ข้ามไปเนื้อหาหลัก
บล็อก

วิธีการันตีเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิปี 2026

เชี่ยวชาญการเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิด้วยเกณฑ์จูนความเร็วที่แม่นยำของปี 2026 พร้อมไลน์อัพทีมครบชุดและกลยุทธ์ทีละชั้นเพื่อเอาชนะสเตจ 10 ได้ทุกสัปดาห์อย่างมั่นใจ

อัปเดตล่าสุด: 2026-08-22

เชี่ยวชาญการเคลียร์ทรูโอโรจิแบบโซโล่ในออนเมียวจิด้วยเกณฑ์จูนความเร็วที่แม่นยำของปี 2026 พร้อมไลน์อัพทีมครบชุดและกลยุทธ์ทีละชั้นเพื่อเอาชนะสเตจ 10 ได้ทุกสัปดาห์อย่างมั่นใจ

การรันทรูโอโรจิแบบโซโล่ให้คุณมีอำนาจเต็มที่ในการจูนความเร็ว โหลดเอาต์โซล และลำดับเทิร์น—ตัดข้อผิดพลาดประสานงานที่พบบ่อยในโหมดร่วมมือ ช่วงความเร็วพลาดจังหวะเดียวหรือทริกเกอร์สวนกลับผิดจังหวะจะจบรันทันที

บทความนี้แจกแจงเอนจินกวาดคุโระโดจิแบบมาตรฐาน ล็อกเกณฑ์ความเร็ว เคารพลำดับเป้าหมายในชั้น 2, 6 และ 10 แล้วการเคลียร์รายสัปดาห์จะนิ่งโดยไม่ล้างทีม

กลไกดันเจี้ยนและกฎการเข้าเล่นรายสัปดาห์

ทรูโอโรจิตริกเกอร์แบบสุ่มหลังเคลียร์โซนโซลสเตจ 10 (S10) เมื่อพบแล้วอินสแตนซ์จะค้างบนอินเทอร์เฟซในช่วงเวลาจำกัด

คุณโฮสต์รันที่ให้รางวัลได้สองครั้งต่อสัปดาห์ ที่พลังงาน 60 ต่อการเคลียร์ มีตาข่ายนิรภัยในตัวปกป้องรอบเล่น: ออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 จะคืนสิทธิ์เข้า หากสละเลือดรอบแรกหรือลำดับเทิร์นพลาดในสเตจ 1 ให้ออกทันที ปรับโซลใหม่ แล้วเริ่มใหม่โดยไม่เสียโควตารายสัปดาห์

บัญชีโซโล่ต้องมีชิกิงามิ 13 ตัว: หน่วยส่วนตัว 10 ตัวและเพื่อนช่วย 3 ตัว พร้อมอาเบะ โนะ เซเม และคากุระ คุณลงชิกิงามิ 6 ตัวต่อชั้น โปรดทราบว่าบัฟเพิ่มดรอปโซลแบบจำกัดเวลาไม่มีผลในทรูโอโรจิ ปิดทิ้งไว้เพื่อประหยัดระยะเวลาบัฟ

Onmyoji Jades Top Up

Onmyoji Jades Top Up

4.20
ดูเพิ่มเติม

การจูนความเร็วทรูโอโรจิและเกณฑ์ลำดับเทิร์น

การจูนความเร็วเป็นสาเหตุเกือบทุกครั้งที่ล้างทีมช่วงท้าย หากตัวดึงแอ็กชันความเร็วไม่พอ ม็อบสเตจ 10 จะแทรกและกวาดดีลเลอร์ก่อนที่โรเทชันจะเริ่ม

ไกด์เก่ามักแนะนำตัวดึงความเร็ว 210 ค่านั้นชวนเสมอความเร็วและเลื่อนเทิร์นกับโจโรกูโมะชั้น 10 ให้ใช้ความเร็วอย่างน้อย 211+ บนตัวดึงหลักเพื่อล็อกสิทธิ์เทิร์นก่อนทุกชั้นทั้งสิบ

ตั้งลำดับเทิร์นอย่างเคร่งครัด:

