검증된 데이터마이닝, PTS 스킬 분석, 임포스터 메커니즘 및 우주비행사 전술 밸런스 변경 사항을 통해 2026년 슈퍼 서스 유출 직업을 자세히 살펴보세요.
PI PRODUCTIONS PTE. LTD.가 개발한 슈퍼 서스(Super Sus)는 안드로이드 5.1+ 환경에서 241MB 기본 용량으로 구동되는 3D 소셜 디덕션 게임입니다. 공개 테스트 서버(PTS) 추출 데이터를 통해 2026년에는 하이리스크 도박형 플레이, 원격 캐릭터 제어, 비대칭 승리 조건을 핵심으로 한 신규 직업 설계가 확인되었습니다.

데이터마이닝된 임포스터 직업 및 치명적인 쿨다운 메커니즘
PTS 파일 추출 결과에 따르면 임포스터 스킬 구성이 단순한 근접 쿨다운 위주에서 하이리스크 암살 메커니즘으로 전환되고 있습니다.
바운티 헌터는 지정된 대상을 추적합니다. 지명된 타깃을 처치하면 킬 쿨다운이 3초로 줄어들어 목격자가 있더라도 즉시 후속 공격을 가할 수 있습니다. 반면 지정되지 않은 대상을 공격하면 45초의 쿨다운 페널티가 적용되어 공격 흐름이 끊기게 됩니다.
퍼피티어는 원거리에서 스킬을 집중 시전하여 최대 10초 동안 상대 캐릭터를 조종합니다. 이 시간 동안 본체는 다른 방에 가만히 서 있는 채로 인형을 조종해 크루원을 처치할 수 있습니다.
스파이는 라운드가 시작되거나 회의가 끝난 직후 최대 10초 동안 대상의 외형을 복제합니다. 하지만 이러한 시각적 변장의 대가로 환풍구를 전혀 사용할 수 없게 됩니다.
블랙잭은 긴급 회의 중 직업 추측 처치 메커니즘을 제공합니다. 회의당 1회 특정 플레이어의 정확한 직업을 맞힐 수 있으며, 정답일 경우 회의 도중 해당 대상을 처치하지만 오답일 경우 블랙잭 자신이 즉시 탈락합니다.
테스트 주기 동안 전용 시즌 코스튬이나 특수 직업 카드를 획득하기 전에 슈퍼 서스 충전으로 재화를 확보해 두면 신규 캐릭터 패스가 출시될 때 즉시 대비할 수 있습니다.
| 임포스터 직업 | 핵심 스킬 메커니즘 | 지속 시간 / 쿨다운 | 주요 한계점 |
|---|---|---|---|
| 바운티 헌터 | 계약 암살 타깃 우선순위 | 지정 타깃 대상 킬 쿨다운 3초 | 잘못된 타깃 처치 시 45초 킬 쿨다운 페널티 |
| 퍼피티어 | 원격 신체 조종 | 인형 직접 조종 지속 시간 10초 | 시전 중 본체 이동 불가 |
| 스파이 | 타깃 외형 완전 변장 | 변장 지속 시간 10초 | 환풍구 상시 이용 불가 |
| 블랙잭 | 회의 중 직업 추측 | 긴급 회의당 1회 추측 가능 | 오답 시 즉시 자폭 탈락 |
핵심 요약: 상위 티어 임포스터 신규 직업들은 실책에 대한 페널티가 크며, 무차별적인 처치보다는 정밀한 암살을 통해 경기 흐름을 장악하도록 설계되었습니다.

Super SUS Top Up
우주비행사 능력 유출: 정찰, 시간 되감기 및 벤트 트랩
2026년 테스트 저장소에 추가된 우주비행사 직업들은 수동적인 미션 완료보다는 직접적인 검증과 방어형 트랩에 중점을 둡니다.
- 타임 마스터: 경기 상태를 최대 5초 전으로 되돌려 최근 발생한 플레이어 처치를 취소하고 이동 경로를 초기화하며, 미션 진행도와 사보타지 타이머는 그대로 유지합니다.
- 시어: 경기당 3회의 진영 스캔 기회를 가지며, 대상이 우주비행사, 임포스터, 중립 중 어느 진영인지 밝혀냅니다. 시전 중에는 자리에 고정됩니다.
- 에이전트: 미션이 1개 남았을 때 모든 임포스터에게 자신의 정체와 위치를 노출합니다. 해당 마지막 미션을 완료하면 모든 임포스터의 정체와 위치가 크루원들에게 즉시 공개됩니다.
- 시큐리티: 전기실, 원자로, 산소 공급실과 같은 주요 길목에 최대 3대의 감시 카메라를 설치하며, 맵 어디서나 화면을 확인할 수 있습니다.
