Maîtrisez la meilleure route de farm d'EXP 2026 dans Silver and Blood. Brisez les plafonds, optimisez les Ceremons et nivelez vos Vassaux sans gaspiller d'énergie.
Rester bloqué dans Silver and Blood est impitoyable. Les squads se font écraser sur les boss de campagne, les niveaux des Vassaux décrochent des recommandations d'étage, et l'énergie quotidienne part pour presque rien. Dans ce RPG tactique gothique, la croissance des persos s'écarte des formules mobile classiques : relancer les étages de campagne de base ne donne aucun EXP de combat direct.
Casser les goulots de progression en 2026 exige un ordre de déblocage de campagne strict, une priorisation maligne des ressources et un usage précis de la synchronisation. Ce guide détaille la boucle de farm quotidienne optimale pour maximiser les matériaux d'EXP, contourner les plafonds de niveau et éviter les malus de Puissance de combat.

Les mécaniques de base du leveling des personnages dans Silver and Blood
Avant de dépenser de l'énergie, retenez une règle fondamentale : les Vassaux ne gagnent jamais d'EXP de personnage directement via les victoires. Vider des étages de campagne ou relancer des nœuds déjà cleared ne fera pas bouger les barres de niveau de votre squad. Le leveling demande un investissement manuel dans le menu Vassal avec des matériaux d'expérience de personnage et de l'Essence de Sang Pur.
Chaque Vassal commence avec un plafond de niveau de base de 80. Relever ce plafond demande des Limit Breaks alimentés par des éclats de personnage en double :
- Niveau de base : plafond à 80.
- Limit Break 1 : relève le plafond à 120 (+40 niveaux).
- Limit Break 2 : relève le plafond à 160 (+40 niveaux).
- Limit Break 3 : relève le plafond à 200 (+40 niveaux).
Comme les doubles SSR sont rares, étaler les objets d'expérience sur cinq unités SSR distinctes tôt dans la partie stoppe la progression. Votre squad stagnera au niveau 80 pendant que les ennemis passent le niveau 120. Un leveling fluide repose plutôt sur le système de sync Transfusion et un farm ciblé des instances quotidiennes.
Séquence prioritaire de déblocage des étages de campagne
La progression early d'un compte doit viser les jalons d'histoire plutôt que de relancer de vieux étages. Farmer des étages bas niveau alors que les donjons de ressources plus hauts restent verrouillés gaspille l'allocation d'énergie quotidienne.
Le tableau ci-dessous détaille les jalons de campagne requis pour débloquer les instances de ressources principales dans Silver and Blood.
| Étape de chapitre | Fonctionnalité / Instance débloquée | Récompense principale | Restriction quotidienne |
|---|---|---|---|
| Chapitre 2-6 | Fils du Destin | Matériaux d'EXP, Essence de Sang Pur, Sole | Ceremons (entrées quotidiennes) |
| Chapitre 3-2 | Abîme Infini | Éclats Parfaits, Larmes de Lune | Progression des étages |
| Chapitre 3-6 | Tombeau des Déchus | Équipement, Minerai de Fonte, Parchemin d'Héritage | 3 tentatives / jour |
| Chapitre 4-4 | Arène de Sang | Larmes de Lune, Marques de Bravoure (boutique d'équipement) | Tickets PvP quotidiens |
| Chapitre 4-5 | Arbre de Transfusion | Synchronisation de niveau de l'effectif | Aucune (limitée par les emplacements) |
| Chapitre 6-1 | Vengeance du Hollandais | Plans, Cages de Rossignol | Clés d'instance |
Rush le Chapitre 4-5 donne le plus gros spike de puissance early en activant la synchronisation de niveau de tout l'effectif.
Les jalons critiques expliqués
Le Chapitre 2-6 est votre premier vrai mur. Le clear ouvre les Fils du Destin, source principale d'EXP de personnage manuel et d'Essence de Sang Pur. Ces étages consomment des tickets quotidiens appelés Ceremons plutôt que de l'énergie, donc ne laissez pas les Ceremons plafonner.
Le Tombeau des Déchus se débloque au Chapitre 3-6. Ce donjon fournit de l'équipement et du Minerai de Fonte Noirci sur 3 tentatives quotidiennes — du gear critique pour tenir les minimums de Puissance de combat des étages.
Le Chapitre 4-5 débloque l'Arbre de Transfusion. Ce système supprime le besoin de farmer des matériaux d'EXP pour chaque membre de l'effectif et rationalise définitivement l'allocation des ressources.

