ข้ามไปเนื้อหาหลัก
บล็อก

วิธีการันตีเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิปี 2026

เชี่ยวชาญการเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิด้วยเกณฑ์จูนความเร็วที่แม่นยำของปี 2026 พร้อมไลน์อัพทีมครบชุดและกลยุทธ์ทีละชั้นเพื่อเอาชนะสเตจ 10 ได้ทุกสัปดาห์อย่างมั่นใจ

อัปเดตล่าสุด: 2026-08-22

เชี่ยวชาญการเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิด้วยเกณฑ์จูนความเร็วที่แม่นยำของปี 2026 พร้อมไลน์อัพทีมครบชุดและกลยุทธ์ทีละชั้นเพื่อเอาชนะสเตจ 10 ได้ทุกสัปดาห์อย่างมั่นใจ

การรันทรูโอโรจิแบบโซโล่ให้คุณมีอำนาจเต็มที่ในการจูนความเร็ว โหลดเอาต์โซล และลำดับเทิร์น—ตัดข้อผิดพลาดประสานงานที่พบบ่อยในโหมดร่วมมือ ช่วงความเร็วพลาดจังหวะเดียวหรือทริกเกอร์สวนกลับผิดจังหวะจะจบรันทันที

บทความนี้แจกแจงเอนจินกวาดคุโระโดจิแบบมาตรฐาน ล็อกเกณฑ์ความเร็ว เคารพลำดับเป้าหมายในชั้น 2, 6 และ 10 แล้วการเคลียร์รายสัปดาห์จะนิ่งโดยไม่ล้างทีม

กลไกดันเจี้ยนและกฎการเข้าเล่นรายสัปดาห์

ทรูโอโรจิตริกเกอร์แบบสุ่มหลังเคลียร์โซนโซลสเตจ 10 (S10) เมื่อพบแล้วอินสแตนซ์จะค้างบนอินเทอร์เฟซในช่วงเวลาจำกัด

คุณโฮสต์รันที่ให้รางวัลได้สองครั้งต่อสัปดาห์ ที่พลังงาน 60 ต่อการเคลียร์ มีตาข่ายนิรภัยในตัวปกป้องรอบเล่น: ออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 จะคืนสิทธิ์เข้า หากสละเลือดรอบแรกหรือลำดับเทิร์นพลาดในสเตจ 1 ให้ออกทันที ปรับโซลใหม่ แล้วเริ่มใหม่โดยไม่เสียโควตารายสัปดาห์

บัญชีโซโล่ต้องมีชิกิงามิ 13 ตัว: หน่วยส่วนตัว 10 ตัวและเพื่อนช่วย 3 ตัว พร้อมอาเบะ โนะ เซเม และคากุระ คุณลงชิกิงามิ 6 ตัวต่อชั้น โปรดทราบว่าบัฟเพิ่มดรอปโซลแบบจำกัดเวลาไม่มีผลในทรูโอโรจิ ปิดทิ้งไว้เพื่อประหยัดระยะเวลาบัฟ

ดูเพิ่มเติม

การจูนความเร็วทรูโอโรจิและเกณฑ์ลำดับเทิร์น

การจูนความเร็วเป็นสาเหตุเกือบทุกครั้งที่ล้างทีมช่วงท้าย หากตัวดึงแอ็กชันความเร็วไม่พอ ม็อบสเตจ 10 จะแทรกและกวาดดีลเลอร์ก่อนที่โรเทชันจะเริ่ม

ไกด์เก่ามักแนะนำตัวดึงความเร็ว 210 ค่านั้นชวนเสมอความเร็วและเลื่อนเทิร์นกับโจโรกูโมะชั้น 10 ให้ใช้ความเร็วอย่างน้อย 211+ บนตัวดึงหลักเพื่อล็อกสิทธิ์เทิร์นก่อนทุกชั้นทั้งสิบ

ตั้งลำดับเทิร์นอย่างเคร่งครัด:

  1. ตัวดึงแอ็กชัน (ความเร็ว 211+) ดันแถบแอ็กชันทีม
  2. โออิสึกิ (ความเร็ว 210+) ร่ายสกิลเติมออร์บเริ่มต้น
  3. อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+) ผูกตุ๊กตากฟางเข้ากับเป้าหมายสำคัญ
  4. คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+) ร่ายกวาดฟันหลายครั้งที่เลือดวิกฤต
  5. SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระโดจิ) ให้คุโระโดจิตอนพิเศษและโล่นางเงือก
  6. คากุระ (ชั้น 2–10) ร่ายสตอร์มให้คุโระโดจิตอนต่อเนื่องหากยังมีเป้าหมายรอด

ตารางด้านล่างระบุเกณฑ์บังคับของทุกช่องในทีมหลัก

บทบาทในทีมชิกิงามิที่ใช้ได้เซ็ตโซลความเร็วเป้าหมายสเตตัสที่เน้น
ตัวดึงแอ็กชันคามาอิทาจิ / ยามาอุซากิ / คูจิระ / มากิแมวนำโชค (4 ชิ้น)ความเร็ว 211+ความเร็ว / ต้านสถานะ
ตัวสร้างออร์บโออิสึกิอาซูร์บาซัน (4 ชิ้น)ความเร็ว 210+ความเร็ว / เลือด / ต้านสถานะ
ตัวขยายดาเมจอุชิโนะโทกิผู้เฝ้ามอง (4 ชิ้น) + โอโดคุโระ (2 ชิ้น)ความเร็ว 130+ความเร็ว / แม่นสถานะ / เลือด
ตัวเก็บเกมหลักคุโระโดจิยั่วยวน (4 ชิ้น) + คริ (2 ชิ้น)ความเร็ว 128+คริ 100% / โจมตี / ดาเมจคริ
ซัพพอร์ตเทิร์นพิเศษSSR โอโรจินางเงือก (4 ชิ้น)ความเร็ว 128+ (ช้ากว่าคุโระ)เลือด / เลือด / คริ
ผู้ชุบชีวิตชั้น 1โองุนะ / โมโมะไม่สวมหรือเซ็ตพังความเร็วพื้นฐาน (เลเวล 1)เลือดน้อยสุด (เลเวล 1)
ควบคุมชั้น 10SP ชูเท็นโดจิแมวนำโชคหรือเซ็ตพังความเร็ว 130+โจมตี / โจมตี / ดาเมจคริ

การถึงเกณฑ์ความเร็วเหล่านี้พอดีทำให้ดีลเลอร์แอ็กชันซ้ำได้โดยศัตรูไม่แทรก

องค์ประกอบทีมคุโระโดจิพร้อม SSR โอโรจิและอุชิโนะโทกิสำหรับเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่

ไลน์อัพทีมหลักและโหลดเอาต์โซล

พูลโซโล่ 13 ชิกิงามิต้องครอบคลุมเอนจินเคลียร์หลัก ผู้เชี่ยวชาญรายชั้น และตัวสำรองฉุกเฉิน

เอนจินหลัก

  • คุโระโดจิ (ตัวเก็บเกม): ต้องการอัตราคริ 100% บนเซ็ตยั่วยวนและความเร็วอย่างน้อย 128 พาสซีฟทริกเกอร์กวาดฟันเพิ่มทุกครั้งที่เสียเลือดสูงสุด 30% ต่ำกว่า 10% เลือด เขาฟันต่อเนื่องสี่ครั้งต่อเทิร์น รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อสังหาร
  • SSR โอโรจิ (ตัวเปิดทาง): ใช้เซ็ตนางเงือก (เลือด/เลือด/คริ) โล่ปกป้องคุโระโดจิเลือดต่ำจากดาเมจจิ๋ว สกิลสองให้คุโระโดจิตอนโบนัสทันทีพร้อมอมตะชั่วคราว รักษาโอโรจิที่ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระโดจิอย่างเคร่งครัด
  • อุชิโนะโทกิ (ตัวคูณดาเมจ): ผู้เฝ้ามอง 4 ชิ้นบวกโอโดคุโระ 2 ชิ้น (กาชะโดคุโระ) โอโดคุโระเพิ่มดาเมจต่อมอนสเตอร์ ดันดาเมจที่ส่งผ่านตุ๊กตากฟางเข้าบอสอย่างมหาศาล
  • โออิสึกิ (แบตเตอรี่ออร์บ): อาซูร์บาซันเติมออร์บเริ่มต้นสี่ลูกทุกชั้น ที่ความเร็ว 210+ เธอแอ็กชันทันทีหลังตัวดึง จึงให้อุชิโนะโทกิและคุโระโดจิมีออร์บเต็มในเทิร์นหนึ่ง
  • คามาอิทาจิหรือยามาอุซากิ (ตัวดึง): แมวนำโชค 4 ชิ้นที่ความเร็ว 211+ คามาอิทาจินำพาสซีฟวนเทิร์น ยามาอุซากิให้ออร์บถูกกว่า