- 드레이너: 다음 회의까지 환풍구 그릴을 바리케이드로 봉쇄하여 내부에 갇힌 플레이어를 즉사시킵니다.
- 베테랑: 자신에게 스킬을 사용하는 대상(아군 우주비행사 포함)을 즉시 처치하는 반격 방어막을 활성화합니다.
- 사무라이: 일정 범위 내의 아군에게 보호막을 시전하여 치명적인 공격을 막아줍니다. 단, 사무라이 자신에게는 보호막을 걸 수 없습니다.
이러한 방어 옵션은 크루원의 미션 동선 운용 방식을 변화시킵니다. 빠른 슈퍼 서스 충전을 이용하면 PTS 테스트를 마치는 즉시 해당 능력들을 사용해 볼 수 있는 시즌 패스와 캐릭터 상자를 바로 확보할 수 있습니다.
중립 진영의 혼란: 스캐벤저, 광신도 및 서바이벌리스트
중립 직업은 우주비행사 및 임포스터의 기본 목표 외에 독립적인 승리 조건을 도입하여 로비의 균형을 뒤흔듭니다.

이터는 킬 버튼이 없는 시체 포식자 역할을 수행합니다. 승리하려면 신고되지 않은 시체를 먹어야 하며, 10인 경기에서는 2구, 15인 로비에서는 3구의 시체를 먹어야 승리합니다.
서바이벌리스트는 두 주요 진영 중 하나가 승리할 때까지 단순히 살아남기만 하면 승리합니다. 사보타지 상황 등에서 치명적인 공격을 막을 수 있는 방어 실드 충전량 3회를 보유합니다.
최면술사는 생존한 크루원 한 명을 자신의 하수인으로 세뇌합니다. 이후 둘은 남은 플레이어를 모두 제거하여 진영 승리를 쟁취해야 합니다.
아소니스트는 접근 경고를 울리지 않고 살아있는 플레이어들에게 기름을 끼얹으며, 로비 내 전원을 발화시키는 순간 매치에서 승리합니다.
슈퍼 서스 2026 데이터마이닝 유출 현황 및 기능 상태
클라이언트 파일에서 추출된 능력들은 정식 매치메이킹에 적용되기 전까지 반복적인 밸런스 패치를 거칩니다.
| 직업 / 기능 | 진영 | 구현 단계 | 빌드 출처 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|---|
| 타임 마스터 시간 되감기 (5초) | 우주비행사 | PTS 테스트 완료 | 클라이언트 파일 되감기 스크립트 | 높음 |
| 시어 진영 스캔 (3회) | 우주비행사 | 기능 확정 | 핵심 능력 인덱스 | 높음 |
| 퍼피티어 조종 (10초) | 임포스터 | 베타 서버 테스트 | 네트워크 인형 핸들러 | 높음 |
| 이터 시체 스케일링 (2/3구) | 중립 | 밸런스 조정 중 | 경기 조건 테이블 | 높음 |
| 에이전트 최종 노출 | 우주비행사 | PTS 코드 검증 | 미션 트리거 서브루틴 | 높음 |
| 블랙잭 회의 처치 | 임포스터 | 메커니즘 평가 중 | UI 회의 훅 파일 | 중간 |
| 최면술사 하수인 세뇌 | 중립 | 실험 브랜치 | 중립 로직 스트링 | 중간 |
| 사무라이 아군 보호막 | 우주비행사 | 밸런스 조정 중 | 방어 오라 트리거 | 중간 |
핵심 요약: 타임 마스터나 바운티 헌터처럼 직접적인 클라이언트 스크립트가 존재하는 핵심 메커니즘은 적용 신뢰도가 높은 반면, 최면술사와 같은 복잡한 전향 메커니즘은 초기 테스트 단계에 머물러 있습니다.
2026년 게임 모드 확장 및 클라이언트 메커니즘
기본 추리 모드 외에도 클라이언트 파일에는 콜로세움, 숨바꼭질, 연인 모드 및 커스텀 워크숍 전용 서버 지원 내역이 포함되어 있습니다.
워크숍 도구를 사용하면 커스텀 로비에서 직업 수 변경, 쿨다운 간격 조정, 맵 경계 설정 등을 자유롭게 지정할 수 있습니다. 또한 설정 메뉴의 교환 코드 탭에서 SUSNEWYEAR 및 SUPERSUS2026과 같은 활성 코드를 입력하여 보너스 아이템을 수령할 수 있습니다.
슈퍼 서스 계정 충전을 직접 진행하면 이러한 실험적 모드 전반에서 인게임 재화를 간편하게 관리할 수 있으며, 배틀 패스, 직업 잠금 해제 및 캐릭터 스킨 획득에 필요한 재화를 확보할 수 있습니다.
