2026年の『Super Sus』リーク役職を徹底解説。検証済みデータマイニング、PTSスキル詳細、インポスターの仕組み、スペースクルーの戦術的バランス調整を紹介します。
PI PRODUCTIONS PTE. LTD.が開発する『Super Sus』は、Android 5.1以上、基本容量241MBで動作する3D人狼系アクションゲームです。公開テストサーバー(PTS)の解析により、2026年に向けたハイリスクな賭けや遠隔操作、非対称な勝利条件を備えた新役職の設計が判明しました。

データマイニングされたインポスター役職とキルクールダウンの仕組み
PTSファイルの解析によると、インポスターのスキルセットは単純な近接キルクールダウンから、ハイリスクな暗殺メカニクスへとシフトしています。
賞金稼ぎ(Bounty Hunter)は割り当てられたターゲットを追跡します。指定ターゲットをキルするとキルクールダウンが3秒に短縮され、目撃された場合でも即座に追撃が可能になります。一方、指定外のターゲットをキルすると45秒のペナルティクールダウンが発生し、攻撃の勢いが大幅に削がれます。
パペッティア(Puppeteer)は遠距離からスキルを詠唱し、相手のキャラクターモデルを最大10秒間ハイジャックします。この間、本体は別室で静止したまま、操り人形を操作してクルーを排除できます。
スパイ(Spy)はラウンド開始時または会議終了後、最大10秒間ターゲットの外見をクローンします。この視覚的な変装と引き換えに、スパイは通気孔(ベント)を一切使用できなくなります。
ブラックジャック(Blackjack)は緊急会議中に役職を排除する要素を導入します。会議ごとに1回、プレイヤーの正確な役職を推測できます。推測が当たれば議論中にターゲットを処刑できますが、外れた場合はブラックジャック自身が即座に脱落します。
テストサイクルで限定のシーズンコスメや専用役職カードを狙う前に、Super SUSチャージでクレジットを確保しておけば、新キャラクターパスの実装時にスムーズに対応できます。
| インポスター役職 | コアスキルシステム | 発動時間 / クールダウン | 主な制限事項 |
|---|---|---|---|
| 賞金稼ぎ(Bounty Hunter) | ターゲット暗殺の優先 | 指定ターゲットに対してキルクールダウン3秒 | ターゲット以外のキルで45秒のペナルティクールダウン |
| パペッティア(Puppeteer) | 遠隔での身体乗っ取り | パペット直接操作10秒 | 詠唱中は本体が完全に静止 |
| スパイ(Spy) | ターゲットの外見への完全変身 | 変装時間10秒 | 通気孔(ベント)が一切使用不可 |
| ブラックジャック(Blackjack) | 緊急会議中の役職当て | 緊急会議ごとに1回推測可能 | 推測を外すと即座に自滅 |
重要ポイント: 上位のインポスター追加役職はミスプレイに対して重いペナルティを課し、無計画なキルではなく精密な暗殺によって試合の流れを動かす設計になっています。

Super SUS Top Up
スペースクルーのアビリティリーク:索敵、時間巻き戻し、ベントトラップ
2026年のテストリポジトリにおけるスペースクルーの追加要素は、受動的なタスク完了よりも直接的な検証や防衛トラップに重点を置いています。
- タイムマスター(Time Master): 試合状況を最大5秒間巻き戻し、タスクの進行状況やサボタージュタイマーを維持したまま、直近のプレイヤー排除を取り消して移動ルートをリセットします。
- シーア(Seer): 1試合につき3回の陣営スキャンチャージを持ち、ターゲットがスペースクルー、インポスター、中立のいずれであるかを判明させます。詠唱中、シーアはその場に固定されます。
- エージェント(Agent): 残りタスクが1つになると、すべてのインポスターに自身の正体と位置が開示されます。その最後のタスクを完了すると、即座にすべてのインポスターの正体と位置がクルー全員に暴かれます。
- セキュリティ(Security): 配電室、原子炉、酸素室などの要所に最大3台の監視カメラを設置し、マップ上のどこからでも映像を確認できます。
