データマイニングにより2026年次回Brawl Stars(ブロスタ)アップデートのリーク情報が判明。新ウルトラレアブロウラーのコスモとヴィンス、Brawler Blastのドロップ率、モードの改修内容を徹底解説します。
ブロスタは2026年半ばに育成システムの根幹を大幅に刷新しました。スターロードの廃止とBrawler Blastの導入は一般プレイヤーに大きな衝撃を与えましたが、テストビルドの解析からはさらなる激変の兆しが確認されています。8月と9月の生データ文字列ダンプ、アセットマニフェスト、バランス調整テーブルから、新キャラクター、スキン、トロフィーシステムの今後の進路が浮き彫りになりました。
本稿では、ゲームクライアントで確定した要素と、単なるテストサーバー上の噂に過ぎない要素を精査してお届けします。
データマイニング徹底検証:確定した新要素 vs テストサーバーの噂
パッチサイクルのたびに様々な憶測が飛び交います。クリエイターが一晩で何体もの新ブロウラーを予想したり、開発中止になったプロトタイプのフラグを正式採用と勘違いしたりすることも珍しくありません。クライアントの文字列を解析することで、確定した製品ブランチと実験段階のボツ案を明確に区別できます。
| リークされた新要素 | 主なソース | 確定度 | 実装予定時期 |
|---|---|---|---|
| コスモ(#107)の性能&アセット | V57クライアント文字列&アセットバンドル | 確定(高) | 2026年9月 |
| ヴィンス(#108)ハロウィンアセット | ステージングサーバーテーブル&音声ダンプ | 確定(高) | 2026年10月 |
| Brawler Blast ギャラリーシステム | 公式8月パッチアーキテクチャ | 確定(高) | 実装済み/順次拡張 |
| Duolingoボスラッシュ(20人モード) | ネットワークイベントトリガー&ローカライズ | 確定(高) | 2026年9月19日 |
| Buffies(バフィーズ)強化レイヤー | クレーンゲームUIデータ&新通貨 | 確定(高) | 2026年後半 |
| かくれんぼ非対称モード | スクリプト化マッチロジック(4x45秒) | 有力(中) | シーズン31ローテーション |
| ボルトのレア度再分類 | 内部シードスクリプト vs 4月パッチ | 議論中/曖昧 | 2026年第4四半期 |
確定度の高い項目は、完成したローカライズ文字列やコンパイル済み音声バンクと直接結びついています。クライアントファイル内に完全なメッシュジオメトリやポリゴン数が含まれている場合、実装時期は数か月先ではなく数週間以内に迫っています。

Brawl Stars Gems & Brawl Pass
コスモとヴィンス:次なるウルトラレアブロウラーたち
現在稼働中のステージングブランチで、2体のウルトラレアブロウラーのキットが確認されました。内部データトラッカーではキャラクターのインデックス番号に関して意見が分かれており、一部のクライアントテーブルでは106体となっていますが、テストブランチでは両新キャラをあらかじめカウントして上限を108体としています。インデックス番号がどうであれ、両者のスキル構成はすでに完成しています。
コスモ(#107 コントローラー)
コスモはエリア制圧力に長けたウルトラレアのコントローラーです。通常攻撃では、広がる弧を描きながら外側へ向かう3つの周回球体を放ちます。この球体は移動距離が伸びるほど当たり判定とダメージ倍率が上昇するため、敵は後退するか大きな削りダメージを受けるかの二者択一を迫られます。
必殺技(スーパー)はチーム戦の展開を決定づけます。コスモは敵ターゲットに極性磁石のビーコンを設置します。このデバフ効果中、味方全員の発射物にタグ付けされた敵への25%のホーミング性能が付与されます。パイパーやベルのような長距離スナイパーと組み合わせれば、この追尾性能によって敵の通常の回避行動は完全に無力化されます。
ヴィンス(#108 アタッカー)
10月のブロスタ・ハロウィーンに合わせて登場予定のヴィンスは、召喚物の循環ギミックを軸にしたウルトラレアのアタッカーです。戦闘中、足元に毛虫が湧き出します。その上を歩いて踏むと毛虫が蛾に変化し、コーヒースプレー銃に装填され、通常攻撃の基礎ダメージが上昇するとともに弾の拡散範囲が広がります。
スターパワーは生存能力に特化しています。一方のスターパワーは、HPが50%を下回ると地面にいる毛虫をヴィンスの元へ直接引き寄せます。もう一方のスターパワーは、蓄えた蛾を消費して瞬時に1,200 HPを回復します。このメカニクスにより、エメラルドハントなどの狭いマップにおいて拠点を強烈に押し込む存在となります。