La stratégie de sync SR à 5 Vassaux
L'Arbre de Transfusion synchronise le niveau de tout Vassal placé sur le plus bas niveau parmi vos 5 unités les plus montées. Par exemple, si vos 5 meilleurs Vassaux sont aux niveaux 140, 140, 140, 140 et 120, chaque perso synchronisé passe instantanément au niveau 120.
Pour atteindre le niveau 160 vite sans attendre de rares doubles SSR, construisez d'abord 5 Vassaux SR. Les unités SR droppent souvent des invocations, ce qui rend 3 Limit Breaks faciles à obtenir. Monter 5 unités SR à 160 relève votre plancher de Transfusion à 160 et emmène les SSR en copie unique avec elles.
Quand vous finirez par tirer des doubles SSR, le système de reset de niveau intégré gère la transition. Pour 10 Larmes de Lune, vous pouvez reset n'importe quel Vassal monté et récupérer 100 % de tous les matériaux d'EXP investis, de l'Essence de Sang Pur et du Sole. Vous pouvez reset vos 5 unités SR et réinjecter les ressources rendues directement dans vos SSR limit-breakés sans perdre de progression.
| Rareté du Vassal | Plafond de niveau de base | Limit Breaks max | Plafond de niveau max | Viabilité en milieu de partie |
|---|---|---|---|---|
| Vassal SR | 80 | 3 (éclats en double) | 160 | Essentiel pour une base de Transfusion rapide |
| Vassal SSR | 80 | 3 (éclats en double) | 200 | Bloqué par les taux de invocation jusqu'en fin de partie |
| Vassal synchronisé | Correspond au plus bas du top 5 | N/A (basé sur la sync) | Correspond au niveau de sync | Idéal pour les unités utilitaires SSR de haut niveau |
Concentrer les stocks d'EXP early dans 5 unités SR faciles à déplafonner évite les murs de milieu de partie causés par les exigences de doubles SSR.
Ceremons quotidiens vs Tribut au Clair de Lune AFK
La génération d'EXP dans Silver and Blood se partage entre les clears d'instances quotidiennes actives et l'accumulation idle passive.
Fils du Destin (Ceremons actifs)
Les Fils du Destin sont votre farm d'EXP ciblé. Chaque run utilise des Ceremons pour fournir des lots d'EXP de personnage, d'Essence de Sang Pur et de Sole. Clear toujours le palier de difficulté le plus haut disponible. Les paliers plus hauts donnent plus d'Essence de Sang Pur, qui devient le vrai goulot de progression après le niveau 100.
Tribut au Clair de Lune (rendements AFK)
Le Tribut au Clair de Lune génère en continu de l'EXP de compte, du gear et de l'Essence de Sang Pur jusqu'à un plafond dur de 24 heures. Toute récompense générée après 24 heures sans collecte est perdue.
Vous recevez aussi 1 réclamation gratuite de récompense idle de 2 heures chaque jour. Réclamez ce bonus après avoir clear les étages de campagne du jour, car les taux de payout idle scalent directement avec votre plus haut chapitre d'histoire terminé. Pour casser des plafonds de niveau têtus ou financer des refreshs de ressources extra, vous pouvez acheter des Larmes de Lune sur arctopup pour acheter des réclamations de 2 heures supplémentaires.
Mausolée Antique
Clear le Mausolée Antique chaque jour. Il autorise 1 entrée par reset et fournit des tomes d'amélioration de compétences de Vassal ainsi que de l'Essence de Sang Pur bonus. Des compétences plus hautes donnent la Puissance de combat nécessaire pour attaquer des étages des Fils du Destin plus élevés.

Le malus de Puissance de combat et l'efficacité des étages
Entrer dans des étages de campagne ou des Fils du Destin sous la Puissance de combat (BP) recommandée déclenche des malus système stricts :
- Les dégâts sortants de votre squad chutent.
- Les dégâts entrants des unités ennemies augmentent fortement.
- L'efficacité de drop du gear et des matériaux bonus est pénalisée.
Si votre squad est 500 BP sous l'exigence d'un étage, évitez de forcer le run. Montez d'abord la BP d'équipe en améliorant l'équipement au Tombeau des Déchus, en boostant les niveaux de compétences via le Mausolée Antique, ou en dépensant de l'Essence de Sang Pur sur vos 5 meilleurs Vassaux pour passer le seuil.
