เคล็ดลับ: หากคุณต้องการ Echo Beads, Monthly Pass หรือ Battle Pass สำหรับวัตถุดิบอุปกรณ์ เติมเกม Where Winds Meet บน ARCTopup เติมง่ายๆ ด้วย UID เท่านั้น
เทียร์ลิสต์สนับมือ (Gauntlets) Where Winds Meet (กรกฎาคม 2026)
อัปเดตเมื่อ 30-07-2026: ตาราง DPS หุ่นฝึกซ้อมเซิร์ฟเวอร์จีนสำหรับวิถีวรยุทธ์ (Martial Paths), บันทึกสงครามกิลด์สำหรับสาย Bamboocut Kite และรอบการโจมตี (Rotation) ด้วยสนับมือที่เล่นได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่
สรุปสั้นๆ ก่อน: สนับมือ Heavenwill (Bamboocut Kite) อยู่ในระดับกลางๆ เมื่อวัดด้วย DPS บนหุ่นฝึกซ้อมแบบดิบๆ ถือว่าแข็งแกร่ง ยืดหยุ่น และต้องการทรัพยากรสูง ส่วนสายวิถีเก่าๆ ก็ยังเคลียร์เนื้อหาได้ดีไม่แพ้กัน
อันดับ | วิถียุทธ | DPS สูงสุดต่อหุ่นซ้อม (1 นาที) | ควรอ่านสิ่งนี้ก่อนที่คุณจะรีโรล (Reroll) |
|---|---|---|---|
1 | หยกพันไหม (Silkbind Jade) | ~141.9k | สูงเกินจริงเพราะพลังชีวิตไร้ขีดจำกัด + สแปมโดรนร่ม |
2 | พละกำลังผ่าศิลา (Stonesplit Might) | ~133.2k | ท่าโจมตีของบอสที่เป็นหุ่นซ้อมช่วยให้ปัดป้องสมบูรณ์ (Perfect Parry) ดันตัวเลขสูงขึ้น |
3 | เงามัจจุราชระฆัง (Bellstrike Umbra) | ~124.2k | ตัวเลข PvE ที่สะอาดตาและมีข้อจำกัดน้อยกว่า |
4 | รัศมีระฆัง (Bellstrike Splendor) | ~122.7k | สกิลเดียวทำดาเมจส่วนใหญ่ในกราฟ |
5 | ว่าวตัดไผ่ (สนับมือ) (Bamboocut Kite) | ~120.8k | สายระเบิดพลังดาเมจ; สเกลตามพลังโจมตีทางกายภาพสูงสุด/ต่ำสุดอย่างมาก |
6 | วายุตัดไผ่ (Bamboocut Wind) | ~119.6k | ใกล้เคียงกับสายว่าวบนหน้ากระดาษ |
7 | ความแข็งแกร่งผ่าศิลา (Stonesplit Strength) | ~110.1k | ดีงาม แต่มีดาเมจระเบิดน้อยกว่าสายพละกำลัง (Might) |
8 | ธุลีตัดไผ่ (Bamboocut Dust) | ~94.4k | ชุดสกิลเน้นสนับสนุน; ต่ำที่สุดในกลุ่มนี้ |
แหล่งที่มา: การวิ่งทำเวลา 1 นาทีบน Bilibili ของจีน สำหรับเป้าหมายหุ่นฝึกซ้อม เลเวล 100 (สไตล์การทดสอบเพลงดาบ 蕤宾叠奏) เซิร์ฟเวอร์ Global ตอนนี้อัปเดตแพตช์ใกล้เคียงกับจีนแล้ว โดย Nimble Cleaver จะต่ำกว่าประมาณ 2% และร่ม (Mana Umbrella) ได้รับการบัฟเล็กน้อย

คุณควรเปลี่ยนมาใช้สนับมือหรือไม่?