  1. ตัวดึงแอ็กชัน (ความเร็ว 211+) ดันแถบแอ็กชันทีม
  2. โออิสึกิ (ความเร็ว 210+) ร่ายสกิลเติมออร์บเริ่มต้น
  3. อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+) ผูกตุ๊กตากฟางเข้ากับเป้าหมายสำคัญ
  4. คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+) ร่ายกวาดฟันหลายครั้งที่เลือดวิกฤต
  5. SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระโดจิ) ให้คุโระโดจิตอนพิเศษและโล่นางเงือก
  6. คากุระ (ชั้น 2–10) ร่ายสตอร์มให้คุโระโดจิตอนต่อเนื่องหากยังมีเป้าหมายรอด

ตารางด้านล่างระบุเกณฑ์บังคับของทุกช่องในทีมหลัก

บทบาทในทีมชิกิงามิที่ใช้ได้เซ็ตโซลความเร็วเป้าหมายสเตตัสที่เน้น
ตัวดึงแอ็กชันคามาอิทาจิ / ยามาอุซากิ / คูจิระ / มากิแมวนำโชค (4 ชิ้น)ความเร็ว 211+ความเร็ว / ต้านสถานะ
ตัวสร้างออร์บโออิสึกิอาซูร์บาซัน (4 ชิ้น)ความเร็ว 210+ความเร็ว / เลือด / ต้านสถานะ
ตัวขยายดาเมจอุชิโนะโทกิผู้เฝ้ามอง (4 ชิ้น) + โอโดคุโระ (2 ชิ้น)ความเร็ว 130+ความเร็ว / แม่นสถานะ / เลือด
ตัวเก็บเกมหลักคุโระโดจิยั่วยวน (4 ชิ้น) + คริ (2 ชิ้น)ความเร็ว 128+คริ 100% / โจมตี / ดาเมจคริ
ซัพพอร์ตเทิร์นพิเศษSSR โอโรจินางเงือก (4 ชิ้น)ความเร็ว 128+ (ช้ากว่าคุโระ)เลือด / เลือด / คริ
ผู้ชุบชีวิตชั้น 1โองุนะ / โมโมะไม่สวมหรือเซ็ตพังความเร็วพื้นฐาน (เลเวล 1)เลือดน้อยสุด (เลเวล 1)
ควบคุมชั้น 10SP ชูเท็นโดจิแมวนำโชคหรือเซ็ตพังความเร็ว 130+โจมตี / โจมตี / ดาเมจคริ

การถึงเกณฑ์ความเร็วเหล่านี้พอดีทำให้ดีลเลอร์แอ็กชันซ้ำได้โดยศัตรูไม่แทรก

องค์ประกอบทีมคุโระโดจิพร้อม SSR โอโรจิและอุชิโนะโทกิสำหรับเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่

ไลน์อัพทีมหลักและโหลดเอาต์โซล

พูลโซโล่ 13 ชิกิงามิต้องครอบคลุมเอนจินเคลียร์หลัก ผู้เชี่ยวชาญรายชั้น และตัวสำรองฉุกเฉิน

เอนจินหลัก

  • คุโระโดจิ (ตัวเก็บเกม): ต้องการอัตราคริ 100% บนเซ็ตยั่วยวนและความเร็วอย่างน้อย 128 พาสซีฟทริกเกอร์กวาดฟันเพิ่มทุกครั้งที่เสียเลือดสูงสุด 30% ต่ำกว่า 10% เลือด เขาฟันต่อเนื่องสี่ครั้งต่อเทิร์น รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อสังหาร
  • SSR โอโรจิ (ตัวเปิดทาง): ใช้เซ็ตนางเงือก (เลือด/เลือด/คริ) โล่ปกป้องคุโระโดจิเลือดต่ำจากดาเมจจิ๋ว สกิลสองให้คุโระโดจิตอนโบนัสทันทีพร้อมอมตะชั่วคราว รักษาโอโรจิที่ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระโดจิอย่างเคร่งครัด
  • อุชิโนะโทกิ (ตัวคูณดาเมจ): ผู้เฝ้ามอง 4 ชิ้นบวกโอโดคุโระ 2 ชิ้น (กาชะโดคุโระ) โอโดคุโระเพิ่มดาเมจต่อมอนสเตอร์ ดันดาเมจที่ส่งผ่านตุ๊กตากฟางเข้าบอสอย่างมหาศาล
  • โออิสึกิ (แบตเตอรี่ออร์บ): อาซูร์บาซันเติมออร์บเริ่มต้นสี่ลูกทุกชั้น ที่ความเร็ว 210+ เธอแอ็กชันทันทีหลังตัวดึง จึงให้อุชิโนะโทกิและคุโระโดจิมีออร์บเต็มในเทิร์นหนึ่ง
  • คามาอิทาจิหรือยามาอุซากิ (ตัวดึง): แมวนำโชค 4 ชิ้นที่ความเร็ว 211+ คามาอิทาจินำพาสซีฟวนเทิร์น ยามาอุซากิให้ออร์บถูกกว่า