- ドレイナー(Drainer): 次の会議までベントの格子を封鎖し、内部に閉じ込められたプレイヤーを圧殺します。
- ベテラン(Veteran): 反撃バリアを展開し、自身をスキル対象にしたプレイヤー(味方のスペースクルーを含む)を即座に排除します。
- サムライ(Samurai): 一定範囲内の味方に保護の結界を付与し、受ける致命的な攻撃を吸収します。サムライ自身にシールドを付与することはできません。
これらの防御手段により、クルーのタスク巡回ルートが大きく変化します。Super Susの即時チャージを利用することで、PTSテストを通過した新アビリティを即座に試すためのシーズンパスやキャラクタークレートをすぐに獲得できます。
中立陣営の混沌:スカベンジャー、カルト、サバイバリスト
中立役職は、通常のスペースクルーやインポスターの目的とは異なる独自の勝利条件を持ち込み、ロビーのバランスを一変させます。

イーター(Eater)はキルボタンを持たない死体スカベンジャーとして機能します。勝利するには未報告の死体を食べる必要があり、10人マッチでは2体、15人ロビーでは3体へとスケールします。
サバイバー(Survivor)は、いずれかの主要陣営が勝利した際に生存していれば勝利となります。サボタージュ中に致命的な攻撃を防ぐための防御シールドチャージを3回分所持しています。
ヒプノティスト(Hypnotist)は活動中のクルーを従順な手下に洗脳します。この2人組は、陣営勝利を掴むために残りの全プレイヤーを排除しなければなりません。
アルソニスト(Arsonist)は接近警告を鳴らさずに生存プレイヤーへガソリンを撒き、ロビー全員に点火することでマッチに勝利します。
『Super Sus』2026年データマイニングリーク追跡と機能ステータス
クライアントファイルから抽出されたアビリティは、本番のマッチメイキングに実装される前に段階的なバランス調整が行われます。
| 役職 / 機能 | 陣営 | 実装段階 | ビルドソース | 信頼度 |
|---|---|---|---|---|
| タイムマスターの巻き戻し(5秒) | スペースクルー | PTSテスト完了 | クライアントファイル巻き戻しスクリプト | 高 |
| シーアの陣営スキャン(3回) | スペースクルー | 実装確定 | コアアビリティインデックス | 高 |
| パペッティアの乗っ取り(10秒) | インポスター | ベータサーバーテスト中 | ネットワークパペットハンドラー | 高 |
| イーターの死体数スケーリング(2/3体) | 中立 | バランス調整中 | マッチ条件テーブル | 高 |
| エージェントの終盤開示 | スペースクルー | PTSコード検証済み | タスク起動サブルーチン | 高 |
| ブラックジャックの会議処刑 | インポスター | メカニクス評価中 | UI会議フックファイル | 中 |
| ヒプノティストの手下洗脳 | 中立 | 実験ブランチ | 中立ロジック文字列 | 中 |
| サムライの味方シールド | スペースクルー | バランス調整中 | 防御オーラトリガー | 中 |
重要ポイント: 直接的なクライアントスクリプトが存在するコアメカニクス(タイムマスターや賞金稼ぎなど)は実装の信頼度が高い一方、ヒプノティストのような複雑な転向メカニクスは初期テストブランチにとどまっています。
2026年に向けたゲームモード拡張とクライアントメカニクス
メインの推理モードにとどまらず、クライアントファイルにはコロシアム、かくれんぼ、ラバーモード、カスタムワークショップサーバーへの専用サポートが含まれています。
ワークショップツールにより、カスタムロビーで役職数の変更、クールダウン間隔の微調整、マップ範囲の設定が可能になります。また、プレイヤーは設定メニューのギフトコードタブで SUSNEWYEAR や SUPERSUS2026 などの有効なコードを入力し、ボーナスアイテムを受け取ることができます。
これらの実験的モードでゲーム内ウォレットを管理するには、Super Susアカウントへの直接チャージが便利です。バトルパス、役職アンロック、キャラクターコスメの入手に必要な通貨をスムーズにチャージできます。