ควรเปลี่ยนหากคุณต้องการ:
Burst ดาเมจระยะประชิดและการโจมตีต่อเนื่องของเหยี่ยว (Falcon) ที่ช่วยรีฟันด์แต้ม Heaven's Will คืนมา
แรงกดดันที่ดีเยี่ยมต่อหอคอย/สิ่งก่อสร้างในสงครามกิลด์ (Guild War) พร้อมระยะเวลาอมตะจากการกลิ้งที่ยาวนาน
เซ็ตสกิลที่ให้รางวัลตอบแทนคุ้มค่ากับค่าพลังโจมตีทางกายภาพขั้นต่ำ (Min Physical Attack) และอุปกรณ์เสริมสกิลชาร์จ (Charged Skill)
ควรอยู่กับวิถีปัจจุบันของคุณหากคุณ:
- ลงทุนแต้ม Inner Ways ไปกับอาวุธอื่นแล้ว (แต้มไม่สามารถย้ายได้)
- ชอบยืนโจมตีระยะไกลมากกว่าช่วงเวลาทำดาเมจประชิดบอส
- ขาดออฟชั่นพลังโจมตีทางกายภาพขั้นต่ำ/สูงสุด (Min/Max Physical Attack) เพราะหมัดชาร์จของสาย Kite จะเบาลงอย่างเห็นได้ชัดถ้าไม่มีออฟชั่นเหล่านี้
Where Winds Meet Top Up
ตัวเลขจากหุ่นฝึกซ้อมจีนอาจทำให้คุณเข้าใจผิดได้อย่างไร
ชาร์ต DPS ดิบๆ มักทำให้เข้าใจผิดใน 3 จุดหลักๆ:
การวิ่งแบบไม่จำกัดพลังกาย (Unlimited Vitality) ดันให้ Silkbind Jade ทำแต้มทะลุ 140k ได้ เนื่องจากโดรนร่ม + สแปมสกิลมิสติกไม่มีวันหยุด แต่หากจำกัดพลังกาย (Limited Vitality) จะทำให้ Jade ลดลงมาอยู่ที่ประมาณ ~100k
Stonesplit Might ฟาร์มการปัดป้อง (Parry) สมบูรณ์แบบได้บนหุ่นฝึกที่คาดเดาการโจมตีได้ แต่บอสเรดจริงจะทำลายจังหวะเหล่านั้น
Bamboocut Dust ดูอ่อนแอเมื่อเทียบกับหุ่นฝึกเป้าหมายเดี่ยว เพราะวิถีนี้แบ่งทรัพยากรไปเน้นที่บัฟ
เมื่อตัดสองตัวท็อปที่ตัวเลขดูเฟ้อเหล่านี้ออกไป ช่องว่างของแต่ละสายจะแคบลงมาก สาย DPS ส่วนใหญ่จะอยู่ในเรนจ์ที่ต่างกันราวๆ ~20k เหตุผลที่ผู้พัฒนาปล่อยให้ Nameless Sword อยู่ในระดับสูงเป็นเพราะ: ตัวละครระยะไกลไม่ควรทำดาเมจได้เท่าระยะประชิด ในเมื่อระยะประชิดมักจะเสียโอกาสทำดาเมจเวลาสู้กับบอสจริง คาดว่าจะมีการปรับสมดุลเพิ่มเติมในจุดนี้
สำหรับข้อมูลอุปกรณ์และขั้นตอนการปลดล็อกนอกเหนือจากหุ่นฝึกซ้อมนี้ โปรดดูที่ คู่มือสร้างสนับมือ Where Winds Meet จาก AllThings How
สงครามกิลด์ (Guild War): จุดเด่นที่ทำให้สนับมือมีความสำคัญ
ในสงครามกิลด์ / ศึกชิงเมือง Bamboocut Kite โดดเด่นมากในเรื่องการสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง ทีมมักจะใช้หมัดชาร์จและระยะการกลิ้งที่ยาวนานเพื่อทำลายเกราะ (Bulwarks) และเป้าหมายสำคัญ หลังจากสิ่งก่อสร้างพังลง ผู้เล่นค่อยสลับบทบาทหรืออาวุธสำหรับช่วงถัดไป ให้มองว่า Kite เป็นเครื่องมือทำลายสิ่งก่อสร้างก่อนเป็นอันดับแรก

อุปกรณ์สนับมือและลำดับความสำคัญของสเตตัสที่ดีที่สุด