การสร้างเซ็ตโซลเหล่านี้กินพลังงานหนัก หากทรัพยากรพร่องระหว่างจูน เติมแพ็กเกจหยกออนเมียวจิให้มั่นคง เพื่อให้รันฟาร์มต่อเนื่องตามแผน

คอมป์ช้าทางเลือกเทียบกับคุโระโดจิ

ผู้เล่นบางคนใช้ทีมชิรานุอิพร้อมบาเคคุจิระหลายตัวคู่กับ SP อิบารากิโดจิหรือ SP ทามาโมโนะมาเอะ แม้ทนทาน แต่ชุดบาเคคุจิระหลายตัวดึงเวลาเคลียร์เกิน 10 นาทีและต้องใช้ยูนิต 5 ดาว 6 ดาวที่อัพสกิลครบ เอนจินคุโระโดจิเคลียร์ทั้ง 10 ชั้นในไม่ถึงสี่นาทีด้วยการลงทุนดารุมะสกิลน้อยมาก

การตั้งชั้น 1: ทริกเกอร์คุโระโดจิเลือดต่ำ

สเตจ 1 วางรากฐานทั้งรัน คุณต้องจงใจลดคุโระโดจิให้เลือดวิกฤตเพื่อให้ตัวคูณฟันพาสซีฟเต็มแมกซ์สำหรับชั้น 2 ถึง 10

ลงไลน์อัพนี้สำหรับชั้น 1:

  1. ตัวดึงหลัก (ความเร็ว 211+)
  2. โออิสึกิ (ความเร็ว 210+)
  3. อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+)
  4. คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+)
  5. SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระ)
  6. โองุนะเลเวล 1 หรือโมโมะเลเวล 1
  7. ออนเมียวจิ: อาเบะ โนะ เซเม (พร้อมโล่ป้องกัน)

ลำดับการเล่นชั้น 1

  1. ตัวดึงดันแถบแอ็กชันทีม
  2. โออิสึกิสร้างออร์บเริ่มต้น
  3. อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตากฟางตรงไปที่ฮิโตสึเมะ
  4. คุโระโดจิร่ายสกิลสามลงตุ๊กตา พาสซีฟสะท้อนดาเมจของฮิโตสึเมะฆ่าคุโระโดจิทันที
  5. โองุนะเลเวล 1 ร่ายชุบ เสียสละตัวเองพาคุโระโดจิกลับมาที่เลือดต่ำสุด (หรือร่ายชุบเดี่ยวของโมโมะ)
  6. เซเมร่ายโล่ป้องกันคุ้มครองคุโระโดจิเลือดต่ำจากดาเมจจิ๋วสองเทิร์น
  7. SSR โอโรจิให้คุโระโดจิตอนพิเศษ คุโระโดจิฟันด้วยพาสซีฟสูงสุด กวาดชั้น 1 สะอาด

หากคุโระโดจิรอดดาเมจสะท้อนหรือโองุนะตายก่อนชุบ ให้ออกทันที การออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 ไม่กินโควตารายสัปดาห์

การปะทะบอสทรูโอโรจิสเตจ 10 แสดงเลย์เอาต์ม็อบโจโรกูโมะและฮิกันบานะ

ชั้น 2 ถึง 5: จัดการอันตรายช่วงกลาง

สลับออนเมียวจิเป็นคากุระพร้อมสตอร์มตั้งแต่ชั้น 2 เติมช่องผู้ชุบที่ว่างด้วยซัพพอร์ตยูทิลิตี้อย่างมากิ คูจิระ หรือดีพีเอสสำรอง

