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원스 휴먼 발소리 및 조용한 영지를 위한 최적의 오디오 설정

원스 휴먼에서 발소리를 선명하게 듣고 시끄러운 영지 라디오와 오염 구역 알림을 음소거하며 헤드셋 EQ 주파수 대역을 조정할 수 있는 최적의 오디오 설정을 구성해 보세요.

Urdi doUrdi do최종 업데이트: 2026-09-21

원스 휴먼(Once Human)에서 적의 발소리를 또렷하게 듣고 영지 소음을 억제하려면, 배경 음악을 0으로 낮추고 [설정] -> [오디오] -> [라디오]에서 정착지 방송을 음소거하며, 오염 구역 경고 알림을 끄고, 외부 이퀄라이저를 설정해 60~250Hz 저음을 -2~-3dB 줄이고 500Hz~2kHz 중음을 +2~+3dB 증폭하세요. 이러한 조정을 거치면 영지 기계 장치의 저음역대 웅웅거림이 제거되어 전투 중에 지형 질감에 따른 발소리가 명확하게 들리게 됩니다.

전술적 상황 인식과 조용한 기지를 위한 인게임 오디오 믹스

원스 휴먼의 기지 건설은 심한 배경 소음을 유발합니다. 제작대, 차량 오디오, 영지 기계 장치가 지속적으로 음향 효과를 발생시켜 적의 움직임을 묻히게 만듭니다. 2024년 8월 개발자 블로그에서 개발팀은 플레이어가 일반 메뉴에서 이러한 오디오 소스를 개별적으로 조정하거나 음소거할 수 있음을 확인했습니다.

깔끔하고 경쟁력 있는 오디오 믹스를 구축하려면 다음 인게임 설정을 적용하세요:

  1. 마스터 볼륨: 전체 다이내믹 레인지를 유지하려면 80%에서 100% 사이로 유지하세요.
  2. 배경 음악(BGM): 0%로 설정하세요. 개발진은 BGM 볼륨을 완전히 사용자 지정할 수 있다고 확인했습니다. 이를 음소거하면 극적인 오케스트라 사운드가 조용한 이동 신호를 가리는 것을 방지할 수 있습니다.
  3. 음향 효과(SFX): 100%로 유지하세요. 전투 신호, 무기 재장전, 발소리가 이 레이어에 포함됩니다.
  4. 라디오: 0%로 설정하세요. [설정] -> [오디오] -> [라디오]에서 찾을 수 있는 이 슬라이더는 라디오 소품, 정착지 방송 및 차량 오디오를 제어합니다.
  5. 오염 구역 알림: 꺼짐으로 설정하세요. 오염 구역에 진입하면 반복적인 경고음이 울리며, 개발팀은 설정에서 이 음향 효과를 비활성화하는 직접적인 해결책을 마련했다고 밝혔습니다.

원스 휴먼 인게임 오디오 설정 메뉴 슬라이더

스타더스트 공명 필터 오디오 제한

기지에서 스타더스트 공명 필터를 사용하는 경우, 메아리 가루를 넣으면 의도된 변환기 음향 효과가 활성화됩니다. 개발팀은 이 메커니즘이 지나치게 시끄러운 오디오 루프를 발생시키며 향후 최적화 대상임을 인정했습니다. 이 기계 소리는 라디오 슬라이더가 아니라 핵심 음향 효과 채널에 직접 연결되어 있어 인게임에서 완전히 음소거하면 적의 움직임 소리도 함께 음소거됩니다. 전술적 신호를 음소거하지 않고 이 웅웅거리는 소리를 줄이는 유일한 방법은 주파수 이퀄라이징을 이용하는 것입니다.

크리스탈진(Crystgin)으로 구매한 기지 확장 구역이나 구조물을 배치할 때는 정화 이벤트 동안 국소적인 소음 공해를 방지하기 위해 소음이 심한 처리 기계를 방어 요충지에서 멀리 떨어진 곳에 배치하세요.

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발소리 명확도를 위한 이퀄라이저 설정값

원스 휴먼에는 흙과 판금부터 돌, 나무에 이르기까지 다양한 지형 질감에 따른 고유한 발소리 오디오 프로필이 포함되어 있습니다. 하지만 환경 기계 및 원거리 전투에서 발생하는 저주파 웅웅거림이 이러한 소리를 가리는 경우가 많습니다.

헤드셋 소프트웨어를 통해 시스템 레벨의 이퀄라이저(EQ)를 적용하면 캐릭터의 움직임을 분리해 들을 수 있습니다. Turtle Beach에서 발표한 경쟁전 오디오 연구에 따르면, 다음과 같은 구체적인 파라미터를 사용하여 주파수 대역을 조절해야 합니다:

주파수 대역권장 조정값전술적 목적
저음 (60–250 Hz)-2~-3 dB 감소발소리를 가리는 폭발음과 무거운 기지 기계 장치의 둔탁한 소리를 줄입니다. 출처: Turtle Beach.
중음 (500 Hz–2 kHz)+2~+3 dB 증폭발소리, 재장전, 캐릭터 움직임 오디오 신호를 앞으로 끌어냅니다. 출처: Turtle Beach.
고음 (4–8 kHz)+1~+2 dB 증폭고주파 공간 인식과 디테일을 향상합니다. 출처: Turtle Beach.