ซื้อ Heavenwill Gauntlets ได้จากร้านค้าสำนัก Mohist Hill / Universal Love Sect ในราคา 100 ชื่อเสียง (Reputation) โดยคุณไม่ต้องเข้าสำนักนั้นๆ ก็ได้ จับคู่พวกมันเข้ากับ Skygrasp Rope Dart ที่ใช้วิถี Bamboocut Kite สายเดียวกัน
จุดเน้นช่อง | เซ็ต | บทบาท |
|---|---|---|
อาวุธ + พลังโจมตี | อีเธอร์วรอท (Etherwrath) | +พลังโจมตีตามจำนวนสแตก เมื่อครบ 5 สแตก จะได้รับเจาะเกราะธาตุเมื่อโจมตีด้วยวิชา |
เกราะ | การป้องกันไร้ที่ติ | ความเสียหายที่ได้รับจะลดลงเมื่อ HP ลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด |
ลำดับความสำคัญของสเตตัสสำหรับสายหมัดชาร์จ:
โบนัสวรยุทธ์ทั้งหมด (All Martial Arts Boost)
พลังโจมตีทางกายภาพสูงสุด (Max Physical Attack)
พลังโจมตีตัดไ���่สูงสุด (Max Bamboo Cut Attack)
อัตราคริติคอล / อัตราความแม่นยำ (Crit Rate / Precision Rate)
พลังโจมตีทางกายภาพขั้นต่ำ (Min Physical Attack - หายากแต่ช่วยยกฐานดาเมจหมัดชาร์จให้สูงขึ้น)
ออฟชั่นเซ็ตเกราะที่ควรตามหาก่อนเป็นอันดับแรก: Heavenwill Gauntlets – Charged Skill DMG Boost (โบนัสดาเมจสกิลชาร์จ) ดาเมจส่วนใหญ่ของคุณจะมาจากสกิล Vile Condemned: End และ Heaven's Might

แก่นพลังภายใน (Inner Ways) หลัก
วิถีภายใน | อาชีพ |
|---|---|
ทะยานฟ้า | เวลาต่อเนื่องคอมโบ; ปลดล็อก / อัปเกรด Vile Condemned: End |
คว้าฟ้า | เครื่องหมายพลังแห่งสวรรค์; เพิ่มพลังเหยี่ยวและหมัดชาร์จ |
คมดาบประจักษ์ | ดาเมจเสถียรระหว่างช่วงระเบิดพลัง |
จุดแตกหัก | เบิสต์เสริม |
กำลังใช้ Rope Dart คู่กับ Gauntlets อยู่ใช่ไหม? ให้ถอด Empirical Edge หรือ Breaking Point ออก แล้วเปลี่ยนมาใช้ Morale Chant แทน เพื่อให้มาร์คและพลังงานรีฟันด์วนลูปการโจมตีหนักได้อย่างต่อเนื่อง
ต้องการวัตถุดิบสำหรับทำชิ้นส่วนเซ็ตเกราะและ Inner Ways ใช่ไหม? เติม Echo Beads ผ่าน หน้าเติมเงิน Where Winds Meet ด้วย UID ตัวละครของคุณได้เลย
วิธีการเล่นคอมโบสนับมือ (Gauntlets Rotation)
วิถีนี้แบ่งออกเป็น 2 เฟสหลัก Rope Dart ทำหน้าที่สร้างมาร์คและสะสม Heaven's Will ส่วน Gauntlets จะใช้ทรัพยากรเหล่านี้ในการใช้ Falcon's Pursuit และหมัดชาร์จ

ขั้นตอนการเล่นสำหรับผู้เริ่มต้นแบบทีละสเต็ป
เฟสที่ 1 – Rope Dart: เปิดฉากด้วย Snaring Lash / Sky-Snare Stance เพื่อแปะสถานะ Heaven's Might และสะสม Heaven's Will ปิดคอมโบของ Rope Dart ให้จบแล้วจึงสลับ��าวุธ
เฟสที่ 2 – Gauntlets: สลับมาใช้ Heavenwill Gauntlets กดปุ่มสกิลพิเศษ (ส่วนใหญ่คือ Q) ตามด้วยการโจมตีเบา เพื่อให้ Falcon's Pursuit ทำงานและรีฟันด์ Heaven's Will กลับมา
