Découvrez les rôles leakés de Super Sus en 2026 : datamines vérifiés, compétences du PTS, mécaniques d'Imposteur et équilibrages tactiques des Astronautes.
Super Sus, développé par PI PRODUCTIONS PTE. LTD., est un jeu de déduction sociale en 3D fonctionnant sous Android 5.1+ avec une installation de base de 241MB. Les extractions du serveur de test public (PTS) révèlent pour 2026 des rôles axés sur des paris à haut risque, le contrôle de personnages à distance et des conditions de victoire asymétriques.

Rôles d'Imposteur dataminés et mécaniques de rechargement létal
L'extraction des fichiers du PTS montre que les kits d'Imposteur s'éloignent des simples temps de recharge au corps-à-corps pour adopter des mécaniques d'assassinat à haut risque.
Le Bounty Hunter fonctionne avec des cibles désignées. Éliminer votre cible attitrée réduit votre temps de recharge d'élimination à 3 secondes, permettant une attaque enchaînée immédiate en cas de témoin. Frapper une cible non attribuée inflige une pénalité de temps de recharge de 45 secondes, stoppant net votre élan offensif.
Le Puppeteer canalise une compétence à distance pour prendre le contrôle d'un adversaire pendant un maximum de 10 secondes. Durant cette fenêtre, vous manipulez la marionnette pour éliminer des membres d'équipage pendant que votre véritable personnage reste immobile dans une autre pièce.
Le Spy clone l'apparence d'une cible pendant un maximum de 10 secondes après le début d'une manche ou la fin d'une réunion. En échange de ce déguisement visuel, le Spy perd totalement l'accès aux conduits d'aération.
Le Blackjack introduit l'élimination de rôle durant les réunions d'urgence. Une fois par réunion, le Blackjack peut deviner le rôle exact d'un joueur. Une prédiction correcte exécute la cible pendant la discussion ; une erreur élimine immédiatement le Blackjack.
Avant de traquer les cosmétiques saisonniers exclusifs ou les cartes de rôle spécialisées lors des cycles de test, obtenir une Recharge Super SUS garantit que votre compte sera prêt dès le déploiement des nouveaux pass de personnages.
| Rôle d'Imposteur | Mécanique de compétence principale | Fenêtre active / Temps de recharge | Limitation principale |
|---|---|---|---|
| Bounty Hunter | Priorité aux contrats d'assassinat | 3s de recharge de kill sur cible marquée | Pénalité de 45s de recharge sur mauvaise cible |
| Puppeteer | Prise de contrôle corporel à distance | 10s de durée de marionnette directe | Le corps principal reste immobile pendant la canalisation |
| Spy | Métamorphose visuelle complète en la cible | 10s de durée de déguisement | Impossible d'utiliser les conduits d'aération à tout moment |
| Blackjack | Devinette de rôle durant les réunions | 1 essai par réunion d'urgence | Une mauvaise réponse entraîne une auto-élimination instantanée |
Point clé : Les nouveaux Imposteurs de haut niveau sanctionnent lourdement les erreurs, faisant basculer la partie grâce à des assassinats de précision plutôt que des éliminations hasardeuses.

Super SUS Top Up
Leaks de compétences des Astronautes : reconnaissance, retours temporels et pièges de conduits
Les ajouts d'Astronautes dans le répertoire de test 2026 mettent l'accent sur la vérification directe et les pièges défensifs plutôt que sur l'accomplissement passif des tâches.
- Time Master : Rembobine l'état de la partie jusqu'à 5 secondes en arrière, annulant les éliminations récentes de joueurs et réinitialisant les déplacements, tandis que la progression des tâches et les minuteurs de sabotage restent intacts.
- Seer : Dispose de 3 charges de scan de faction par partie pour révéler si une cible est Astronaute, Imposteur ou Neutre. Lancer la compétence immobilise le Seer sur place.
- Agent : Révèle sa propre identité et son emplacement à tous les Imposteurs lorsqu'il ne reste plus qu'une tâche. Terminer cette dernière tâche expose immédiatement l'identité et la position de tous les Imposteurs à l'équipage.
- Security : Place jusqu'à 3 caméras de surveillance aux points névralgiques comme l'Électricité, le Réacteur et l'O2, accessibles depuis n'importe quel endroit de la carte.