การสร้างเซ็ตโซลเหล่านี้กินพลังงานหนัก หากทรัพยากรพร่องระหว่างจูน เติมแพ็กเกจหยกออนเมียวจิให้มั่นคง เพื่อให้รันฟาร์มต่อเนื่องตามแผน

คอมป์ช้าทางเลือกเทียบกับคุโระโดจิ

ผู้เล่นบางคนใช้ทีมชิรานุอิพร้อมบาเคคุจิระหลายตัวคู่กับ SP อิบารากิโดจิหรือ SP ทามาโมโนะมาเอะ แม้ทนทาน แต่ชุดบาเคคุจิระหลายตัวดึงเวลาเคลียร์เกิน 10 นาทีและต้องใช้ยูนิต 5 ดาว 6 ดาวที่อัพสกิลครบ เอนจินคุโระโดจิเคลียร์ทั้ง 10 ชั้นในไม่ถึงสี่นาทีด้วยการลงทุนดารุมะสกิลน้อยมาก

การตั้งชั้น 1: ทริกเกอร์คุโระโดจิเลือดต่ำ

สเตจ 1 วางรากฐานทั้งรัน คุณต้องจงใจลดคุโระโดจิให้เลือดวิกฤตเพื่อให้ตัวคูณฟันพาสซีฟเต็มแมกซ์สำหรับชั้น 2 ถึง 10

ลงไลน์อัพนี้สำหรับชั้น 1:

  1. ตัวดึงหลัก (ความเร็ว 211+)
  2. โออิสึกิ (ความเร็ว 210+)
  3. อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+)
  4. คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+)
  5. SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระ)
  6. โองุนะเลเวล 1 หรือโมโมะเลเวล 1
  7. ออนเมียวจิ: อาเบะ โนะ เซเม (พร้อมโล่ป้องกัน)

ลำดับการเล่นชั้น 1

  1. ตัวดึงดันแถบแอ็กชันทีม
  2. โออิสึกิสร้างออร์บเริ่มต้น
  3. อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตากฟางตรงไปที่ฮิโตสึเมะ
  4. คุโระโดจิร่ายสกิลสามลงตุ๊กตา พาสซีฟสะท้อนดาเมจของฮิโตสึเมะฆ่าคุโระโดจิทันที
  5. โองุนะเลเวล 1 ร่ายชุบ เสียสละตัวเองพาคุโระโดจิกลับมาที่เลือดต่ำสุด (หรือร่ายชุบเดี่ยวของโมโมะ)
  6. เซเมร่ายโล่ป้องกันคุ้มครองคุโระโดจิเลือดต่ำจากดาเมจจิ๋วสองเทิร์น
  7. SSR โอโรจิให้คุโระโดจิตอนพิเศษ คุโระโดจิฟันด้วยพาสซีฟสูงสุด กวาดชั้น 1 สะอาด

หากคุโระโดจิรอดดาเมจสะท้อนหรือโองุนะตายก่อนชุบ ให้ออกทันที การออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 ไม่กินโควตารายสัปดาห์

การปะทะบอสทรูโอโรจิสเตจ 10 แสดงเลย์เอาต์ม็อบโจโรกูโมะและฮิกันบานะ

ชั้น 2 ถึง 5: จัดการอันตรายช่วงกลาง

สลับออนเมียวจิเป็นคากุระพร้อมสตอร์มตั้งแต่ชั้น 2 เติมช่องผู้ชุบที่ว่างด้วยซัพพอร์ตยูทิลิตี้อย่างมากิ คูจิระ หรือดีพีเอสสำรอง