ชั้น 2: อันตรายสวนกลับฮันยะ

พาสซีฟสวนของฮันยะล็อกสกิลฟันหลายครั้งของคุโระโดจิเมื่อโดนตรง

  • ลำดับเป้าหมาย: อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตากฟางไปที่ฮิโตสึเมะหรือบอสหลัก
  • ห้ามเล็งฮันยะตรง ๆ กวาดวงกว้างของคุโระโดจิเก็บฮันยะอย่างปลอดภัยผ่านดาเมจกระเด็น

ชั้น 3 ถึง 5: กวาดสะอาด

  • ชั้น 3: ผูกตุ๊กตากฟางไปที่ทรูโอโรจิ คุโระโดจิกวาด หากงูข้างรอด คากุระใช้สตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อเก็บ
  • ชั้น 4: ตุ๊กตาบอสหลัก โล่นางเงือกของโอโรจิดูดฮิตสวนพาสซีฟจากม็อบข้างแนวรับ
  • ชั้น 5: ตุ๊กตาบอสกลาง คุโระโดจิกวาดสนามในหนึ่งหรือสองเทิร์น

ชั้น 6 ถึง 8: หลบกับดักสวนกลับที่อันตราย

ชั้นกลางถึงท้ายขยายภัยสวนกลับและพูลเลือดศัตรูพองโต

ชั้น 6: ภัยคุโระโดจิฝ่ายศัตรู

ชั้น 6 มีคุโระโดจิศัตรู การตีตรงโดยไม่วันช็อตจะดึงเลือดเขาเข้าช่วงพาสซีฟ ทริกเกอร์ฟันสวนที่กวาดทีมคุณ

  • ผูกตุ๊กตากฟางอุชิโนะโทกิไปที่ทรูโอโรจิหรือเอนมะ
  • หลีกเลี่ยงโจมตีเดี่ยวตรงไปที่คุโระโดจิศัตรู
  • กวาดวงกว้างเต็มกำลังของคุโระโดจิลบคุโระโดจิศัตรูในครั้งเดียวจากเลือดเต็ม ข้ามเกณฑ์สวนกลับ

ชั้น 7 และ 8: คงลำดับดาเมจ

  • ชั้น 7: ชั้นดาเมจหนัก ผูกตุ๊กตาไปที่ทรูโอโรจิ คุโระโดจิกวาด คากุระร่ายสตอร์มหากม็อบข้างรอด
  • ชั้น 8: มีดาเมจระเบิดของชูเท็นโดจิ คุโระโดจิกวาดสะอาดตราบที่ตัวดึงคงสิทธิ์ความเร็ว 211+

การเคลียร์ชั้น 7 ถึง 10 เพิ่มโอกาสดรอปกรอบอวาตาร์ดาบงูหายาก

กลยุทธ์ชั้น 9 และ 10: พิชิตด่านสุดท้าย

รันโซโล่ที่ล้มเหลวส่วนใหญ่พังที่สเตจ 9 และ 10 เพราะเกราะศัตรูสูงและสไปก์ดาเมจพาสซีฟ

แจกแจงชั้น 9

ชั้น 9 อัดสเตตัสแนวรับหนาและดาเมจระเบิดหนัก

  1. ตัวดึงดันแถบแอ็กชัน
  2. โออิสึกิสร้างออร์บ
  3. อุชิโนะโทกิผูกตุ๊กตาไปที่ทรูโอโรจิกึ่งกลาง
  4. คุโระโดจิร่ายสกิลฟันหลายครั้ง
  5. SSR โอโรจิใช้สกิล 2 บนคุโระโดจิเพื่อดาเมจโบนัสและอมตะ
  6. คากุระร่ายสตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อเก็บม็อบที่เหลือ

การไล่ซับสเตตัสยั่วยวนและโอโดคุโระที่เหมาะสมกินพลังงานมาก คุณสามารถ เติมหยกออนเมียวจิ เพื่อให้รันฟาร์มต่อได้โดยไม่ต้องรอพลังงานฟื้น

ชั้น 10: กลยุทธ์สเตจ 10 สุดท้าย

ชั้น 10 จับคู่ทรูโอโรจิกับโจโรกูโมะและฮิกันบานะ ฮิกันบานะทำดาเมจพาสซีฟทุกครั้งที่ยูนิตคุณใช้เทิร์น ขณะที่โจโรกูโมะขู่สตันหนัก