직업 간 상호작용 매트릭스 및 메타 밸런싱
특수 능력들이 서로 겹칠 경우 실행 우선순위에 따라 결과가 결정됩니다.
베테랑의 방어막은 외부 상호작용보다 우선합니다. 활성화된 베테랑에게 시어가 스캔을 쓰거나 사무라이가 보호막을 시전하면 반격 방어막이 발동하여 스킬을 쓴 플레이어가 즉시 처치됩니다.
타임 마스터의 시간 되감기는 시체 섭취보다 우선합니다. 5초를 되돌리면 처치된 플레이어가 부활하며, 이터의 승리 카운트에서 먹었던 시체가 차감됩니다.
드레이너의 바리케이드는 기동력 있는 임포스터의 환풍구 이동을 차단하지만, 도보로만 맵을 이동하는 스파이에게는 아무런 영향을 주지 않습니다.
| 시전 직업 | 대상 / 상호작용 직업 | 우선순위 판정 | 전략적 결과 |
|---|---|---|---|
| 베테랑 (방어막 활성화) | 시어 (스캔 시전) | 반격 방어막 발동 | 시어 처치, 스캔 실패 |
| 베테랑 (방어막 활성화) | 사무라이 (보호막 시전) | 반격 방어막 발동 | 사무라이 처치, 보호막 실패 |
| 타임 마스터 (5초 되감기) | 이터 (섭취한 시체) | 시간 되감기가 사망 판정 무효화 | 시체 부활, 이터 승리 스택 차감 |
| 드레이너 (환풍구 바리케이드) | 일반 임포스터 (환풍구 내부) | 바리케이드 즉시 봉쇄 | 환풍구 내부 임포스터 처치 |
| 드레이너 (환풍구 바리케이드) | 스파이 (도보 변장 상태) | 상호작용 없음 | 환풍구를 쓰지 않아 함정 완전 우회 |
핵심 요약: 직업 간 상호작용은 엄격한 실행 우선순위를 따르며, 자동 반격과 시간 되감기가 액티브 시전보다 절대적인 우선권을 갖습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
슈퍼 서스에서 플레이할 수 있는 주요 진영은 무엇인가요?
슈퍼 서스는 우주비행사, 임포스터, 중립 진영으로 매치가 구성됩니다. 우주비행사는 모든 미션을 완료하거나 위협을 추방하여 승리하고, 임포스터는 크루원을 제거하여 승리하며, 중립 진영은 고유한 승리 조건을 달성해야 합니다.
임포스터 바운티 헌터의 쿨다운 메커니즘은 어떻게 작동하나요?
지정된 계약 타깃을 처치하면 바운티 헌터의 킬 쿨다운이 3초로 줄어듭니다. 계약되지 않은 일반 타깃을 처치할 경우 45초의 쿨다운 페널티를 받게 됩니다.
시어는 매치당 다른 플레이어를 몇 번 스캔할 수 있나요?
시어는 매치당 정확히 3회의 스캔 횟수를 가집니다. 스캔하는 동안에는 제자리에 완전히 멈춰 서 있어야 하므로 공격에 취약해집니다.
중립 이터 직업이 승리하려면 무엇이 필요한가요?
이터는 맵에 쓰러진 시체를 찾아 먹어야 합니다. 10인 매치에서는 시체 2구, 15인 매치에서는 시체 3구를 먹어야 승리합니다.
타임 마스터의 되감기 능력은 진행 중인 미션과 사보타지에 어떤 영향을 주나요?
타임 마스터는 플레이어의 이동 경로와 사망 상태를 최대 5초 전으로 되돌립니다. 완료된 미션 진행도와 활성화된 사보타지는 되감기의 영향을 전혀 받지 않고 유지됩니다.
슈퍼 서스에서 프로모션 교환 코드는 어떻게 등록하나요?
게임 클라이언트의 설정 메뉴를 열고 교환 코드 항목을 선택하세요. SUSNEWYEAR 또는 SUPERSUS2026과 같은 활성 코드를 입력하면 준비된 보상을 수령할 수 있습니다.
2026년 메타에 대한 전술적 총평
PTS 파일 분석 결과 2026년에는 컨트롤과 판단력이 승패를 가르는 치열한 메타가 펼쳐질 것으로 보입니다. 바운티 헌터와 블랙잭은 섣부른 판단에 가혹한 페널티를 부여하는 대신 정밀한 맵 동선 파악에 확실한 보상을 제공합니다.
우주비행사 진영의 경우 타임 마스터가 미션 진행도를 보존하면서 킬을 무효화할 수 있어 협공에 대한 강력한 카운터로 활약할 전망입니다. 글로벌 정식 출시 전 최종 쿨다운 수치 조정을 위해 향후 PTS 패치 노트를 주의 깊게 지켜보시기 바랍니다.







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