보다 단순한 다중 대역 소프트웨어를 지원하는 헤드셋의 경우 주로 1kHz에서 3kHz 대역에 집중하세요. 1~3kHz 대역을 증폭하면 부츠가 지형 질감과 마찰할 때 발생하는 특유의 딸깍거림과 마찰음을 집중적으로 잡아낼 수 있습니다.

적당한 EQ 프로필 vs. 과도한 EQ 프로필

오디오 가이드마다 이퀄라이저 곡선을 얼마나 급격하게 변경해야 하는지에 대해 의견이 갈리기도 합니다. 보수적인 가이드에서는 공간감을 유지하고 디지털 왜곡을 방지하기 위해 +/- 2~3dB 이내로 유지할 것을 권장합니다.

반면 보다 과도한 프로필은 극저음(약 31Hz)을 -6dB 줄이고 2kHz를 +6dB까지 치솟게 하거나 16kHz 대역을 최대로 높일 것을 주장합니다. 급격한 감소는 기계 소음을 더 빠르게 제거할 수 있지만, 귀에 거슬리는 클리핑을 유발하고 환경의 공간적 깊이감을 떨어뜨립니다. 적당한 -3dB ~ +3dB 범위를 유지하는 것이 방향성 명확도를 보호하는 길입니다.

음성 채팅 및 입력 장치 설정

음성 옵션이 잘못 구성되면 정착지에서 마이크가 켜진 채 잡담이 새어 나가거나 중요한 브리핑을 놓치게 됩니다. 원스 휴먼은 입력 장치 선택과 음성 통신 모드를 모두 설정 메뉴를 통해 라우팅합니다.

Voice.ai의 설정 문서에 따르면, 플레이어는 오디오 설정에서 음성 채팅을 활성화하고 입력 목록에서 하드웨어 마이크를 명시적으로 선택해야 합니다. 이를 시스템 기본값으로 둘 경우 원스 휴먼이 웹캠 마이크나 가상 케이블과 같은 보조 입력 장치에서 오디오를 가져오는 경우가 흔히 발생합니다.

PC 플레이어는 단축키 지정도 확인해야 합니다. BisectHosting에서 정리한 조작 데이터에 따르면 PC에서 음성 채팅의 기본 키보드 지정 키는 F5입니다. 누르고 말하기(Push-to-Talk)를 사용하는 경우, 교전 중에 이동 키에서 손가락을 떼지 않고 소통할 수 있도록 누르기 쉬운 마우스 측면 버튼으로 다시 지정하세요.

콘솔 오디오 누락 문제 해결

오디오 트랙이 나오지 않거나 무음 현상을 겪는 콘솔 플레이어는 하드웨어 고장이라고 섣불리 단정해서는 안 됩니다. 시스템 레벨의 오디오 라우팅 오류로 인해 게임 채널이 완전히 음소거될 수 있습니다.

게임 오디오가 끊길 때, Timesaver.gg의 문제 해결 문서에서는 세 가지 즉각적인 확인 사항을 제시합니다:

  • 인게임 슬라이더 확인: 원스 휴먼의 오디오 탭에서 마스터, 효과음, 음악 슬라이더가 0으로 설정되어 있지 않은지 확인하세요.
  • 출력 라우팅 확인: 콘솔이 오디오를 HDMI, 무선 헤드셋, 컨트롤러 3.5mm 잭 중 어디로 라우팅하고 있는지 확인하세요. 콘솔의 출력 장치를 헤드셋에서 다른 곳으로 변경했다가 다시 헤드셋으로 전환하면 오디오 엔진이 연결을 강제로 재설정하는 경우가 많습니다.
  • 게임 완전 재실행: 초기 콘솔 이식작의 경우 대기 모드에서도 지속되는 오디오 엔진 비동기화 현상이 발생할 수 있습니다. 애플리케이션을 완전히 종료하고 콜드 리스타트를 수행하여 사운드 버퍼를 초기화하세요.

자주 묻는 질문

원스 휴먼에서 라디오 음악과 정착지 방송을 음소거하려면 어떻게 하나요?

[설정] -> [오디오] -> [라디오]를 열고 슬라이더를 0으로 드래그하세요. 원스 휴먼 개발팀이 설명한 대로, 이 슬라이더는 영지 라디오, 정착지 방송 및 차량 음악을 제어합니다.

원스 휴먼에서 음성 채팅의 기본 PC 단축키는 무엇인가요?

BisectHosting에 따르면 음성 통신의 기본 PC 키보드 단축키는 F5입니다.

반복적인 오염 구역 경고음은 어떻게 끌 수 있나요?

인게임 설정 메뉴를 열고 오염 구역 음향 효과 옵션을 끄세요. 개발팀은 구역 진입 시 반복되는 차임벨 소리에 대한 직접적인 해결책으로 이 토글을 도입했습니다.

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