ปรับไลน์อัพก่อนเข้าสเตจ 10 โดยใส่ SP ชูเท็นโดจิในช่อง 6

ไลน์อัพชั้น 10 ที่ใช้งาน: * ตัวดึงหลัก (ความเร็ว 211+) * โออิสึกิ (ความเร็ว 210+) * อุชิโนะโทกิ (ความเร็ว 130+) * คุโระโดจิ (ความเร็ว 128+ เลือดต่ำ) * SSR โอโรจิ (ความเร็ว 128+ ช้ากว่าคุโระ) * SP ชูเท็นโดจิ (ความเร็ว 130+) * ออนเมียวจิ: คากุระ (พร้อมสตอร์ม)

ขั้นตอนการเล่นชั้น 10:

  1. ตัวดึงขยับก่อน ดันทีม
  2. โออิสึกิส่งออร์บเริ่มต้น
  3. SP ชูเท็นโดจิตีแถบแอ็กชันศัตรูถอยและลดดาเมจจากพาสซีฟฮิกันบานะ
  4. อุชิโนะโทกิวางตุ๊กตากฟางบนทรูโอโรจิ
  5. คุโระโดจิฟันด้วยพาสซีฟเต็ม กวาดโจโรกูโมะและฮิกันบานะ
  6. SSR โอโรจิให้คุโระโดจิตอนโบนัสเพื่อฉีกตุ๊กตาและบอสหลัก
  7. คากุระร่ายสตอร์มบนคุโระโดจิเพื่อกวาดรอบสุดท้าย

เช็กลิสต์แอ็กชันชั้น 1 ถึง 10

เช็กลิสต์ต่อไปนี้สรุปคำสั่งแทคติกสำคัญของทุกชั้นในรันโซโล่

ชั้นออนเมียวจิการปรับทีมเป้าหมายตุ๊กตาหลักอันตรายวิกฤตที่ต้องเลี่ยง
ชั้น 1เซเมลงผู้ชุบเลเวล 1ฮิโตสึเมะต้องฆ่าตัวตายคุโระโดจิบนสะท้อนฮิโตสึเมะ ร่ายโล่เซเม
ชั้น 2คากุระสลับเป็นคากุระ (สตอร์ม)ฮิโตสึเมะ / บอสห้ามเล็งฮันยะตรงด้วยโจมตีเดี่ยว
ชั้น 3คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิให้แน่ใจว่าออร์บโออิสึกิพร้อมสำหรับสตอร์มคากุระ
ชั้น 4คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิให้นางเงือกดูดดาเมจสวนชิปเริ่มต้น
ชั้น 5คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิกวาดสะอาดด้วยคุโระโดจิ + เทิร์นพิเศษโอโรจิ
ชั้น 6คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิ / เอนมะห้ามเล็งคุโระโดจิศัตรูตรง ฆ่าด้วยวงกว้างเท่านั้น
ชั้น 7คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิเช็กระเบิดสูง ตรวจโล่นางเงือกทำงาน
ชั้น 8คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิระวังระเบิดชูเท็นโดจิ คงสิทธิ์ดึง 211+
ชั้น 9คากุระชุดคุโระโดจิมาตรฐานทรูโอโรจิใช้สกิล 2 โอโรจิ + สตอร์มคากุระเพื่อระเบิดพูลเลือดสูง
ชั้น 10คากุระสลับช่อง 6 เป็น SP ชูเท็นโดจิทรูโอโรจิSP ชูเท็นโดจิลดฮิกันบานะ ฆ่าโจโรกูโมะด้วยกวาด

ทบทวนเช็กลิสต์นี้ก่อนทุกชั้นป้องกันผิดเป้าหมายที่นำไปสู่การล้างทีมทันที

วิเคราะห์รางวัล ความสำเร็จ และดรอป

การเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่ปลดล็อกวัสดุโปรเกรสเอนด์เกมหลักและรางวัลตกแต่ง

การชนะสเตจ 10 ให้ความสำเร็จโปรไฟล์ถาวรโอโรจิ มาร์ค III ชั้น 7 ถึง 10 มีโอกาสดรอปกรอบอวาตาร์ดาบงู กรอบซ้ำแปลงเป็นหยก 100 อัตโนมัติ