ชั้น 2: อันตรายสวนกลับฮันยะ

พาสซีฟสวนของฮันยะล็อกสกิลฟันหลายครั้งของคุโระโดจิเมื่อโดนตรง

  • ลำดับเป้าหมาย: อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตากฟางไปที่ฮิโตสึเมะหรือบอสหลัก
  • ห้ามเล็งฮันยะตรง ๆ กวาดวงกว้างของคุโระโดจิเก็บฮันยะอย่างปลอดภัยผ่านดาเมจกระเด็น

ชั้น 3 ถึง 5: กวาดสะอาด

  • ชั้น 3: ผูกตุ๊กตากฟางไปที่ทรูโอโรจิ คุโระโดจิกวาด หากงูข้างรอด คากุระใช้สตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อเก็บ
  • ชั้น 4: ตุ๊กตาบอสหลัก โล่นางเงือกของโอโรจิดูดฮิตสวนพาสซีฟจากม็อบข้างแนวรับ
  • ชั้น 5: ตุ๊กตาบอสกลาง คุโระโดจิกวาดสนามในหนึ่งหรือสองเทิร์น

ชั้น 6 ถึง 8: หลบกับดักสวนกลับที่อันตราย

ชั้นกลางถึงท้ายขยายภัยสวนกลับและพูลเลือดศัตรูพองโต

ชั้น 6: ภัยคุโระโดจิฝ่ายศัตรู

ชั้น 6 มีคุโระโดจิศัตรู การตีตรงโดยไม่วันช็อตจะดึงเลือดเขาเข้าช่วงพาสซีฟ ทริกเกอร์ฟันสวนที่กวาดทีมคุณ

  • ผูกตุ๊กตากฟางอุชิโนะโทกิไปที่ทรูโอโรจิหรือเอนมะ
  • หลีกเลี่ยงโจมตีเดี่ยวตรงไปที่คุโระโดจิศัตรู
  • กวาดวงกว้างเต็มกำลังของคุโระโดจิลบคุโระโดจิศัตรูในครั้งเดียวจากเลือดเต็ม ข้ามเกณฑ์สวนกลับ

ชั้น 7 และ 8: คงลำดับดาเมจ

  • ชั้น 7: ชั้นดาเมจหนัก ผูกตุ๊กตาไปที่ทรูโอโรจิ คุโระโดจิกวาด คากุระร่ายสตอร์มหากม็อบข้างรอด
  • ชั้น 8: มีดาเมจระเบิดของชูเท็นโดจิ คุโระโดจิกวาดสะอาดตราบที่ตัวดึงคงสิทธิ์ความเร็ว 211+

การเคลียร์ชั้น 7 ถึง 10 เพิ่มโอกาสดรอปกรอบอวาตาร์ดาบงูหายาก

กลยุทธ์ชั้น 9 และ 10: พิชิตด่านสุดท้าย

รันโซโล่ที่ล้มเหลวส่วนใหญ่พังที่สเตจ 9 และ 10 เพราะเกราะศัตรูสูงและสไปก์ดาเมจพาสซีฟ

แจกแจงชั้น 9

ชั้น 9 อัดสเตตัสแนวรับหนาและดาเมจระเบิดหนัก

  1. ตัวดึงดันแถบแอ็กชัน
  2. โออิสึกิสร้างออร์บ
  3. อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตาไปที่ทรูโอโรจิกึ่งกลาง
  4. คุโระโดจิร่ายสกิลฟันหลายครั้ง
  5. SSR โอโรจิใช้สกิล 2 บนคุโระโดจิเพื่อดาเมจโบนัสและอมตะ
  6. คากุระร่ายสตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อเก็บม็อบที่เหลือ

การไล่ซับสเตตัสยั่วยวนและโอโดคุโระที่เหมาะสมกินพลังงานมาก คุณสามารถ เติมหยกออนเมียวจิ เพื่อให้รันฟาร์มต่อได้โดยไม่ต้องรอพลังงานฟื้น

ชั้น 10: กลยุทธ์สเตจ 10 สุดท้าย

ชั้น 10 จับคู่ทรูโอโรจิกับโจโรกูโมะและฮิกันบานะ ฮิกันบานะทำดาเมจพาสซีฟทุกครั้งที่ยูนิตคุณใช้เทิร์น ขณะที่โจโรกูโมะขู่สตันหนัก