- Drainer : Barricade les grilles d'aération jusqu'à la prochaine réunion, écrasant tout joueur pris au piège à l'intérieur.
- Veteran : Active une barrière de représailles qui élimine instantanément quiconque cible le Veteran avec une compétence, y compris les Astronautes alliés.
- Samurai : Place une protection sur un allié dans un périmètre défini pour absorber les attaques mortelles entrantes. Le Samurai ne peut pas se protéger lui-même.
Ces options défensives modifient la manière dont les membres d'équipage gèrent leurs itinéraires de tâches. Passer par une recharge rapide Super Sus offre aux joueurs un accès immédiat aux pass saisonniers et aux caisses de personnages nécessaires pour tester ces compétences dès leur validation sur le PTS.
Chaos de la faction Neutre : charognards, cultistes et survivalistes
Les rôles Neutres bouleversent l'équilibre des salons en introduisant des conditions de victoire indépendantes, en dehors des objectifs classiques des Astronautes et des Imposteurs.

Le rôle d'Eater fonctionne comme un charognard sans bouton d'élimination. Pour l'emporter, il doit dévorer des cadavres non signalés : 2 corps dans les parties à 10 joueurs, et 3 corps dans les salons à 15 joueurs.
Les Survivors gagnent simplement en restant en vie lorsqu'une des factions principales remporte la victoire. Ils possèdent 3 charges de bouclier défensif pour bloquer les attaques mortelles durant les sabotages.
L'Hypnotist convertit un membre d'équipage en serviteur subordonné. Le duo doit ensuite éliminer tous les joueurs restants pour assurer la victoire de leur faction.
L'Arsonist asperge d'essence les joueurs vivants sans déclencher d'alerte de proximité, remportant la partie en embrasant l'ensemble du salon.
Suivi des leaks du datamine Super Sus 2026 et état des fonctionnalités
Les compétences extraites des fichiers du jeu font l'objet d'ajustements itératifs avant d'intégrer le matchmaking officiel.
| Rôle / Fonctionnalité | Faction | Étape d'implémentation | Source du build | Niveau de confiance |
|---|---|---|---|---|
| Time Master Rewind (5s) | Spacecrew | Tests PTS terminés | Scripts de rembobinage des fichiers client | Élevé |
| Seer Faction Scan (3 Uses) | Spacecrew | Fonctionnalité confirmée | Index des compétences principales | Élevé |
| Puppeteer Hijack (10s) | Impostor | Test sur serveur bêta | Gestionnaire de marionnette réseau | Élevé |
| Eater Corpse Scaling (2/3 Bodies) | Neutral | Ajustement d'équilibrage | Tables de conditions de match | Élevé |
| Agent Endgame Reveal | Spacecrew | Vérification de code PTS | Sous-routines de déclenchement de tâches | Élevé |
| Blackjack Meeting Elimination | Impostor | Évaluation des mécaniques | Fichiers de hook de réunion d'interface | Moyen |
| Hypnotist Minion Conversion | Neutral | Branche expérimentale | Chaînes logiques neutres | Moyen |
| Samurai Ally Shield | Spacecrew | Ajustement d'équilibrage | Déclencheurs d'aura défensive | Moyen |
Point clé : Les mécaniques de base associées à des scripts client directs (comme le Time Master et le Bounty Hunter) affichent un indice de confiance de déploiement élevé, tandis que les mécaniques de conversion complexes comme l'Hypnotist restent sur des branches de test préliminaires.
Extension des modes de jeu et mécaniques du client pour 2026
Au-delà des modes de déduction classiques, les fichiers du client intègrent un support dédié pour le Colosseum, Hide & Seek, Lover Mode et les serveurs personnalisés du Workshop.
Les outils du Workshop permettent aux salons personnalisés de modifier le nombre de rôles, d'ajuster les intervalles de recharge et de définir le périmètre des cartes. Les joueurs peuvent également saisir des codes actifs comme SUSNEWYEAR et SUPERSUS2026 dans le menu Paramètres sous l'onglet Code Cadeau pour récupérer des objets bonus.
Gérer votre portefeuille en jeu à travers ces modes expérimentaux devient simple en rechargeant votre compte Super Sus directement, ce qui vous procure la monnaie nécessaire pour acquérir des battle passes, débloquer des rôles et obtenir des cosmétiques de personnages.