Gérer les caches de ressources chronométrées
La progression d'histoire récompense des caches consommables chronométrées, comme des boîtes d'Essence de Sang Pur de 1 heure, 2 heures et 8 heures. Les ouvrir tout de suite gaspille leur potentiel. Leur contenu scale dynamiquement avec votre plus haut chapitre de campagne clear, donc gardez-les jusqu'à un vrai mur. Cinq boîtes de 8 heures ouvertes au Chapitre 6 donnent bien plus de matériaux que les mêmes boîtes ouvertes au Chapitre 3.
La route de farm quotidienne optimale pour 2026
Exécutez cette séquence quotidienne au reset pour maximiser les rendements d'EXP et de matériaux par point d'énergie dépensé :
- Réclamer le Tribut au Clair de Lune : collectez les récompenses AFK de 24 heures pour reset le timer de collecte.
- Clear les instances quotidiennes : terminez votre 1 run quotidien du Mausolée Antique et 3 runs du Tombeau des Déchus (Étage 3-6+).
- Dépenser les Ceremons dans les Fils du Destin : lancez le plus haut étage disponible débloqué à partir de la progression Chapitre 2-6+.
- Pousser l'Abîme Infini : grimpez les étages disponibles dans la Cour Perdue (Étage 3-2+) pour des Larmes de Lune et des Éclats Parfaits.
- Jouer dans l'Arène de Sang : dépensez les tickets quotidiens (Étage 4-4+) pour des Marques de Bravoure afin d'acheter du gear en boutique.
- Pousser les étages de campagne : clear les étages d'histoire principale avec votre équipe principale pour booster le taux de base du Tribut au Clair de Lune.
- Pop le Tribut gratuit de 2 heures : collectez le rendement instantané quotidien de 2 heures seulement après avoir poussé la campagne aussi loin que possible.
- Réinvestir dans le core 5 : canalisez tous les matériaux d'EXP collectés et l'Essence de Sang Pur dans vos 5 unités SR pour relever le plafond de l'Arbre de Transfusion.
| Activité quotidienne | Limite quotidienne | Ressource principale | Coût en énergie / monnaie |
|---|---|---|---|
| Fils du Destin | Ceremons | EXP de personnage et Essence de Sang Pur | Ceremons |
| Mausolée Antique | 1 tentative | Tomes de compétences et Essence de Sang Pur | Entrée quotidienne |
| Tombeau des Déchus | 3 tentatives | Équipement et Minerai de Fonte | Entrée quotidienne |
| Tribut au Clair de Lune | Plafond de 24 heures | XP de compte passive et Essence | Gratuit (AFK) |
| Réclamation de tribut instantanée | 1 gratuite / jour | Rendement instantané de 2 heures | Gratuit (les runs extra coûtent des Larmes de Lune) |
| Abîme Infini | Étage verrouillé | Larmes de Lune et Éclats Parfaits | Gratuit (basé sur la progression) |
Suivre cette routine quotidienne garantit que toutes les réclamations instantanées et les rendements AFK se calculent depuis votre plus haut clear de campagne possible.
Rester au taquet sur les resets fait grandir le compte de façon régulière. S'il vous faut des refreshs d'énergie ou des matériaux d'invocation pour sécuriser des éclats en double, vous pouvez recharger des ressources Silver and Blood pour tenir le rythme de farm quotidien.
Exécution de combat et synergies des phases lunaires
Atteindre les seuils de BP n'est que la moitié du fight ; la composition d'équipe décide de la vitesse de clear. Activer les compétences ultimes des trois phases lunaires déclenche l'état Lune de Sang, qui accorde un buff de dégâts de 25 % à tout le groupe et baisse le coût en Âme de Sang des ultimes de 1.
Les guides communautaires utilisent parfois des termes différents pour ces phases — certains listent Nouvelle Lune, Croissant et Pleine Lune, d'autres Lune croissante, Demi-lune et Pleine Lune. Vérifiez directement les icônes de lune sur les icônes d'ultime de vos Vassaux pour confirmer leur phase. Alignez une équipe qui couvre les trois icônes distinctes pour garder la Lune de Sang active au cooldown pendant les fights de boss difficiles des Fils du Destin.
Suivi des jalons et planification des bannières
Élargir l'effectif fournit les éclats en double requis pour les Limit Breaks. Suivez ces jalons de compte permanents :
- Événement Cycle du Destin : accorde 10 parchemins d'invocation par chapitre de campagne terminé jusqu'au Chapitre 10 (100 parchemins au total).