ประเภทรางวัลแหล่งดรอปคำอธิบายและประโยชน์
โอโรจิ มาร์ค IIIเคลียร์ชั้น 10เครื่องหมายความสำเร็จทรงเกียรติถาวรบนโปรไฟล์ผู้เล่น
กรอบดาบงูชั้น 7, 8, 9, 10กรอบอวาตาร์แอนิเมตหายาก ซ้ำแปลงเป็นหยก 100
โซล 6 ดาวทุกชั้น (1–10)โซลเกรดสูงหลายเซ็ตสำหรับจูนเอนด์เกม
เกล็ดย้อนกลับทุกชั้น (1–10)สกุลเงินแลกโซลช่องเฉพาะที่ปรับแต่งได้
เกล็ดปีศาจทุกชั้น (1–10)สกุลเงินโซลบอสสำหรับโอโดคุโระ นามาซุ และนักร้อง

การเคลียร์สเตจ 10 ให้ความหนาแน่นสูงสุดของเกล็ดย้อนกลับและดรอปคอสเมติกพิเศษในพีวีอีรายสัปดาห์

การเตรียมเซ็ตโซลระดับสูงสำหรับอีเวนต์พีวีอีและพีวีพีมักทำให้ผู้เล่น รับบันเดิลเอสเจดและหยก เพื่อให้โปรเกรสบัญชีเดินต่อ

อินเทอร์เฟซรางวัลกรอบอวาตาร์ดาบงูและความสำเร็จโอโรจิ มาร์ค III

คำถามที่พบบ่อย

จะปลดล็อกทรูโอโรจิในออนเมียวจิได้อย่างไร

ทรูโอโรจิเกิดแบบสุ่มหลังเคลียร์โซนโซลสเตจ 10 (S10) เมื่อค้นพบแล้วการโฮสต์กินพลังงาน 60 ต่อรัน

รันทรูโอโรจิเพื่อรางวัลได้กี่ครั้งต่อสัปดาห์

ผู้เล่นโฮสต์ทรูโอโรจิได้สองครั้งต่อสัปดาห์เพื่อรางวัลเต็ม การออกก่อนเคลียร์ชั้น 1 จะไม่กินรอบโฮสต์

ทีมต้องถึงเกณฑ์ความเร็วเท่าใดเพื่อเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่

ตัวดึงหลักต้องมีความเร็ว 211+ และโออิสึกิต้องมีความเร็ว 210+ ทั้งคุโระโดจิและ SSR โอโรจิต้องมีความเร็ว 128+ โดยคุโระโดจิแอ็กชันก่อน

ทำไมใช้โองุนะหรือโมโมะเลเวล 1 ในชั้น 1

ผู้ชุบเลเวลต่ำเสียสละตัวเองหลังคุโระโดจิตายจากสะท้อนดาเมจฮิโตสึเมะ การชุบคุโระโดจิที่เลือดวิกฤตเปิดฟันพาสซีฟสูงสุด

ควรเลือกตัวละครออนเมียวจิใดสำหรับเคลียร์โซโล่

เลือกอาเบะ โนะ เซเมสำหรับชั้น 1 เพื่อร่ายโล่ป้องกัน แล้วสลับเป็นคากุระพร้อมสตอร์มสำหรับชั้น 2 ถึง 10 คากุระให้คุโระโดจิแอ็กชันพิเศษทันทีหากศัตรูรอด

กลยุทธ์หลักเพื่อเลี่ยงการล้างทีมในชั้น 10 คืออะไร

สลับเข้า SP ชูเท็นโดจิเพื่อดันแถบแอ็กชันถอยและลดดาเมจเข้า โฟกัสม็อบโจโรกูโมะข้างด้วยกวาดตุ๊กตาของคุโระโดจิก่อนเก็บฮิกันบานะ

บัฟเพิ่มดรอปโซลใช้ได้ในทรูโอโรจิหรือไม่

ไม่ได้ บัฟเพิ่มดรอปโซลไม่มีผลในทรูโอโรจิ อัตราดรอปเกล็ดย้อนกลับ โซล และกรอบคงที่

โปรโตคอลรันสุดท้าย

การเคลียร์ทรูโอโรจิโซโล่ที่สม่ำเสมอขึ้นกับวินัยความเร็วและการจัดการเป้าหมาย รักษาตัวดึงหลักที่ความเร็ว 211+ โออิสึกิที่ความเร็ว 210+ และจูน SSR โอโรจิให้ช้ากว่าคุโระโดจิคริ 100% โดยตรง