役職相互作用マトリクスとメタバランス
特殊なアビリティが重複した場合、発動の優先順位によって相互作用の結果が決定されます。
ベテランのバリアは外部からの相互作用を無効化します。アクティブなベテランを対象にしたシーアのスキャンやサムライのシールド付与は反撃バリアを誘発し、スキルを発動した側のプレイヤーが排除されます。
タイムマスターの巻き戻しは死体の捕食を上書きします。5秒巻き戻すことで排除されたプレイヤーが蘇生し、イーターの勝利カウントから捕食された死体が差し引かれます。
ドレイナーのバリケードは移動するインポスターに対して通気孔を封鎖しますが、マップ上を完全に徒歩で移動するスパイの妨げにはなりません。
| 発動側役職 | 対象 / 相互作用役職 | 優先度判定 | 戦術的結果 |
|---|---|---|---|
| ベテラン(シールド発動中) | シーア(スキャン詠唱) | 反撃バリアが発動 | シーアが排除され、スキャンは失敗 |
| ベテラン(シールド発動中) | サムライ(結界付与) | 反撃バリアが発動 | サムライが排除され、結界は失敗 |
| タイムマスター(5秒巻き戻し) | イーター(捕食された死体) | 時間巻き戻しが死を上書き | 死体が蘇生し、イーターは勝利カウントを喪失 |
| ドレイナー(ベント封鎖) | 通常インポスター(ベント内) | バリケードが即座に密閉 | ベント内のインポスターが排除される |
| ドレイナー(ベント封鎖) | スパイ(徒歩で変装中) | 相互作用なし | スパイはベントを使用しないため罠を完全に回避 |
重要ポイント: 役職の相互作用は厳格な実行階層に従っており、自動反撃や時間巻き戻しが能動的なスキル詠唱よりも絶対的に優先されます。
よくある質問
『Super Sus』で利用可能な主な陣営タイプは何ですか?
『Super Sus』のマッチはスペースクルー、インポスター、中立陣営で構成されています。スペースクルーは全タスクの完了または脅威の追放で勝利し、インポスターはクルーの排除で勝利し、中立は独自の勝利条件を目指します。
インポスターの賞金稼ぎ(Bounty Hunter)のクールダウンの仕組みはどうなっていますか?
指定されたターゲットを排除すると、賞金稼ぎのキルクールダウンは3秒に短縮されます。ターゲット以外の対象をキルした場合は、45秒のクールダウンペナルティを受けます。
シーアはマッチ中に何回他プレイヤーをスキャンできますか?
シーアは1マッチにつき正確に3回のスキャンチャージを持っています。スキャン中は完全に静止する必要があるため、攻撃に対して無防備になります。
中立役職のイーターが勝利を収めるには何が必要ですか?
イーターはマップ上に倒れている死体を探して食べる必要があります。10人マッチでは2体、15人マッチでは3体の死体を食べることで勝利となります。
タイムマスターの巻き戻しアビリティは、進行中のタスクやサボタージュにどう影響しますか?
タイムマスターはプレイヤーの移動ルートと死亡状況を最大5秒間巻き戻します。完了したタスクの進行状況や発動中のサボタージュは、巻き戻しの影響を一切受けません。
『Super Sus』でプロモーションギフトコードを引き換えるにはどうすればよいですか?
ゲーム内の設定メニューを開き、「ギフトコード」オプションを選択します。SUSNEWYEAR や SUPERSUS2026 などの有効なコードを入力することで、利用可能な報酬を獲得できます。
2026年メタに関する戦術的総評
PTSファイルの解析から、2026年はプレイスキルに一切の妥協を許さないメタになることが示唆されています。賞金稼ぎやブラックジャックは安易な推測に重い罰を与えるため、規律あるマップ把握が勝利の鍵となります。
スペースクルー側では、タイムマスターがタスクの進行を守りつつキルを帳消しにできるため、連携攻撃に対する強力なカウンターとなります。グローバル展開前の最終的なクールダウン調整については、今後のPTSパッチに注目してください。







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