実装初日に2体とも獲得するには、十分なリソースを蓄えておく必要があります。初日からガチバトルで環境トップに立ちたい多くのプレイヤーは、強力なコントローラーが環境入りした際の育成の壁をスキップするために、あらかじめブロスタ エメラルド 購入を行って準備を進めています。
Brawler Blast:スターロードよさらば、射的ギャラリーへようこそ
Supercellはスターロードを廃止しました。エンドレスなロードにただクレジットを投入し続ける代わりに、これからは「Brawler Blast」にクレジットを注ぎ込むことになります。これは、クレジットを使ってターゲットを倒し、特定のブロウラーをアンロックしていくインタラクティブな射的ギャラリー形式です。
アンロックに必要なコストはこれまで通りレア度に応じて上昇しますが、入手システム自体は完全に新しいものになっています。
| ブロウラーのレア度 | 必要クレジット | システム備考 |
|---|---|---|
| レア | 160クレジット | エントリー層向け射的ギャラリー |
| スーパーレア | 430クレジット | 従来の序盤ロードのマイルストーンを統合 |
| ハイパーレア | 925クレジット | 競技シーンでも定番の中堅層 |
| ウルトラレア | 1900クレジット | コスモおよびヴィンスの解放ティア |
| レジェンドレア | 3800クレジット | コストの高い高レア枠ターゲットプール |
| ウルトラ | 5500クレジット | 最上位のエリートアンロックカテゴリー |
必要なクレジットの下限は従来と変わりませんが、進行ペースはターゲットの撃破状況に左右されるようになりました。
射的ギャラリーに挑戦すると、50%の基本確率で自動アンロックではなく、最終的なブロウラー選択画面が発生します。この選択が発生した場合の選択肢数の確率は以下の通りです:
- ブロウラーの選択肢2体: 57.14%の確率
- ブロウラーの選択肢3体: 28.57%の確率
- ブロウラーの選択肢4体: 14.29%の確率
また、ターゲットノードからはエメラルドの欠片が1〜4個ドロップします。この欠片は所持品枠を圧迫することなく即座に変換され、パワーレベル(レベル1から17に相当)、ランダムなガジェット、スターパワー、ハイパーチャージ、あるいはBuffiesへと割り振られます。これにより強化のハードルはある程度緩和されますが、確定育成を好むプレイヤーからはランダムな報酬体系に対して不満の声も上がっています。

Buffies(バフィーズ)と新たなパワー上限
ハイパーチャージはもはや育成の頂点ではありません。8月ビルドのコードには、ハイパーチャージの上にスロットされ、ブロウラーの基本性能を変化させる恒久的な強化レイヤー「Buffies」が組み込まれています。
各ブロウラーには3つのBuffieソケットが存在します:
- ガジェットBuffie: ガジェット発動時に追加の特殊効果を付与。
- スターBuffie: スターパワーの効果にパッシブなステータス上昇を追加。
- ハイパーBuffie: ハイパーチャージ状態の持続時間、チャージ速度、または火力を強化。
Buffiesを獲得するには、ゲーム内のクレーンゲームを1回あたり1,000コインと2,000パワーポイントを消費してプレイする必要があります。18ティアにわたる報酬テーブルで重複保護が機能したとしても、3つのスロットすべてをカンストさせるには10,000パワーポイントと大量のゴールドが吹き飛ぶことになります。
このコストにより、現在のゲーム内通貨不足はさらに深刻化しています。クレーンゲームの排出には大きな偏りがあり、最適なBuffie構成を整えずにガチバトルに飛び込めば、即座にステータス面で圧倒的不利を背負うことになります。
新ハイパーチャージ:ノリとウェンディの性能解説
ステージングファイルには、「ノリ」と「ウェンディ」の2体の新ハイパーチャージ用アセットが完全に揃っています。両キャラとも上位帯で安定したピック率を誇っており、ハイパーチャージの実装によってその有用性はさらに跳ね上がります。
ノリ:達人釣り師
ノリのハイパーチャージは、その位置強制ギミックを一新します。発動時、必殺技は釣り針で引っ掛けた敵を隣接する水面タイルやステージの障害物へと引きずり込み、その後範囲衝撃波を放ちます。通行不可能な地形を越えて前衛を強制移動させることで、ノリはタンクによる定番のボディブロックを完全に無力化します。
ウェンディ:グリーンエネルギー
ウェンディには、チーム全体を守る攻撃的な防御ツールが追加されます。「グリーンエネルギー」を発動すると自律型のシールドジェネレーターが設置され、周囲の味方が受けるダメージを90%カットします。効果持続中、ウェンディのチームに突撃するには、射線を切るために直接クラウドコントロールのスタンを叩き込む必要があります。