ห้ามโจมตีเดี่ยวฮันยะในสเตจ 2 หรือคุโระโดจิศัตรูในสเตจ 6 ใส่ SP ชูเท็นโดจิในชั้น 10 ขยายดาเมจบอสด้วยตุ๊กตาโอโดคุโระของอุชิโนะโทกิ และใช้สตอร์มของคากุระปิดรัน ตามเส้นทางนี้พอดีเพื่อล็อกเคลียร์รายสัปดาห์และรับโอโรจิ มาร์ค III

Comments

วิธีแปลง AUR เป็น PLEX ใน EVE Echoes
2026-09-15

วิธีแปลง AUR เป็น PLEX ใน EVE Echoes

เรียนรู้วิธีแปลง AUR ที่ผูกกับบัญชีเป็น PLEX ใน EVE Echoes ผ่าน New Eden Store นำ PLEX ไปขายในตลาดเพื่อรับ ISK และวิธีแก้ไขปัญหายอดคงเหลือในกระเป๋าเงินซิงค์ล่าช้า

Read more
คู่มือรางวัล Eternal Nightmare ใน Path to Nowhere
2026-09-15

คู่มือรางวัล Eternal Nightmare ใน Path to Nowhere

เก็บรางวัล Eternal Nightmare ใน Path to Nowhere ให้ครบก่อนรีเซ็ตซีซัน ด้วยการเตรียม Sinner ระดับ Phase 2 และ Phase 3 พร้อมทั้งอัปเลเวล Crimebrand ให้ถึง LV10

Read more
สิ่งที่ต้องทำเมื่อไม่ได้รับ Bonds ใน Arena Breakout
2026-09-15

สิ่งที่ต้องทำเมื่อไม่ได้รับ Bonds ใน Arena Breakout

แก้ไขปัญหาไม่ได้รับ Bonds ใน Arena Breakout ด้วยเช็กลิสต์ทีละขั้นตอน ครอบคลุมทั้งระยะเวลาจัดส่ง กฎการรับของในกล่องจดหมาย การกรอก Player ID ผิด และการส่งทิกเก็ตแจ้งฝ่ายสนับสนุน

Read more
หลุดข้อมูลโอเปอเรเตอร์ Delta Force ปี 2026: ไฟล์ทดสอบยืนยันอะไรได้บ้าง
2026-09-15

หลุดข้อมูลโอเปอเรเตอร์ Delta Force ปี 2026: ไฟล์ทดสอบยืนยันอะไรได้บ้าง

ติดตามทุกตัวละครที่ได้รับการยืนยันและข่าวลือที่ถูกหักล้างจากบิลด์ทดสอบล่าสุด ผ่านการเจาะลึกไฟล์หลุดโอเปอเรเตอร์ Delta Force ปี 2026 พร้อมโร้ดแมปอย่างเป็นทางการ

Read more
ตัวละคร Free Fire ที่ดีที่สุด: เทียร์ลิสต์เมต้าและคอมโบประจำปี 2026
2026-09-15

ตัวละคร Free Fire ที่ดีที่สุด: เทียร์ลิสต์เมต้าและคอมโบประจำปี 2026

ไต่แรงก์ไวกว่าเดิมด้วยการเจาะลึกตัวละคร Free Fire ที่ดีที่สุด การปรับสมดุลสกิลกดใช้ และเซ็ตสกิลต่อสู้ระดับแนวหน้าเพื่อขึ้น Grandmaster ในปี 2026

Read more
ค้นหาภูมิภาคที่เติม Demon Gems ใน Peak of Combat ได้ถูกที่สุดในปี 2026
2026-09-15

ค้นหาภูมิภาคที่เติม Demon Gems ใน Peak of Combat ได้ถูกที่สุดในปี 2026

ค้นหาโซนที่เติม Peak of Combat ได้ถูกที่สุดเพื่อความคุ้มค่าสูงสุด เราได้วิเคราะห์อัตราแลกเปลี่ยน Devil Gems ค่าธรรมเนียมสโตร์มือถือ และช่องทางเติมตรงไว้ให้คุณแล้ว

Read more