ปรับไลน์อัพก่อนเข้าสเตจ 10 โดยใส่ SP ชูเท็นโดจิในช่อง 6

ไลน์อัพชั้น 10 ที่ใช้งาน: * ตัวดึงหลัก (ความเร็ว 211+) * โออิสึกิ (ความเร็ว 210+) * อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+) * คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+ เลือดต่ำ) * SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระ) * SP ชูเท็นโดจิ (ความเร็ว 130+) * ออนเมียวจิ: คากุระ (พร้อมสตอร์ม)

ขั้นตอนการเล่นชั้น 10:

  1. ตัวดึงขยับก่อน ดันทีม
  2. โออิสึกิส่งออร์บเริ่มต้น
  3. SP ชูเท็นโดจิตีแถบแอ็กชันศัตรูถอยและลดดาเมจจากพาสซีฟฮิกันบานะ
  4. อุชิโนะโทกิวางตุ๊กตากฟางบนทรูโอโรจิ
  5. คุโระโดจิฟันด้วยพาสซีฟเต็ม กวาดโจโรกูโมะและฮิกันบานะ
  6. SSR โอโรจิให้คุโระโดจิตอนโบนัสเพื่อฉีกตุ๊กตาและบอสหลัก
  7. คากุระร่ายสตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อกวาดรอบสุดท้าย

เช็กลิสต์แอ็กชันชั้น 1 ถึง 10

เช็กลิสต์ต่อไปนี้สรุปคำสั่งแทคติกสำคัญของทุกชั้นในรันโซโล่

ชั้นออนเมียวจิการปรับทีมเป้าหมายตุ๊กตาหลักอันตรายวิกฤตที่ต้องเลี่ยง
ชั้น 1เซเมลงผู้ชุบเลเวล 1ฮิโตสึเมะต้องฆ่าตัวตายคุโระโดจิบนสะท้อนฮิโตสึเมะ ร่ายโล่เซเม
ชั้น 2คากุระสลับเป็นคากุระ (สตอร์ม)ฮิโตสึเมะ / บอสห้ามเล็งฮันยะตรงด้วยโจมตีเดี่ยว
ชั้น 3คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิให้แน่ใจว่าออร์บโออิสึกิพร้อมสำหรับสตอร์มคากุระ
ชั้น 4คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิให้นางเงือกดูดดาเมจสวนชิปเริ่มต้น
ชั้น 5คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิกวาดสะอาดด้วยคุโระโดจิ + เทิร์นพิเศษโอโรจิ
ชั้น 6คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิ / เอนมะห้ามเล็งคุโระโดจิศัตรูตรง ฆ่าด้วยวงกว้างเท่านั้น
ชั้น 7คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิเช็กระเบิดสูง ตรวจโล่นางเงือกทำงาน
ชั้น 8คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิระวังระเบิดชูเท็นโดจิ คงสิทธิ์ดึง 211+
ชั้น 9คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิใช้สกิล 2 โอโรจิ + สตอร์มคากุระเพื่อระเบิดพูลเลือดสูง
ชั้น 10คากุระสลับช่อง 6 เป็น SP ชูเท็นโดจิทรูโอโรจิSP ชูเท็นโดจิลดฮิกันบานะ ฆ่าโจโรกูโมะด้วยกวาด

ทบทวนเช็กลิสต์นี้ก่อนทุกชั้นป้องกันผิดเป้าหมายที่นำไปสู่การล้างทีมทันที

วิเคราะห์รางวัล ความสำเร็จ และดรอป

การเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่ปลดล็อกวัสดุโปรเกรสเอนด์เกมหลักและรางวัลตกแต่ง

การชนะสเตจ 10 ให้ความสำเร็จโปรไฟล์ถาวรโอโรจิ มาร์ค III ชั้น 7 ถึง 10 มีโอกาสดรอปกรอบอวาตาร์ดาบงู กรอบซ้ำแปลงเป็นหยก 100 อัตโนมัติ