รักษาสกิลพิเศษให้อยู่ตลอด: หากหยุดนกอินทรีกลางคัน คุณจะค้างอยู่ที่แต้ม Heaven's Will เพียง 1–2 แต้ม แทนที่จะเต็มหลอด
สะสม Heaven's Will ให้ถึง 3–4 แต้ม จากนั้นกดค้างเพื่อใช้สกิลชาร์จ Vile Condemned: End การโจมตีนี้สามารถสร้างสัดส่วนดาเมจได้มากกว่า 40% บนหุ่นฝึกเมื่อสวมใส่อุปกรณ์ที่ดี
ใช้ขลุ่ย (Flute) เพื่อยกเลิกอนิมชันเข้าสู่การชาร์จ: ร่ายขลุ่ยก่อนการหมัดชาร์จ จากนั้นยกเลิกอนิมชันเพื่อเข้าสู่การชาร์จ ทำให้ Burst ดาเมจได้รับบัฟมิสติกติดตัวไปด้วย
วนลูป: เติมเต็มด้วย Rope Dart → สกิลพิเศษ Gauntlets + โจมตีเบา → นกอินทรีรีฟันด์แต้ม → เป่าขลุ่ย → Vile Condemned: End → ทำซ้ำเมื่อสกิลคูลดาวน์เสร็จ
ตัวอย่างลูปคอมโบที่เสถียรสำหรับการลงดันเจี้ยน 5/10 คน:
สกิลวรยุทธ์ (Martial Art Skill) → สกิลพิเศษ → Falcon's Pursuit → สกิลวรยุทธ์ → Falcon's Pursuit
สกิลวรยุทธ์ → สกิลมิสติก → สกิลวรยุทธ์ → Falcon's Pursuit
สกิลวรยุทธ์ → สลับ Rope Dart → สกิลพิเศษ → ยกเลิกด้วย Q → สลับ Gauntlets → สกิลวรยุทธ์ → Falcon's Pursuit
ความหน่วง (Latency) บนหุ่นฝึกอาจทำให้สกิลพิเศษคูลดาวน์เร็วกว่าตอนลงเรดจริง ในสถานการณ์จริง ให้เปิดด้วยการเป่าขลุ่ยก่อนในรอบคอมโบที่สองหากสกิลพิเศษยังคูลดาวน์อยู่

วิธีปลดล็อกและหาอุปกรณ์สนับมือให้ไวขึ้น
เล่นเนื้อเรื่องไปจนถึงจุดปลดล็อกเนื้อหา Hidden Mountain / Mohist Hill (เส้นทางอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 Unseen Approach)
เปิดเมนู Sect → Sect Shop → Mohist Hill → ซื้อ Heavenwill Gauntlets (ราคา 100 ชื่อเสียง)
ปลดล็อก Skygrasp Rope Dart ผ่านเส้นทางเนื้อเรื่องหรือร้านค้าในอัปเดตเดียวกัน
ฟาร์มเซ็ต Etherwrath จากดันเจี้ยน Mirkvale และ Skyward City Ruins; เลือก Flawless Defense จากกล่องเกราะใน Hero Trials
ทุ่มเท Martial Arts Tips และวัตถุดิบทะลวงขีดจำกัดไปที่ต้นไม้วิถี Bamboocut Kite เพียงสายเดียว การกระจายทรัพยากรจะทำให้ดาเมจหมัดของคุณเบาลงอย่างมาก
ปรับแต่งสเตตัส Min/Max Physical Attack และ Charged Skill DMG Boost ให้เรียบร้อย ก่อนจะไปไล่หาออฟชั่นแฟชั่นสวยงาม
ช่องทางเพิ่มเติมในการหาทุนปั้นบิวด์นี้
เคลียร์ Hero Trials รายวันและดันเจี้ยนเพื่อรับกล่องสุ่มเซ็ตเกราะ
สะสมชื่อเสียงสำนักเพื่อซื้ออาวุธ
ไต่อันดับ Battle Pass ตามฤดูกาลเพื่อหาวัตถุดิบอัปเกรด
ซื้อ Echo Beads ในราคาพิเศษผ่าน ARCTopup ช่องทางเติมเงิน Where Winds Meet เมื่อคุณต้องการเร่งสัปดาห์ทะลวงขีดจำกัดให้จบไวๆ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
สนับมือ Heavenwill โกงเกินไปในเมตาปัจจุบันหรือไม่?
