันที และเนื่องจากเป็นตู้ 100% ตัวละคร SSR ใดๆ ก็ตามที่คุณสุ่มได้จากตู้นี้จะการันตีว่าเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน
สามารถโอนย้ายการันตีจากตู้เริ่มต้นหรือตู้มาตรฐานไปยังตู้กิจกรรมได้หรือไม่?
ไม่ได้ ตู้เริ่มต้นและตู้มาตรฐานใช้ตัวนับแยกเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ และไม่มีการเชื่อมต่อกับตู้ลิมิเต็ดเลย ตั๋วมาตรฐานไม่สามารถนำมาเพิ่มยอดการันตีให้กับตัวละครหรืออาวุธลิมิเต็ดได้
สรุปส่งท้าย: เคารพการแบ่งส่วนระบบกาชา
Snowbreak มอบระบบกาชาที่ไว้ใจได้และคาดเดาได้ ตราบใดที่คุณเข้าใจการแยกส่วนของแต่ละตู้ ยอดสุ่มในตู้การันตี 100% จะปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ข้ามผ่านการอัปเดต การเปลี่ยนตู้ และการเปลี่ยนแพตช์
หลีกเลี่ยงการสลับไปสลับมาระหว่างตู้ 100% และตู้ 50/50 เพราะการกระจายสุ่มลงทั้งสองตู้จะทำให้ความคืบหน้าของคุณกระจัดกระจายและติดค้างอยู่ในโซนที่ไร้ประโยชน์ จงเลือกสายการันตี 100% สะสมยอดสุ่มเมื่อจำเป็น แล้วปล่อยให้ระบบยกยอดการันตีทำงานให้คุ้มค่าที่สุดสำหรับคุณ







Comments