ประเภทรางวัลแหล่งดรอปคำอธิบายและประโยชน์
โอโรจิ มาร์ค IIIเคลียร์ชั้น 10เครื่องหมายความสำเร็จทรงเกียรติถาวรบนโปรไฟล์ผู้เล่น
กรอบดาบงูชั้น 7, 8, 9, 10กรอบอวาตาร์แอนิเมตหายาก ซ้ำแปลงเป็นหยก 100
โซล 6 ดาวทุกชั้น (1–10)โซลเกรดสูงหลายเซ็ตสำหรับจูนเอนด์เกม
เกล็ดย้อนกลับทุกชั้น (1–10)สกุลเงินแลกโซลช่องเฉพาะที่ปรับแต่งได้
เกล็ดปีศาจทุกชั้น (1–10)สกุลเงินโซลบอสสำหรับโอโดคุโระ นามาซุ และนักร้อง

การเคลียร์สเตจ 10 ให้ความหนาแน่นสูงสุดของเกล็ดย้อนกลับและดรอปคอสเมติกพิเศษในพีวีอีรายสัปดาห์

การเตรียมเซ็ตโซลระดับสูงสำหรับอีเวนต์พีวีอีและพีวีพีมักทำให้ผู้เล่น รับบันเดิลเอสเจดและหยก เพื่อให้โปรเกรสบัญชีเดินต่อ

อินเทอร์เฟซรางวัลกรอบอวาตาร์ดาบงูและความสำเร็จโอโรจิ มาร์ค III

คำถามที่พบบ่อย

จะปลดล็อกทรูโอโรจิในออนเมียวจิได้อย่างไร

ทรูโอโรจิเกิดแบบสุ่มหลังเคลียร์โซนโซลสเตจ 10 (S10) เมื่อค้นพบแล้วการโฮสต์กินพลังงาน 60 ต่อรัน

รันทรูโอโรจิเพื่อรางวัลได้กี่ครั้งต่อสัปดาห์

ผู้เล่นโฮสต์ทรูโอโรจิได้สองครั้งต่อสัปดาห์เพื่อรางวัลเต็ม การออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 จะไม่กินรอบโฮสต์

ทีมต้องถึงเกณฑ์ความเร็วเท่าใดเพื่อเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่

ตัวดึงหลักต้องมีความเร็ว 211+ และโออิสึกิต้องมีความเร็ว 210+ ทั้งคุโระโดจิและ SSR โอโรจิต้องมีความเร็ว 128+ โดยคุโระโดจิแอ็กชันก่อน

ทำไมใช้โองุนะหรือโมโมะเลเวล 1 ในชั้น 1

ผู้ชุบเลเวลต่ำเสียสละตัวเองหลังคุโระโดจิตายจากสะท้อนดาเมจฮิโตสึเมะ การชุบคุโระโดจิที่เลือดวิกฤตเปิดฟันพาสซีฟสูงสุด

ควรเลือกตัวละครออนเมียวจิใดสำหรับเคลียร์โซโล่

เลือกอาเบะ โนะ เซเมสำหรับชั้น 1 เพื่อร่ายโล่ป้องกัน แล้วสลับเป็นคากุระพร้อมสตอร์มสำหรับชั้น 2 ถึง 10 คากุระให้คุโระโดจิแอ็กชันพิเศษทันทีหากศัตรูรอด

กลยุทธ์หลักเพื่อเลี่ยงการล้างทีมในชั้น 10 คืออะไร

สลับเข้า SP ชูเท็นโดจิเพื่อดันแถบแอ็กชันถอยและลดดาเมจเข้า โฟกัสม็อบโจโรกูโมะข้างด้วยกวาดตุ๊กตาของคุโระโดจิก่อนเก็บฮิกันบานะ

บัฟเพิ่มดรอปโซลใช้ได้ในทรูโอโรจิหรือไม่

ไม่ได้ บัฟเพิ่มดรอปโซลไม่มีผลในทรูโอโรจิ อัตราดรอปเกล็ดย้อนกลับ โซล และกรอบคงที่

โปรโตคอลรันสุดท้าย

การเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่ที่สม่ำเสมอขึ้นกับวินัยความเร็วและการจัดการเป้าหมาย รักษาตัวดึงหลักที่ความเร็ว 211+ โออิสึกิที่ความเร็ว 210+ และจูน SSR โอโรจิให้ช้ากว่าคุโระโดจิคริ 100% โดยตรง