ベースとなるゴールド残高を枯渇させずに実装初日のバンドルを確保するため、多くのプレイヤーが新ハイパーチャージのショップ登場に備えてブロスタ エメラルド セールの機会をチェックしています。
9月のバランス調整:上方修正と下方修正の明暗
内部バランス調整シートによると、トップランク帯の常連キャラに対する直接的なナーフ(弱体化)と同時に、チャックの大規模なリワークが予定されています。
チャックは必殺技の自動チャージを完全に失います。もはや障害物の後ろで隠れながら必殺技を溜めることはできません。その代わり、チャックは試合開始直後から必殺技が4回分溜まった状態でスポーンするようになります。
この開幕の圧倒的なテンポと引き換えに、ダッシュ時のダメージは1,750から800へ、基礎HPは4,700から4,400へ、2回目以降のダッシュのスケーリングは3,700から3,200へと引き下げられます。これらのステータス弱体化を補填するため、線路ポストの設置上限が3個から4個に増加し、金庫強奪マップでの消極的な金庫削り役から、能動的にエリアを支配するコントローラーへと役割がシフトします。
| ブロウラー | 調整されたステータス/能力 | 調整前の値 | 調整後の新数値 | 環境への影響 |
|---|---|---|---|---|
| チャック | 基礎HP | 4,700 | 4,400 | 単純な生存力の低下 |
| チャック | ダッシュ衝突ダメージ | 1,750 | 800 | 瞬間火力が大幅ナーフ、初手ポスト増で補填 |
| チャック | 最大線路ポスト数 | 3本 | 4本 | 線路ネットワーク全体のカバー範囲が拡大 |
| ウェンディ | 必殺技チャージ速度 | 基準値(100%) | 20%減少 | シールド展開の回転率が低下 |
| ウェンディ | シールド発生器のHP | 3,500 HP | 2,500 HP | スナイパーが遠距離から破壊しやすく変更 |
| ウェンディ | ダメージ肩代わり率 | 75% | 60% | 味方へのパッシブな防御支援が減少 |
| ノリ | 基礎HP | 3,800 | 3,500 | 2発キルの確定ラインに落ちやすくなる |
| ノリ | 通常攻撃の斬撃ダメージ | 1,100 | 1,000 | 全体的なDPS(秒間火力)が低下 |
| ノリ | 寿司スナックのクールダウン | 12秒 | 18秒 | 瞬間回復スキルの回転率が大幅弱体化 |
ウェンディはスキルセット全体に大幅な下方修正を受けます。設置型ジェネレーターのHPは3,500から2,500に低下し、肩代わり率は75%から60%に低下、さらに必殺技のチャージ速度には20%のペナルティが課されます。上位帯のマッチでシールドをノーリスクで回し続けることは不可能になります。
ノリの調整は、その耐久による遅延戦術を奪い去ります。HPが3,500に削られたことでアサシンの標準的なコンボで落とされやすくなり、ガジェット「寿司スナック」のクールダウンが12秒から18秒に延びたことで、自己回復を連発できなくなります。
また、ボルトに関してもデータの異常が確認されています。4月の資料ではボルトはハイパーレアのタンクと記載されていましたが、秋パッチのデータベースシードではウルトラレアに分類されています。これが意図的な再分類なのか、単なる内部のラベルミスなのかはまだ明らかになっていません。
デュオの教室&ブロスタ・ハロウィーン イベント
リークされたスケジュールカレンダーによると、9月から11月にかけて2つの限定イベントが開催されます。
Duolingo(デュオリンゴ)とのコラボレーションは2026年9月19日に開幕します。最大の目玉は、20人参加の非対称ボスラッシュモード「デュオの教室」です。通常攻撃を撃ち合うのではなく、プレイヤーはサバイバル形式のクイズ試練に挑み、問題に不正解したりセーフゾーンに入り損ねたりすると即座に脱落します。グローバルコミュニティの目標を達成すると、参加者全員に無料のスパイク解放とカオスドロップが配布されます。

10月からはそのまま「ブロスタ・ハロウィーン 2026」へと突入し、複数パートで構成されるガスのストーリーモードが登場します。ロビーには「ルーニー」という相棒が追加され、マッチ勝利に応じて1日最大6個のボーナス勝利ドロップを獲得できます。
棺桶ガチャプールでは、過去のハロウィンスキン、イベントピンズ、コスメティックが復刻されるほか、パワー11およびBuffiesの火力上限に合わせて調整された恒例の季節限定ボスバトルも登場します。
ブロスタパスの調整とシステムの変更点
課金システムにおいては、2026年後半に向けて価格改定が行われました。通常のブロスタパスは$8.99、ブロスタパスプラスは$12.99となっています。