- Sélecteurs de bannière Standard Aube Bleue : atteindre 150 et 300 pulls récompense des cercueils sélecteurs SSR standard ; 450 pulls récompense un cercueil sélecteur SSR Ancêtre.
Le débat du reroll
Le reroll relance régulièrement le débat chez les joueurs. Les comptes mobile portent des timers de suppression de compte de 30 jours, même si les setups d'émulateur PC peuvent contourner ça via des resets de registre. Pour les comptes actifs, reroll vaut rarement le downtime. Les 100 parchemins d'invocation des récompenses du Cycle du Destin et les jalons de bannière standard fournissent assez d'éclats en double pour construire votre fondation Transfusion à 5 Vassaux.
Pour les joueurs qui veulent accélérer les jalons de bannière standard et sécuriser des SSR Ancêtre clés, utiliser les services de rechargement Silver and Blood sur arctopup offre une voie directe vers les cercueils sélecteurs sans caler la progression de campagne.
FAQ
Les Vassaux gagnent-ils de l'EXP directement en clear des étages en combat ?
Non, les combats dans Silver and Blood n'accordent pas d'EXP de combat direct aux personnages. Vous devez obtenir des matériaux d'EXP et de l'Essence de Sang Pur via des modes comme les Fils du Destin et les appliquer manuellement dans l'interface Vassal.
Quelle est la meilleure route d'étages pour débloquer tôt les features de farm d'EXP ?
Poussez la campagne jusqu'au Chapitre 2-6 pour débloquer les Fils du Destin pour le farm de Ceremons, puis le Chapitre 3-6 pour les runs de gear du Tombeau des Déchus. Atteindre le Chapitre 4-5 débloque l'Arbre de Transfusion, ce qui complète votre setup de farm de base.
Comment l'Arbre de Transfusion aide-t-il avec les plafonds de niveau de milieu de partie ?
L'Arbre de Transfusion synchronise le niveau de tout Vassal placé sur le plus bas niveau parmi vos cinq personnages les plus montés. Cela vous permet de tenir un effectif complet d'unités haut niveau sans dépenser de matériaux d'EXP sur plus de cinq héros core.
Pourquoi les joueurs mid-game devraient-ils monter 5 Vassaux SR plutôt que des SSR d'abord ?
Les unités SR obtiennent des éclats en double bien plus vite sur les bannières d'invocation, ce qui vous permet de contourner les plafonds de niveau jusqu'au niveau 160 tôt. Une fois que vos unités SSR ont assez de copies en double pour relever leurs plafonds, vous pouvez reset les unités SR et transférer les matériaux.
Combien coûte le reset du niveau d'un Vassal dans Silver and Blood ?
Reset le niveau d'un Vassal coûte 10 Larmes de Lune. Effectuer un reset rend 100 % de tous les matériaux d'EXP investis, de l'Essence de Sang Pur et du Sole immédiatement.
Comment utiliser les objets de ressources idle chronométrés (1h, 2h, 8h) ?
Gardez les caches de ressources chronométrées jusqu'à ce que vous tapiez des murs de campagne durs, car leur payout scale avec votre niveau de progression de campagne. Les ouvrir après avoir clear des chapitres plus hauts donne nettement plus de matériaux.
Quels malus s'appliquent quand on fight sous la Puissance de combat recommandée ?
Fighter sous la Puissance de combat d'étage recommandée applique des malus cachés qui réduisent les dégâts sortants, augmentent les dégâts ennemis entrants et baissent l'efficacité de drop du gear et des matériaux bonus.
Le verdict définitif sur la progression d'EXP en 2026
L'efficacité de progression dans Silver and Blood exige une gestion disciplinée des ressources. Évitez d'étaler les matériaux sur dix unités SSR distinctes. Canalisez toute l'Essence de Sang Pur et l'EXP manuel dans 5 unités SR jusqu'au niveau 160, débloquez l'Arbre de Transfusion au Chapitre 4-5, et laissez la synchronisation porter votre squad.
Brûlez les Ceremons quotidiens dans les Fils du Destin, videz le Tribut au Clair de Lune avant le plafond de 24 heures, et gardez les boîtes de ressources chronométrées jusqu'à ce que des barrières de campagne difficiles apparaissent. Cette boucle ciblée évite l'énergie gaspillée et pousse des clears de campagne constants.






Comments