ห้ามโจมตีเดี่ยวฮันยะในสเตจ 2 หรือคุโระโดจิศัตรูในสเตจ 6 ใส่ SP ชูเท็นโดจิในชั้น 10 ขยายดาเมจบอสด้วยตุ๊กตาโอโดคุโระของอุชิโนะโทกิ และใช้สตอร์มของคากุระปิดรัน ตามเส้นทางนี้พอดีเพื่อล็อกเคลียร์รายสัปดาห์และรับโอโรจิ มาร์ค III

Comments

Chamet อัปเดตใหม่: กลไกการปล่อยแพตช์ ฟีเจอร์ใหม่ และเงื่อนไขบัญชีที่ต้องรู้
2026-10-19

Chamet อัปเดตใหม่: กลไกการปล่อยแพตช์ ฟีเจอร์ใหม่ และเงื่อนไขบัญชีที่ต้องรู้

เรียนรู้วิธีการปล่อย Chamet อัปเดตใหม่ผ่านสโตร์ เงื่อนไขเลเวลสำหรับปลดล็อก Party Room และเกณฑ์ยอดเพชรขั้นต่ำ 2,000 เพชรที่มีผลต่อสิทธิ์การใช้งานบัญชีของคุณ

Read more
วิธีดู User ID Farlight 84 PC คัดลอก UID บน Steam ในไม่กี่คลิก
2026-10-15

วิธีดู User ID Farlight 84 PC คัดลอก UID บน Steam ในไม่กี่คลิก

วิธีดู User ID Farlight 84 PC บน Steam เพียงคลิกที่อวาตาร์มุมซ้ายบนในหน้าล็อบบี้ แล้วคัดลอกตัวเลข UID ใต้ชื่อโปรไฟล์ในแท็บ Overview ได้ทันที

Read more
Harry Potter Magic Awakened กิจกรรมล่าสุด เช็กลิสต์ประจำสัปดาห์ และระบบการันตีตู้กาชา
2026-10-15

Harry Potter Magic Awakened กิจกรรมล่าสุด เช็กลิสต์ประจำสัปดาห์ และระบบการันตีตู้กาชา

อัปเดตตาราง Harry Potter Magic Awakened กิจกรรมล่าสุด สรุปวันสิ้นสุด Season 21 กฎการันตีกาชา 40 โรล และเช็กลิสต์บริหารสกุลเงินก่อนรอบรีเซ็ตประจำสัปดาห์

Read more
เติม Likee ผ่าน ID กับในแอป แบบไหนคุ้มกว่ากัน? เจาะลึกความต่าง ราคา และความปลอดภัย
2026-10-14

เติม Likee ผ่าน ID กับในแอป แบบไหนคุ้มกว่ากัน? เจาะลึกความต่าง ราคา และความปลอดภัย

เปรียบเทียบการเติม Likee ผ่าน ID กับระบบในแอป ดูส่วนต่างค่าธรรมเนียมสโตร์ อัตราเริ่มต้น USD 1.63 ความปลอดภัยของบัญชีโดยไม่ต้องใช้รหัสผ่าน และความเร็วในการรับเพชร

Read more
ตารางกิจกรรม Undawn และการจัดลำดับความสำคัญในการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์
2026-10-14

ตารางกิจกรรม Undawn และการจัดลำดับความสำคัญในการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์

จัดตารางเล่น Undawn ด้วยข้อมูลคลัสเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกต้อง วิธีเช็ก ID โปรไฟล์ และเลือกลงทุนอัปเกรดความคุ้มค่าตั้งแต่บัตรสัปดาห์ ($2.03) ถึง S2 Pass ($6.46-$12.23)

Read more
Tarisland จัด UI และตั้งค่าปุ่มลงเรดให้รอด: เทมเพลต HUD และคีย์ลัดสำหรับสู้บอส
2026-10-14

Tarisland จัด UI และตั้งค่าปุ่มลงเรดให้รอด: เทมเพลต HUD และคีย์ลัดสำหรับสู้บอส

ยกระดับการลงเรด Tarisland ด้วยการจัดปุ่ม PC สบายมือ, เทมเพลต HUD มือถือ, การดึง UI รวมกลางจอ และการตั้งค่า Quick Cast เพื่อหลบ AoE และตัดสกิลบอสได้ทันท่วงที

Read more