両ティアとも、コスメティック金庫、パワー金庫、ハイパーチャージ金庫、クレジット金庫の4つの専用チェストを開けられる「金庫の鍵」が新たに導入されます。カラーバリエーションスキンと称号は限定のプラス枠から通常の有料レーンへと移行し、スタンダードパスでもシーズン限定のプレミアムアイテムを獲得できるようになりました。
シーズン初日にパスを即座に確保し、マイルストーンの鍵報酬を逃さないために、多くのプレイヤーがブロスタ パス 課金を利用して準備を整えています。
ローディング画面の「87%停止バグ」の原因と対処法
ロード画面が87%で止まる現象は、ハンドシェイク処理が原因です。進行度が86%から87%になる合間に、端末側はキャッシュされたローカルアセットの読み込みを完了し、Supercellの認証サーバーとの暗号化TCPハンドシェイクを開始します。
まさにその瞬間にパケットロスやDNSの遅延が発生すると、クライアントはネットワークエラーコードを返すこともできずにフリーズしてしまいます。Wi-Fiからモバイルデータ通信へ切り替えることで、新たなソケット通信が発生し、フリーズを解消できます。
競技シーンにおいては、BLASTとの提携により賞金総額2,000,000ドルの2026年サーキットが展開されています。大会は5つの地域、6つのスプリットにわたって開催され、今年11月に東京で開催されるワールドファイナルへと続いていきます。
Brawl Stars(ブロスタ)次回アプデの総括
Supercellは縦方向の育成要素をさらに推し進めています。コスモとヴィンスの登場により、特に開けた賞金首やノックアウトのマップにおけるコスモのホーミングデバフは、BAN/PICK環境に即座の見直しを迫るでしょう。
Brawler Blastは視覚的な面白さを高めたものの、スターロードの計算しやすい進行ペースに比べると、エメラルドの欠片のランダム性が計画的なアカウント育成を難しくしています。さらにゴールド消費の激しいBuffies用クレーンゲームの追加により、ゲーム内経済の管理は一層シビアになりました。
クレジットはコスモのために温存し、主力のブロウラーがパワー11に達するまではクレーンゲームを控え、ウェンディへの投資はバランス調整パッチ後の使用率が落ち着くまで様子を見るのが賢明です。
よくある質問(FAQ)
2026年後半のブロスタ大型アプデでスターロードの代わりに導入されたものは何ですか?
スターロードは完全に廃止され、Brawler Blastに置き換わりました。プレイヤーはクレジットを消費してインタラクティブな射的ギャラリーのターゲットを倒し、ランダムな強化の欠片とともにブロウラーを解放します。
次回以降のアップデートで追加される新ブロウラーは誰ですか?
コスモとヴィンスの2体が確定しています。コスモは2026年9月に登場するウルトラレアのコントローラーで、ヴィンスは10月のブロスタ・ハロウィーンに合わせて登場するウルトラレアのアタッカーです。
Brawler Blastのエメラルドの欠片にはどんな効果がありますか?
エメラルドの欠片は、ギャラリーのターゲットを倒した際に自動的にアカウントの即時強化へ変換されます。解放されたキャラクターに直接、ランダムなパワーレベル、ガジェット、スターパワー、ハイパーチャージ、またはBuffiesが付与されます。
直近のアプデで新ハイパーチャージが実装されたブロウラーは誰ですか?
ノリとウェンディに新ハイパーチャージが実装されました。ノリには敵を水場などの障害物に引きずり込む「達人釣り師」が、ウェンディには味方の被ダメージを90%カットするシールドを展開する「グリーンエネルギー」が追加されます。
Buffies(バフィーズ)とは何ですか?どうやって解放しますか?
Buffiesはハイパーチャージの上に位置する恒久的な強化レイヤーで、ガジェット、スターパワー、ハイパーチャージの性能を強化します。1回あたり1,000コインと2,000パワーポイントを消費して、ゲーム内のクレーンゲームからランダムに獲得します。
2026年の改定後のブロスタパスの価格はいくらですか?
通常のブロスタパスは$8.99、ブロスタパスプラスは$12.99です。どちらのバージョンにも、各種リソースやスキン用金庫を開けられる「鍵」が含まれるようになりました。
ブロスタのロード画面が87%で頻繁に止まるのはなぜですか?
87%でのフリーズは、マスターサーバーとのアカウント認証ハンドシェイク中にパケットロスが発生することで起きます。通信接続を再接続するか、モバイルデータ通信に切り替えることで、切断されたソケットがリセットされ正常にロードされます。







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