ผลการทดสอบบนหุ่นฝึกเซิร์ฟเวอร์จีนช่วงพีคระบุว่า Bamboocut Kite ทำ DPS ได้ประมาณ 120k ซึ่งอยู่อันดับ 5 จาก 8 สายวิถีในกลุ่มทดสอบนั้น แต่เทียร์ลิสต์ของคอมมิวนิตี้ยังคงจัดให้เซ็ตนี้อยู่ในระดับ S-tier สำหรับทั้ง PvE และ PvP โดยดาเมจหมัดจะอิงตามสเตตัสพลังโจมตีทางกายภาพของคุณ
ฉันจำเป็นต้องใช้ Skygrasp Rope Dart คู่กับสนับมือไหม?
ควรใช้ทั้งสองอย่างเพื่อให้ครบเครื่องตามวิถี Rope Dart ทำหน้าที่แปะสถานะ Heaven's Might และเติมหลอด Heaven's Will หากใช้สนับมือเดี่ยวๆ ก็พอใช้ได้ แต่ลูปคอมโบสองอาวุธนี่แหละคือหัวใจที่ทำให้ติดอันดับบนชาร์ตหุ่นฝึก
Heaven's Will คืออะไร?
ทรัพยากรหลอด 4 ขีดที่ใช้ร่วมกันระหว่าง Heavenwill Gauntlets และ Skygrasp Rope Dart การใช้คอมโบโจมตีเบาของนกอินทรี (Falcon) และสกิลจาก Rope Dart จะช่วยเติมหลอดนี้ คุณสามารถใช้มันเพื่อปลดปล่อยสกิล Vile Condemned (ใช้ 2 ขีด) หรือ Vile Condemned: End (ใช้ 3–4 ขีด คูลดาวน์ประมาณ 18 วินาที)
สนับมือเก่งในสงครามกิลด์ (Guild War) ไหม?
เหมาะมากสำหรับการใช้ทำลายสิ่งก่อสร้าง หมัดชาร์จบวกกับระยะการกลิ้งที่ยาวนานช่วยทะลวงเกราะ Bulwark และเป้าหมายภารกิจได้ดี หลังจากสิ่งก่อสร้างพังลง ค่อยเปลี่ยนโฟกัสไปสู้ในไฟต์ถัดไป
เซิร์ฟเวอร์ Global มีแพตช์สนับมือตรงกับจีนหรือยัง?
เซิร์ฟเวอร์ Global ใช้บิวด์ที่ใกล้เคียงกับเซิร์ฟเวอร์จีนปัจจุบัน โดยมีความต่างเล็กน้อย (Nimble Cleaver ต่ำกว่าประมาณ 2%, ร่ม Mana Umbrella สูงขึ้นนิดหน่อย) สามารถอิงอันดับจากฝั่งจีนเป็นแนวทางได้ แล้วค่อยเช็กซ้ำอีกครั้งหลังมีบันทึกแพตช์อัปเดตของฝั่ง Global
บทสรุป
Bamboocut Kite เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าเมื่อคุณต้องการหมัด Burst ดาเมจแรงๆ, การรีฟันด์แต้มจากนกอินทรี, ดาเมจทำลายสิ่งก่อสร้างใน Guild War และคุณพร้อมทุ่มเททรัพยากรให้กับสเตตัส Min/Max Physical Attack รวมถึงโบนัส Charged Skill ชาร์ตหุ่นฝึกของจีนจัดให้สนับมืออยู่ระดับกลางๆ ในกลุ่มที่มีการแข่งขันสูง ดังนั้นให้มองว่าการเปลี่ยนมาเล่นสายนี้คือโปรเจกต์ปั้นตัวละครระยะยาว บันทึกเทียร์ลิสต์สนับมือ Where Winds Meet หน้านี้ไว้สำหรับอัปเดตครั้งหน้า และอย่าลืมแวะเติม Echo Beads ที่ ARCTopup เมื่อคุณต้องการเร่งอัปเกรดต้นไม้ Inner Ways ให้สมบูรณ์




Comments