Matrice d'interaction des rôles et équilibrage de la méta
Lorsque des compétences spécialisées se superposent, la priorité d'exécution détermine l'issue de l'interaction.
La barrière du Veteran prime sur toute interaction externe. Un scan de Seer ou un bouclier de Samurai ciblant un Veteran actif déclenche la barrière de représailles, éliminant le joueur lanceur.
Le rembobinage du Time Master annule la consommation de cadavre. Rembobiner de 5 secondes ressuscite le joueur éliminé et retire le corps dévoré du compteur de victoire de l'Eater.
Les barricades du Drainer scellent les conduits d'aération contre les Imposteurs mobiles, mais ne gênent pas les Spies qui se déplacent sur la carte exclusivement à pied.
| Rôle actif | Cible / Rôle interagissant | Résolution de priorité | Issue stratégique |
|---|---|---|---|
| Veteran (Bouclier actif) | Seer (Lancement du scan) | La barrière de représailles se déclenche | Le Seer est éliminé ; le scan échoue |
| Veteran (Bouclier actif) | Samurai (Lancement de protection) | La barrière de représailles se déclenche | Le Samurai est éliminé ; la protection échoue |
| Time Master (Rembobinage 5s) | Eater (Cadavre dévoré) | Le rembobinage temporel annule la mort | Le cadavre ressuscite ; l'Eater perd un point de victoire |
| Drainer (Barricade de conduit) | Impostor standard (Dans le conduit) | La barricade se verrouille instantanément | L'Impostor dans le conduit est éliminé |
| Drainer (Barricade de conduit) | Spy (Déguisé à pied) | La barricade n'a aucune interaction | Le Spy ignore les conduits ; contourne totalement le piège |
Point clé : Les interactions de rôles suivent une hiérarchie d'exécution stricte où les représailles automatiques et les rembobinages temporels priment absolument sur les compétences actives.
Foire aux questions
Quels sont les principaux types de factions disponibles dans Super Sus ?
Super Sus organise ses parties autour des factions Spacecrew, Impostor et Neutral. Les Spacecrew gagnent en accomplissant toutes les tâches ou en éjectant les menaces, les Impostors l'emportent en éliminant l'équipage, et les Neutrals poursuivent des conditions de victoire indépendantes.
Comment fonctionne le temps de recharge de l'Imposteur Bounty Hunter ?
Éliminer une cible de contrat assignée réduit le temps de recharge d'élimination du Bounty Hunter à 3 secondes. Frapper une cible hors contrat pénalise le joueur avec un temps de recharge de 45 secondes.
Combien de fois le Seer peut-il scanner d'autres joueurs au cours d'une partie ?
Le Seer dispose d'exactement 3 charges de scan par partie. Le processus de scan exige de rester totalement immobile, rendant le joueur vulnérable aux attaques.
Quelles sont les conditions de victoire du rôle neutre Eater ?
L'Eater doit trouver et dévorer des cadavres disséminés sur la carte. Il doit consommer 2 corps dans une partie à 10 joueurs ou 3 corps dans un salon à 15 joueurs pour remporter la victoire.
Quel est l'impact du rembobinage du Time Master sur les tâches et les sabotages en cours ?
Le Time Master rembobine les déplacements et les morts des joueurs jusqu'à 5 secondes en arrière. La progression des tâches accomplies et les sabotages actifs ne sont absolument pas affectés par ce rembobinage.
Comment utiliser les codes cadeaux promotionnels dans Super Sus ?
Ouvrez le menu Paramètres du jeu et sélectionnez l'option Code Cadeau. Saisissez des codes actifs tels que SUSNEWYEAR ou SUPERSUS2026 pour récupérer les récompenses disponibles.
Verdict tactique sur la méta 2026
L'analyse des fichiers du PTS annonce une méta exigeante et sans concession pour 2026. Le Bounty Hunter et le Blackjack punissent sévèrement les mauvaises déductions, récompensant une surveillance rigoureuse de la carte.
Côté Astronautes, le Time Master offre un contre efficace aux assauts coordonnés en annulant les kills tout en préservant la progression des tâches. Surveillez les prochains patchs du PTS pour connaître les ajustements finaux de temps de recharge avant le déploiement mondial.







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